天谕49级怎么天谕圣堂技能修炼炼 点击提高修炼

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  圣堂作为一个主T还是以物防为主,法防为辅,专心做好自己的事情才是正确的。罡体圣堂既然作为T,自然需要T的觉悟,输出交给DPS们去做。
  但圣堂也不仅是拉好仇恨,抗住BOSS这么简单,在修炼面板可以略动脑筋,提升自己对团队的贡献。让罡体圣堂不但是T,还能成为一个优秀的辅助!
  上为笔者的罡体技能加点方案。
  罡体对技能的要求较低,所以笔者选择了重要技能――扫荡、定军、罡体、铁血、啸天的满级。
  然后是较次要技能全部选择了15级以上加点,力求任何时候,任何改变,至少都能应付,能够点出高级修炼。
  以下且说技能修炼选择,我们以80修为基础而论――
  猛击:
  猛击笔者选择了佑系点满路线,为4层10%破防BUFF,关于猛击有个插曲,笔者之前在写雷罡圣堂时表示此技能收益较低,仅5级。但是相对于雷罡对输出的苛刻,罡体不要求自身秒伤情况下,将修炼点用在对BOSS破防上无疑是好的选择。
  扫荡:
  扫荡此技能简直无需多说,选择罚与佑点满,保持满层铁甲与满层流血,极大加强罡体圣堂的仇恨与防御值,神技无疑。有些朋友会选择罚二系,但鉴于起手流血一般为飞雷断,且修炼点不足,未选。
  (破阵修炼未点,略过)
  (旋斩修炼未点,略过)
  定军:
  与扫荡同样重要的神技,罚初一2点,满足罚中二的前置要求,点出8%破防。悟6点意在降低定军CD至整8秒。佑系11点,弱疗不点,持续大量仇恨同时可以提高队友12%伤害量,与罚系及猛击修炼配合,大量破防及伤害加成,意义重大。(中佑二对怪物法伤这点,看个人需求,点不点都可以,笔者习惯性点出。)
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  降世:
  降世选择了佑1点,意义大家都明白,起手大量仇恨,防止OT。
  罡体:
  罡体这个修炼选择了佑6点,高佑未选基本无需解释了,圣堂天生就满的右系无双需要这15%加成的支持吗?
  龙握:
  龙握佑系2点,强仇。除非你能够自信不死不OT,否则此技能必须点出。此外是参与到龙渊测试都应该知道老一强制清仇恨,需要龙握强仇,老二黑石守门人的读条,后期修炼可能需要增加减CD,但目前而言还早。
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  铁血:
  铁血此技能也算是罡体的抽芯技能之一了,前文也提到,圣堂不但要成为一个优秀的T,还需要是一个辅助。铁血的作用此处就是罚初3与佑3的血量上限提升,让自己生命值更高更稳。
  罚中3点修炼15%的全队攻击提升BUFF,虽然CD略长,但是在某些卡血量或下血的关键时刻,意义十分重大。故笔者选择在此长CD的技能上点3点攻击修炼。
  对了,此处有一点不得不说。铁血中佑二的修炼,很多圣堂都误以为此技能可以增加玲珑对自己的治疗量,实际这是个错误理解。铁血中佑二的30%治疗提升仅对铁血状态有效,是需要佑系一中高级修炼支持的。单点出全无效果!
  啸天:
  前文提到面向龙渊需求将啸天点出了技能满级,但在修炼上笔者选择的是冷处理。罚4点相对于罡体的需求量已经可以很好的解决移动速度和霸体持续的问题了。悟4点则保持了相对可观的短CD。进入龙渊时代后啸天减CD则必点满。
  此外初佑一可能有朋友会选择点3点,因为提升的是15%的双防。在这么做之前,笔者问一句,现阶段,你满防了吗?现阶段罡体你缺法防吗?所以,如果前面两个问题都有答案就应该明白为何此修炼是被搁置。
  光盾:
  光盾算是一个蛮尴尬的技能了,因为持续期间只能使用猛击,对使用环境就产生了很大的限定。但这并不能推翻光盾作为一个优秀技能的存在。笔者在光盾的取舍上选择了,佑5点加法,初佑一2点为前置条件点出中佑二的3点40%法术减伤。此修炼可谓逆天,无论在什么情况下,只要有法系伤害存在,好的使用技巧都能让圣堂添彩不少。
  无论是长城老二,机械老三,剑冢老四,还是龙渊的1-2-3号BOSS,光盾的存在都必不可少。
  光盾中佑二未选择也是合理的,仅对怪物伤害降低30%折损量,换算光盾5000左右吸收不过一千多加成,3点修炼是否有益?
  无畏:
  前期的无畏可谓超神技,大量防御的加成真的是保住笔者的小命无数次,保住了团队安全过本无数次。
  但到了现阶段,面对近满的防御面板,无畏似乎已经再无大用了。如今无畏的存在仅保证了偶尔破防下的防御量以及少数法伤时法防的收益。
  所以无畏的修炼笔者也选择了冷处理,仅点出佑6点,满足前置情况下点出了45%治疗加强,让偶尔出现的意外下圣堂依然可以站立不倒。
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客服邮箱:天谕圣堂雷罡体加点以及技能修炼加点攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-21 09:46:21
天谕圣堂雷罡体加点,天谕圣堂雷罡体技能修炼加点。圣堂的雷罡体是天赋技能,在49级之后开启天赋修炼,里面有雷罡体。点出来就行。作用是降低防御力,提升攻击力。而且会把罡体的减速效果去掉。下面小编就为大家详细的介绍一下圣堂雷罡体的相关攻略。
圣堂雷罡体技能加点
圣堂雷罡体技能修炼加点
本人屌丝,也不爱做日常,所以修炼只有55点,罡体罚9点没说的,猛击悟攒无双必备,毕竟高频率技能之一。
其他的修炼点都加在3个技能上面,无畏,定军,扫荡
无畏,雷罡核心技能,增加50%面板伤害,点出中级罚还额外提升60%对怪物伤害,爆发全靠他。
为什么会点出高级罚,后面会提到。
之所以加这么多点到定军上,就是因为高级佑2这本书
配合中级佑1加3秒持续,中级悟2减少20%CD(2)秒,可以保证BOSS在不移动的情况下全程受12%易伤BUFF影响。然而定军的持续伤害也不低。
这个技能也是圣堂的核心技能,一个输出循环正确的圣堂,扫荡的伤害量总会排在第二位,本人屌丝,没钱买高级罚,不然高级罚必点
圣堂雷罡体装备搭配
戒指选暴击,前缀致命
武器前缀惩戒,致命均可
精炼觉醒嘛,大攻,无双,暴击加成,暴击
不过楼主还是偏向暴击加成和大攻
毕竟版本最大收益属性还是这两种(PVE)
圣堂雷罡体无双悟道
对于这个坑钱的系统,楼主真的哭了,毕竟楼主屌丝
飞雷断4火3林,千裂破3火2山,炎雷转4林1火
擒魔3火,霸罡2火
这些是雷罡常用无双,别个无双暂且不讲。
雷罡到底怎么才能打的高呢?
一个好的雷罡,秒伤绝对不亚于一个不下天火的炎天
楼主机械老1老3打的都是雷罡,秒伤和队伍里输出最
高的炎天基本差不多(他没天火有时候还打不过我)
一、熟悉BOSS各阶段技能释放
毕竟是近战,输出环境要自己找
二、正确的技能循环(重点)
楼主的起手是降世-无畏-擒魔-扫荡-飞雷断。这是很重要的起手,因为开着无畏的扫荡。BUFF只要挂在BOSS身上,并且BUFF不间。断的话,流血的伤害会一直享受无畏BUFF的加成,这也是为什么扫荡会在输出组成占第二位的原因。
之后的循环,定军好了就拍,旋斩只放第一段破阵不蓄气,每个技能中间穿插一个猛击(无公共CD)。大概15秒过后,无畏CD应该转好了,别着急爆发。
这时候定军和扫荡CD也应该好了,先拍定军,然后补一个扫荡,无畏+霸罡然后直接千裂破(这酸爽)。
千裂破的时候可以一直按飞雷断,保证还有无畏BUFF的时候丢出去,这5秒钟的爆发不亚于一个玉虚的天火。之后各种小技能续航,大概10秒左右,第三个无畏CD转好了,这时候千裂破在CD,所以无畏扫荡然后炎雷转。擒魔好了就用,但是千万别用撼雷霆(后摇大而且没伤害)
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天谕技能修炼详解 如何进行技能修炼
&作者:Bryant 来源:游久
  技能修炼简介,一般一个技能包含&上、中、下&3个大的分支,基础技能可以通过修炼进行属性、效果的提升。这为玩家个性化培养自己的角色提供了可能性,一起来看天谕技能修炼详解,如何进行技能修炼。
  一、天谕技能修炼简介
  技能修炼系统是针对每个技能的不同方向培养的辅助系统。基础技能可以通过修炼进行属性、效果的提升。这为玩家个性化培养自己的角色提供了可能性。
  二、天谕技能修炼面板
  在基础技能面板中点击面板中下方的技能修炼可以打开技能修炼面板:
  技能修炼面板左边是对应的说明文字,中间是对应技能的若干条修炼分支线以及可修炼项目,下方为基础技能,点击下方的基础技能可以选择需要学习修炼的技能进行修炼。
  三、天谕技能修炼结构
  一般技能都有类似图中的分支结构。
  一个技能包含&上、中、下&3个大的分支:
  &中&系分支全职业均为&悟&,一般为对技能冷却、无双值获取量等的强化;
  &上&、&下&分支不同职业有着不同的区分,如玉虚的&诛&系修炼主攻伤害提升,而&禁&系修炼则更侧重控制能力,流光的&光&系修炼更适用于治疗和辅助,&暗&系修炼则在输出伤害上有着更为突出的表现。
  每个分支中有3层级别修炼:初级、中级和高级。
  1、初级修炼主要影响伤害、治疗量等内容;
  2、中级修炼是对技能的进一步精进,可以较大幅度提升技能效果;
  3、而高级修炼则大多可以直接影响甚至改变技能效果,甚至可以直接改变一个技能原先的用途。
  四、天谕技能修炼学习
  技能修炼的学习需要一定的修炼点数,玩家可以通过点击面板内的提高修炼消耗一定的经验值和金钱获取修炼点,每个修炼等级消耗1点修炼点,在技能等级满足修炼要求时可以使用鼠标左键点击学习,鼠标右键点击取消学习。
  一般而言,低级修炼是直接激活可用的,获得修炼点以后可以直接加点学习;中级以上比较珍贵的修炼需要对应的修炼秘籍才可以解锁修炼,使用秘籍解锁修炼后,人物的修炼提升到一定境界以上才可以足矣驾驭其强大的力量。
  技能修炼境界主要通过修炼点的获取来提升,获得一定的修炼点后可以打开下一个境界,使用下一个境界才能使用的技能修炼。
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