精灵传说职业天使职业

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精灵传说职业讨论:空系天赋加点推荐
发表时间:
作者:叶子猪白饭
编辑:白饭
来源:叶子猪游戏网
精灵传说职业讨论:空系天赋加点推荐。老玩家为各位新机械师们提供的天赋加点法。详情请看正文。
  最近很多人都在问天赋怎么点,作为一个玩了快一年的人来说,分享一下空系()天赋的加点方法,当然这只是个人喜好,仅希望对新手能多一点帮助,不代表这个加点是最好的。
  首先这是一个PVE的加点,输出是第一考虑。其次我主宝宝是奥可,如果是其他空系精灵请自行调整。
精灵传说空系天赋
  第一层:
  空之威力15点。这个天赋加伤害,缺点在于需要15点天赋,天赋点太珍贵了。同时这也是需求最多点数的单个天赋,让人又爱又恨。
  元气弹5点。元气弹是必用技能。用到老用到死,加暴击加命中怎么能不点。
  风之速度10点。空系的生命在于速度,站在PK角度这个是必须的。
  第二层:
  风暴之力10点。加双攻,必点。
  白羽抗力10点。加双防,可以考虑换成加生命的。不过点这个更容易获得高评价。
  第三层:
  乘风之翼5点。必点,乘风是3回合一次的大伤害技能,威力无穷。
  第四层:
  高压10点。这10点天赋是很无奈的,一切为了起飞。
  高空控制5点。增加俯冲20%伤害,刷怪效率提高很多。
  第五层:
  天使之翼5点(本人的选择)。增加天使之翼技能伤害10%。在元气弹PP不足支持战斗的情况下天使之翼也是个好技能。
  第六层:
  滑行之舞5点。增加飞行状态下所有伤害5%,等于增加输出能力。
  第七层:
  对奥可来说,比较实用的是空气爆裂,增加所有技能5%暴击。风速冲击伤害太低,秒10只是华而不实的,所以可以无视狂风。滑行CD太久,5点增加1回合,意义不大。所以还是选择空气爆裂。
  总结:这个天赋是建立在奥可为主的基础上的,如果是呆呆或者风信子为主则需要做出部分调整。当然对于各位新人来说,奥可会是你们空系第一个精灵,陪伴的日子更长。按照这套天赋点也不会吃亏。如果大家觉得还需要更多天赋参考,可以在留言。
  最后祝各位游戏愉快。
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精灵传说游戏里都有什么职业?
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  相传自然使传承于圣女托娅一脉,成为自然使的训练师秉承了托娅
  遗志,厌恶杀戮,主张与精灵营造和谐关系。而精灵们也接受了自然使的善意,它们将从自然中汲取的力量奉献于自己的主人,帮助他们救死扶伤,实
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  魔法师是天生高贵的职业,他们强大而冷酷,拥有驾驭雷电的力量,善于制造混杂着雷、电、磁三者之力的压迫场,继而释放迅雷之力,电光火石间致敌人于死地。存在即迅捷、即暴力,这是他们的宗旨。
  B、异能者
精灵传说职业-异能者[2]这是大陆上最神秘最孤独的职业,选择成为异能者,即选择了寂寞。异能者青睐的幻惑之术能够轻易控制别人,而受控者还不自知,无意识的伤害着自己的同伴。他们善于制造一场美妙的幻境,当你迷失之时,就是被异能者的巨镰审判之始!
精灵传说职业-机械师[3]C、机械师
  虽然机械师兴起较晚,但无人敢轻视这个职业。因为他们强悍的攻击力和高超的闪避能力,往往使敌人束手无策。而由于机械一系的精灵运用到了许多人类科技,喜欢在天空中蹁跹起舞的它们,也是主人得力的伙伴!
精灵传说职业-自然使[4]D、自然使
  相传自然使传承于圣女托娅一脉,成为自然使的训练师秉承了托娅
  遗志,厌恶杀戮,主张与精灵营造和谐关系。而精灵们也接受了自然使的善意,它们将从自然中汲取的力量奉献于自己的主人,帮助他们救死扶伤,实现大陆和平的宏愿。
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