新大话西游2怎么养孩子大力孩子

走下神坛的神结局 新大话2大力孩子结局选择
本攻略利用视频,直观的和大家交流,关于大力一族孩子的结局选择!如果你是大力的粉丝,只想当个好大力别无他想的话,那么看过来吧。
在养育方面,纵然有太多的攻略,可能很多朋友也不太了解,也存在误点。本攻略利用视频,直观的和大家交流,关于大力一族孩子的结局选择!如果你是大力的粉丝,只想当个好大力别无他想的话,那么看过来吧。告诉你怎样弄大力孩子才最省心省钱路线。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:猴子女)
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其实你这个女孩还是要好好养,毕竟有这么些亲密孝心,现在应该做家务,结局后做家务不减气质,当做家务使养育金够120时去皇宫生活,疲劳满300了去太医院生活。结局后要养打工孩子供大孩子修行天资强化效果,修行会消耗大量养育金,但可以共用其他兄弟姐妹的养育金。请在游戏里提问大话精灵输入关键词:修行。如果你要再养个大力孩子,其实也可以再养个,现在都有双属性,敏属性时用大家闺秀,力属性时用大力孩子,关于大力男娃的养成请看下面的攻略。大内第一高手养成攻略  本文是针对新孩子养大力高级男娃大内第一高手而设计的攻略。   普遍认为大力高级孩子女娃女侠客优于男娃高手,因为女侠客结局要求做30次打手是高级打工,而高手要做御膳房火工30次是低级打工,其实这两种结局并无差距,所以已经养了男娃的、喜欢养男娃的朋友不必纠结,关键是你培养路线要正确,男孩女孩都一样,到成型的时候大内高手和女侠客完全一样!结局要求:耐力、内力、名气大于或等于999,耐力最高,做火工30次。孩子技能组合:嗜血狂攻+破甲+金刚护体,学天资时不必注意顺序,修行的时候会自动对应上。突发事件:①遇到孩子要10W的DHB作零花钱一定要给,不是先把钱存了再给,而是要真的给10W,会给你加上50点养育金。②孩子要东西,就是杜老板那卖的东西给他就可以,剑决、琴谱、孙子兵法啥的就很好。③孩子问问题,有一些问题,比如问你“点歌传情榜第一名是谁?”不知道答案可以先点旗子飞下,然后点左上角那个“榜”字,查下答案是什么,再点孩子回答,要答对。④孩子要谈话,就谈话即可。⑤遇见算命的要养育金一概不给,算命的就是根据你当前的培养情况预测你孩子能达成的结局,你既然已经瞄准了大内高手结局那就完全没必要让他算。⑥遇见乞丐要养育金,这个会给你加道德,但孩子14前遇见乞丐一律不给钱,幼年培养道德不划算。以上6点是培养过程中的突发事件,第1条是给孩子加养育金,第2、3、4条有几率给孩子加亲密孝心,第5条没有意义,第6条14岁前无视14岁后要把握好。如果不小心对孩子的行动进行了错误的操作,只要当前错误的行动没有结束及时取消不会产生任何影响,就和没有操作过一样。  孩子从10岁到结局通过生活会积累140点左右的玩性,1点玩性会扣掉20点评价,不要怕,新养育中玩性不是洪水猛兽!玩性可以用版载千秋任务免费洗到别的属性上!杀和尚时得了“如法受持”这个经文上墨制版后印12张,带孩子参战去做单人任务即可,版载洗玩性是洗到孩子不穿装备时属性最高的那个属性上,如果最高的那个属性已经满1200了是洗到次高属性上。周6周日两天可洗掉72点玩性。新养育里不要求每天上线培养孩子,你对孩子进行了操作他(她)就成长,你不理他(她)就不成长,不会变垃圾。孩子的培养时间是自然时间不是在线时间,后期孩子年龄大了行动时间很长,你点了孩子下线后他(她)自己仍然在成长。  下面按年龄详细介绍培养路线。(路线分两种:省钱的和花钱的,三界消费、丰俭由人!在孩子进入13岁后分别介绍,0岁到-13岁步骤是一样的。)0-6岁:吃12个百年茯苓。去找套气质装,就1级孩子装就行,便宜点。4件孩子装在一起能凑出28点气质都是有用的。特别是新开的区,4件童装能凑到28点气质十分好了。6岁:先连续做家务到疲劳满做不动了去皇宫生活到7岁。注意顺序,必须是先做家务后去皇宫生活,6岁最后一次到访皇宫结束直接解锁御膳房火工。7岁:一边去海边生活减疲劳一边做御膳房火工,就是疲劳满300以上了就去海边生活,疲劳低于300就做火工,如此循环到7岁结束。火工够30次是大内高手结局要求。去海边生活遇见乞丐算命的别给钱。遇到孩子要10W的DHB要给,是真给,不要把钱存钱庄再,要真的给10W。前面虽有介绍,但有些朋友喜欢跳过前面内容不看,所以此处再次提醒!8岁:疲劳了去野外生活,疲劳降下来就继续做火工到做火工的总次数够30次以完成大内高手结局要求。一定要注意火工次数,总次数够30次就不要做了,火工满30次后做家务,疲劳满了就去野外生活,如此循环到8岁结束,遇见乞丐、算命的别给钱。9岁:疲劳满300以上了去太医院生活减疲劳,疲劳低于300了做家务到叛逆裸装够850。叛逆裸装够850了学音律到气质够70,气质和名气都够70是10岁工作的解锁条件,装备上加的气质也算,比如装备上有28点气质,那学2次音律后气质肯定够70了。气质够70了学武术到9岁9个月第3次,9岁疲劳满了都是去太医院生活减疲劳,9岁9个月第3次时连续去太医院生活减疲劳到10岁。10岁和11岁:在气质和名气都够70的条件下去地府生活下就解锁了10岁和11岁打工内容:给阴魂引路。养育金用完了用引路赚钱去皇宫生活到名气裸装够930。名气够930左右后学武术到11岁结束,养育金花完了就用给阴魂引路赚钱,疲劳了去地府生活。地府生活减名气加玩性不要理会。12岁:用引路赚钱学美术(注意这里说的是美术别习惯性动作还是在学武术)到12岁10个月,12岁疲劳满300以上了去黑市生活减疲劳。注意12岁的打工黑市小贩是减内力耐力和名气的而赚的比引路只多40点,所以12岁仍然用引路打工赚钱。12岁10个月时连续去黑市生活减疲劳到13岁。攻略进行到此分两种:省钱的(推荐)和花钱的(不差钱的可以看看),分别介绍如下:省钱版13岁后路线,只花1次钱即800W,最终(结局后三个月)出4800大几十接近4900左右的评价。13岁:先去赌场生活下把12岁末遗留的那点疲劳减下顺便解锁打手。13岁用打手赚钱攒养育金,疲劳满了去赌场生活,就这样到13岁10个月。13岁10个月连续去赌场生活减疲劳到14岁。做打手减属性不要理会,遇乞丐别给钱。也就是说省钱版里13岁只做两件事——打手赚钱和赌场生活减疲劳。14岁:先去青楼生活下把13岁末遗留的那点疲劳减掉顺便解锁跑堂。本次青楼生活如果遇见乞丐先别给钱玩性没有洗尽可留至结局后再洗无影响的。在这个工程中疲劳满了还是去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德。最后应该是耐力1000以上并为各属性中最高,内力999以上,名气999以上,叛逆850-999,岁。14岁:先去青楼生活1次解锁跑堂,此次青楼生活遇见乞丐不要给钱,然后连续跑堂到疲劳满旅游1次再卖萌8次再连续跑堂到疲劳满,此时约为14岁结束,如果此时14岁还没结束那去青楼生活,遇见乞丐应该给钱,14岁的8岁卖萌不一定要在攻略指定的时间连续做完,只要整个14岁卖萌了8次就可以了。所以花钱版的14岁就是用跑堂和卖萌一起攒养育金。其中卖萌要有8次。这样14岁攒的13000点养育金就够后面学习和给乞丐用的了。15岁-18岁:这3年的总体路线是疲劳满300了就去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德,只要疲劳低于300了就学习。15岁开始时疲劳大约满了,养育金也攒够了,现在一边青楼生活撞乞丐给钱弄道德,一边在疲劳只要低于300了就学武术到内力是不穿装备时为各属性最高,相信前面那么多次的跑堂后名气应该可以用兄妹的养育金,所以你可以多买月卡攒仙玉开摇篮,多养几个孩子专门打工赚钱供大孩子18岁成年后修行用,一般大孩子17岁时就要着手准备养打工孩子,养到12岁就可以积攒到15000的养育金。那些专门打工的孩子用费了就送出家,然后再生几个重新来过。每次修行结束都有几率触发突发事件和培养中一样就是孩子问问题要东西谈话,都有几率给亲密孝心,所以修行也是个出亲密孝心的行动。  养大话2孩子关键是要对照需要的结局进行针对性的培养,以获得所要的结局为首务!不要做与孩子年龄不相称的打工生活内容,一般不会出现大的差错,另外要在达成结局的前提下尽可能多的获得属性点提高评价。  亲密和孝心的那点事。现在新孩子给的亲密孝心很少,小糖果卖的又贵,加的亲密孝心还少。一般平民玩家就是要把握住突发事件撞几率。提问大话精灵,输入关键词:小糖果,精灵的回答里有每个系统发糖果的节日,找福星领了后在线两小时即获得1个小糖果。另外上面说的结局后的修行也可出亲密孝心。现在的心性玩法也是给亲密孝心的,心性任务应该是新孩子亲密孝心的主要来源了。每周买一本孝经给孩子看吧+1的就可以了。  关于孩子的其他问题也请在游戏里多咨询大话精灵。比如可以提问精灵并输入下列关键词:孩子打工内容、孩子学习内容、孩子生活内容、大内第一高手、孩子修行、小糖果……对你养孩子有帮助的。  至此,大内第一高手的养成攻略全部结束,祝您养出称心如意的孩子!  “嘿!~看我大内第一高手的嗜血狂攻!”(攻略原创圈圈:,不当之处敬请斧正!)提问者评价感谢..... 分享
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| 来自:芝麻团 | 十级 采纳率48% 擅长: 大话西游
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女侠客--大力孩子的唯一结局选择
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
本帖最后由 youzijing07 于
11:29 编辑
& && &一直想写一篇比较全面的大力孩子结局选择的文章,被群里几个死咬着不松口的憋到不行。
& && &鉴于主页已经有一篇比较系统的文章了,我只根据那篇做些补充和针对一些神结局大力玩家经常反驳的一些话的分析,再把一些数据量化的更清楚些。
& && &先引用两张图
279_ec1.jpg (49.76 KB, 下载次数: 32)
10:20 上传
279_a3b.jpg (46.44 KB, 下载次数: 5)
10:20 上传
& && &只谈论大力种族,通用技能修炼成功几率略去不说,直说嗜血和破甲:
1,嗜血& &&&神结局小孩是用全部高级天赋来修炼此技能(高级技能一共有24个),那么强化技能+1的成功率是1/24。算你人品不爆棚也不衰。24次修炼成功一次,相当于花费养育金:240*24*10=57600
  & && && &女侠客小孩是用高级魔族天赋来修炼此技能(高级魔族技能一共有2个),那么强化技能+1的成功率是1/2。算你人品不爆棚也不衰。2修炼成功一次,相当于花费养育金:240*2*10=4800
2,破甲& &&&神结局小孩是用全部天赋来修炼此技能(全部技能一共有48个),那么强化技能+1的成功率是1/48。算你人品不爆棚也不衰。24次修炼成功一次,相当于花费养育金:240*48*10=115200
  & && && &高级小孩是用全部低级天赋来修炼此技能(全部低级技能一共有24个),那么强化技能+1的成功率是1/24。算你人品不爆棚也不衰。24次修炼成功一次,相当于花费养育金:240*24*10=57600
& && &&& 所以,我是非常佩服神结局大力孩子能修炼出10次嗜血的,真心的(当然,实际运用的话,5破如果变连击率卡的话,并不需到10级,就能连击率100%了)
& && &&&下面是本文的主要观点,因为一些前期养孩子的人已经成型不好回头,所以又心有不甘,花了几亿的钱,却没不花钱的好修炼,不知道他们心里怎么想,反正嘴巴上硬的还是比较多的。他们通常反驳的最多的两种观点就是:
& && &&&1,主要是为了评价。
& && &&&2,神结局以后换种族也可以用。
& && &&&我逐步分析:第一,7项1200的孩子据表格计算后评价是5079。
土豪女侠客培养方法是:17岁11月最后一次修炼前,下宝宝装备,如果道德、叛逆超过999不出隐藏结局的话,那么道德,叛逆,耐力,内力,名气1200,智力和气质980,结局后上装备,那么是5个80(装备为气质+100,智力+100),此属性计算后评价为5071。
& && &&&如果道德、叛逆超过999出隐藏结局的话,那么成结局时培养到980,上装备后就是3个0,2个1080,此评价计算后为5046.
& && &&&屌丝女侠客的话:3个0,道德,叛逆300,,上装备为3个0,2个400,评价为4971。(花费万,看你培养方法,至于为什么道德叛逆选择到300,因为性价比最高)
& & 如果你非要说,5079,比、4971存在很大的优势的话,我也无话可说。
& && && && &第二:神结局换种族可以玩。
一句话,如果你能找出一个已经神结局强化嗜血10次的孩子,换种族后,取消技能,重新修炼的傻逼的话,那么请告诉我我,我会叫大家一起出来看傻逼的。所以某些人请不要再说神结局比女侠客好是因为换种族后孩子也能用来反驳了,这本来就是个伪命题,因为没有人会把神结局修炼成功的大力孩子取消技能的。
& && && &&&总结:如果不差钱的话,一个神评价的土豪女侠客大力孩子,,加一个神结局普通评价的通用孩子是性价比比较高的选择。
感谢分享o(∩_∩)o
感谢分享o(∩_∩)o
猪侠客, 积分 546, 距离下一级还需 254 积分
叶子钱1076
有木有其他同学也来发表下自己的意见~~~
群号:青春镜头
猪武士, 积分 393, 距离下一级还需 107 积分
叶子钱4094
本帖最后由 虎虎飞刀 于
11:26 编辑
实践出真知。一方面,叶子猪主页有孩子几率计算器,算过以后就知道4800 满孝心亲密比起5000的神小孩少的几率不到1%;另一方面,高级小孩嗜血狂攻加到10级的几率是 10个1/2相乘,神结局加到10级的几率是 10个1/24相乘(有人说是靠脸,我只想说你脸再好 这几率是1/76 ,对自己脸有木有信心)希望是我脑残,算错了
确实脑残,你希望对了
命运负责洗牌,而玩牌的则是自己
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
数据说明一切啊,养育系统刚出的时候我也是坚持神结局的,后面既然有了先驱者,而我又因为屌丝培养的速度慢,得幸还能回头。
错不可怕,就怕不承认
猪行者, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
逝去的青春UID
一脚一个坑,踩到最后回头望了望,身后到处是坑,在往前看,原来自己才在坑的边缘徘徊#117
叶子钱8101
我就不搞神结局,算不算眼光很好的!!
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
版主求加精
猪长老, 积分 1533, 距离下一级还需 67 积分
叶子钱2642
以后不随便点孩子。
猪行者, 积分 187, 距离下一级还需 113 积分
叶子钱1545
等哥找个老婆生个崽崽也从小培养
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
真正适合大力的孩子是大内高手,女侠客要浪费30次赌场打工的机会,大内高手只需要13岁前去做火头工就行了,13岁可以卖萌旅游加评价
叶子猪人气王
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如题 哪个任务好用
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松鼠好,首先敏攻血初值好,然后千松扫尾增加增加百分之25伤害,这个不是增加一个单位,是所有单位,赭炎只本身伤害增加一倍,这差距大了啊,而且赭炎敏血太少站不住,平时任务还行
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感觉松鼠好
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这俩宝宝我还是喜欢松鼠,敏也比赭炎高
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