王国风云2 2.62汉化怎么可以提高军队数量 为什么

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改派手把手教你修改王国风云2,标题要长~~~~~~~~
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本帖最后由 jjyy123456 于
11:41 编辑
之前在52发的帖子 看到很多朋友没有52邀请码&&特意转发过来&&综合整理了网上的各种修改攻略加上自己的一些小心得 欢迎各位修改 补充祝大家游戏愉快
特别提醒:以下修改为不能还原修改,请提前备份原文件
1.开局变量& &
&&文件位置&&X:\Crusader Kings II\common\static_modifiers.txt
&&以非常简单敌人为例
&&very_easy_player = {
& && &&&fertility = 0.03 #君主生育率
& & land_morale = 100& & #陆军士气
& & garrison_growth = 100&&#守城士兵补充率
& & supply_limit = 100&&#补给上限
& & levy_reinforce_rate = 50&&#动员兵补给率
& & naval_morale = 100& & #海军士气
& & max_attrition = -20& & #最大损耗
& & archers_defensive = 1000&&#弓手防御(下面几行都是防御力)
& & light_infantry_defensive = 1000&&#轻步兵
& & pikemen_defensive = 1000& & 矛兵
& & heavy_infantry_defensive = 1000& &#重步兵
& & light_cavalry_defensive = 1000& &&&#轻骑兵
& & knights_defensive = 1000& & #骑士
& & horse_archers_defensive = 1000& & #骑射兵
& & archers_offensive = 1000& & #弓手攻击力(下面几行都是攻击力)
& & light_infantry_offensive = 1000&&#轻步兵
& & pikemen_offensive = 1000& & #矛兵
& & heavy_infantry_offensive = 1000& &#重步兵&&
& & light_cavalry_offensive = 1000& &#轻骑兵
& & knights_offensive = 1000& &&&#骑士
& & horse_archers_offensive = 1000& & #骑射兵
& & global_tax_modifier = 1.5& & #全国税收增加& && && && &monthly_character_prestige = 20& &#每月名誉增长
& & land_organisation = 100&&#陆军组织度回复
& & monthly_character_piety = 20& & #月虔诚增长
& & naval_organisation = 200& &#海军组织度
& & martial = 3000& & #君主家族军事增加(继承人及妻子也会相应增加)
& & diplomacy = 3000&&#君主家族外交增加
& & intrigue = 5000& &#君主家族密谋增加
& & learning = 3000& &#君主家族学习增加
& & stewardship = 3000 #君主家族内政增加
& & health=100& & #君主家族健康增加
& & church_opinion = 1000& & #教会好感增加
& & general_opinion = 2000&&#所有人好感增加
& & town_opinion = 2000& & #城镇好感
& & regiment_reinforcement_speed = 50& &#常备军增长率
& & monthly_character_wealth = 1.5& &#君主月金钱收(不能太大,王国风云2没有金钱上限,过大会变成负数。。)
& & build_time_modifier = -1& &&&#全国建造时间
& & tech_growth_modifier_military = 2500&&#军事科技速率
& & tech_growth_modifier_economy = 2500& &#经济科技速率
& & tech_growth_modifier_culture = 2500&&#文化科技速率
& & global_revolt_risk = -10& &#国家叛乱风险& && && && &
& & arrest_chance_modifier = 100000&&#逮捕成功率
& & assassinate_chance_modifier = 100000&&#暗杀成功率
& & castle_opinion = 1000000 #封地内获得城堡的领主对你的好感
逮捕成功率、暗杀成功率和封地内获得城堡的领主对你的好感,由“461982” 友情提供,这兄弟比我还丧病,居然是100000,我已经无力吐槽了。。。
以上数据自己看着调整,我这个是不和谐版~~~~
2.传教士传教时间
&&文件位置&&X:\Crusader Kings II\events\job_lord_spiritual.txt
&&找到# 900: The Lord Spiritual converts a province!
&&下面的mean_time_to_happen = {
& && && && && & months = XXXX
&&此处XXX填上你需要的时间 按月计算
3.伪造头衔时间
&&文件位置&&X:\Crusader Kings II\events\job_chancellor.txt
&&找到# 913: The Chancellor fabricates a claim for his liege on a landed noble's title
&&下面的mean_time_to_happen = {
& && && && && & months = XXX
& && && && && &
& && && && && & modifier = {
& && && && && && && && &factor = 1.25
& && && && && && && && &NOT = { diplomacy = 2 }
& && && && && & }
&&此处XXX填上你需要的时间 按月计算,伪造成功率没有找到,将伪造时间减少,一个月一次,人品再次,一年也够了吧
4.文化传播时间
&&文件位置&&X:\Crusader Kings II\events\culture_conversion_events.txt
&&找到province_event = {
& && &&&id = 55000
& && &&&desc = &EVTDESC55000&
&&下面的mean_time_to_happen = {
& && && && && & months = XXX
& && && && && & modifier = {
& && && && && && && && &factor = 1.5
&&此处XXX填上你需要的时间 按月计算
P.S&&必须是和君主宗教相同的省份才能进行文化传播,所以先派好基友牧师上吧
5.自建人物无限点数
使用Notepad++打开&&X:\Crusader Kings II\common\ defines.lua(使用windows自带的记事本修改编码不匹配不能进入游戏)
NRulerDesigner =
& && &&&BASE_ATTRIB = 5,
& && &&&BASE_AGE = 16,
& && &&&BASE_FERTILITY = 0.5,
& && &&&BASE_HEALTH = 5.0,
& && &&&COST_ATTRIB = XX,
此处XX填上-1,你加点就变成涨点,神级自建人物~~~~~
6.大臣工作时间间隔
使用Notepad++打开&&X:\Crusader Kings II\common\ defines.lua(使用windows自带的记事本修改编码不匹配不能进入游戏)
搜索ASSIGN_ACTION_DAYS = XXX
此处XXX填上1,一天换一个地方,什么地图全宣称都是小菜
7.超级不和谐建筑(2.0之前版本)
文件位置&&X:\Crusader Kings II\common\buildings\00_buildings.txt
在 # Triggers are in Province scope. The From Scope contains the settlement holder (character) # start trigger is in title scope.
下面插入如下代码
# Castle& && &
castle = {
&&Great_wall = {
& &potential = {
& & FROM = { ai = no }
& &build_cost = 1
& &build_time = 1
& &HORSE_ARCHERS = 8000&&#弓骑兵
& &heavy_infantry = 5000 #重步兵
& &light_cavalry = 2000&&#轻骑兵
& &knights = 4000&&#重骑兵
& &light_infantry = 2000 #轻步兵
& &archers = 2000 #弓兵
& &levy_reinforce_rate = 100
& &garrison_size = 1
& &retinuesize = 6000& && &&&#预备役
& &fort_level = 20 #要塞等级
& &tax_income = 100&&#税收
& &ai_creation_factor = -1
电脑不会建造,分封出去之后自动拆除,去横扫世界吧,骚年
8.超级不和谐建筑(2.0之后版本)
文件位置&&X:\Crusader Kings II\common\00_Castle.txt
在castle = {& && &&&# Wall quality, gives fortlevel
下面插入如下代码
Great_wall = {
& &potential = {
& & FROM = { ai = no }
& &build_cost = 1
& &build_time = 1
& &HORSE_ARCHERS = 8000&&#弓骑兵
& &heavy_infantry = 5000 #重步兵
& &light_cavalry = 2000&&#轻骑兵
& &knights = 4000&&#重骑兵
& &light_infantry = 2000 #轻步兵
& &archers = 2000 #弓兵
& &levy_reinforce_rate = 100
& &garrison_size = 1
& &retinuesize = 6000& && &&&#预备役
& &fort_level = 20 #要塞等级
& &tax_income = 100&&#税收
& &ai_creation_factor = -1
电脑不会建造,分封出去之后自动拆除,去横扫世界吧,骚年
9.新近征服debuff时间修改
使用Notepad++打开&&X:\Crusader Kings II\common\defines.lua(使用windows自带的记事本修改编码不匹配不能进入游戏)
OCCUPATION_PENALTY_MONTHS = XX,& && &&&#占领惩罚持续时间& && && && && && && && && && &&&
& && &&&OCCUPATION_PENALTY_MONTHS_DIFFERENT_RELIGION = XX,&&#不同宗教
& && &&&OCCUPATION_PENALTY_MONTHS_DIFFERENT_RELIGIONGROUP = XX,&&#不同宗教组
& && &&&OCCUPATION_PENALTY_MONTHS_DIFFERENT_CULTURE = XX,&&#不同文化
& && &&&OCCUPATION_PENALTY_MONTHS_DIFFERENT_CULTUREGROUP = XX, #不同文化组
此处XXX填上你需要的时间 按月计算
新征服土地可以迅速招兵 收税,壮大自己
10.神器event800060& && &
下载Ai+Nightmarecn后放到 X:\Crusader Kings II\events
&&游戏中按 ~键调出控制台输入 event 800060
&&具体功能自己研究
最新版本event800060(只适用于2.03及之前版本) 已失效&&请自行使用&&Desty 大神的 810000事件&&传送门:
说明:以上所有修改defines.lua的地方都是人和电脑共用
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嘛...这个贴为啥没人顶?我来支持一下
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顶上去,顶上去,果然现在不设回复可见这些渣渣都懒的恢复
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楼主可以讲一下拜占庭触发组织瓦良格护卫后得到北欧卫队是什么原理吗觉得还是附庸的雇佣兵好不会被灭还自带将领
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请问铁人模式可以修改吗
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技术贴就是要支持和肯定滴
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三楼我错了,我....向你报道
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这个要顶& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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按照帖子修改,结果征召都几百万啊,财政马上崩溃,请问是哪里的问题呢?
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楼主为毛我开始游戏没一会就有好几个无字无选项窗口
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楼主,为什么我开始游戏没一会就有无字无选项窗口出来啊.
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尸海死祭 发表于
楼主,为什么我开始游戏没一会就有无字无选项窗口出来啊.
因为附件中800060事件只适合于2.03以前的版本,2.36之后的版本在语句编写上有差异
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游戏狂人, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分
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lzumax00 发表于
按照帖子修改,结果征召都几百万啊,财政马上崩溃,请问是哪里的问题呢? ...
按键盘左上角“~”&&健 打开控制台 输入 cash&&& &就行了。。。
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尸海死祭 发表于
楼主,为什么我开始游戏没一会就有无字无选项窗口出来啊.
800060&&事件已失效。。更新了最新的 8100000事件地址&&
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按照帖子修改,结果征召都几百万啊,财政马上崩溃,请问是哪里的问题呢? ...
招兵要維護費,幾百萬肯定破產~~~~武力別改太高,個人覺得50~100就夠用了~~~
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楼主你好,我想问一下那个建筑修改具体是要怎么添加,我把它放进去之后城堡就只能建造两个东西了
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楼主后面那个事件,有人发一下吗?52打不开
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