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MC带你玩转《守望先锋》游戏全解析及硬件需求测试 - 今日头条()
MC带你玩转《守望先锋》游戏全解析及硬件需求测试
随着《守望先锋》的面世,在玩家群体中引起了剧烈的反响,不管是暴雪的铁粉、FPS游戏爱好者还是MOBA电竞游戏的发烧友,《守望先锋》似乎都能满足要求。在经历了《风暴英雄》的平淡市场反应之后,《守望先锋》能否如同《魔兽世界》一样为暴雪再次打下一片江山?本周末,MC带你一起玩转《守望先锋》。未来已到,你为谁而战?《守望先锋》游戏解析在《守望先锋》正式推出前,可能没人会想到它能在发售仅9天的情况下就给暴雪的财务报表带来2.69亿美元的收益,也没人想到它能在韩国网吧占有率上一举击败《英雄联盟》,登上榜首。那么,这款打破了《英雄联盟》垄断长达200周的暴雪新作到底是一款什么样的游戏呢?从废墟中重生,来自《泰坦》的传承在2014年暴雪嘉年华之前,可能玩家们都不知道暴雪会推出《守望先锋》,与之相反,由于过于宏大的世界观和不够优秀的游戏体验,暴雪在2014年宣布了超过7年的研发时间,投资上亿美元资金的《泰坦》项目的流产。暴雪高层在谈起《泰坦》时,相当直白地说“暴雪在《泰坦》上一败涂地。”“暴雪已经习惯成功,泰坦的失败几乎摧毁了整个团队。”对于暴雪这些已经习惯于品尝成功滋味的天才们来说,这次失败仿佛把他们自信心完全摧毁,甚至让部分暴雪员工产生了自己是否配得上在暴雪工作的疑问。那么应该如何走出阴霾,如何在《泰坦》的废墟上重生呢?暴雪给出的答案就是《守望先锋》。MOBA还是FPS?在正式入坑《守望先锋》之前,有必要弄清楚它的游戏类型到底是什么。在以往的传统FPS游戏中,枪法就是一切,枪法出众的玩家一个人就能灭队的情况屡见不鲜,而一局比赛的输赢往往建立在游戏中杀人的个数。但是《守望先锋》不一样,就算你不是一个FPS老鸟,你也能在游戏中找到适合你的英雄,而且不同地图的输赢判定不一样,如果不够团结协作的话就算杀穿全场也不会取得胜利。那么《守望先锋》是MOBA游戏咯?其实也不尽然,虽然其中各个英雄都有不同技能,但是金钱、经验、兵线、塔、NPC、技能升级等等要素在《守望先锋》中一个都找不到。如果非要给《守望先锋》分个类型的话,它应该是披着MOBA外衣的FPS游戏,它与MOBA类游戏有很多相似之处,比如说各个英雄的不同技能、推车比杀人更重要(类似推塔)、更为团结协作而不是个人主义。但是归根到底它还是一款FPS游戏,虽然不强调个人主义,但是枪法依旧是不可缺少的灵魂,无论是推车还是占点地图,射杀敌方英雄依旧是第一选择。总而言之,只要游戏足够出色和好玩就行了,FPS还是MOBA,真的那么重要么?简洁、明快的卡通系风格不同于《魔兽世界》的欧洲奇幻风格和《暗黑破坏神》的黑暗风格,《守望先锋》将游戏场景和英雄都以美式卡通的风格进行表达,但是其细节又不像美漫那样粗犷,反倒像日漫一样简洁明快。充斥着科幻风格的《守望先锋》将故事的时间线设置在遥远的未来。但这个“未来”并非是一个和平的时期,战争布满了世界的多个角落,和平被冲突打碎。正是这个时候,全球许多优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个世界的特别行动小队,这个队伍就是“守望先锋”。在场景设置上,《守望先锋》运用了夸张的手法,提高了整体的饱和度,更强的大气透视和更强的环境光与宽容度。具体到地图上,比如在工业区这张图中,世界被笼罩在了紫色的雾里。楼房越远,颜色越淡,最后融在了天的颜色里。这就是对现实的极大夸张,在现实中,大气没有那么蓝,即使是远方的建筑,也只是有淡淡的蓝色雾气。在人设方面,就拿其中最先“出道”的英雄猎空来说,假小子的外形和俏皮的性格,一口可爱又活泼的伦敦腔,个性鲜明的她吸粉无数。再加上冷艳美丽的黑百合,喊出“玩游戏就是要赢”的D.VA和来自日本岛田家族的半藏,无论是性格的刻画和细节的设定,都足以看出暴雪对这款游戏的重视程度。虽然《守望先锋》目前的英雄仅有21个,但暴雪极为用心地为他们制作了官方漫画和CG影片,就更别说非官方的一系列同人漫画了,而之前闹得沸沸扬扬的猎空“臀部事件”也能窥见其热度。新奇的模式和英雄作为一款第一人称射击类网游,《守望先锋》其实也是一个通过多人配合以完成任务目标的游戏。在该游戏中,任务被分为了两种——第一种是“护送”,即攻击方必须在限定的时间内将任务的目标送往指定地点,而防守方必须阻止攻击方的运送,努力将运送时间拖延至结束;第二种则是“占领”,该模式就像《战地》一样,双方会为了某个目标的控制权而彼此交战,其中一队进攻,另一队进行防守。也就是说,游戏过程中双方的身份会随着据点的占有或被占而互换。当然,攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。当然,《守望先锋》还推出了每周特色模式,但是大多是在英雄的选择上有所改变,大体模式上并无变化。具体到英雄定位上,角色主要被分为四种,分别是擅长骚扰的突击英雄、前排的重装英雄、防御的战士以及提供功能支持的辅助。其中重装英雄拥有护甲,相当于CS中的防弹衣,可以减弱子弹的直接伤害;突击英雄拥有各种进攻技能,代替了传统的AK47或者是M4A1所提供的火力压制;防御英雄拥有透视、炮台、狙击等技能;而辅助英雄的加血能力在传统的FPS游戏中难以见到,但在这样的游戏设定中可谓是水到渠成的产物。此外,游戏中还有一个非常重要的设定:死亡之后可以更换操纵的人物。这就意味着在将来《守望先锋》的比赛中,不会再出现类似于“经济局”或是“保枪局”的情况。玩家阵亡后所损失的仅是游戏时间以及争夺资源的机会。《守望先锋》每一局的游戏都要在限定的时间下完成特殊的目标从而获得胜利,当经济和枪械不再占主导地位,玩家对于游戏时间的掌控就成了重中之重,整个团队也要协调做好人员的进攻分配。但是过于强调团队协作的结果也会给玩家们带来困扰,如果你是一个优秀的FPS老鸟,可能你在《守望先锋》中并不能依靠极佳的个人能力获得胜利。队友的支持,明确的分工、优秀的技术和合理的战术才是玩转《守望先锋》的信条。当然,对于崇尚个人英雄主义的人来说,赛后的最佳镜头和点赞功能也能满足你的愿望。冰山一角无论是游戏中仅有21个英雄,还是只包含9张地图3种模式,都远远满足不了玩家的需求,虽然新的版本中加入了天梯模式和黄金武器,但只能解一时之急。更完善的机制和更丰富的玩法应该也会陆续到来,毕竟“暴雪出品,必数精品”的口号不是白叫的。入门易,精致难《守望先锋》硬件需求测试说了这么多,那么《守望先锋》对硬件性能,尤其是显卡部分的要求到底高不高?下面,让MC评测室来带你玩转《守望先锋》。为了尽可能全面地测试《守望先锋》在不同档次显卡下的游戏性能表现,我们特地找来了包含从NVIDIA GeForce GTX 1080到GeForce GTX 950等在内的12款不同档次的显卡产品,在基于酷睿i7 6700K处理器的Skylake平台上进行了测试。在测试中,为了保证每一次测试的环境尽可能相同,我们采用了自定义的游戏模式,设置与电脑对战,并在所有的测试中统一选择“66号公路”作为游戏场景。同时,在游戏中我们统一设置渲染模式为100%真实分辨率环境,并将抗锯齿等级设置为FXAA,其余设置则采用系统的默认值。4K分辨率环境游戏测试我们首先进行的是基于4K分辨率()下不同画质设置的游戏测试。4K分辨率超高画质测试4K分辨率极高画质测试4K分辨率高画质测试从测试结果能看出,在4K分辨率及超高画质的设置下,《守望先锋》对显卡性能提出了非常高的要求。只有GeForceGTX 1070及GTX 1080这两款最新的NVIDIA旗舰级显卡能保证60fps及以上的非常流畅的游戏帧率,而包括GeForce GTX 980及Fury Nano等在内的上一代次旗产品也只能保证40fps以上的流畅游戏效果。像GeForce GTX 970以及AMD RX 480这种档次的显卡更是只能保证35fps左右的基本流畅的游戏效果。想要达到流畅或非常流畅的水准,就必须要在“极高”或“高”画质设置下才可。对于GTX950或R9 370这种档次的入门级显卡来说,即使在“高”画质这种第三档设置下,也不能在4K分辨率下取得基本流畅的游戏效果,不足25fps的帧率基本没法正常游戏。只有继续将画质降低到“中”或“低”之后,才能达到基本的流畅运行,时的游戏画面已经有些“惨不忍睹”,并不建议大家在“高”画质以下的画质设置档次下进行《守望先锋》游戏,那会让你失去很大一部分的游戏乐趣。2.5K分辨率环境游戏测试2.5K分辨率、超高画质测试2.5K分辨率极高画质测试从测试结果来看,NVIDIA GeForce GTX 970及AMD RX 480以上档次的显卡都能在2.5K分辨率及超高画质设置下完美地驾驭《守望先锋》,60fps以上的游戏帧率让整个游戏过程毫无障碍。分辨率的降低对游戏帧率的提升效果非常明显。在4K分辨率及“超高”画质设置下仅能达到10fps出头的GTX 950显卡,在2.5K分辨率及“超高”画质设置下就已经达到了40fps以上的流畅运行效果。不过对于R9 370来说,在该设置下,30fps上下徘徊的游戏帧率仍只能说是基本流畅,游戏过程中偶有卡顿的现象发生,只有将画质降低到“极高”之后,才能达到流畅的程度。1080p分辨率环境游戏测试1080p分辨率超高画质测试在1080p分辨率下的测试具有普遍的意义。而从最终的测试结果来看,《守望先锋》的入门要求的确不算高。即使像R9 370这类入门级的独立显卡,也能在“超高”画质设置下达到40fps以上的流畅运行水准,全程基本没有明显的卡顿现象发生。而在将画质设置为“极高”之后,戏帧率更是攀上了60fps的水准。这说明,1080p分辨率下,《守望先锋》几乎不会给现有的主流独立显卡带来任何麻烦。处理器对游戏性能影响有多大在了解了不同档次的显卡在游戏中的实际表现后,那么处理器的性能对这款游戏又有多大影响呢?为此,我们也在相同的平台上用酷睿i7 6700K和酷睿i3 6100在GeForceGTX 1070的平台上进行了对比测试。不同分辨率设置下处理器对游戏性能的影响最终的测试结果表明,处理器的性能对《守望先锋》游戏帧率的影响几乎可以忽略不计,平均不到2fps的帧率误差也基本可以视为测试误差,玩家们不必过分纠结,主流处理器的性能足以驾驭这款游戏。画质、帧率与显卡,该如何抉择要画质还是要游戏帧率?如果是土豪,肯定会毫不犹豫地说“都要!”但对于大多数普通玩家而言,在实际硬件配置达不到鱼和熊掌兼得的情况下,往往不得不在画质与帧率之间做出平衡的选择。不同分辨率下的画质对比。从上到下的三行分别为4K分辨率、2.5K分辨率和1080p分辨率,从左到右的三列分别为超高画质、极高画质和高画质。首先来看游戏的画质表现,从游戏截图的对比中可以看出,“超高”画质与“极高”画质之间的差距并不太明显,仅仅是在一些细节的特效上有差别而已。但是对于“超高”画质和“高”画质来说,其中的差别就已经达到了肉眼可分辨的程度,一些特效的降低甚至关闭,让“超高”画质与“高”画质之间有课较为明显的区别。不过从实际的游戏体验来看,“高”画质设置下的游戏仍然具有非常优秀的画面表现力,对游戏的愉悦性影响不大。但是当画质设置为“中”或“低”时,大量3D渲染效果的缺失让游戏画面变得非常死板,没有生气与活力,极大地影响游戏的愉悦性。1080p分辨率下不同画质的对比,从上到下依次为超高、极高、高、中、低画质。另外就是分辨率对游戏画面效果的影响。从截图对比中也能看到,分辨率影响到的主要是画面的细腻与人物、模型精细的精细程度,这对人眼的感官也有较为直接的影响。从4K到1080p分辨率,可以明显地看出画面的精细程度逐渐降低,马赛克效应逐渐递增。当然,就1080p的高清分辨率来说,已经达到了精美游戏画面的要求,而更高的分辨率只是精益求精,满足那些对画质特别敏感且挑剔的玩家需求而已。最后,综合测试结果,我们为准备进入《守望先锋》未来战场的玩家作如下建议:如果你是追求极致游戏效果的土豪玩家,想要在4K分辨率下达到最优秀的游戏效果,建议选择GeForce GTX 1070以上档次的显卡,当然AMD Radeon Fury X以上档次的显卡也能满足你的需求。至于GTX 980Ti,从它与GTX 1080的性能对比来看,也是能够满足在4K/超高画质下的流畅游戏需求的。如果你想要在性能、画质与成本之间做到最优秀的平衡,建议选择GeForce GTX 970或AMD RX 480这种档次的显卡。它们能够在2.5K分辨率及“超高”画质设置下取得60fps以上的非常流畅的游戏效果。最后,对于那些囊中有些羞涩,手上也只有1080p分辨率显示器的玩家而言,那么入门级的GTX 950或R9 370X这种档次的显卡也能满足你的需求。至于处理器,目前主流市场上的处理器性能几乎都能完美应对,而且处理器性能对这款游戏的影响微乎其微,玩家们不必过分纠结。受篇幅影响,明天,我们将继续带来《守望先锋》配置推荐的相关内容,敬请关注。MC官方福利体验微信群现已正式上线,群里将不定期发送各种红包,举行各种试用活动,送出各种意想不到的礼品。心动想进群了吗?请加微信号microcomputer2为好友,群主会第一时间带你入群哦!我们期待您的加入!
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N71Y72游戏画面设置求助~希望大家来看看,有N71的朋友帮我试一下~有图有真相...
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我的N71屏幕分辨率是的,按理说的分辨率只要比这个低就应该可以支持的。可是CF的游戏画面设置里调成宽屏时,就提示
沙发我占用~
对 第3楼 mlflower 说:=========================我也是最新的10.3,单机的话可以的确是可以随意调的。但是就这个穿越火线不行,到现在都没弄明白。而且这个是cf支持的最高的了。
自己顶一下~别沉了~
没人解答么?
对 第5楼 阿双 说:=========================哎~谢谢哦!
对 第6楼 ljw 说:=========================怎么改呢?教教我吧~而且你的n61不能吧?因为你的最高不是么?强制拉伸不会画面缺失么?
对 第8楼 beck168 说:=========================抱歉~我不玩WOW,但是更新10.3后听说有的如尘埃提升10%左右,我自己跑3D06提升了200~300分,所以推荐你更新!
对 第11楼 beck168 说:=========================最近没空啊~
对 第11楼 beck168 说:=========================效果已发
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  常规:性能强劲 散热给力
  首先不能免俗的,小编跑了一下娱乐的跑分,成绩是185608,坦白来讲快赶上我的了。
守望先锋实战测试
  3DMark11的分数似乎更能说明问题,P分7729足以证明小钢炮的强劲性能了。
雷神守望先锋实战测试
  都说了我们这次的评测主题是《守望先锋》,那我们就来测一下小钢炮ST能否征服《守望先锋》。
  游戏测试:《守望先锋》全开无压力 吸个痛快!
  大家久等了!《守望先锋》的测试来了,小钢炮ST作为一款配备了6代标压i7、ddr4双通道和965M版本的中高配游戏,首先我们就以特效“高”来测试。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  在“图像质量”下面还有更多的详细内容设置,我们来看一下。这些都是高画质设定里的默认,我们不进行修改。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  开个单人游戏感受一下画面,十分细腻!
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  看一下游戏自带的数据,帧数在70左右,十分稳定,一直在68-71乱晃,十分流畅,没有3D晕眩的感觉出现。小编在帧数过低的情况下会有明显的3D晕眩症出现。的即时温度为65度,表现很好。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  接下来我们来试试“极高”画质,《守望先锋》最高的画质为“超高”,但是通过“极高”的详细属性来看,对于一台笔记本来说,这些已经很难了。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  坦白来讲这个“极高”设定,在游戏里和“高”并不能看到很大的区别,大概是因为1080P的原因。实际上对于FPS游戏,在之前CS1.5 1.6流行的年代,越低的分辨率是越容易爆头的。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  加大难度,这次小编直接看多人游戏,依然非常流畅,我们看一下左上角的数据。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  帧数为64帧,显卡即时温度66度,鲁大师显示的温度为64度,误差不大。实际过程中帧数在56-65帧晃动,依然十分流畅。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  战斗中的状态如图所示,这是一句乱斗模式的比赛,我使用的角色是“美”,多人游戏和战斗中的场景消耗的资源肯定更多。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  实时帧数为58帧左右,显卡温度68度,鲁大师测得温度71度,左手无明显热感,右半边热感比较明显。
雷神小钢炮ST守望先锋实战测试
  啊啊啊啊,用上了能让我流畅“吸”《守望先锋》的雷神小钢炮ST,胜利得来的就是这么容易!!
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处理器型号:Intel 酷睿i7 6700HQ
处理器主频:2.6GHz
核心数/线程:四核心/八线程
内存容量:8GB(8GB×1)
硬盘容量:128GB+500GB
屏幕尺寸:14.0英寸
屏幕分辨率:
显卡类型:双显卡(发烧级独立显卡+集成显卡)
显卡芯片:NVIDIA GeForce GTX 965M+Intel GMA HD 530
显存容量:2GB
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快来人啊,这配置为麻不能用的分辨率啊,求救啊~~~!!!
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看配置先:: A10-6700:技嘉 G1.Sniper A88X:无独显,用的是CPU自带的核显APU HD8670D显示器:三星 S24D360HL,23.6英寸,PLS屏,最佳分辨率操作系统:WIN7 64位旗舰版驱动:主板驱动用自带的光盘中的驱动安装;APU显卡则在AMD官网下载的AMD Catalyst™ 显卡驱动程序(版本13.12,发布日期),除了下面另一个是Beta测试版,这个应该是最新了的吧&问题来了:用显示器配件中的VGA线接入主板后,最高分辨率有这个选项,但选择后显示的画面是大于(超出)显示器的,只能降一档至才能正常显示,但再降一档至则又大于(超出)显示器了。而如果换成HDMI线,选择分辨率的话,反而小于显示器了,只能降一档后才正常显示。肿么办,肿么解决?怎么会这样。。。&&
看到“用VGA”这项,我笑而不语~~~
建议楼主换DVI-D、DP或HDMI连接,VGA是已淘汰的老式接口,除非你是N年前的只有VGA接口。
= =1楼正解
无解的不止你一个
暴走de黑眼圈 发表于
看到“用VGA”这项,我笑而不语~~~
建议楼主换DVI-D、DP或HDMI连接,VGA是已淘汰的老式接口,除非你显示器...
三星只给了我VGA,慢点换HDMI试试,但HDMI也一样碰到问题,就上面说的,不满屏的,反而比屏幕小一圈。不要小看VGA,我看你问题也没解决嘛,还笑而不语呢。。。
zzc286 发表于
换驱动试试吧
已经是官方了
wiimini 发表于
无解的不止你一个
真的假的啊,很多人都碰到这问题?
= =1楼正解
还一楼正解呢。。问题又没解决~线只是为了传输作用,并不能起到修改或控制分辨率的作用吧
用上的试试。重装系统再装。试。还不行就是是坏的。
catalyst control center 俗称AMD 3C。
选 AMD catalyst control center->我的VGA显示->图像缩放
选那个将图像比例调整为面板大小。
看看带的程序有得设置吗
没用过APU不知道
把HDMI线插上 在我图片
硬件是一门学问 发表于
AMD catalyst control center 俗称AMD 3C。
选 AMD catalyst control center-&我的VGA显示-&图像缩放
这个选项发现在不同分辨率下会有不同的情况,有些分辨率提供选择,有些分辨率则是灰色不能选。在是不能选,不过在里调整应该还是有用的,现在只能,反而更高了。。。
调了吗?自动适应试试
对楼主说:vga线没插紧,
bios恢复默认,
用光盘上的显卡驱动试试,
vga用1080p完全没问题,我的也是三星pp+自带vga线。
HDMI接口1080P不满屏是在桌面右键最上面的程序里面调下。
支持键盘翻页 ( 左右 )&
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其他第三方号登录特效全开无压力!雷神小钢炮ST守望先锋实测
  最近,有一种叫做&守望先锋&的&毒药&,在互联网上广泛流传开来,众多网友调侃自己&再让我吸一口&。实际上守望先锋是著名游戏公司暴雪推出的全新FPS网游。在压力测试期间,除去国服,其他的服务器总共有970万玩家参与了测试,秒杀了暴雪家的其他游戏。  5月24日《守望先锋》正式开服,短短两天内,发行量就超过了100万部,暴雪相关负责人发微博表示,这种买断制的游戏能够超过100万实属不易,第一次是出现在国服《》上面,而这次《守望先锋》刷新了《暗黑3》的记录。  小编作为一名暴雪游戏脑残粉,自然在第一时间购买了典藏版的《守望先锋》,压力测试的时候小吸了几把,发现自己的居然会卡,想来也是五年前的万元台式机,现在有些过时了,帧数很低经常卡顿。机锋网评测室收到了雷神最本小钢炮ST,让小编一解燃眉之急啊!今天,就为大家带来雷神小钢炮ST的评测,我们评测的主题就是《守望先锋》!  配置先看一下,i7-6700HQ不用说了,六代移动版高端U,性能绝对没的说,内存采用三星的双通道DDR4这点真的要好评了。硬盘是128G +500G HDD,完全够用。显卡主要为NVDIA的965M,也是这台小钢炮的亮点所在。  外观:金属风格硬朗霸气  不能免俗的先来看看外观,在外观上,雷神小钢炮ST采用了金属风格的A面和C面,整体质感非常强。A面采用1毫米厚的5052铝合金冲压而成,在金属感爆表的同时也能很好的控制重量。  本次的雷神小钢炮ST使用了蓝天Clevo的模具,具体的模具型号未知。作为一款游戏本,雷神小钢炮ST的接口也是十分的全面。  左侧的接口做工很好,空位很准,可以看到这一排接口从左开始分别是mni DP(dGPU)、mini DP、HDMI、USB 3.0、USB 3.1 Type C、麦克风、音频、线性接口等,专业度十分高,type-c接口的配置让我们不禁眼前一亮。  右侧的接口以为主,其他的还有读卡槽和网口,都是十分实用的部分。  整个笔记本打开以后显得十分酷炫,棱角分明的设计对于游戏玩家似乎有特殊的杀伤力。  这些再明显不过的贴纸不再赘述,雷神小钢炮ST的键盘反馈力度有些硬,正好适合游戏玩家,上面特意标注了红色箭头,这是FPS游戏最常用的按钮,这也正好符合了我们的测试主题《守望先锋》的游戏类型。  背光键盘自然是必不可少,白色灯光足够了,高冷而且不晃眼。  电源键所在的位置,是小钢炮ST的音响条,真是是很大的一条音响,而且效果格外的好。虽然不知道生产商是哪家,但是玩游戏的时候,尤其是《守望先锋》这种FPS游戏,听脚步声非常好用。  散热:双风扇设计 散热给力  雷神小钢炮ST这次的卖点是,把965M塞进14寸的机身,虽然之前也有过类似的产品,还有配置更高的,但是似乎在散热方面都有很大弊端。本次小钢炮ST的散热可以说是一大亮点,首先从笔记本的背面我们看到两个巨大的散热孔,实际使用中散热效果很好,当然散热孔不仅仅是这些。  通过小钢炮ST的D面我们看到双风扇的设计,怪不得散热给力的不行。之后我们会有散热测试环节。&  接下来我们看看娱乐鲁大师的散热压力测试成绩。  跑了三分钟的压力测试,最高温度在77度左右,全程没有超过80度,没能让鲁大师报警。至于Furmark什么的,小编还要玩《守望先锋》呢!!  常规测试:性能强劲 散热给力  首先不能免俗的,小编跑了一下娱乐鲁大师的跑分,成绩是185608,坦白来讲快赶上我的台式机了。  3DMark11的分数似乎更能说明问题,P分7729足以证明小钢炮的强劲性能了。  都说了我们这次的评测主题是《守望先锋》,那我们就来测一下小钢炮ST能否征服《守望先锋》。  游戏测试:《守望先锋》全开无压力 吸个痛快!  大家久等了!《守望先锋》的测试来了,小钢炮ST作为一款配备了6代标压i7、ddr4双通道内存和965M 2G版本的中高配游戏笔记本,首先我们就以特效&高&来测试。  在&图像质量&下面还有更多的详细内容设置,我们来看一下。这些都是高画质设定里的默认,我们不进行修改。  开个单人游戏感受一下画面,十分细腻!  看一下游戏自带的数据,帧数在70左右,十分稳定,一直在68-71乱晃,十分流畅,没有3D晕眩的感觉出现。小编在帧数过低的情况下会有明显的3D晕眩症出现。显卡的即时温度为65度,表现很好。  接下来我们来试试&极高&画质,《守望先锋》最高的画质为&超高&,但是通过&极高&的详细属性来看,对于一台笔记本来说,这些已经很难了。  坦白来讲这个&极高&设定,在游戏里和&高&并不能看到很大的区别,大概是因为1080P的原因。实际上对于FPS游戏,在之前 1.6流行的年代,越低的分辨率是越容易爆头的。  加大难度,这次小编直接看多人游戏,依然非常流畅,我们看一下左上角的数据。  帧数为64帧,显卡即时温度66度,鲁大师显示的温度为64度,误差不大。实际过程中帧数在56-65帧晃动,依然十分流畅。  战斗中的状态如图所示,这是一句乱斗模式的比赛,我使用的角色是&美&,多人游戏和战斗中的场景消耗的资源肯定更多。  实时帧数为58帧左右,显卡温度68度,鲁大师测得温度71度,键盘左手无明显热感,右半边热感比较明显。  啊啊啊啊,用上了能让我流畅&吸&《守望先锋》的雷神小钢炮ST,胜利得来的就是这么容易!!  总结打分  外观:7/10 虽然外观十分硬朗金属感十足,但是因为采用了蓝天Clevo的准系统构架,从角度外观来讲,难免会出现一些同构架竞品,所以只能给7分啦。  配置:9/10 配置要和价格结合,雷神小钢炮ST的预定价格位6299,在这个价格就可以获得一台标压六代i7+8G双通道 DDR4+965M+128G SSD配置的游戏本,一台能让我们畅快&吸&《守望先锋》的笔记本,要啥自行车?  屏幕:8/10 友达的屏幕还是可以的,可视角度也比较好,给到8分妥妥的。  散热:9/10 散热必须好评!开&极高&画质的《守望先锋》,才70度左右,真心给力。我认为小钢炮ST在性能和散热的平衡上达到了一个新的层次。  接口:10/10 首先,这个模具的电源接口是在后方的两个散热孔中间,个人感觉这种设计很棒。前面介绍到两侧的接口非常全面,甚至还标配了type-c接口,真是一款全新的笔记本。  重量:9/10 前面并没有着重的说重量和重量的问题,首先一台这样配置的游戏本,想要完全发挥功效,一个足够功率的适配器是必不可少的,作为一个用过AW的小编来说,雷神小钢炮ST的机身和电源适配器的重量,已经控制在了一个超合理的范围内。相信两公斤以内的游戏本,小钢炮ST的性能都能名列前茅。  音响效果:9/10 小钢炮ST的条形音响给我的印象非常深刻,因为《守望先锋》这种FPS游戏,对于声音的要求很高,可以通过枪声、脚步声等声音,判断敌人的位置甚至是距离。尤其是《守望先锋》中,每个角色在释放大招的时候都会有特殊音效,听到这种音效及时躲闪是这个游戏中十分重要的一环,而小钢炮ST的音响,从来没有让我错过任何一个大招提示。  总结:根据上述结果,我们给小钢炮ST总体打8.7分,一个很高的分数,结合售价我认为应该可以给到9分。在6000元售价内可以获得一台性能和散热如此平衡的机器,我认为是一件难能可贵的事情,尽管这个价位可能出现970M的机器,但是在散热和尺寸方面,一定很难做到小钢炮ST这样平衡。不多说了,小编接着&吸&《守望先锋》去了。
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