现在能赚钱的手游现在怎么赚钱?? 别跟我说手游现在怎么赚钱不赚钱……

手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式_创事记_新浪科技_新浪网
手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
  文/手游矩阵  据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。  造成这种现状的原因有很多,而从用户的角度来看,虽然大家已经开始逐渐接受玩手游要花钱的现实,但因为浅尝辄止的用户大有人在,运营方还没来得及赚回推广成本,玩家就跑了一大片。  用户消费比率高与多数CP不赚钱的强烈反差,也让资方产生了疑问:“说好的短平快呢?说好的日流水百万呢?说好的人傻钱多呢?”曾经踌躇满志的小伙伴们也一时语塞——就像王菲唱的一样,用户真的是来得快也去得快。  我们可以总结一下当前手游最常见的三种收费模式分别是:下载付费、增值服务以及内置广告。  下载付费:优点是收入迅速立竿见影,但是要跟渠道分成,还有大量互联网共产主义小伙伴给用户提供破解版下载。对于成熟稳定的团队来说,虽然不是旱涝保收,但也是风险相对最小的一种。  游戏内购:绿色免费,注册有礼,首充双倍!可以尽可能多地吸引用户入驻,并有希望长期稳定地赚钱。单机类和网游类的手游现在都很喜欢用这种模式,当然收费系统的开发也很考验策划与运营的智商,一个不好就是自绝经脉走火入魔。  内置广告:游戏完全免费,游戏内随时会有广告弹出,玩家和CP各取所需。这种模式在安卓平台非常流行,但也是收益相对最低的。  小钱钱都去哪儿了?当然是开发成本、推广费用、渠道分成等一系列把小钱钱都瓜分了,运营不得不表示:虽然流水很可观,但地主家也没有余粮。  因此业内目前想得最多的问题之一,就是手游还能怎么赚钱?新的商业模式——而不是单纯的收费模式——在成千上万的手游CP呐喊中亟待诞生。在此,矩叔抛砖几块,希望能够给大家一些参考。  订制  这种模式更确切地来说,是一种卖身式的绑定。在当前全球市场环境中,实际可行的做法无非两种——传统大型企业订制,以及EP绑定订制。  前者出于品牌营销和企业文化的需求,刚刚兴起“迈入移动互联网,开眼看世界”的风潮。比如丰田花了100万做个赛车游戏,尼桑表示不服也去台湾高新挖个人才照做一个。在国内传统企业中,这种订制游戏在领导们眼中也有很大需求,但是说服他们要在微信上玩几乎是不可能完成的任务(能完成我还找你个鬼啊),也是一件非常艰难的任务。因此可以总结为:需求旺盛急迫,不得其门而入。  旁友,你晓得印度伐?晓得三哥都撒手机牌子伐?当然我也不知道,但是我们都知道它们有个综合名称——山寨机。除了一机四卡、功放喇叭、待机超长等喜闻乐见的功能外,手机里“43 in 1”的大量游戏也让印度人民爱不释手。绑定EP做订制游戏,虽然没什么名气,但全世界如此之大,近有中国边远穷,远有印度南美黑非洲,机会还是很多的。不要觉得丢份,来一句“哥的市场不在你们争的这块儿,但哥就是不说”,立马高大上了。  衍生品  衍生品模式,在80年代的变形金刚、特种部队,90年代的四驱车、悠悠球上面就可以参考。之前是玩具公司借助动漫来推广玩具、儿童用品等外部衍生品获利。在手游领域,这种模式的变种,从《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等热门休闲游戏就可以看出,游戏产品打出品牌,衍生的周边商品作为赚钱主力。  不过这种模式需要游戏得到玩家的高度认可,打造品牌除了需要产品品质过硬之外,营销手段也需要非常专业高端的执行团队来操作。因而这种模式更推荐产品链完善、企业结构成熟的大型企业参考。  软广告  植入广告一直以来是影视产业一个占很大比重的收入,《变形金刚4》里的舒化奶、春晚赵本山携带的几瓶酒,都是我们见多不怪的软广告了。  和文章开头的内置广告不同,具体实例我们可以参考《开心农场》和《疯狂猜图》:农场中各种品牌的小产品成为广告收入,而《疯狂猜图》则是通过猜产品品牌方面获得广告商的青睐,后来还有跟进一步的与电影合作推出订制关卡。  但这种模式对游戏的可玩性要求还是很高,也需要策划具备一定的想象力——不是想怎么设计游戏,这可以“借鉴”已经广受欢迎的产品——怎么将软广告巧妙地放置在游戏中合适的位置。  博彩  据内部数据统计资料显示,2013年博彩类游戏占整个移动游戏收入的15-20%,而且最近的iOS全球畅销榜中,博彩游戏也占据不少,特别是在北美和日本受广泛喜爱。国内因为政策和法规,目前国内CP大多专注于北美博彩手游的外包,甚至还有个别厂商亲赴海外或在政策范围内运营博彩产品。  做博彩需要注意的三点是:一要低调、二要保守、三要长线。也就是说不同于传统手游,推广营销、促销活动、创新玩法通通都能不做就尽量别做。因为博彩手游更类似于一个社交平台,而且营收是建立在用户非常高的粘度上。现在临近世界杯开赛,想靠博彩手游赚钱的CP,要赶快抓住机会加入这涌动的暗潮了。  结语:手游行业经历了2012年的崛起和2013年的爆发,已经步入到一个相对成熟的阶段,商业模式的深化细分只是其表征之一。不过随着移动互联网的深化发展,科技应用和用户习惯持续成长,整个手游市场依然还存在很多变数,产业的发展道路也还很长。在未来,穿戴设备或者游戏外设之类的新兴科技,都会是一种全新的可能,移动游戏的淘金热潮还只是刚刚开始。
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自从《Flappy Bird》火爆之后,无数类《Flappy Bird》开始一涌而…<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
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日 16:50:11&&分类: 游戏工作室项目
几乎所有的游戏工作室的朋友都意识到,手游打金赚钱应该是个暴利项目。但由于种咱原因,也许是放不下现在的利润,也许是从无入手,手游工作室这块基本还没有曝光开来。谈论之话题的人很少,曝光手游利润的更是少之又少。没人谈论,没人交流,也没有群交流手游赚钱方面的知识。那么,难到手游工作室都活的不好吗?我的结论是,结果恰恰相反,手游工作室应该过的比较舒服,并且在偷偷地赚着钱。手游与页游有着异曲同工之处,交量易都不明显,并且很少有人谈论。但这些其实证明不了什么。看看时不时群里曝出的一二张手游工作室图片,我意识到,我好像错过什么了,是时候做点什么了。推荐阅读:手游与页游都是土豪扎堆的地方,但页游在慢慢逝去,而手游正在慢慢地渗透到我们的生活当中。手游工作室赚钱吗?由于我也没有去建立手游工作室,所以我无法用事实去告诉大家,它真的可以赚钱。但我可以从感官上了解到,嗅到,肯定是赚钱的,并且已经有很多人在偷偷地赚钱了,时不时从各种群里曝出的手游工作室,上台机手机的图片已经给了我们答案,不赚钱相信没人会一下子就加到这么多台手机吧?还有近半年,来问我挂机赚钱机器配置的问题比较多,也间接说明了,从事手游项目的人比较多。甚至有人朋友直接就会跟我交流,说是在做某某手游,可以单机赚多少,准备请作者,上机子等问题,我们进行讨论。手游项目怎么找?不同于客户端网络游戏,游戏工作室已经饱和,任何一款游戏项目,只要有那么一点点交易量,或者是真的能赚那么一点点天,辅助商跟着吹,作者跟着吹,小白跟着瞎起哄,第一天公测的游戏,第二天全国的游戏工作室都知道。手游工作室项目其实同页游项目差不多。不显山,不露水,只有真正了解游戏的人才可以赚到钱,不要看交易量,也不用看火热程度。你熟悉了就是项目,你不熟悉就一定找不到项目。曾经我多次说过,交易量很重要吗?一个小手游公司的项目,单区几百块的交易量,也许5173都查不到,但这几百块的交易量,如果有三分之一的钱是你出的,那么,五个区是多少钱,十个区是多少钱?听说过土豪专供吗?直接给你打钱,或者是先给你打钱,就怕你货不多,别怕人家没钱!手游工作室的现状是什么样的?确实,手游这块现在量还很小。休闲类游戏占了大多,重度手游比较少。所以只能一小部分工作室在里面生存。由于这样的现状,所以即使有手游作者写出辅助,也基本自己工作室用了,或者是内部消化了(圈钱作者除外)。还有一种情况就是,手游工作室找到了项目直接就找作者写挂出来了。因为手游按键这方面比端游要简单,成熟一些。手游工作室这么赚钱为什么我没听说,也没有人谈论?SB,你有个赚钱项目,我会到处乱说吗?能赚钱的项目都是藏着掖着的,游戏工作室行业现在带你赚钱的“七层是坑,三层是与利益”。任何一个行业,沦落到到处喊着带你赚钱的地步,其实就证明它已经不赚钱了(现实中会有人喊你,带你赚钱吗?)。手游工作室还没有出现这种情况,应该值得深入。但,请君放心,你没意识到说明你不适合这行,不用太过于自责。多年后你又意识到“操,当初我怎么没去做!”说明你真的不适合这行。更不用太过于自责,打酱油的又不止你一个人~~!赚钱的总是少数人,并且是在你迷迷糊糊的时候人家就已经把钱赚钱。
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Post: 15:24:23
100台5c 求合作 Q7160253
Post: 22:28:35
我的感悟,不知道对不对。现在的游戏在向移动平台转移,现在是初期,真正的大型3d手游也才出,能交易的也才有,跟端游才出的时候类似。我做过1一段时间的手游,知道1现在是一个洗牌期,小公司越来越难活,大公司开始稳定渠道,网易这样的也开始移植端游到手游,受限于经验,我判断不出来未来的趋势,但是我明白手游的市场会越来越大,否则他们大公司做的游戏搞了半天没人玩岂不是赔死,而且洗牌的另一个含义就是手游的更新速度会放慢,毕竟公司少了,做的少了,真的极其出色的游戏还是挺少的。现在半个月就没人了的情况,整体上会得到改善。到时候的移动端游戏工作室还是垄断,有能力在pc上运作的大客户,转移动端不也是轻而易举,未来两年才是小工作室的发展机会
Post: 10:54:26
赚不了钱的。艹。一个游戏有几百个区。而且玩了半个月基本就是没人玩。就是频繁练号,赚几个鸡毛。后期出来的东西就是白菜价
Post: 16:53:01
本作者现有设备 苹果 4
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欢迎有诚信的工作室前来合作
Post: 8:48:58
你妈逼那么赚钱,为什么我没听说,也没人讨论呢。SB,妈逼那么赚钱,我会到处乱说?
Post: 10:32:33
看到这个我也笑了!
Post: 8:40:03
额,行情那么好你开始做了吗?自己都没开始就意淫内部消化,土豪专供。一副众人皆醉你独醒独样子。才说完瞎起哄的,自己就打脸了。
Post: 0:19:38
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Post: 19:34:37
手游也不是那么好搞,主要是模式的问题,物品绑定比页游还厉害,相当一部分游戏甚至都没物品交易系统~~不过最近新出的全民奇迹我比较看好,能成就一批人~
Post: 23:36:58
你造吗,那游戏5天开了400多个区!!!
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