国内游戏厂商有没有达到pokesniperman go中的ar技术水准

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神奇宝贝降临现实世界 任天堂正牌手游《口袋妖怪GO》曝光
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上月底日本 Genius Sonority 开发、任天堂子公司 The Pokemon Company 授权发行的口袋妖怪主题手游《》突袭上架日区,但显然资质平平的三消顶多只能当作是口袋妖怪粉丝们的开胃菜,在几经品尝之后更是对任天堂的正牌手游充满期待,大家都想看看老任这次首度试水手游市场究竟能搞出什么惊天动地的幺蛾子来。今日,由任天堂已逝前社长岩田聪参与两年的企划正式揭开了神秘面纱——在日本 Pokémon(ポケモン)公司下午2点举行的新事业战略发表会上他们曝光了与《口袋妖怪》系列的开发公司 Gamefreak 以及&Niantic Labs&强强联手开发的游戏《》,并宣布该作预计将于2016年上架安卓和 iOS 双平台!看来《杀手GO》,《》这种 GO 字头的游戏又新增一位异父异母的同伴啦!(不过真的不是因为这样的名字通俗易记,朗朗上口吗?)话不多说,先来看看游戏的真人 PV 吧,饼干觉得光是这创意和画面已经妥妥赢在起跑线了!从视频中可以看到,在《口袋妖怪GO》中融入了先进的 AR 技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的幻想不再是天方夜谭。值得一提的是,由于有曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组&Niantic Labs 加盟制作,他们所带来的地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。在游戏中,玩家将跟随地理位置信息与藏匿于各处的神奇宝贝不期而遇,在收集它们的同时甚至还能与其面对面大战一场。千万要注意街角草丛、岩石壁缝、城市楼宇之间、荒郊黄土之上,这些地方都可能变为酷爱捉迷藏的精灵们躲藏的庇护所。当然,如果运气不好捕获到的精灵不合口味的话,玩家之间还被允许互相交换精灵哦!其实这一点,倒是让小编联想到了最近大火的微信运动计步,大胆猜想这样的玩法可能也是想让常年坐着的宅族们起身活动活动,和大自然来场亲密接触,顺便在与朋友比拼谁捉的怪物更多的过程中收获快乐,在交换中增进彼此感情。《口袋妖怪》系列由 Game Freak 和 Creatures 株式会社开发,自1996年发行以来一直深受玩家喜爱,六个世代的游戏在二十年间贯穿于任天堂各代的掌机之中,是仅次于任天堂马里奥系列,畅销程度排名世界第二的电子游戏系列。时至今日,《口袋妖怪GO》作为纪念该系列诞生二十周年的礼物惊艳亮相,再次在全球的游戏市场投下一枚重磅炸弹。俗话说好事成双,除了游戏之外,官方还贴心地为我们准备了又一惊喜——一款将于游戏搭配同步发售外形酷似精灵球的&Pokémon GO PLUS 辅助装置,它能够通过蓝牙与手机对接,根据闪烁和震动来提醒玩家捕捉怪物,听上去根本就是狂拽炫酷叼炸天啊!相信不止是小编一人,遍布全球的口袋妖怪粉丝都已经迫不及待想亲自参与到活捉神奇宝贝的游戏中了吧!让我们一起屏息期待《口袋妖怪GO》的到来!未来当乐将会为大家带来更多关于此作的最新消息,请感兴趣的玩家不要错过咯!更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!
口袋妖怪GO
厂商:NianticLabs@Google&&&&
大小:8.34M
天亮前的风 醒来的我
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《口袋妖怪GO》火爆程度居高不下 是否意味着AR前景无限
时间: 09:03
  最近有一款游戏在小编的朋友圈刷屏刷的不要不要的,这款火爆到不行的游戏就叫做《口袋妖怪go》,它在欧美的火爆程度完全不是你能想象的,传说中它的微博阅读量已经超过了两亿,甚至有些游戏爱好者还开脑洞实行了虚拟定位,一切只是为了能够玩这款游戏,那么它到底有什么奇特之处,能够让这么多人前仆后继的玩起来呢?
  它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
  更好玩儿的是,小精灵出现的位置也有迹可循,比如杰尼龟、金鱼王可能更容易在河边找到,皮卡丘或许会蹲着电视机上&&除了收集精灵,玩家们还可以按照指引去特定的藏宝点寻找精灵球和怪兽蛋,当收集的精灵达到一定数量之后,就可以参加比赛和其他玩家一起PK了。
  有人评价这是&童年杀&,也有人惊讶这是高科技,感叹AR就这么猝不及防来到身边。
  AR技术更容易普及
  其实,AR已经不是新技术,这项技术已经在玩具、家装、军事等诸多领域开始应用。比如,市面出现的儿童玩具卡片,拿手机摄像头对准,卡片上的图像就会在屏幕上立体起来:卡片上是一匹马的话,马儿就会跑起来;是飞机的话,飞机就会起飞和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。
  也就是说,只要你打开手机,下载相应的应用程序,再配合道具,就可以看到AR效果。
  除了手机软件领域的应用,科技巨头也一直在尝试将AR技术开发成新的产品。在2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,这是一款具有增强现实功能的智能眼镜,但在坚持三年后被暂停。在谷歌宣布暂停眼镜项目的第三天,微软紧接着发布了HoloLens全息眼镜。
  前赴后继的巨头证明了AR领域有巨大发展前景。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。
  然而,设计出一款符合大众预期的AR硬件产品也相当困难。以创新能力著称的苹果,在过去的几年中,收购了一系列在AR领域的创业公司,也积累了众多相关专利,却依然在谷歌、微软、Facebook这些巨头的躁动中保持沉默。
  &成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等&,影创科技CEO孙立认为,&VR到消费端可能还需要10年,AR会距离更远&。
  这家公司上周宣布推出三款AR智能眼镜,并发布了类似微软Hololens的全息头盔halo。新浪科技在现场体验的双目AR智能眼镜,在产品设计、视场角、人机交互等层面上依然有很大的提升空间。
  由于在技术上仍然存在瓶颈,距离成熟的AR设备出现还尚需时日,然而,AR应用却会比VR来得更快。&智能手机就是能简单实现AR效果的硬件平台,而实现VR则需重新设计硬件&,一名VR/AR行业的研究者称,&这也意味着在技术层面或者是软件层面,我们将迎来AR应用的春天&。
  手游是AR商业化的正确姿势?
  此前,业内对AR技术的着眼点,更多的放在放在医疗、军事、培训等行业。越来越多的人开始意识到,这项技术除了在行业应用中大展拳脚,也可以在大众娱乐中占据一席之地。《口袋妖怪GO》的火爆,或许为AR技术大规模商业化指了一条明路。
  除了游戏获得追捧,获得源源不断的收入之外,推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。有证券分析师一改之前的看法:原本认为《口袋妖怪GO》的商业化前景平平,市场反应却远远高出期待。
  专注于AR应用的Niantic也可以松一口气。在推出《口袋妖怪GO》之前,这家公司此前已经推出一款名为《Ingress》的游戏,也是将AR与地理位置结合,让玩家对现实世界中虚拟的能量源或者基地进行占领、防守和抢夺,在欧美获得了百万级别的用户。
  因为手游本身具有的亲民性和巨大商业化前景,Niantic一直都选择将游戏作为探索方向之一,特别是选择与任天堂合作。《口袋妖怪GO》一夜爆红,终于让这家公司从默默无闻走到公众眼前。
  然而,这款游戏后续发展也可能面临阻碍。据媒体报道,已经有玩家抗议这款游戏耗电量巨大,对网速要求较高,而且特别消耗流量。
  其实,这也在一定程度上反映了AR技术在手机上应用依然存在问题。除了耗电、耗流量之外,实现AR效果还对手机性能要求颇高。因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有要求。在Pokeman Go中,水系精灵一般会出现在有水的地方,是因为运行游戏时,手机已经在一定程度上识别了拍摄的景象。
  &鉴于手机硬件还达不到理想效果,也许很多用户只是抱着尝鲜的姿态才去下载试玩,Pokeman Go会不会被变成现象级游戏,还需要后续再观察&,这名研究者表示。
  如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决。
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Pokeman GO等知名游戏大厂受邀出席_网易新闻
着迷网络发出MGF邀请函
Pokeman GO等知名游戏大厂受邀出席
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(原标题:着迷网络发出MGF邀请函
Pokeman GO等知名游戏大厂受邀出席)
北京时间10月18日,新一届全球移动游戏高峰论坛MGF将在西雅图开幕。除MGF官方邀请嘉宾外,作为MGF
2016首席联合主办方,着迷网络也已对国际知名大厂及国内优秀企业发出邀请。日前,Pokeman Go 、
EA、育碧、任天堂、Wargaming、King、完美世界、合一集团等已确认出席。据悉,目前预计有来自全球国家或地区超过200家游戏公司,约1000人出席。被誉为移动游戏行业风向标的MGF,已成功举办13年,来自顶尖发言人的干货内容,最高质量的行业人际网络,不断吸引着越来越多国际游戏行业大佬加入,今年也不例外。拥有宝石迷阵、植物大战将死等代表作品的宝开游戏公司(Popcap
Games);好莱坞三大经纪公司之一的美国CAA(旗下拥有,汤姆·克鲁斯、乔治·克鲁尼、尼古拉斯·凯奇、妮可·基德曼、布拉德·皮特、威尔·史密斯等知名好莱坞影星);休闲游戏发行商和开发商Gogii
G侧重于打造冒险解谜类游戏的Bigfish
games(大鱼游戏公司);全球著名的互动娱乐软件公司EA;Wargaming、King等知名公司都在着迷网络的邀请出席名单之列。会上,各知名游戏企业的大佬将现场分享游戏研发经验或故事,如The Pokemon Company讲述《Pokemon
GO》这款在“现实世界里面抓小精灵”的手机游戏的研发灵感;听Oculus谈VR交互;香港游戏发行商Fifth
Journey获得环球影业、狮门影业和米高梅电影公司的资金支持后,下一步会有什么动作?这些或许都能在MGF seattle大会上听到。
此次大会还新增了Joyme 分论坛,一些规模更大的活动、主题演讲会等会在Joyme VIP Room举行。即将举行的MGF
seattle为期两天(北京时间10月19日-20日),会议内容涵盖了移动游戏产业的投资和收并购、如何看待VR/AR、移动直播发展等多个方面。着迷网络CEO陈阳作为分享嘉宾现场将向全世界的游戏精英们介绍中国泛娱乐游戏内容服务平台-着迷网络,并分享手游干货,帮助海内外游戏开发者、投资商等更深入了解亚洲市场、中国市场。
(原标题:着迷网络发出MGF邀请函
Pokeman GO等知名游戏大厂受邀出席)
本文来源:山西新闻网-三晋都市报
责任编辑:王晓易_NE0011
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