ff14大地召唤师输出手法法?

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召唤这么简单无脑的职业居然很多人觉得难玩收藏
黑魔上手都比召唤难
划水召唤最容易,要想有输出,脑子里就要有多个时钟同时运转,以太流的时钟,3个dot的时钟,还有其他几个debuff的时钟,各种转。
求低调,要不然明天的话题就是喷召唤得了,好歹作为宠物训练师隐藏在人群中准备破坏银河队的阴谋。你高调了,我们还怎么隐藏身份
来自无人问津的召唤师计生办
召唤可以很简单可以很难,而且DPS还相差很多。
→_→这怎么又把召唤扯出来了,感觉召唤存在感比宝宝还低
终于看到一个刷召唤的帖子,简直喜极而泣,不管是什么内容,这是透明召唤的历史性一贴,从此我们将走出游戏,走向贴吧,走向818,比龙骑更吊,比WOW还烦,比……我想不出来了
召唤一直挺低调的啊。怎么最近老是有人提召唤。。卤煮是想故意引起骂战么。。
学者白魔之后 又开始召唤了
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我一真认为我的存在就是战复
lzsb,鉴定完毕
终于来了,我等这天等好久了~~~~~~召唤终于被挖出来了
渣召唤前排看戏,喷多点!不然叫小tt给你一记上勾拳
终于有存在感了泪目。。太没喷点了么。。
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召唤战五渣 手残专用 不服来战
黑魔上手确实比较简单不过召唤上手也差不多 难精通倒是真的
黑魔是全职业最无脑的。。。这都来喷。。真是呵呵
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论召唤该不该在副本中加血!!!!
作为低调的召唤师。。是谁在召唤我们。
常年奶……召唤练满了都没怎么玩
我觉得楼主在黑伏地魔…
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或最终幻想14召唤师输出手法详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-27 16:54:24
最终幻想14召唤师输出手法详解
本人网一执掌(智障)峡谷93小召唤,国庆开始玩ff14,到现在一个多月,感觉这游戏最大的优点是玩家技术能力比某说不出名字的运行10年站桩输出类游戏高,毕竟手残卡在赵婷婷,蒋婷婷一大把。缺点也是因为老司机太多,不爱带新人,新人玻璃心(被蒋婷婷虐的生活不能自理),直接放弃ff14,因此新鲜血液少。
以上是闲话,下面进入正题
首先说明一下,召唤的输出能力是绝对一等一的高,站桩输出仅次于武僧,一分钟爆发也是很强大(3.2W左右),不过要善于压榨自己的dps
第一,毁坏是召唤的神级技能,耗蓝高于毁灭,但是是压榨输出的主要手段,而且跑位的时候也可以打两发,陶冶下情操(lz是把毁坏设定成鼠标侧键,边跑边按)。单点输出起手3dot,溃烂爆发,暗影核爆同时宝宝解歪风,时间够读两发毁灭,接下来再读一发毁灭,重点,读完毁灭第一瞬间用毁坏,接第二个溃烂爆发。比起直接溃烂爆发多打出一发输出。这个方法要在溃烂爆发差2s cd时候用最佳合适,用了的召唤就知道连打3发输出的快感。同理,在使用以太超流之前,也可以使用这个技巧,毁灭,毁坏,以太。以此类推,振奋,鞭策,都是可以运用的
第二,很搞笑,但是很真实,召唤宝宝的输出很是客观,平a一下100威力,我现在宝宝平a
输出是220,转火的时候,宝宝不能第一时间跟着转火,输出浪费极其严重。手动按协助战斗可以,但是说实话,这就是废操作,完全可以腾出这个操作时间干点别的。解决方法也是很简单,编写宠物宏,把自己所有主力输出技能都与宝宝绑定
/macroicon 毁坏
/petaction 协助战斗
/action 毁坏
你转火的时候宝宝就可以与你一同战斗了。(ps:队友不给力的时候,打石牢,火牢有可能就差你宝宝这两发平a)
第三,这个就是外界因素了,和诗人搞好关系,关键时刻让他开魔人。。。。
最后,为召唤这个隐性职业再呐喊一下存在感,病毒,以眼还眼不一定是学者放的,召唤也会!!战复也不一定是奶妈用的,奶妈往往是没有瞬读的,召唤基本都留有瞬读待命,第一时间救队友!!(过本roll装备,黑魔:嗯?这里还有个召唤?什么时候冒出来的,不会抢我装备吧)
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最终幻想14 召唤师在3.0中的改动与输出手法
11:27:27 条 来源:贴吧 作者:angile27 ]
  不管召唤的DPS怎么样或者其他什么的并不做任何讨论,你喜欢召唤这个职业就来仔细钻研它吧。说实话召唤不适合手比较笨的人,如果你是用鼠标点技能释放的话,黑魔还是非常容易打出伤害而且伤害不低的。话不多说,我们开始正题
  ps:本文章转自nga,为方便广大(其实没有几个)召唤爱好者方便进行转帖
  ps2:这个也是作者转载翻译的有些地方不懂请结合实际
  ps3:召唤的输出与手法密切相关尽量选择自己最习惯的输出方式
  1) :最难的职业?
  2) 伤害加成
  3) 通用技巧
  4) 关于我们的召唤兽
  5) 施放技能的时机
  6) 自动攻击
  7) DOT和溃烂爆发
  8) 开场循环
  9) 通用施法
  召唤师:最难的职业?
  对于大多数人而言,召唤大概是最难于精通的职业。你的每一个选择都会影响你的DPS。有些人会说对每一个职业来说都是如此,的确,在一定程度上是这样,然而,一个召唤师的DPS可以说从开场开始就在不断地减少。你的每一个错误都会造成比其他职业大得多的损失。唯一提高DPS的办法,除了经常性的魔人歌,就只有尽量多线作战。你要做的就是最大化你的开场输出,然后尽一切努力阻止DPS的下降。
  很多人只是简单的认为召唤只需要上好DOT,然后保持它们,就可以打出最高的DPS。 这实际上并不正确。的确DOT是召唤师伤害的核心,但这远远不是全部。最大化你的开场爆发,利用你的自动攻击,安排好你的以太超流,尽可能的保持巴哈姆特之力,通过配装搭配你的属性, 你需要做到全部才能发挥出召唤师的所有潜力。
  命中:首先要满足的属性,召唤师本身只需要法系的命中,但召唤兽需要背部命中(有疑问,原文如此,需要实践检验)。3.0召唤兽享受食物buff。
  智力:影响召唤师和召唤兽的所有技能
  信念:影响召唤师和召唤兽的所有技能
  暴击发动力:影响召唤师和召唤兽的所有技能,更高的暴击发动力也会提高暴击伤害
  咏唱速度:提高DOT的威力,同时召唤兽的技能现在也受其影响
  伤害加成
  忍者:攻其不备:每分钟有10s的时间提高你和召唤兽的伤害。在易伤时间内施放的DOT由于快照机制,在它们的整个持续时间内都受到加成。
  机工士:自动炮塔-象:召唤师的所有伤害和召唤兽的所有伤害(技能和自动攻击)都受其影响
  诗人:魔人的安魂曲:召唤师的所有伤害和召唤兽的所有伤害(技能和自动攻击)都受其影响
  贤者的叙事谣:除非你的MP已经干了,蓝歌仍是一种对你伤害的提高,尽管与魔人歌相比还有所不如。当治疗MP告急然后诗人开启蓝歌后,你也可以趁机通过毁灭2来提高你的输出。在一场战斗中,永远不要让你的MP接近满值。(机工也是同理,但原作者没写)
  注意:如果你想提高的输出,和队里的诗人/机工商量好在某些时间开歌是一个办法,但永远不要光指望他。如果当魔人开启时,你正准备刷新你的DOT,而且你的猛者强击就要冷却好了,或者你正要开始多线作战,这都能很大的提高你的输出,不过这种机会可遇而不可求。
  因此我们可以说。3.0对召唤来说最好的阵容是:忍者+机工士+诗人。(3保1么)
  我从不奢望有这么好的后勤保障,真是羡煞我也
  DOT,快照,何时补充
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受之前所玩游戏的熏陶,玩了很久的黑魔。机缘巧合之下,召唤一职迅速成型,为了配合团队开荒5层,LZ将Relic+1存进箱子,拿起极三神书走上了召唤之路。之后到现在伐木5层也2个月了,LZ从一个小彩笔磕磕碰碰到现在也敢自诩是一名强力召唤,从头到尾也积累了不少对于这个从浅到深的理解和定义。从召唤的输出方式来看,这个职业的输出,理论值与实战值最接近,更容易在实战中达到理想值,甚至在必要时以及大爆发的时候超过理想值。(AOE、减抗歌,爆发药等)止水不波于外,怒海惊涛于内,大型的攻击之王,召唤当之无愧。输出强力,配合团队战术,战场复活,坦克减伤,十全武艺,攻守兼备,大型副本的明星级职业。召唤作为DPS没有确定的输出循环可言,但存在循环的标准,在Dot即将消失的时候补上DOT,保持Shadowflare,宠物的延时和爆发尽量按照CD 来放而且不浪费,鸡肋的签名攻击如何发挥最大威力,能否合理运用以3个以太为核心的几个技能Atherflow,溃烂爆发,EngeyDrain等等,木桩只能让你初步的了解技能的释放节奏与衔接,能否在Raid中最有效率的挤出时间,穿插出各种技能以及爆发,这些只有实战才能让你明白,召唤者这种智力型职业,对他DPS的压榨,靠的是领悟,不仅仅是桩上的熟练度。对于这个职业,LZ可以分享的东西很多,按照从简入难,先从最基本的技能开始,LZ尽量对这个职业进行一次解刨。关于召唤的输出,相比黑魔和Brd这两个远程职业而言,召唤显得复杂了不少,因此LZ决定分三个方面来谈,分别是Dot系,技能伤害系,宠物系,而后两者又是和前者紧密相连唇齿相依的,因此就先从Dot系谈起。DoT:持续伤害,召唤者核心输出,占召唤者总输出量的40%甚至更多。关于DoT的精髓:我能想到的最浪漫的事,就是把你慢慢弄死DoT的输出频率是根据服务器时间3秒跳一次,召唤在DOT这一项的DPS的体现,就是目标身上是否能够最有效率的同时存在尽量多的DOT数量,并且能在恰当的时机延续DOT。技能:毒菌,猛毒菌,瘴气,暗影核爆,(瘴疠 仅限AOE,后面另行讨论)每个的技能威力依次降低,但猛毒菌和暗影核爆的时间最长,因此比较容易加持。其中暗影核爆又因为读条太慢所以优先搭配即刻咏唱使用,在延续的时候可以关注瞬发Cd走到一半的时候差不多就做到心中有数可以重新吟唱。(或者调整UI位置,把SF的倒数调到容易观察的地方,因人而异)。毒菌的伤害很普通但Dps最高,时间很短,所以一定要小心伺候,优先加持,尽量别断,由于毒菌在接上的瞬间会有大概0.5秒的延迟,请小心使用溃烂爆发和灾祸这两大爆发、Aoe技能,确定Dot已经在目标身上了再点。读条技能猛毒菌和瘴气的最佳延续时间是在倒数到3秒左右的时候,其实考虑到服务器的延迟判定,还可能再少一点,早了的话不提倡,不过其实没那么严格,主要的精神是做到保持尽量多的DOT在目标身上跳动,缺什么补什么,而不是全部跳完了从新来过。一切Dot的Dps建立在吟唱Dot时召唤身上的爆发Buff、食物效果、药水效果等等,先上Dot后开爆发对Dot本身的Dps无效,宠物Dot延长技能对已Buff的Dot有效。这点要特别注意,开爆发前,最好是一轮Dot即将结束,并且宠物技能转好的情况,先开爆发,再上Dot,宠物延时之后(如果可以)然后再开其他技能。谈到宠物技能歪风就顺便说几句,远程读条宠物(现在只有个风神宝宝)的重要技能,将所有已存在的 Dot延续15秒,核心技能,卡CD放,前提是保证目标身上至少3个上述的主要伤害Dot。此技能务必手动,否则浪费严重。值得一提的,此技能在手动的情况下通常有1秒的延迟,所以在续Dot完成前一秒使用即可,因为读条中也可以操作宠物命令,从而节省非GCD时间。(此话留下在后面宠物篇再谈)为什么对瘴疠I弃之不用呢?首先,伤害太低,整个一个瘴疠I的伤害周期,出现的伤害只有50技能威力,即使有了宠物的 歪风加了15秒也只有100,将将超过一个普通的毁灭,和风神宝宝一次普通攻击的烈风刃相同,但耗魔巨大,性价比极低,在单体Boss战,或者Boss战单体阶段的时候完全没有使用的必要。和3疾病并称两大板凳技能。
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