饥荒岩石地皮巢穴做什么的

想必大家都希望看洞穴二层的东西吧
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其实我是mod持有者
希望大家勿喷
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刚下来便赶上他们的激情时间
全地图的概括
吃了会补胃
但会掉脑残值
又遇到这东西了 还挺可爱的
一段很蛋疼的地方
这种东西别去采
开了后会掉脑残值
不过有奖品
最好别在他亮时靠近
我后面有只活的耶
打了有矿石的
宝石什么的
一定时间是会发光
样子也会变
破损的伪科学基地
和另一种雕像
以前人长什么样啊)。。。
完整的伪科学基地
可以早很多古代的东西哦
比如我的首饰 (魔力之光)
明天再更吧
还是继续更吧
地下脉冲激烈时
他们的样子
影灯的样子
到了高潮时间了
我给大家看看远古犀牛
何干掉他有什么 奖励吧
然后我要削了他了
奖品很多的
咕~~(╯﹏╰)b
反正没人看
楼主先去打dota去了
好贴,本吧都是新人,加精!
有动力了继续给大家看猴子吧
没有攻击力 但会偷你东西
是一种很坏的东西
香蕉什么的
但打炸了后
猴子会生气
朝你扔粑粑
在地底世界脉冲剧烈时
他们会疯掉
打死后 会爆胡须
再然后就是写地底世界的瓶瓶罐罐
打碎后有岩石
还有一个小贴士
就是地底世界 的发红的地板
是无法带走的
铲起来就会消失
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《饥荒》洞穴图文攻略及物品怪物大全
    洞穴一层-怪物大全1.洞穴蜘蛛(cavespider)血量:150。攻击:20。攻击间隔:3。移动速度:3/5。减san光环:-15/min。技能:受到两次攻击后缩壳,抵挡75%伤害。掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。打法:打到缩壳,站住勾引一次攻击躲开,继续打。2.喷吐蜘蛛(spitter)血量:175。攻击:20。攻击间隔:6。攻击距离:8。移动速度:4/5。减san光环:-15/min。技能:远程攻击。掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。打法:站撸最好,也可以像打主教一样打(比主教要好打),相对于洞穴蜘蛛优先打这个。3.蝙蝠(batilisk)血量:50。攻击:20。攻击间隔:1。攻击距离:1.5。移动速度:8。掉落:蝙蝠翅膀、鸟屎15%,怪物肉10%。产生:洞穴一层/二层入口(冬天较少),远古科技塔(锤)。打法:站撸。4.兔人/胡须领主(bunnyman/beardlord)①.兔人血量:200。攻击:40。攻击间隔:2。攻击距离:2。移动速度:3/6。加san光环:友好时+25/min。技能:当玩家san低于40%变为胡须领主,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。掉落:2胡萝卜,75%肉或25%兔毛。产生:兔人房。打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落。②.胡须领主血量:200。攻击:60。攻击间隔:1。攻击距离:3。移动速度:3/6。减san光环:-40/min。技能:当玩家san高于40%变回兔人,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。掉落:2胡须,1怪物肉。产生:兔人房。打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落5.尖壳蜗牛(slurtle)血量:600。攻击:25。攻击间隔:4。攻击距离:2.5。移动速度:3。技能:缩壳抵挡95%伤害。掉落:2蜗牛黏液,90%破碎蜗牛壳或10%蜗牛头盔。产生:蜗牛巢。打法:相似于洞穴蜘蛛。6.圆壳蜗牛(snurtle)血量:200。移动速度:4。技能:缩壳抵挡80%伤害。掉落:2蜗牛黏液,25%破碎蜗牛壳或75%蜗牛甲。产生:蜗牛巢。打法:打到缩壳,等头出来继续打。7.石虾(rocklobster)血量:。攻击:56.25~90。移动速度:2.66~1.66。技能:缩壳抵挡95%伤害,用矿石可以雇佣3分钟,最多2.5天,可生长。掉落:2岩石2燧石1大肉。产生:石虾隐形巢穴。打法:一直打,打到缩壳喂一个石头或用冰杖火杖打一下,它就会傻站着不动,打死就好。8.大触手&小触手(bigtentacle&babytentacle)①.大触手血量:500(其实不会死亡,只是会被打得缩回去)。技能:被攻击时产生小触手,“死亡”后地震。掉落:80%荧光果,40%触手皮,10%蜗牛黏液,10%岩石,50%触手棒(每天限1个),25%沼泽地皮(每天限4个),10%骨架。打法:打一,消灭小触手,再打一,“死亡”后持续攻击留下的大坑还会出来。②.小触手血量:20。攻击:5。攻击间隔:3。攻击距离:3。减san光环:-40/min。产生:攻击大触手,远古科技塔(锤)。打法:f即可。9.深渊蠕虫(depthsworm)血量:900。攻击:75(玩老麦注意了)。攻击间隔:4。攻击距离:3。减san光环:-25/min。技能:伪装成植物。掉落:4怪物肉1发光浆果。产生:自然产生,开始12天1只,150天之后5天3只。打法:打2走1,打5走1。除此之外还有触手、蜘蛛、蜘蛛战士、蜘蛛女皇等。更多相关内容请关注:饥荒专区上一页1下一页友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页文章内容导航第1页:洞穴一层-进入方法及机制第2页:洞穴一层-怪物大全第3页:洞穴一层-植物大全第4页:洞穴一层-设施第5页:洞穴一层-物品&食物第6页:洞穴二层-进入方法与机制第7页:洞穴二层-怪物大全第8页:洞穴二层-植物第9页:洞穴二层-设施第10页:洞穴二层-物品&食物第11页:洞穴二层-暴动周期第12页:洞穴生存指南标签:饥荒洞穴攻略
收录时间:日 20:47:45 来源:饥荒游戏吧 作者:小精灵593
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饥荒-洞穴图文攻略及物品怪物大全
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  《饥荒》游戏中,形状比较奇特的岩石矿敲碎后就是洞穴的入口,而它也是老手的坟墓与大神们的最新游乐园。今天小编带来“小精灵593”分享的《饥荒》洞穴图文攻略及怪物物品大全,希望对大家有帮助,一起来看吧。
  洞穴一层-进入方法及机制
  Ⅰ.进入
  1.首先确保你的版本为15版【Underground】及以上。
  2.需要找到洞穴入口,有四种出现情况:①桦树林猪王村和小飞虫雕像附近的一块绿地【RoG】;②沼泽中的一片森林【DS/RoG】;③混合地形区【DS/RoG】;④猪王村旁【仅DS】。
  3.入口需采用稿子、金稿子、远古工具等工具破开,破开之后,会变为洞口,掉落2岩石及3燧石,会在黄昏与夜晚时段刷出蝙蝠。
  4.有独特的创建动画。
  创建动画
  洞穴入口
  Ⅱ.机制
  1.洞穴一层有一个独立的存档文件,但和地上时间及洞二时间同样保持流动(时间不完全一样)。
  2.洞穴一层受月圆周期、日夜周期、暴动周期的影响。
  3.在RoG情况下,洞穴一层会受到四季影响:春——无休止的小雨;夏——缓慢上升温度;秋——平静;冬——缓慢下降温度。
  4.洞穴一层内除小部分白天黄昏时段有光源,其余全黑(不包括生物、植物及物品发光)。
  5.在洞穴一层中四季Boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季Boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。
  6.有地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石;5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。在DLC中,还会掉落活的鼹鼠及兔子。
... & 第页
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今日关注游戏饥荒洞穴资源地形特点介绍
《饥荒》游戏中,形状比较奇特的岩石矿敲碎后就是洞穴的入口,可是洞穴是非常可怕的哦,在没有准备的前提下还是别去探险了,这里给大家带来了《饥荒》洞穴资源地形特点介绍,对洞穴还不了解的玩家,一起来看看吧。
首先,在巨人国的每个地图上默认有三个洞穴的入口,它们分别位于(猪王村/沼泽地区的小森林/蜘蛛森林),在地图上洞穴的入口是被石头堵住的,名字叫下水道(没仔细看过,应该是这个)。用稿子挖开就能进洞穴。 每个洞穴分为两层,地图上的三个入口通往三个不同的洞穴。 洞穴的季节和地面相反。 地面:秋冬春夏 洞穴:春夏秋冬 建议各位在地面的春夏季节下洞穴。这样洞穴里不会下雨也不会过热。 洞穴里没有boss,地面有狗群来袭洞穴里没有,但洞穴里有深渊蠕虫来袭,打法是看它的动作打二或者打五走一。如果遇到多只,可以寻找帮手或者带它们绕圆圈,等它们动作同步再攻击。 洞穴的一层有以下几个地形
草地:有常青树,有草,树枝,浆果。(可能会有一些遗迹,是帐篷,冰箱和科学机器) 蘑菇树林:有蘑菇树,很多蘑菇,少量荧光花。 沼泽:与地面上沼泽相比,没了鱼人,多了大量的荧光花,还有一些巨型触手,这些触手不会主动攻击你。 蝙蝠矿区:有很多的金矿,同时有蝙蝠出没。蝙蝠是一种很弱的敌对生物。(50HP) 石虾矿区:有很多的岩石,石虾是一种非常强大的生物,可以用任何石头收买。不过如果带到地面的话将引发物种爆炸的问题。 蜗牛区:有一些荧光花,蘑菇和蜗牛巢穴,如果发生地震或者被攻击,蜗牛巢穴将会刷新蜗牛。 另外就是兔人房区域,这个地区是洞穴二层入口所在地(类似猪王村)。这里的兔人房可以敲掉。兔人是一种中立生物,和猪人差不多,不过它们的武功要比猪人牛逼。所以不要随便惹它们。它们还仇视一切身上带着肉的人物,但是它们并不仇视切斯特,所以可以把肉类食物(包括含有肉的料理)放在切斯特里面。 同时,因为它们很强大,它们可以帮助你战斗。用胡萝卜可以收买它们。 洞穴二层的入口在兔人村子旁边。名字叫"铥矿石",在洞口附近有很多的洞穴蜘蛛巢穴,这个怪物还是有点烦人的,不过带几只兔人过去分分钟搞定,你把蜘蛛们住的岩石挖掉就不会再刷新了。(不要捡怪物肉哦,否则兔人立刻攻击你) 如果你的精神值太低,兔人会变成黑化兔人,不过它们依旧保持中立,你可以杀了它们获得胡子。 洞穴里会地震,每天一次。掉落物砸到你有20的伤害,掉落物有岩石,燧石,硝石,金子,大理石,红蓝宝石,还有兔子和鼹鼠。 洞穴二层有一个特殊的现象叫做洞穴暴动,是周期性发生的,时间比较长(几分钟的样子),这个时候洞穴二层的一种叫影灯的建筑物会刷新影怪,不过你可以不打它们。因为等洞穴暴动结束后影怪自己会死亡,而你可以捡到噩梦燃料。 洞穴的作用大概可以归为两类。第一是利用它和地面季节相反的特性来躲避一些不利于生存的季节。第二是利用洞穴里的一些特有资源。 洞穴特有资源
个人分析了一下洞穴的特有资源。觉得比较实用的。一一列举。 蘑菇:主要指绿色蘑菇和蓝瘦香菇。洞穴的蘑菇森林,蜗牛区,兔人村都有大量的蘑菇资源,可以用做食材,或者大量补充精神和生命。(两种烤了吃都加脑残,蓝瘦香菇生吃回复20生命不过会降低脑残) 荧光果:洞穴的很多地方都有产出,其中沼泽最密集,分为一花,二花和三花。其中一花的一天重生,二花三花更慢。荧光果可以用来给狂化猪人换便便。可以给矿工帽充能(每个20%),还可以制作提灯,利用提灯BUG(单机模式下把一个新的提灯放在地上然后保存退出,重进)为你的营地提供永久性照明。 蜗牛的帽子:蜗牛巢穴会刷新两种蜗牛,一种是壳有角的大蜗牛,一种是没有攻击力的小蜗牛,小蜗牛壳是圆的。大蜗牛可以爆一种蜗牛的头盔(概率是10%),这个头盔是除了铥矿头盔以外最厉害的头盔(耐久高且减伤大),如果你有兴趣可以去刷一顶玩哦。小蜗牛出现概率不大不过很容易爆蜗牛的护甲,耐久虽然也高但是减伤太少(60%),不如木甲,所以这个收藏就行了。 怪物肉:洞穴里的蜘蛛巢穴默认就是三级的。蜘蛛非常的多啊。同时,每个深渊蠕虫可以爆4块怪物肉,所以洞穴是怪物肉一个快捷的来源。同时蜘蛛丝也是多得逆天(我的档有过第一年不到光战斗就过得3组以上蜘蛛丝) 矿石:每天地震,到处是各种 石头。 接下来是介绍洞穴二层。在兔人村找到铥矿石后,同样是用稿子砸掉,然后可以捡到一块铥矿,是制作远古道具的材料。 洞穴二层有以下几个区域
发条生物区:有很多的远古雕像,还有一些破损的发条生物。和地面的差不多。这里还有远古科技的工作台。机器人在这里蛮有优势的。 猴子区:有猴子的巢穴和香蕉树,以及猴子。猴子会跟着你,并且会偷切斯特里的东西,也会哄抢地上的东西,但是如果你攻击它们,它们会用便便砸你,当洞穴二层暴动时,它们还会变成暗影猴子,会主动攻击你并且速度非常快,杀了暗影猴子可以得胡子。总之猴子很烦人。 白色蜘蛛迷宫区:经过它们的网会掉落白色蜘蛛攻击你,不过比较菜,你可以在它们的巢穴中央(通过小地图判断)放一个木头,烧掉它们的巢穴。这里有很多宝箱,出产魔法道具。 远古犀牛的巢穴:这里有一只远古犀牛,你可以杀了它获得一个大宝箱和犀牛角,宝箱里有一些远古科技道具。 地洞二层有一些特有的生物以及建筑物。 首先是掠食者,它们会跳到你头上,相当于一个矿工帽,不过这个时候你的饥饿值下降的会比较快,杀掉它们掉落然并卵的掠食者的皮。 然后是猴子,猴子区请快速通过并无视它们,原始人什么的最讨厌了。啥都想抢。 然后是白蜘蛛,虽然它们会吊威亚但是掩盖不了它们本身是菜鸡的事实。 然后是发条生物,破损的,不过属性和正常的一样。它们掉落物没有那么多齿轮,反而多了噩梦燃料。 建筑物方面,首先是这里有大量影灯。暴动时就会刷新影怪围殴你,所以暴动时最好不要和它们打,一直跑,等暴动结束它们都会自动死亡。 然后,在猴子的区域有一些铥矿墙壁,其中比较完整的砸掉可以过得铥矿石的碎片,只剩个墙壁根的砸了也没用。 发条生物区有非常多的铥矿雕像,每个雕像上镶嵌一个宝石,宝石的颜色是会变的,建议等到宝石变成绿宝石再砸,因为绿宝石最有用。另外,这里有远古科技的工作台,有的是完整的,有的不完整,如果没有完整的,你可以用6个铥矿修复,然后可以在这里制作远古道具。(也必须在这里制作,离开的话不能解锁远古道具制作配方) 最后就是在白色蜘蛛迷宫旁边会有远古犀牛的巢穴,如果正面打的话很难,因为远古犀牛虽然攻击方式类似发条战车不过速度奇快无比,攻击力也更强,一般是利用火堆和柱子(那种不可破坏的,不是铥墙)卡住boss,然后就可以轻松搞定。宝箱里的东西随机,绿宝石和铥矿是最有用的。 洞穴二层资源
铥矿。就这个,犀牛角可以做炮塔不过用处不大。而铥矿和绿宝石配合可以刷大量铥矿,用来做护甲或者做铥墙撞壁也是杠杠的。一个小技巧就是远古护甲用得快没耐久再回收利用,不浪费。 好了,差不多就这些了,洞穴里好玩的还挺多了,新版的我没玩过所以也没啥好说的,只是给新人简单讲解一些。如果你在洞穴里想住下来,建议住在蜗牛区,因为地面是白色的,显得很明亮。不会有住在洞穴的不适感。没事还可以杀杀蜗牛玩(蜗牛巢穴只有500HP,你自己攻击很快会爆炸的,可以空手打,这样还可以多玩一会儿),别的区域要么不安全要么采光不好,至于洞穴森林地区其实采光也还可以不过我讨厌丁达尔效应下的奇怪画面感。还是蜗牛区稳定温和的白色画面适合我。 住在蜗牛区和住在草地区的采光对比
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