战争雷霆苏系陆战线路用什么坦克好,我在网上看到的都是回答美系苏系,但是可研发载具5列,我不知道是哪一列阿

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陆系坦克美系研发到5级 德系研发到4级 苏系到4级 英系到3级账号33级
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后再添加。新人入坑求教,选了美系。。。_战争雷霆吧_百度贴吧
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新人入坑求教,选了美系。。。
镇楼。。。楼主国际服和国服都有玩,而我玩的时候都是没看贴吧和攻略啥的,一开始玩国际服,抱着美国科技那么屌,他们的灰机也一定很屌的心态,我毅然决然的选了美系,结果在发展了轰炸机后我就挺不下去了。。。。。。接着几个月没碰国际服战争雷霆,因为碰巧拿到了资格就滚去国服玩了,这次因为莫名的原因,我的手不受控制的,又选了美军,但是在发展了两个对地攻击鸡和一个轻型战斗鸡后,我突然在贴吧看到,美系很坑爹,要有耐心,没耐心玩不下去的话,此时我的内心是崩溃的,原来我打不死人只能打地面部队是因为这个么。。。不过自己选的阵营,跪着也要玩下去,所以,求教美系怎么发展。。。。
新人入坑,求推荐一下有...
闲来无聊下了这个游戏...
不多说直接图
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
求教美系科技树怎么发展。。。
战斗机就对着野马那一栏发展下去…其他的感觉好用就用吧……买之前可以试飞
美帝的科技树应该是最整齐的吧,陆航海航分的那么清楚,没一条线都有特点
我也经历过感觉美系一无是处的时期。现在觉得M2真是太吊了
美系要到后期,走海航那条线打到机炮海盗跟炮猫就吊了,享受秒杀的乐趣,也可以出机炮野马。
我来科普了   --来自日夜在魔法雷霆为美系玩家科普的红色
走炸笔线吧 出到b57堪培拉就炸
有会员加护身符炸喷气很容易
美系的一开始给的玩具枪战斗机(没机炮),我在一局中用它杀了敌方共25架左右飞机(带重生)中的11架(这输还是输了队友太笨)。美系的玩具枪战斗机对地攻击比玩具枪强击机强不少(有抢职业的嫌疑),战斗机升了弹药能在比强击机更远距离上击毁敌方,生存几率也更高………关于美系坦克,初期只能打黑枪了
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等你出了p40就会好一点,其实美系挺好的,结实抗打,火力强
妹系坚持bz,坚决不绕圈。保持高速。很好用的系列。妹系精髓就在于对速度的把握。4点0之前可以各种舔地。到了5点0之后可以制空可以舔地。总之挺有意思的系列。
美系。。就正常发展就行了,都挺匀称的发展,1级水牛,2级小鹰,炮野马 37蛇,3级雷霆,王蛇,4级野马,5级佩刀,轰炸机全线都能玩,pbj舔地对头都奇效,楼主问的具体一点好不好。。。
然而在国服因为腾讯改了数据的缘故,你在国际服的经验并不好使还是回来打国际服吧
爬升雷霆没爬升就可以吔屎了...放弃美系吧
美帝的还是喜欢炸b
前期走海航,后期陆航详细评测战雷的所有飞机,各式打法、武器弹链等,如有需要请看这里
不选亲爹系,选亲爹系的死对头,你这不是想不开吗
镇楼图我收啦,太叼啦
美系挺好玩的呀 有眼光
新手最好选苏系,低级房的20mm和不错的机动。美系对新手友好度最低
前期水牛和p36,一群飞蛇,然后炮野马和王蛇还有炮海盗,四级街机炮猫历史野马d30,五级先玩女妖和f80然后炮刀欲把西湖比西子,野马舔地就摔死。西塞山前白鹭飞,喷火拉断真悲催。老夫聊发少年狂,科沃榴弹喂虎王。山重水复疑无路,零战一绕就掉速。人生自古谁无死,今年夏活喂你屎。一为迁客去长沙,美国陆航机动渣。早岁那知世事艰,轰炸大队被全歼。应怜屐齿印苍苔,梅塞高空被拖带。草长莺飞二月天,榴弹下再无坦歼。小荷才露尖尖角,安东喝酒又上头。山外青山楼外楼,雅克起火不用愁。
选带炮的打就行。。。限街机
M20毁天灭地。。推荐买个太平洋战役礼包,送的那个重战很好用 可以用他直接打到3.7然后P47 B25就很好打了。。
楼主这魔性的ts
我只管升到5级,搞定佩刀和柴捆(比斯)就心满意足了!!所以并不在乎美系的炮渣……
这么说吧当你打到p47时你就可以通过舔地来赚钱
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十三级玩家, 积分 40240, 距离下一级还需 24760 积分
我喜欢的系是:德系
游戏吸引我的地方:身为男人,无不喜欢金戈铁马,在冷兵器时代有罗马拜占庭,蒙古突骑等强大兵种,而在热兵器时代,最为波澜壮阔的当属二战。二战有着难以抵挡的魅力,无论是崭露头角的陆战之王坦克,还是海上霸主战列舰,还是空中主宰战斗机都让二战有了丰富的战术和多场记录于历史的大型战役。而《战争雷霆》完美阐释了二战的精髓和魅力,让人欲罢不能。
1、通过高还原度和高清晰度去表现描绘二战各种战争机器,当你在玩游戏的时候身临其境,各种爆炸,弹坑都如实记录,仿佛你就是二战的一份子。
2、通过海陆空多种兵种操控和对战,上演一场场以少胜多的经典战役,当你打败无可能的战胜的对手,那种自豪无以伦比。
3、游戏如实展现了各个国家的各种系列战争兵器,我们可以在这里看到美军的谢尔曼坦克,德军的豹式,虎式等一系列代表性的武器,在这里你仿佛回到了二战的军事博物馆。
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九级玩家, 积分 8390, 距离下一级还需 1610 积分
我喜欢的系是:美系
游戏吸引我的地方:
以二战为题材的载具射击类游戏,收录的曾在二战时期服役的飞机型号,以及各种弹药的配备,给玩家不止一方面的吸引,让玩家在体验历史中也可以~宣泄~自己的情感,美国、英国、德国、苏联、日本!这五系载具中,可以大致了解他们的特点属性。
[url=/thread--1.html][img]/forum/fz_tele-02/images//graoxixoupt7of.jpg[/img][/url]
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游戏吸引我的地方:
以二战为题材的载具射击类游戏,收录的曾在二战时期服役的飞机型号,以及各种弹药的配备,给玩家不止一方面的吸引,让玩家在体验历史中也可以~宣泄~自己的情感,美国、英国、德国、苏联、日本!这五系载具中,可以大致了解他们的特点属性。
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游戏吸引我的地方:身为男人,无不喜欢金戈铁马,在冷兵器时代有罗马拜占庭,蒙古突骑等强大兵种,而在热兵器时代,最为波澜壮阔的当属二战。二战有着难以抵挡的魅力,无论是崭露头角的陆战之王坦克,还是海上霸主战列舰,还是空中主宰战斗机都让二战有了丰富的战术和多场记录于历史的大型战役。而《战争雷霆》完美阐释了二战的精髓和魅力,让人欲罢不能。
1、通过高还原度和高清晰度去表现描绘二战各种战争机器,当你在玩游戏的时候身临其境,各种爆炸,弹坑都如实记录,仿佛你就是二战的一份子。
2、通过海陆空多种兵种操控和对战,上演一场场以少胜多的经典战役,当你打败无可能的战胜的对手,那种自豪无以伦比。
3、游戏如实展现了各个国家的各种系列战争兵器,我们可以在这里看到美军的谢尔曼坦克,德军的豹式,虎式等一系列代表性的武器,在这里你仿佛回到了二战的军事博物馆。
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美丽,我是认真的!
十二级玩家, 积分 35741, 距离下一级还需 4259 积分
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游戏吸引我的地方:战争雷霆此游戏简便的操作方式以及精致的游戏画面,带入感很强,很有真实战场上&打仗&的感觉,是想当热血儿女的好的选择,这游戏还以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏目前拥有超过300种飞机,超过160种坦克可供玩家使用,玩家可以选择来自德国(意大利)、苏联、英国(法国)、日本、美国的飞机,以及来自德国,苏联,美国的坦克进行战斗。想想都特别激动。空战。瞄准,开炮。。大爱哦。
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游戏吸引我的地方:身为男人,无不喜欢金戈铁马,在冷兵器时代有罗马拜占庭,蒙古突骑等强大兵种,而在热兵器时代,最为波澜壮阔的当属二战。二战有着难以抵挡的魅力,无论是崭露头角的陆战之王坦克,还是海上霸主战列舰,还是空中主宰战斗机都让二战有了丰富的战术和多场记录于历史的大型战役。而《战争雷霆》完美阐释了二战的精髓和魅力,让人欲罢不能。
1、通过高还原度和高清晰度去表现描绘二战各种战争机器,当你在玩游戏的时候身临其境,各种爆炸,弹坑都如实记录,仿佛你就是二战的一份子。
2、通过海陆空多种兵种操控和对战,上演一场场以少胜多的经典战役,当你打败无可能的战胜的对手,那种自豪无以伦比。
3、游戏如实展现了各个国家的各种系列战争兵器,我们可以在这里看到美军的谢尔曼坦克,德军的豹式,虎式等一系列代表性的武器,在这里你仿佛回到了二战的军事博物馆。
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十级玩家, 积分 10017, 距离下一级还需 4983 积分
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游戏吸引我的地方:德系战车的动物名字很有趣,并且战斗力也十分强大。
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十三级玩家, 积分 40240, 距离下一级还需 24760 积分
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游戏吸引我的地方:身为男人,无不喜欢金戈铁马,在冷兵器时代有罗马拜占庭,蒙古突骑等强大兵种,而在热兵器时代,最为波澜壮阔的当属二战。二战有着难以抵挡的魅力,无论是崭露头角的陆战之王坦克,还是海上霸主战列舰,还是空中主宰战斗机都让二战有了丰富的战术和多场记录于历史的大型战役。而《战争雷霆》完美阐释了二战的精髓和魅力,让人欲罢不能。
1、通过高还原度和高清晰度去表现描绘二战各种战争机器,当你在玩游戏的时候身临其境,各种爆炸,弹坑都如实记录,仿佛你就是二战的一份子。
2、通过海陆空多种兵种操控和对战,上演一场场以少胜多的经典战役,当你打败无可能的战胜的对手,那种自豪无以伦比。
3、游戏如实展现了各个国家的各种系列战争兵器,我们可以在这里看到美军的谢尔曼坦克,德军的豹式,虎式等一系列代表性的武器,在这里你仿佛回到了二战的军事博物馆。
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我喜欢的系是:美系
游戏吸引我的地方:最喜欢美国的载具。空军非常的强力,对地能力也犀利!陆地坦克属于信息化部队,支援能力强!
《战争雷霆》最吸引我的地方在逼真的游戏画面与声效,所有载具和数据都是玩真的!
可以海陆空联动,实现真实的信息化现代化战争!
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我喜欢的系是:美系
游戏吸引我的地方:最喜欢美国的载具。空军非常的强力,对地能力也犀利!陆地坦克属于信息化部队,支援能力强!
《战争雷霆》最吸引我的地方在逼真的游戏画面与声效,所有载具和数据都是玩真的!
可以海陆空联动,实现真实的信息化现代化战争!
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十四级玩家, 积分 71050, 距离下一级还需 8950 积分
我喜欢的系是:苏系
游戏吸引我的地方:这是一款立体化的战争游戏,游戏的自由度很高,可玩性很强,玩着能有很长时间的i新鲜感,还可以掌握不少的历史上的武器知识。
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十四级玩家, 积分 71050, 距离下一级还需 8950 积分
我喜欢的系是:苏系
游戏吸引我的地方:这是一款立体化的战争游戏,游戏的自由度很高,可玩性很强,玩着能有很长时间的i新鲜感,还可以掌握不少的历史上的武器知识。
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好大的妖气~~~
我喜欢的系是:美系
游戏吸引我的地方:有三大战场,有多中模式,在空对地面攻击那叫一个爽,对战中的场景就和亲身体会一样,这里非常吸引我
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五级玩家, 积分 2793, 距离下一级还需 207 积分
我喜欢的系是:德系
游戏吸引我的地方:《战争雷霆》最吸引我的地方是真载具操控玩法。二战史上那些战场上的武器明星在游戏中得到完美的还原,每一种武器以及开关零部件等等的设计都让玩家有着一种游戏的真实感,如同自己身临其境,置身于二战的烽火之中!
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游戏吸引我的地方:《战争雷霆》最吸引我的地方是真载具操控玩法。二战史上那些战场上的武器明星在游戏中得到完美的还原,每一种武器以及开关零部件等等的设计都让玩家有着一种游戏的真实感,如同自己身临其境,置身于二战的烽火之中!
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不给糖就捣乱!17173论坛万圣节节日纪念勋章美系陆战即将毕业,分享一些心得体会_战争雷霆吧_百度贴吧
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美系陆战即将毕业,分享一些心得体会
作为的姊妹篇,原帖些了苏系跟德系,我补充美系,
美系的精华在于M26和M46,而之前2.3.4级都颇为坎坷,所以我们必须明确一点,我们的所有工作都以优先打出M26和M46为目标。这篇文章将分阶段地帮助大家配车过几道砍,在此过程中介绍几辆主力车的性能特点和玩法,因为美系有很多车是完全没有玩的价值的,所以我完全就不提了。
1.0/1.3 - 2.7阶段。美系1级车普遍很渣,只有金币车M3A1海军陆战队版略有可玩性。因为过的很快,直接点馒头就对了,这里不再详述。值得一提的是M3李那个奇葩,默认75炮和37炮使用同一个准心,但是75炮弹道下垂严重,最好是在设置里把主武器和服务器射击键分开。
3.3 - 4.7阶段。美系2级曾经有过一段不正常的辉煌,105炮的小馒头在美系刚登场的时候强得离谱,HE蹭着炮塔就是死(绝对是天顶星科技等离子电浆炮),我曾经和基友开105被对面105一发溅射全挂。当时的二级房满地105,上打kv(一般需要两炮),下碾同门(比网速);只要你会点鼠标,傻子也能杀人。好在嚣张了没几天,毛子不声不响地削弱了HE伤害,105的数量立刻恢复正常。
凭心而论,美系就算没有105扛把子在二级也还能混个中不溜,推荐组合是:M4和霞飞(你没看错,霞飞虽然3级但是权重只有3.7)做主力,105小馒头替补(打打HEAT也不错),M4A1凑人数。简单介绍下这几个车:焊接车体的M4在3.7里是相当硬的,75mmAPCBC的后效也非常给力。M4的正面在摆了角度的情况下对于90mm穿深以下炮弹有良好的防御力,记住90mm大约是极限,再高就不行了,馒头全身塞满了易燃易爆物,被打穿基本可以换车了;M4A1就是防御弱化版的M4,机动性提高可以忽略不计,装甲实打实地弱了很多;霞飞是面美系承上启下最重要的一个过渡,我想下面单独去说她。
二级房值得一提的是馒头打馒头,这个情况很常见,小馒头顶级炮弹穿深93mm,基本上打对面馒头是穿与不穿之间,穿了那么皆大欢喜,手忙脚乱一发不穿,给对面抓住机会就不好了;所以我一般的战术不是急于打死对面炮手或者干弹药架,而是尽量损坏对面模块,打乱节奏。比方撸炮盾,或者首下传动部位,对面一着火肯定会慌,那么你就能把握好下一炮。其实这个道理对很多车都一样,很多人见到KV2就先怂了半截,一发不穿更是想倒车溜——哪这么容易让你跑呢?其实KV2的炮塔坐圈非常脆弱,炮口指向能力也差,你完全可以稳稳的精瞄打一炮,绝大多数KV2炮塔卡住第一反应是缩,结果手一抖,好了,差几个密位打不着了,这时候他肯定是不敢乱开炮的,因为开了炮他就彻底没机会了,你既可以再来一炮扩大战果,也可以从容撤退,这就是抓心理。
4.7 - 5.3阶段。3级的美系就不好混了,在小飞象出来之前。M4A2和M6A1除了渣还是渣,我压根就不想看到他们俩,相信你们也不想,只需要记住打对面M6别打脸,要打肩膀就ok了。推荐用之前二级的组合至少打出来小飞象再玩三级。小飞象到手以后,可以小飞象做主力,霞飞抢点救场干粗活,再带随便一台车打酱油,美系5.3队伍基本上就成型了。大馒头其实没什么好说的,76炮的APCBC后效有严重问题,根本打不死人,推荐全AP,反正是酱油车。重点介绍小飞象,小飞象是一台可以带给你无数欢乐回忆的神车,就一个字“硬”,硬到和虎式站撸谁也打不死谁。其实除了硬,小飞象的操作手感也堪称完美,完美的转向,完美的火控,除了没火炮支援,完全是一台合格的中坦。小飞象的75炮虽然穿深不行(就是馒头霞飞的数据),但是你可以慢慢瞄啊,你可以爆菊啊,除了炸比谁也弄不死你。小飞象有一个硬伤,就是拿IS毫无办法,75炮在侧面无角度的时候可以打穿虎式,但是IS除了爆菊你完全找不到一个下嘴的地方,当然IS弄死你也不容易就是了,所以要尽量避免和IS纠缠,不吃眼前亏。5.3是一个充满乐趣而且漫长的阶段,推荐给霞飞或(和)小飞象买护身符,非常值得。
6.0 - 6.3阶段。4级美系表现很极端,后期太强,前期又太弱。76炮小飞象可以打,但是因为权重原因见IS2的概率太高,相对的防御就不那么出色了。最关键的问题是,5.7的权重说高不高说低不低,你拿什么车配呢?因此我建议各位还是多刷一刷小飞象,打打虎式刷刷数据,这就是我之前推荐大家买护身符的原因,霞飞买了护身符172%的研发效率,小飞象232%,打得好点场均4000经验无压力,M26很快就出来了。刷出了M26和M41之后,6.3的队伍就算是拉起来了,之后刷出来T32和M19防空车,就可以愉快地刷M46了;再之后就可以把T32扔到一边,用巴顿+潘兴+华克萌犬+M19打6.7,美系也差不多玩到头了。
聊一聊美系的几个高级车,大家毕竟都是奔着去的,很多朋友还上来就点了M103,估计肠子也悔青了。美系的几个高级车,按照可玩性和牛逼程度(相对她的权重而言,只跟同级别比较)我大概排个序,权当抛砖:M46& M26≥ M41& M47& T32= M103。M46和M26目前多op玩了就知道,估计早晚要挨刀,所以要玩趁早;M41素有疯狗之名,同时也是全真最常见的美国车,打孔机抽的虎王不能自理;M47整车性能比M46提高有限,但是7.7的权重简直就是毛子帮54量身定做的陪练,炮塔大面积150不到的等效,被54老爷闭着眼调教;T32和M103都有纯硬芯炮弹带来的后效几乎为0的问题,简而言之就是打孔机,严重拖累了整车的实用性。疯狗6秒打一孔那叫抽脸,重坦20秒打一孔只能是卖萌了,可玩性垫底。
谈一谈弹药架的小技巧,众所周知潘兴的脸颊等效不太高,左侧又有弹药架,现在会打左脸的人越来越多,如何避免被爆头?答案就是少带10发炮弹。陆战的弹药架分成好几个区域,每个区域都分配了若干发炮弹,打完了,这个区域的弹药架就会变成一排空架子,是不会殉爆的(必须把该区域弹药全打完才行,剩一发弹药架都算是“满的”)。每个区域弹药数量是毛子随便给的,先用哪个区域的弹药也是毛子随便设的,一般先用炮塔附近的弹药。而潘兴左脸弹药架一共10发炮弹,少带10发,脸上弹药架直接就空了,完全不用担心爆头。。。巴顿就坑了,弹药架长得一模一样,但是左脸至少35发炮弹,也就是说要保证弹药架是空的,你起码要少带35发才行,这弹药就有点不够用了。另外如果你只带38发炮弹,那么M41最恶心的车体弹药架就空了,麻麻再也不用担心我被正面一炮撸死了。然后虎王炮塔的弹药架也是一个道理,各位可以慢慢探索。。。。
霞飞和M41到底谁好用?看数据萌犬是萌飞的升级版,但其实霞飞和M41是定位和特性完全不同的车。从性能上看,M41极速高,霞飞倒车快;M41穿深高,霞飞后效足;M41只进高级房吃一炮死不死即残,霞飞在低级房打出铜墙铁壁。这种特性上的差异结合到一起,就造成了霞飞和M41南辕北辙的定位:霞飞是一台全能型准中坦,擅长抢点和肉搏,穿深硬伤决定了她必须抵近攻击打侧后,75炮充足的后效提高了近身的容错率;M41则是一台类似坦克世界里面“地狱猫”那样的高速TD,利用高速获得站位优势,利用俯角打地形,高穿深允许她远距离就打穿德国车,高射速弥补了后效的不足。霞飞当td用打不穿人,M41近身没有丝毫容错率。M41其实我认为目前是被“过誉”的,最主要的原因是全真M41的表现太优秀,胜率太高。其实现在美国车全真胜率都太高了,巴顿也好潘兴也好,躺着都能赢,原因除了单车性能优秀,恐怕主要还是因为占了两条命的便宜,性能上能一换一,数量上多一倍,以重坦为主的德系无论如何拼不过,等到哪天毛子把全真改成一刀切全一条命了,M41的热度就会逐渐退却,成为一台恰如其分的“好车”,而不是“神车”。而霞飞,陪我从3.7战到6.3,忠实而勇敢地战斗在第一线,街机和小飞象一起打出过大逆风18杀翻盘的成绩。。。在我心目中,“神车”的位置永远给霞飞留了一个。
苏联研发树镇 苏联篇 MT...
玩家投票得出的游戏内容...
也算玩了一晚上美系陆...
12月23日解禁2辆美系坦...
陆战美系德系毕业毛系刚...
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美国坦克的亮点是高穿透...
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
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顶!楼主辛苦了正在练美国T4
good 个人觉得美系最好玩的只有霞飞
支持下楼主!刚玩到m4
发现了爆肝棍子,wot也弃坑了?
103用了两天,发现车子没想象那么不堪,5级房103可以碾压自家巴顿。倒车4码不是太大问题,反正车子不会开很快,不像豹子刹不住车,但是要是毛子还原下提高点更好。103的作用是在2线秒54和其他中坦。主要的打法得益于103的两种炮弹。103的AP后效问题虽然严重,但是不会出现对穿什么都不会坏的情况了,毕竟120进场炮弹的带法必须一半一半,这是关键。开场必须AP,因为到位2线,对面的-4不可能到位,基本看不见。54以及其他中坦的弹药架玩多了必然记住,由于54车体前方大量弹药架的原因以及炮塔基本也带弹药,上场1发AP必秒T54,豹子更简单首上左边右边随便打,穿了就是弹药架。第二发弹药必然是HE,120的HE穿深48可以击穿所有车辆的顶部以及底部装甲,要是第二个选择击毁的还是54,那就更加简单,炮塔根部一发必秒。若是碰见豹子那就得考虑是不是要人头还是毁伤下车体。第二发的时间有几率看见-4,这是不用惊慌了-4投币口上方车顶装甲只有30还不是40,瞄准炮管根部,炮塔底部一发大几率也是秒的掉-4.刚到位的-4的反应是很慢的,人员因素有一部分,炮控问题也是一部分。-4的上部装甲120HE都可以击穿,没有击穿也可以坏炮+死几个人。美系的炮控绝对可以保证同水平首先开炮,120的射速由于毛子122.第二发是打-4还是其他的选择权在103手里。
一发AP一发HE的打法可以打出最大毁伤,500M以上就用AP打,近了用HE。要是位置好全程HE都可以。打法居然和105馒头是差不多的。最后玩103的要记得,能不站点不站点能不卡位不卡位,103只是用来杀人的。
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建议替补105馒头最好别带了,我2级出了105没把都分虎豹房,真心没法玩,慢慢用M4和M4A1先打出霞飞吧
巨无霸正面无敌哪儿来的坎坷?
很详细,顶一个我现在美系刚出完三级开始刷四级,问一下四级小飞象进三级房爽和见IS2的概率哪个大?之前一到三级感觉一级格兰特在2.3的时候凭75炮杀到手软,后来nerf到2.7开始见T34了才算平衡了一点;二级两个中坦馒头都是神车,至少我三系所有车里面的最高战绩就在M4A1上,白板打到完全体的结果比同权重的T34 1942还好;105馒头的好时候我没赶上,到我手里的时候HE已经各种打不死人了还不如用HEAT;三级76炮的后效刚刚修正了,再加上装填时间的buff现在5.0的两台(76)W已经能正常玩了(原来想平均1换1都难);三级5.3的那个巨无霸是神车妥妥的毛服从来不缺少妄想正面硬上的T34;M6A1作为一台重坦简直毫无尊严,时刻要做好被对面中坦刚掉正面的准备,我刷到完全体就再也不想动他了(不过现在后效增强可能会好一些)。
陆战有啥玩头,感觉还是空战好啊
霞飞弹的飞行速度太慢是个硬伤,距离远了真心不准,疯狗则是专为远距离而设的,高弹速让瞄准也更加容易
求助怎么打谢尔曼正面弱点何在
对着首下撸三炮你就可以等他烧死了
等我玩出美帝4级车的时候 早砍过五六次了 ——来自永远落后时代的out_man
点赞,我默默拿出来我的德制37炮挂肉吸引各种霞飞跑来干我然后被我啪啪啪干穿战斗室
今天更新霞飞后效似乎被暗刀了
我还疯狂地刷m103,是否就此停手呢,改行巴顿
M41贴身看意识,首选打传动,反正纸裤裆,第二炮打座圈或跑栓跑路时注意掩体,确保前方无人才露出车体主要部分,探头时大部分炮会无伤穿过车体库班下路单车M41一路单挑豹子,DGF杀了个遍,直接冲进家门将那一个个复活的三人依次全部抽坏传动炮栓点火
M6A1不错啊,打阴枪爽歪歪
求问楼主m103怎么分配弹药,我看是被打弹药架。
小飞象用哪个炮?我老打不穿高级车
其实我想问楼主哪个是小飞象
小飞象是哪个坦克?
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