lol无法被选取能不能触发新版阴阳两界触发条件幕刃。因为无法被选取会从地图上消失一段

新版幕刃带来超高真伤 刺客必备削肉如泥
  新版幕刃得到了大改,几乎成了刺客必备装备!有了它便能打出成吨伤害!
  6.22版本即将与大家见面了,在这个改动翻天覆地的版本中,刺客得到了逆天加强,野区也玩出了新花样。新版本装备中,新装备大量来袭,一些曾经的装备也得到了改动,至于改动的装备中,我不得不提到暮刃这件装备!
新版暮刃的属性
  攻击力从75降低到65,移除移速加成,移除固定护甲穿透。
  新唯一被动:+20穿甲
  新唯一被动:+20脱离战斗后的移动速度
  新唯一被动-夜袭者:脱离敌方视野的1秒后,你的下次普通攻击额外造成50 + (200%穿甲) 真实伤害。
  唯一被动-熄灯:当被敌方侦查守卫发现后获得使附近敌方侦查守卫失效的效果,持续8秒(冷却时间90秒)。
  从暮刃新的属性中可以看出,它之前的被动夜暮被移除了,而且攻击也降低了10点,这就导致暮刃这件装备爆发确实降低了不少。但看它的新被动,一是穿甲提升,另一个便是十分可观的真实伤害,而且还是受到穿甲属性数值而提升的真实伤害!这个对于高穿甲的刺客来说就相当恐怖了!
新版穿甲机制
  说到这里,不得不提一下新版穿甲机制!新版中护甲穿透被重命名为“穿甲”,并且基于对手的等级提供护甲穿透效果。护甲穿透效果计算公式为0.4X + ((0.6X * Y)/18),X为穿甲数值,Y为目标英雄等级,得出来的结果是减少目标的护甲值!
  从新版穿甲的机制来说,前期固定穿甲的收益大打折扣,这样的改动让带有大量穿甲属性的刺客在前中期对其他脆皮的伤害大大降低,但在后期减少目标护甲值持续增加直到18级最大,之后能对肉和脆皮造成更多伤害!总的来说,削弱刺客前期秒杀能力,增强后期刺客击杀坦克,秒杀后排的能力!
  虽然新版本刺客得到了大幅加强,但前期的穿甲削弱无疑是对这些AD刺客的致命打击,而暮刃的改动则很好的把穿甲属性转化为大量伤害!虽然它的触件是脱离敌方视野的1秒后,纵观这些大幅加强的刺客中,,、和这些基本都有隐身或者潜行机制,能够很好的触发暮刃的被动,打出成吨的真实伤害。建议尽量早点出暮刃,前面两件就可以出,带来的收益是非常高的。
暮刃的正确使用姿势
  首先像、打野前期都可以先出偷猎短匕,这个装备在偷掉敌方3个大型野怪后后升级为锯齿短匕,很容易办到,同时也可为你节省几百块钱!等到了拥有足够钱时便可合成暮刃,非常经济快速!
  像、和之类的英雄在拥有暮刃时可直接大招先手接近目标一套爆发,很轻松的击杀脆皮。而这其中,是最易刷新暮刃真实伤害时间的,因为他的大招有多段隐身,团战中可多次利用大招的隐身机制,从而造成大量真实伤害!
  ,这类更能频繁的潜行或者隐身的英雄也非常适合暮刃这个装备的,注重双穿,也有一定的的护甲穿透,的低冷却隐身突袭,一套配合暮刃的爆发,让后排非常难受。看到这里你肯定认为这件装备可能只适合刺客,那你就错了,新版本具有隐身潜行机制的和也非常适合这个装备,两者本身具有不俗的真实伤害,甚至作为AD具备极高的攻速,倘若再配合暮刃所带来的高额真实伤害,简直连肉都扛不住啊!谁用谁知道!
暮刃的最佳搭档
  新版幽梦和暮刃都提供20穿甲,除了这三件装备外再加新装备夜之锋刃(提供20穿甲),固定穿甲达到了60点,配合符文天赋带来的20多点穿甲(天赋的不同点法带来的穿甲不一样),80多点的穿甲将带来每下平A210的真实伤害!!而且暮刃的被动是没冷却的,利用好触件将持续打出几百真实伤害!为什么要出黑切呢,因为要打肉的话固定穿甲和真实伤害速度还不够,黑切的最大百分比穿甲让你对肉的伤害再次提升一大截,同时黑切提供的高冷却也是刺客英雄所需的重要属性!
  如此一来,再肉的坦克在刺客类英雄面前也似乎变得不堪一击了!玩肉的小伙伴们注意了哦,一大波刺客即将来袭!
  暮刃这个装备弥补了很多刺客前期伤害被削同时增强了后期刺客对肉的伤害,让刺客在后期不再那么鸡肋。虽然暮刃更适合带有隐身机制的刺客,但也不代表其他类型英雄就不能出!只要能利用好消失在敌方视野一秒来触发,也能打出成吨真实伤害!所以说新版暮刃简直无解,之后肯定回遭到削弱的!
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不知道大家发现没有, 新版幕刃 图文错误!!!
在商店里查看是正确的,唯一被动购买后在物品栏就发现错误了,变成了唯一主动。
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作者:塞上云
S7季前赛即将来临,在S7季前赛的版本中,最引人注目的无疑就是刺客大改了。本次为大家带来的就是关于的S7赛季新玩法,经过了英雄重做和装备改动后,雷恩加尔俨然成了一个无法控制的恐怖刺客。
连续免控无解刺杀 装备与技能的极限搭配
W技能(新):战争咆哮
对敌方咆哮,造成魔法伤害并且获得1点残暴值,同时根据造成伤害的一定比例为自己恢复生命值。
残暴效果:如果已经获得4点残暴值,雷恩加尔会移除所有的控制效果,并在短时间内抵御下一次控制效果。
新版W在残暴状态下使用可以移除身上的所有控制效果,并且在接下来的1.5秒内再免疫一次控制效果。第一段解控类似于水银系带的主动技能,第二段解控类似于轮子妈的E技能。
法师之祸(新装备)
+35魔法抗性
唯一被动:+20致命性
唯一被动:+20非战斗状态移动速度
唯一主动-夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可以阻挡下一次敌方英雄的技能,持续10秒。(30秒冷却时间)
法师之祸的主动技能可以提供一次持续10秒的法术护盾,类似于加长版的轮子妈E技能。
狮子狗新版的残暴W能够解除2次控制,而新装备法师之祸也能解除1次控制,再加上水银弯刀,女妖面纱,以及召唤师技能净化,改版后的狮子狗完全可以在短时间内连续解除6次控制技能,而且女妖面纱和法师之祸都是法术护盾,这两个效果不仅能抵挡控制,还可以抵抗技能伤害。
R技能(新):狩猎律动
雷恩加尔激活他的掠食者本能,进入长时间的潜行状态。雷恩加尔在潜行状态下会获得移速加成,并且感知到大范围内距离他最近的一名敌方英雄,在潜行状态下他的下次攻击会跳跃并且对暴露出的敌人打出暴击。
潜行时间:14/22/30秒
现在会立刻潜行并且获得40%移速加成,扑向最近的敌方英雄时第一次攻击必定暴击。
新版的狮子狗大招在抓人时效果非常好,超长的潜行时间,高额的脱战移速加成以及第一次攻击必定暴击的效果让绝大多数脆皮在面对狮子狗的时候几乎毫无反抗之力。
德拉克萨的幕刃(新)
唯一被动:+20致命性
唯一被动:+20非战斗状态的移动速度
唯一被动-夜行者:在进入未被发现状态的1秒后,你的下次普通攻击造成50+(200%致命性)真实伤害,触发普攻特效。
唯一被动-熄灯:当被敌方侦察守卫发现后获得真实视野,持续8秒(冷却时间90秒)。
幕刃的夜行者可以极大加强狮子狗开大扑人时的第一次伤害,在狮子狗开大的时候也能获得相当高的额外移速。
新装备法师之祸和改版后的幕刃可以为狮子狗提供40点脱战移速,如果再搭配上1层风龙的BUFF,就相当于直接拥有了一双五速鞋的额外移速。狮子狗本身开大后就可以获得40%的移速加成,配合这两件装备完全可以在30秒内从自己开大的地方赶到召唤师峡谷任何一个角落。
由于移速特别快,几乎敌方看到头顶提示的时候,狮子狗就已经进入扑击的距离了,凭借第一次扑击的百分之百暴击以及幕刃的夜行者额外伤害,再配合自己的技能伤害,瞬秒脆皮轻轻松松。
在S7改版后,狮子狗得到了极大的加强,不论是单挑还是打团都是一把好手。新版的技能机制特色众多,所以很容就能根据每个技能的特色开发出一套新的玩法,以黑切破甲为主的AOE伤害流也好,以各种解控装备和刺客装备为主的刺杀流也好,都是基于改版后狮子狗本身的技能特性量身定做的。
解控刺杀流雷恩加尔定位浅析
这种流派的狮子狗最大的特色在于两点:
1.超多解控技能,在切入敌方后排时,只要操作过关根本不会被控制住,想切谁就切谁。特别是在高手的手中,每一个解控技能都用的恰到好处,每一个法术护盾都能抵挡住高伤害的技能,W的血量恢复也用在最关键的地方。
2.超快的脱战移速加成,幕刃和法师之祸提供的40点脱战移速,配合天赋中的漫游者,风龙的BUFF,五速鞋,以及狮子狗自己的大招。最终达到的脱战速度在650以上,这个程度的速度可以在开大招的30秒从己方水泉赶到敌方水泉,也就是说只要开了大招,想切谁就切谁。
打野位需要控BUFF,控龙,还要不停的思考是游走抓人还是支援反蹲还是默默刷野,占用的时间太多了。上单位则不需要考虑那么多,在有大招的时候完全可以肆无忌惮的进行游走,凭借超快的脱战移速GANK各路的敌人。
召唤师技能的选择上,如果是打野位,那么必定会占用一个格子来选择惩戒,相反上单位更加随意,疾跑+净化,闪现+净化,净化+点燃等组合都可以自由选择。
在S7,狮子狗的残暴值系统经过改动后,一旦脱战就会丧失全部残暴值。在上路的对线期,狮子狗可以凭借草丛不断的累积残暴值消耗敌方英雄,而打野位却无法提前累积好残暴值来进行GANK。
上路的草丛众多,可以不断的触发新版幕刃的夜行者效果,打出大量真实伤害,而打野位却没有这个优势。
综上所述,在上单位上,狮子狗的作用更大,并且相比打野位,狮子狗有更多的发育空间以及游走机会,只要掌握好游走支援的节奏,那么狮子狗在游戏中所能够发挥的作用将比打野位更大。
红色:固定攻击x9
蓝色:固定魔抗x9
黄色:固定护甲x9
精华:固定攻击x3
狮子狗的主要输出技能的加成都是攻击力,并且狮子狗的普攻也占了他输出的很大一部分,因此红色和精华选择攻击力收益更大。在改版后,致命性的效果与等级相关联,在前期的收益较小,所以红色不选择致命性的符文。
天赋方面选择18-12-0的点法,在S7赛季,第二行新增的鲜血天赋可以让狮子狗的对线换血能力略微提升,而第四行的强化版双刃剑则能够为狮子狗提供大量的伤害加成。新版的战争热诚可以直接增加攻击力,最高获得60点攻击力加成,非常适合狮子狗。
诡诈系方面第一行选择野蛮,可以提高狮子狗的推线速度,漫游者前期对线收益不高,更加适合打野位选择。探云手可以让狮子狗在不断POKE敌方英雄时获得大量的经济,更快的发育起来。
多兰剑+生命药水是最标准的出门装,有着良好的基础属性和续航能力。在顺风时可以选择直接出幕刃的小件更快的合成大件,逆风时则可以选择2~3把多兰剑来减少自己与敌方上单的属性差距。
多兰盾提供了大量的续航和承伤能力,很适合对抗那些续航能力很差的上单英雄。狮子狗本身的W可以恢复1.5秒内所损失血量的50%,残暴状态下恢复1.5秒内所损失血量的100%,在对线消耗时具有极大的优势。
2.核心装备
这套装备在前中期的爆发力和游走能力是非常强大的,超高的脱战移速,就算是当着敌人眼位的面去GANK,都有很大成功的几率。先出幕刃,在对线期可以利用草丛多次触发幕刃的夜行者效果打出高额的真实伤害。
3.最终神装
狮子狗改版后的Q技能可以打出多次伤害,配合普攻能在极短的时间内叠满黑切的破甲效果,不论是打前排还是打后排都很好用。法师之祸+女妖+水银+净化+残暴W可以在短时间内解除6次控制效果,切后排能力极为强大。
英雄玩法介绍
狮子狗在对线期的换血能力非常强大,而且他在草丛中将会有不一样的威慑力。他可以不停的通过跳跃-回草丛-跳跃-回草丛的操作来秀敌方上单,而且他每打完一套技能就能获得一次残暴技能的奖励,最后一个残暴技能不论是用来打爆发(Q)还是用来打消耗(W)效果都不错。
在取得了换血的优势后,狮子狗只需要蹲在草丛里就能让敌方上单投鼠忌器,难以补刀,以此产生经济优势甚至经验优势。接下来只要做好眼位,降低敌方打野GANK的风险,就能够很好的滚雪球碾压敌方上单。
狮子狗的脱战移速非常快,也就是说他只需要很短的时间就能从一条线上来到另一条线上。因此狮子狗在团战期的打法应该以单带和抓人为主,在敌方C位清理兵线的时候利用大招突袭他,或是在己方中路抱团前选择单带,让敌人不得不分出一些人来守塔,然后凭借大招的加速来到中路打团。
团战时狮子狗应该以切后排为主,输出型的出装以及自身的技能机制决定了他无法承受敌方英雄的集火,依靠超强的解控能力和恢复能力突破重重阻碍切到敌方C位的脸上,然后用自己超高的爆发秒了他。如果情况允许的话,更好的办法应该是利用大招从侧面直接切入敌方后排秒杀C位。
英雄搭配与克制
虽然在背景故事中,这两名英雄是天生的死敌,但在S7 赛季,重做后获得最多加强的也是他们。一个上路一个野区纵横无敌,他们同样是隐藏在黑暗中的猎手。在抓人的时候两人超高的爆发可以轻易的击杀任何他们想要抓的人,团战时敌方的C位基本无法存活。
雪人自从加强后一直是打野热门英雄,并且长时间占据打野胜率排行榜第一名。在上单选择了狮子狗这种比较脆的英雄时,打野位的最佳选择就是来一个很肉的前排,为团队吸收伤害。雪人Q技能的额外生命加成和熔渣巨人的额外生命相辅相成,为他提供了大量的生命值上限,在团战中雪人可以帮助团队吸收伤害。
刀妹在特性上有些接近狮子狗,高额的控制减免,强大的切后能力。对线期刀妹完全可以凭借E技能不断反制打先手的狮子狗,而狮子狗的W解控效果需要等到残暴状态才能使用,换血方面有些劣势。团战时刀妹除了可以切后排,还能够充当己方前排,为队友吸收伤害,而狮子狗承受伤害的能力远远不如刀妹,一旦无法切死敌方后排,那么狮子狗的团战作用就会大大下降。
在上路,潘森可以说是绝大部分近战英雄的克星,她有着超强的消耗能力和爆发,对线期极其强大。以潘森的对线能力,压制狮子狗轻而易举,并且在游走能力方面,潘森并不比狮子狗差。潘森的滚雪球能力非常强大,只要让他拿到了一点优势,就可以源源不断的转化成更大的优势,最终奠定胜局。
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皖ICP备号-1LOL新约里克幽梦幕刃300AD能不能秒人?--百度百家
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幕刃CD的情况下,开启幽梦QA都可以秒杀妖姬,Q技能附带的AD伤害很高。
有幕刃的情况下,只Q差一点直接秒杀妖姬。如果AD装备再补充一点的话,恐怕这个AD约里克就要吃人了。
暴击伤害500-600,由此可见和很多上单一样,新版约里克不仅仅可以玩半肉出装,纯AD的输出也是可以的。而且由于大招存在时,约里克攻击附带额外生命值百分比伤害,因此刺客约里克也是值得尝试一玩的。
如果再增加无尽,饮血,三相那么这个约里克也许就和很多刺客英雄一样可以一铲子敲死别人了。当然虽然模型换了,他的位移能力相对而言还是挺弱的...
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