求这个游戏王鲨鱼卡组构建卡组的构建

SY2-001(UR)超魔导剣士-ブラック?パラディン暗魔法使い族★★★★★★★★融合怪兽ブラック?マジシャン+バスター?ブレイダー这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。只要这张卡在场上打开表示存在,可以丢弃一张手卡使一次魔法发动无效并且破坏。全场上和全墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。SY2-002ブラック?マジシャン暗魔法使い族★★★★★★★SY2-003グレムリン暗悪魔族★★★★SY2-004岩石の巨兵地岩石族★★★SY2-005幻獣王ガゼル地獣族★★★★SY2-006ホーリー?エルフ光魔法使い族8002000★★★★SY2-007ルイーズ地獣戦士族★★★★SY2-008砦を守る翼竜风ドラゴン族★★★★SY2-009暗魔界の戦士ダークソード暗戦士族★★★★SY2-010バスター?ブレイダー地戦士族★★★★★★★对方的场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。SY2-011ブラック?マジシャン?ガール暗魔法使い族★★★★★★自己和对方的墓地的每有一只「ブラック?マジシャン」或「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。SY2-012クリボー暗悪魔族300200★从手卡丢弃这张卡去墓地。一次自己受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。SY2-013ビッグ?シールド?ガードナー地戦士族1002600★★★★以覆盖表示的这只怪兽为对象的魔法卡发动无效。这个时候这张卡变成打开表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算结束的时候变成攻击表示。SY2-014翻弄するエルフの剣士地戦士族★★★★这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏(要计算战斗伤害)SY2-015熟练の黑魔术师暗魔法使い族★★★★自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。可以把拥有3个“魔力指示物”状态的这张卡作祭品,从自己的手卡/卡组/墓地选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。之后洗切卡组。SY2-016クリッター暗悪魔族1000600★★★这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗切卡组。SY2-017圣なる魔术师光魔法使い族300400★翻转效果:从自己的墓地选择一张魔法卡。选择的魔法卡加入手卡。SY2-018执念深き老魔术师暗魔法使い族450600★★翻转效果:破坏对方场上的一只怪兽。SY2-019ダーク?ヒーローゾンバイア暗戦士族2100500★★★★这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力降低200。SY2-020巨大ネズミ地獣族★★★★这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的地属性怪兽,打开攻击表示特殊召唤到场上。之后洗切卡组。SY2-021王立魔法図书馆光魔法使い族02000★★★★自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。取除这张卡的3个“魔力指示物”,从卡组抽一张卡。SY2-022(UR)ディメンション?マジック魔法速攻自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。SY2-023融合魔法通常手卡或者场上,融合怪兽卡指定的怪兽送去墓地,那只融合怪兽一只从融合卡组特殊召唤上场。SY2-024融合贤者魔法通常从自己的卡组选择一张「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。SY2-025死者苏生魔法通常选择自己或者对方墓地的一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。SY2-026强欲な壶魔法通常自己从卡组抽2张卡。SY2-027死のマジック?ボックス魔法通常各选择自己和对方的一只怪兽。选择的对方的那只怪兽破坏,选择的自己的怪兽的控制权给对方。SY2-028モンスター回収魔法速攻选择自己的场上主人是自己的一只怪兽,和自己的手卡和卡组合在一起并洗切,洗切后从卡组抽回自己原来的手卡数量的手卡。(自己手上有主人不是自己的卡存在的场合,这张卡不能发动)SY2-029団结の力魔法装备每有自己控制的一只打开表示的怪兽,装备这张卡的怪兽的攻击力和防守力上升800。SY2-030サイクロン魔法速攻破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。SY2-031魔导书整理魔法速攻自己的卡组最上面的3张卡按照自己的意愿排列好放回卡组的最上面。对方不能确认这些卡。SY2-032地割れ魔法通常对方场上攻击力最低的一只打开表示的怪兽破坏。SY2-033竜破壊の证魔法通常从自己的卡组或者墓地选择一张「バスター?ブレイダー」加入手卡。SY2-034罠はずし魔法通常打开表示存在的场上一张陷阱卡破坏。SY2-035魔法の筒罠通常对方一只怪兽的攻击无效,对方受到那只怪兽的攻击力数值的基本分伤害。SY2-036六芒星の呪缚罠永続只要这张卡在场上存在,指定的一只对方的怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。SY2-037圣なるバリア-ミラーフォース-罠通常对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。SY2-038光の封札剣罠通常随机选择对方一张手卡,把那张卡覆盖放置到场外。对方在这3个回合里不能使用那张卡。第4个回合准备流程的时候,那张卡回到对方手上。SY2-039マジック?ジャマー罠カウンター丢弃一张手卡。魔法的发动无效并且破坏。SY2-040サンダー?ブレイク罠通常丢弃一张手卡。选择场上的一张卡破坏。SY2-041砂尘の大竜巻罠通常破坏对方场上的一张魔法卡或陷阱卡。破坏后,可以把自己手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖放置到场上。SY2-042逃げまどう民炎炎族600600★★SY2-043弾圧される民水水族4002000★SY2-044団结するレジスタンス风雷族1000400★★★SY2-045千本ナイフ魔法通常自己的场上有打开表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方场上一只怪兽。SY2-046黑魔术のカーテン魔法通常这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。SY2-047革命魔法通常对方受到对方的手卡数*200的基本分伤害。SY2-048融合解除魔法速攻场上的一只融合怪兽回到融合卡组。回到融合卡组的那只怪兽融合召唤所需要使用的融合素材的怪兽,可以从自己的墓地把这样的一组怪兽选出来,把那组怪兽特殊召唤到场上。SY2-049フュージョン?ゲート魔法フィールド只要这张卡在场上存在,可以不使用「融合」魔法卡进行融合召唤。这种情况时融合素材的怪兽送去墓地后去除。SY2-050死者への手向け魔法通常丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽破坏。SY2-051真実の眼罠永続只要这张卡在场上打开表示,对方要永续公开手卡。对方的准备流程时,对方手卡有魔法卡的场合,对方基本分恢复1000。SY2-052落とし穴罠通常对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤时,那只怪兽破坏。SY2-053王宫のお触れ罠永続只要这张卡在场上打开表存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。SY2-054连锁破壊罠通常攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤才能发动。那些怪兽的控制者把手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。SY2-055シフトチェンジ罠通常对方的魔法,陷阱,战斗指定自己场上的一只怪兽时才能发动。把这个指定对象移到其他自己场上的怪兽上。自己的主要流程自己场上有「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団结するレジスタンス」打开表示存在才能发动。对方的手卡全部送去墓地,场上对方控制的卡全部破坏。
略懂社热议
去略懂看看
问问青春版,什么都略懂一点
去略懂看看原来囧囧有神
七夕祝天下有情人终成兄妹
原来囧囧有神 最后编辑于
[img]/mypoco/myphoto//0.jpg[/img]
原来囧囧有神
七夕祝天下有情人终成兄妹
原来囧囧有神 最后编辑于
[img]/mypoco/myphoto//0.jpg[/img]
原来囧囧有神
七夕祝天下有情人终成兄妹
原来囧囧有神 最后编辑于
[img]/mypoco/myphoto//0.jpg[/img]
原来囧囧有神
七夕祝天下有情人终成兄妹
原来囧囧有神 最后编辑于
[img]/mypoco/myphoto//0.jpg[/img]
空心的小满
戏与山妻谈故事
AB妹:战斗阶段神马的最讨厌了所以今天由专注削血30年的某人来写下这个大概不能算教程的东西削血卡组一直是游戏王卡组一个大类,虽然这个同调漫天飞,超量遍地跑的年代强度并不高……当然在KOB环境还是有生存的条件的KOB的削血大概为自闭削还有炸鸡为大半,今天我们就来说说这两个卡组好了所谓自闭削就是用大量直接给予伤害的魔法/陷阱/怪兽效果来给予直接伤害。用卡差拉开血差达成胜利。因为没有战斗流程,对方的圣防、U闭神马的统统见鬼去吧!1持续性的自闭卡数量最好是5或6&&这样只要RP不烂,基本自闭卡会上手而且不会太多。2只要削血基本靠波动加农炮和隐形鸟,所以尽量要保住它们,就算亏点卡。3对面就算没怪也不要想着攻击,除非没有后场,自闭就要闭出水平,闭出风格。4既然是自闭,就要做好被强退的准备,没有准备请玩2L的卡组,这个不适合你。5对面强退了但是他没有骂你,你要觉得他是个好人,骂了就去举报吧。首先是为主体的削血系统:文名:隐形鸟&&卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:暗 种族:鸟兽 攻击:700 防御:1700 效果:1回合1次,可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,给予对方基本分1000分的伤害。 建议:3隐形鸟是削血卡组中最优秀的单卡怪兽(没有之一),一回合1000点伤害,发完效果还能盖回去。1700的小屁股也可以挡的住很多4星。但是如果在对面回合被打的翻起来,自己回合盖回去再翻就会变成700点攻击力的渣渣,没有坑的保护容易被3眼怪之类自闭卡拦不住的射个满脸(削血有风险,翻卡需谨慎)。中文名:日珥龙 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:炎 种族:炎 攻击:1500 防御:1000 效果:若自己场上有除这张卡以外的炎族怪兽存在,则这张卡不能被攻击。在自己的每回合的结束阶段,给予对方基本分500分的伤害。建议:0或3每回合稳定的500点,两张在场上可以封锁攻击。没有自闭卡或者自闭卡被破坏的情况有强大的站场能力。1500也可以冒充个下级打手。中文名:火山利刃 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:炎 种族:炎 攻击:1800 防御:1200 效果:可以给予对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。 建议:0~2本身1800的攻击力算一个合格的打手,但是因为被自闭卡的原因攻击的机会不多(AB妹:战斗阶段神马的最讨厌了)。每回合500点伤害加上炎属性可以保护日珥龙,有投入的价值。和日珥龙天生一对好基友。中文名:棉花糖 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:光 种族:天使 攻击:300 防御:500 效果:向场上里侧表示存在的这张卡攻击的怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分伤害。这张卡不会被战斗破坏。 建议0~2简洁霸气的效果,1000点伤害外加不会被战破,极其优秀的自闭能力。不过在自闭卡站场的情况下对面到底有多少机会可以攻击说不好。投入具体看个人喜好。我是下满,因为棉花糖很萌的!中文名:死亡树熊 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:暗 种族:兽 攻击:1100 防御:1800 效果:反转:对方每有1张手卡给予对方基本分400分伤害。建议:0~11800是个下级大屁股。翻转基本能有1000点伤害。3星可以对对面直接打脸。由于效果是一次性的,不符合可持续性发展。用途其实不大,你要说1800能站场还要自闭卡干什么。以上就是削血常用的一些怪兽……纳尼……你说没说完……用不到的怪兽说来干什么下面来说说魔法卡部分好了中文名:波动加农炮&&卡片种类:永续魔法 效果:自己的主要阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,给予对方基本分这张卡的发动后经过的自己的准备阶段次数×1000的数值的伤害。 建议:3和隐形鸟一样一回合1000点伤害。上手抽个两三张对面直接鸭梨。不过被旋风就什么的木有了啊木有了。只要8个回合就能一炮射得对面高潮迭起,加上其他的削血卡,能快速的解决对面,少年,不来一发么?中文名:咒魂之假面卡片种类:装备魔法 效果:这张卡装备的怪兽不能攻击。准备怪兽的控制者在自己的准备阶段受到500点伤害。建议:0能封印攻击还有固定500点伤害,但是在投入大量自闭卡的时候作用不明显,可以用魔族之链代替投入。以上为削血组成的魔法部件……没错……就两张而已……然后陷阱部分……中文名:魔法筒卡片种类:通常陷阱效果:对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽攻击力数值的伤害。建议:2简洁明了,威武霸气!如果可以真想下3啊……不过只能下2了……2啊2……2啊2……中文名:扰乱三人组卡片种类:通常陷阱 效果:将3只「扰乱衍生物」(光·2星·兽族·攻0/守1000)以表侧守备表示特殊召唤到对方场上。(这些衍生物不能作为祭牲召唤的祭品)每当1只「扰乱衍生物」被破坏时,衍生物的控制者受到300点伤害。建议:2在对方场上召唤内裤三人组打斗地主。能有效限制对方怪兽的数量,而且抽到两只弄死一个再发动另外一张可以直接达到封场效果。虽然如今有同调有EH,但是不影响他的使用,果断的下2吧!(曾经发动以后被人大风,然后融合出3个闪光被OTK的路过~)中文名:自业自得 效果:对方场上每存在1只怪兽对方受到500基本分伤害。 建议:2~3越简单的效果越霸气。最高伤害可以达到2500点,配合内裤三人组效果卓越无比。虽然一次使用,不过对面有几个2500?中文名:内置式机枪 卡片种类:通常陷阱 效果:给予对方基本分对方场上的卡和对方手卡的合计数量×200的数值的伤害。 建议:2~3因为我们是自闭,对面基本卡片是没有消耗的,后期上手或者配合内裤3人组,效果比自业自得更霸气,就算前期上手也可以给对方1200点伤害。中文名:停战协定&&卡片种类:通常陷阱 效果:场上里侧守备表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。场上表侧表示存在的效果怪兽每有1只给予对方基本分500分伤害。建议:1最高伤害可达5000点,不过不容易达成就是了。一般情况2000多伤害轻轻松,下满必须有,最多放一张。全部削血系统介绍完成下面是自闭系统中文名:光之护封剑 卡片种类:通常魔法 效果:对方场上存在的怪兽全部变成表侧表示。这张卡发动后,用对方回合计算的3回合内继续留在场上。只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言。 建议:1~2直接封对面3个回合,而且自己还可以攻击。虽然一般我们不攻击,但是光封投入价值确实有。中文名:等级限制B地区 卡片种类:永续魔法 效果:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示。建议:2没有封印攻击。只是变成防御而已。对于绝对防御将军这种守备表示还可以攻击的怪兽无力。但是变成守备表示可以完全无视丽拉的破坏后场效果。总而言之效果还是强大的。中文名:超重力网 卡片种类:永续陷阱 效果:场上的4星以上的怪兽不能攻击。 建议:1~2把它当陷阱版的B区看就好了,不过和B区又有小区别,不能无视丽拉决定了他比B区的地位要弱一线。中文名:和平使者 卡片种类:永续魔法 效果:场上表侧表示存在的攻击力1500以上的怪兽不能攻击宣言。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付100基本分。或者不支付100基本分让这张卡破坏。 建议:1~2和平使者优余B区4星网就在于1500以上不能攻击,星级什么的都是浮云,虽然每回合要付出100点可有可无的生命值,也加强了它的灵活性。不过经常会有手抽准备阶段不付血的的情况发生……囧……中文名:绊倒 卡片种类:永续魔法 效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。 建议:0~1只能封住怪兽一回合,不过隐形鸟翻过来可以直接变成守备表示。投入最多1就可以了。中文名:废铁稻草人 卡片种类:通常陷阱 效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送去墓地,直接盖放。 建议:0~3单体的攻击无力化,用完还能盖着,符合可持续性发展观。盖个三张可以囧死对面,和坑相比各有优势。中文名:和睦的使者 卡片种类:通常陷阱 效果:这张卡发动的回合,从对方怪兽受到的全部战斗伤害变成0。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。建议:0~2和睦妹纸的效果真心不错,能免伤,能保怪,不怕旋风。卡组怪物比例多时可以考虑投入。但是本身卡差就拉的比较大,和睦的废铁稻草人一次性用品慎重,只是放秒杀而已。中文名:魔族之链 卡片种类:永续陷阱 效果:选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,效果无效化。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。建议:0~1可以无效怪兽的效果和封印攻击,不过万一拿去同调了,融合了,祭品了就囧了,下1或许有奇效。嗯,或许。以上就是自闭系统的组件下面是优秀的基友卡中文名:削魂的死灵 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:暗 种族:不死 攻击:300 防御:200 效果:这张卡不能被战斗破坏。这张卡成为魔法·陷阱·效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。 建议:0~1不能被战破,这是唯一的投入价值,其他效果无视之。由于棉花糖被放出来,自闭卡组中死灵的投入也变少了。中文名:变形壶 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:2 属性:地 种族:岩石 攻击:700 防御:600 效果:反转:双方手卡全部丢弃。那之后,双方各自从自己卡组抽5张卡。 建议:1只能投入1。削血是用卡差的代价来减少对方的LP,所以经常会出现手牌用完的情况,这时候变形壶的效果显的尤为重要,不过对面如果是暗黑界,死在手上也不要摆出去的好。中文名:逆卷的炎之精灵 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:炎 种族:炎 攻击:100 防御:200 效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。每次直接攻击成功这张卡的攻击力上升1000。 建议:0~2逆卷优秀的星级保证不受自闭卡的效果直接打脸,100攻击力不吃奈落落穴,炎族同时可以保护日珥龙,在投入日珥龙和火山利刃的时候可以选择性投入。中文名:终焉的倒计时 卡片种类:通常魔法&&效果:支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。 建议:0面对物质龙这种削血杀手时可以囧对面。但是只是为了物质龙真的有必要浪费卡位么?还是看个人爱好好了中文名:强欲而谦虚之壶 卡片种类:通常魔法 效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。 建议:3抢钱壶是非常优秀的检索和压缩卡,对于没有特招功能的自闭卡组来说,向性十分的不错。中文名:强欲之瓶 卡片种类:通常陷阱 效果:从自己的卡组抽1张卡。 建议:0~3压缩卡组物,基本不会亏卡,被旋风了还能赚卡之类的,加速自闭卡,隐形鸟和加农炮的上手。中文名:星光大道&&卡片种类:通常陷阱 效果:要让自己场上的卡2张以上破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,可以把1只「星尘龙」从额外卡组特殊召唤。建议:1要知道我们被大风吹一吹真心伤不起啊!所以星光大道必须投入防盗防风放裁决,嗯!中文名:神之宣告 卡片种类:反击陷阱 效果:把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。 建议:1神宣万用卡,同样防盗防风放裁决。中文名:魔宫的贿赂&&卡片种类:反击陷阱 效果:对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。对方从卡组抽1张卡建议:1~2一张卡差可以保护场上重要的卡,防止对方反击,杜绝对方展开。以上……至于卡组组成……大概分为:1:标准流就是很标准那种 看示例卡组能懂个7788的。2:重坑流在自闭的情况下加入奈落神警各种坑,完全杜绝对方展开。优点就是自闭卡被破坏了也不会陷入劣势,用坑坑回来 缺点是自闭以后很多坑是用不上的,而且削血速度会变慢。3:炎族流标准流投入逆卷和利刃,飞碟龟检索,把日珥龙的作用进一步扩大化。可玩性更高,但是卡组抗性降低。自闭削血基本就是这样。大家应该懂了吧?(路人丢砖:怎么可能会懂啊!说好的示例卡组呢?)示例卡组不要着急
Lineage 最后编辑于
globalivan
节操猫,喵喵喵
这个大概就是标准的自闭了&&没什么大缺点 当然也没什么 优点 炎属性倾向——强调了日珥龙在卡组中的作用&&比上面标准的自闭玩法更多样&&不过也更加脆
.. 这个是自己用的重坑向,抽不到怪经常发生 坑到对面强退也经常发生
Lineage 最后编辑于
我萌萌哒,不许欺负我
游戏王stye
风在淅淅沥沥的雨中,撑伞走过那路口。
这里是炸鸡卡组所谓炸鸡就是……重爆击禽 炸弹不死魔鸟 用3次炸鸡和一次起爆来大量消耗对方LP,甚至达成OTK总之先看卡……KEY中文名:重爆击禽 炸弹不死魔鸟&& 卡片种类:融合怪兽 星级:8 属性:炎 种族:炎 攻击:2800 防御:2300 效果:融合:机械族怪兽+炎族怪兽。自己的主要阶段时,可以给予对方基本分场上存在的卡每1张300分伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次。建议:3主要怪物,没他不能打。中文名:起爆兽 火神炮龙 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:地 种族:机械 攻击:2300 防御:1600 效果:融合:机械族怪兽+炎族怪兽。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽和这张卡破坏送去墓地。那之后,给予对方基本分送去墓地的对方怪兽的攻击力数值的伤害。 建议:2~3单向破坏轮,一般用于3次炸鸡以后最后补刀中文名:融合之门 卡片种类:场地魔法 效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。 建议:3用于多次融合炸鸡和起爆,关键卡之一中文名:星球改造 卡片种类:通常魔法 效果:从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。 建议:2~3用来从卡组检索出融合门,觉得RP好下2,怕抽不到下3(RP不好下3慎重,看我签名)说道这里大家应该大致理解战术了,融合门和出来的炸鸡本身算两卡,通常召唤一张算3张。对面一般有两张卡,如果炸鸡没有被坑就是5张。发效果就是1500,炸鸡本身属于炎族,和手牌融合再次1500,3次对面就去了4500。如果对面一开始跳个好几张65,效果更加好。最后起爆一炸对面就死了,不过基本是死不了的。所以需要以下卡片的配合……扰乱三人组前面有介绍,发动以后等于多出600点伤害。3次就是1800。魔法筒建议:2炸鸡卡有时候炸不死,所以魔法筒能有奇效,一般魔法筒射完对面也完了中文名:火灵术-「红」 卡片种类:通常陷阱 效果:自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给予对方基本分祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。建议:1~3完全亏两卡,但是万一出来炸鸡被坑了?炸鸡炸完不死?出起爆对面没怪?2800点是很痛的基本炸鸡就是这样,炸鸡不成功变成仁下面就是对于融合素材的舍去炸鸡和起爆都是用炎族和机械族怪兽那么哪些会比较好呢?炎族首推火山然后原始太阳机械组是两类三色齿轮电子流众火山的投入中文名:火山弹&&卡片种类:效果怪兽 星级:1 属性:炎 种族:炎 攻击:100 防御:0&&效果:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段时可以支付500基本分,从自己卡组把1只「火山弹」加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。 建议:3在墓地可以检索卡组的火山弹,再检索一次就可以有两张炎族素材了。至于怎么送墓地……中文名:未来融合 卡片种类:永续魔法 效果:把自己的额外卡组存在的1只融合怪兽给双方确认,把决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。发动后第2次的自己的准备阶段时,把确认的1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。 建议:1堆墓火山弹用……中文名:火山利刃 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:炎 种族:炎 攻击:1800 防御:1200 效果:可以给予对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。 建议:3出来冒充炎族怪的.....原始太阳部分中文名:原始太阳 赫利俄斯 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:炎 攻击:? 防御:? 效果:这张卡的攻击力·守备力为被除外的怪兽数量×100的数值。建议:3炎族……因为会被大宇宙拉出来所以投入……中文名:大宇宙 卡片种类:永续陷阱 效果:可以从自己的手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。建议:3因为融合门,炸鸡并不依赖墓地。而且大宇宙可以优秀的克制暗黑界,龙骑等现在各种主流……机械部分…………先是三色齿轮中文名:黄齿轮 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:机械 攻击:1200 防御:1200 效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「绿齿轮」加入手卡。 建议:2中文名:红齿轮 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:机械 攻击:1300 防御:1500 效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「黄齿轮」加入手卡。建议:2中文名:绿齿轮 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:机械 攻击:1400 防御:600 效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只「红齿轮」加入手卡。 建议:23张会卡手&&1张不够用 2张刚刚好齿轮的优势在与各种赚卡检索能力 在和平使者的保护下多检索两张齿轮 基本可以OTK电子流中文名:电子龙 卡片种类:效果怪兽 星级:5 属性:光 种族:机械 攻击:2100 防御:1600 效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。建议:32100的攻击保证了电子龙是个合格的打手,也不会被基因狼人打死。面对变形斗士的时候……中文名:电子龙二型 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:机械 攻击:1500 防御:1000 效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。1回合1次,可以把手卡1张魔法卡给对方观看,这张卡的卡名直到结束阶段时当作「电子龙」使用。此外,这张卡在墓地存在的场合,这张卡的卡名当作「电子龙」使用。 建议:3自己回合1800,对方回合1500。还可以变身电子龙。当然他们最只要的作用只是拿来当融合素材的中文名:罪 电子终结龙 卡片种类:效果怪兽 星级:10 属性:暗 种族:机械 攻击:4000 防御:2800 效果:这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「电子终结龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。 建议:1~2炸鸡起爆以后出来射对面一脸的感觉一定好,而且本身可以做炸鸡的融合素材。大概是这样了……嗯……
Lineage 最后编辑于
有人跌跌撞撞踩到我,没说对不起借过。
热烈决斗者
回复 2# 原来囧囧有神 的帖子
&&感谢某猫提供的这幅火山齿轮……N鼠是用来对付物质的战术基本先自闭,拿一两轮齿轮,配合火山弹出炸鸡3轮炸鸡后面出起爆火灵额外在后面&&电子向的 好吧&&强度没有火山齿轮大&& 只是加入了电子增强了卡组的可玩性也是我自用的本来卡组还投入了力量结合&&如果你发现神宣后面少了一张卡&&没错 那是次归后面被QQ壶顶了下去 这个是额外……火山齿轮可以无视上面的电子一家……当然星尘龙可以有………………然后,然后就没有然后了纳尼?你在问大宇宙的炸鸡?那个由于各种方面的问题大宇宙的示范卡组没有出现把火山齿轮的炎族去掉加入大宇宙和原始太阳就可以了……以上………………PS:话说今天电信掉了我一天的线啊魂淡!..
Lineage 最后编辑于
【玩转KOB】链接指南&快捷指导:&&【纳米剧场】一起来回忆那些经典动漫op、ed、插曲:&&
游戏王stye
风在淅淅沥沥的雨中,撑伞走过那路口。
火灵术那部分,出起爆对面没怪。==============起爆不是炎属性
有人跌跌撞撞踩到我,没说对不起借过。
原来囧囧有神
七夕祝天下有情人终成兄妹
回复 9# 游戏王stye 的帖子
[img]/mypoco/myphoto//0.jpg[/img]

我要回帖

更多关于 游戏王方界卡组构建 的文章

 

随机推荐