fo4edit怎么改武器用的弹药和子弹射出子弹素材的样子

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如何用FO4EDIT修改武器射程??
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RT。如何用FO4EDIT修改武器射程??我现在只知道伤害的位置,有哪位大侠能告知下。如有武器修改的详细教程或对照表就更好了!!!先谢过了
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我从老滚开始就觉得这个edit用起来不直观,不像creation kit那样明了,一直都没学会
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老滚一直没试过自己做,全用别人的=。=
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刚才尝试通过改配件增加射程也失败了5555
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增加射程? 你在搞什么武器?
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佛愆鬼如來·佛首帝如來
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你在fo4edit界面点你想改射程的武器,往下翻,看到有两行 256.000000的字样,这两行就是射程,修改的话最好按照256的倍数来改。
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櫻華の斬お落 发表于
你在fo4edit界面点你想改射程的武器,往下翻,看到有两行 256.000000的字样,这两行就是射程,修改 ...
貌似第二个即可,第一个256不用动。不过其实这个射程貌似就是枪械显示的射程,其实远处的敌人你还是打不到。。。
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为表谢意,现将自用的突击步枪和高斯枪MOD放上。
高斯枪 0x000800 基础伤害999 随便改装下就4000左右
突击枪 0x000801 基础伤害999 改装下来3000多
均已汉化 恶趣味一名审判 一名天罚
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fo4edit怎么改武器用的弹药和子弹射出的样子???
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打算魔改下开始那冰冻枪,,改成学院蓝色散射的射线,用能量核心。带冰冻效果。。。。
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1.需要 從 Projectile 上找 LaserRifleBeamLtBlue(藍色激光) 然後 用 OverrideProjectile 參數將 &藍色激光的效果& 添加到冷凍槍上面
2.冷凍槍的彈藥可以改變成原版的 &核融合核心& 即可
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1.需要 從 Projectile 上找 LaserRifleBeamLtBlue(藍色激光) 然後 用 OverrideProjectile 參數將 &藍色激光 ...
改成融合核心之后,能像激光加特林一样,放一个能打几百发吗?还用改什么吗.我在分析那个改外星破坏枪的MOD,那作者把那枪给改成了散射还有自动,还有用融合核心,用核心的时候弹夹500发,不用核心用电池100多发
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改成融合核心之后,能像激光加特林一样,放一个能打几百发吗?还用改什么吗.我在分析那个改外星破坏枪的MOD, ...
能 要用到 &機匣& 改變彈藥種類即可...不過你要做兩個機匣就可以啦 換來換去就沒問題~我剛剛在你的另一個帖子發了圖片 裡面有彈藥種類 去看看吧~
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1.需要 從 Projectile 上找 LaserRifleBeamLtBlue(藍色激光) 然後 用 OverrideProjectile 參數將 &藍色激光 ...
哥们怎么给武器上面加暴击属性??
我这样加的没效果...
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malkty 发表于
能 要用到 &機匣& 改變彈藥種類即可...不過你要做兩個機匣就可以啦 換來換去就沒問題~我剛剛在你的另一個 ...
我昨天试着把罗伦佐文物枪那个爆炸效果加到高斯枪上,可那个爆炸的效果会把弹道改成龟派气功一样的振波……要怎么改才能保留高斯枪的弹道效果,在稍微加粗点。另外再保留文物枪那个爆炸效果?打算做一个高斯大炮~
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我昨天试着把罗伦佐文物枪那个爆炸效果加到高斯枪上,可那个爆炸的效果会把弹道改成龟派气功一样的振波… ...
罗伦佐文物枪的爆炸效果和高斯槍的彈道都拆開
高斯槍的 Projectile 彈道參數 可以添加罗伦佐文物枪的爆炸效果
我還是傳檔給你看好了...
密码:l1bo
你應該要去抓別人做好的東西下載參考一下比較有幫助
這個是我做的導彈模組化 裡面有轉換彈道效果和爆炸效果
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哥们怎么给武器上面加暴击属性??
我这样加的没效果...
要加武器爆擊機率 你得拷貝一個
爆擊機率技能 用附魔參數將技能加到機匣上面就可以了 第二張圖片不對..怎麼會是狂暴劑哩...武器機匣會需要這東西嗎?
持續時間不能設為零嗎...效果會無限
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要加武器爆擊機率 你得拷貝一個
爆擊機率技能 用附魔參數將技能加到機匣上面就可以了 第二張圖 ...
暴击那个属性那里怎么设置???参数怎么填?怎么填能加技能?
另外在问下,双蛋那个附魔,怎么改射出去的子弹数目,是这哪个参数? 准备搞一个散弹传奇附魔,把冲锋枪或者突击抢能变成散弹枪那种,射出去好几个弹片的传奇属性。
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罗伦佐文物枪的爆炸效果和高斯槍的彈道都拆開
高斯槍的 Projectile 彈道參數 可以添加罗伦佐文物枪的爆 ...
这个MOD真BT啊,,,,这个导弹。。。。可以把世界轰平了吧。。。。
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这个MOD真BT啊,,,,这个导弹。。。。可以把世界轰平了吧。。。。
是啊 這只是試驗品
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暴击那个属性那里怎么设置???参数怎么填?怎么填能加技能?
另外在问下,双蛋那个附魔,怎么改射出去的子弹数 ...
加入 Num Projectlie 參數 調整數量即可
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穿甲FormID,FloatADDActorValuesArmorPenetration&&&穿甲& [AVIF:]750
比如这个穿甲的.这样写到第几行??
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在 ADD 下面 點 ActorValues 按F2鍵 有參數清單可以調整&&另外 Num Projectlie 參數也包含在內
比如这个穿甲的.这样写到第几行??&&&&& 這個是....甚麼意思? 是排列嗎?
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在 ADD 下面 點 ActorValues 按F2鍵 有參數清單可以調整&&另外 Num Projectlie 參數也包含在內
比如这个 ...
恩,,会写了,,,就是蓝色激光那个,怎么写??每一行代码写什么?
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本帖最后由 eudemonghost 于
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在 ADD 下面 點 ActorValues 按F2鍵 有參數清單可以調整&&另外 Num Projectlie 參數也包含在內
比如这个 ...
对了还有冰冻枪那个冰冻效果怎么加到改造配件上呢,,冰冻枪那个直接写到了抢的对象效果EITM-Obiject Effect这一栏了.EnchCryoFreeze &低温冻结& [ENCH:]怎么能吧这个加到配件上呢?
比如做一个学院冷冻电容器
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在 ADD 下面 點 ActorValues 按F2鍵 有參數清單可以調整&&另外 Num Projectlie 參數也包含在內
比如这个 ...
还有,,,怎么改枪的声音,,,这个扩散枪的gagagag那个声音好难受,,,想改成激光加特林或者类似加特林那种.
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1.需要 從 Projectile 上找 LaserRifleBeamLtBlue(藍色激光) 然後 用 OverrideProjectile 參數將 &藍色激光 ...
这个图是别人魔改外星枪的,,里面那个他好几个属性填304是什么意思???
还有下面这:
FormID,Int
NPCAmmoList
LL_Ammo_GatlingLaser [LVLI:001B2B2C]
上面这段是什么用?给NPC规定用什么弹药吗???
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这个图是别人魔改外星枪的,,里面那个他好几个属性填304是什么意思???
还有下面这:
FormID,Int
int 304 只是設定數值 無影響 1~99999 都沒有狀況
NPCAmmoList 是 NPC 能夠永遠使用指定武器上的 &原版& 彈藥代碼
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还有,,,怎么改枪的声音,,,这个扩散枪的gagagag那个声音好难受,,,想改成激光加特林或者类似加特林那种.
找開火的音效 來替換 加特林的聲音 就行了
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对了还有冰冻枪那个冰冻效果怎么加到改造配件上呢,,冰冻枪那个直接写到了抢的对象效果EITM-Obiject Effect ...
我發那個導彈模組化不是跟效果一樣嗎? 做一個或是拷貝機匣..把低溫凍結加進 &魔法& 的參數裡面 就完成了
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恩,,会写了,,,就是蓝色激光那个,怎么写??每一行代码写什么?
麻煩你 去看一下我寫的導彈模組化....每一行都是原版的參數拷貝下來並修改而成的 慢慢學 不要急著找我問問題 我把修改的完完全全放在MOD上了....
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麻煩你 去看一下我寫的導彈模組化....每一行都是原版的參數拷貝下來並修改而成的 慢慢學 不要急著找我問 ...
很多看不懂呀..........
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int 304 只是設定數值 無影響 1~99999 都沒有狀況
NPCAmmoList 是 NPC 能夠永遠使用指定武器上的 &原版& ...
不设置NPCAmmoList 这个参数行吗???有什么影响不?
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不设置NPCAmmoList 这个参数行吗???有什么影响不?
不設置的話 NPC和敵人會找別的武器和對應彈藥 之前的武器會被NPC放在背包裏
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不設置的話 NPC和敵人會找別的武器和對應彈藥 之前的武器會被NPC放在背包裏
意思不设置这个参数NPC就不会用这个武器吗?不过我好像没设置这个,然后给队友了一把枪,子弹给它他也会用的。野怪没试过。
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意思不设置这个参数NPC就不会用这个武器吗?不过我好像没设置这个,然后给队友了一把枪,子弹给它他也会 ...
各種武器在NPC戰鬥會用到的 這個設置是AI有權利取得& &但是千萬不要給他彈藥....你這樣做就等於NPC擁有一把武器和用不完的彈藥
NPC Ammo List 這個是原版與DLC中所寫的彈藥的列表 與原版砲塔相同 指定玩家和NPC都能取得該處彈藥 去除這個參數後 武器配給的彈藥並不會在彈藥清單裡呼叫出來
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各種武器在NPC戰鬥會用到的 這個設置是AI有權利取得& &但是千萬不要給他彈藥....你這樣做就等於NPC擁有一 ...
亲,,你说这么多,,我真的没看懂。。。。。。。。。。。。。。,,,,能讲的通俗点吗,,这个有啥用?
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要加武器爆擊機率 你得拷貝一個
爆擊機率技能 用附魔參數將技能加到機匣上面就可以了 第二張圖 ...
大神,,帮我看一下,这个暴击参数我用附魔代码写上了,,可是没有效果。。。。。
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大神,,帮我看一下,这个暴击参数我用附魔代码写上了,,可是没有效果。。。。。 ...
武器只有爆擊傷害輸出....肯定是哪裡不對....
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小白请教,如何修改“无痛杀手”的弹药类型和伤害值
辐射3里的武器造型,我最喜欢的就是猎枪;但无痛杀手到了后来威力总有点嫌太小,我想修改一下无痛杀手用的类型和伤害值,弹药用5.56步枪弹,伤害为40。
我用GECK修改以后生成了一个001.esm的插件,但是加载后没有用,用FO3Edit看了,和辐射3主程序冲突,冲突的正是我修改的2个值;请教一下究竟应该如何修改?
试试看不要生成新的,覆盖原版行不行
不知道啊……
猎枪的攻击力是不可以从表面看的……
装fook2 这把枪被强化了 而且可以再加上wmk顺道上个瞄准镜
只是自用,复制武器后再改,丢到某处,另存就行了
也许你有其他MOD修改了猎枪的数据,把001.esm加载顺序放到最后
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fo4edit怎么改武器用的弹药和子弹射出的样子???
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哥们怎么给武器上面加暴击属性??
我这样加的没效果...
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这个MOD真BT啊,,,,这个导弹。。。。可以把世界轰平了吧。。。。
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另外在问下,双蛋那个附魔,怎么改射出去的子弹数 ...
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比如这个穿甲的.这样写到第几行??
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还有,,,怎么改枪的声音,,,这个扩散枪的gagagag那个声音好难受,,,想改成激光加特林或者类似加特林那种.
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这个图是别人魔改外星枪的,,里面那个他好几个属性填304是什么意思???
还有下面这:
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LL_Ammo_GatlingLaser [LVLI:001B2B2C]
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这个图是别人魔改外星枪的,,里面那个他好几个属性填304是什么意思???
还有下面这:
FormID,Int
int 304 只是設定數值 無影響 1~99999 都沒有狀況
NPCAmmoList 是 NPC 能夠永遠使用指定武器上的 &原版& 彈藥代碼
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还有,,,怎么改枪的声音,,,这个扩散枪的gagagag那个声音好难受,,,想改成激光加特林或者类似加特林那种.
找開火的音效 來替換 加特林的聲音 就行了
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对了还有冰冻枪那个冰冻效果怎么加到改造配件上呢,,冰冻枪那个直接写到了抢的对象效果EITM-Obiject Effect ...
我發那個導彈模組化不是跟效果一樣嗎? 做一個或是拷貝機匣..把低溫凍結加進 &魔法& 的參數裡面 就完成了
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恩,,会写了,,,就是蓝色激光那个,怎么写??每一行代码写什么?
麻煩你 去看一下我寫的導彈模組化....每一行都是原版的參數拷貝下來並修改而成的 慢慢學 不要急著找我問問題 我把修改的完完全全放在MOD上了....
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麻煩你 去看一下我寫的導彈模組化....每一行都是原版的參數拷貝下來並修改而成的 慢慢學 不要急著找我問 ...
很多看不懂呀..........
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int 304 只是設定數值 無影響 1~99999 都沒有狀況
NPCAmmoList 是 NPC 能夠永遠使用指定武器上的 &原版& ...
不设置NPCAmmoList 这个参数行吗???有什么影响不?
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不设置NPCAmmoList 这个参数行吗???有什么影响不?
不設置的話 NPC和敵人會找別的武器和對應彈藥 之前的武器會被NPC放在背包裏
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不設置的話 NPC和敵人會找別的武器和對應彈藥 之前的武器會被NPC放在背包裏
意思不设置这个参数NPC就不会用这个武器吗?不过我好像没设置这个,然后给队友了一把枪,子弹给它他也会用的。野怪没试过。
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意思不设置这个参数NPC就不会用这个武器吗?不过我好像没设置这个,然后给队友了一把枪,子弹给它他也会 ...
各種武器在NPC戰鬥會用到的 這個設置是AI有權利取得& &但是千萬不要給他彈藥....你這樣做就等於NPC擁有一把武器和用不完的彈藥
NPC Ammo List 這個是原版與DLC中所寫的彈藥的列表 與原版砲塔相同 指定玩家和NPC都能取得該處彈藥 去除這個參數後 武器配給的彈藥並不會在彈藥清單裡呼叫出來
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各種武器在NPC戰鬥會用到的 這個設置是AI有權利取得& &但是千萬不要給他彈藥....你這樣做就等於NPC擁有一 ...
亲,,你说这么多,,我真的没看懂。。。。。。。。。。。。。。,,,,能讲的通俗点吗,,这个有啥用?
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要加武器爆擊機率 你得拷貝一個
爆擊機率技能 用附魔參數將技能加到機匣上面就可以了 第二張圖 ...
大神,,帮我看一下,这个暴击参数我用附魔代码写上了,,可是没有效果。。。。。
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大神,,帮我看一下,这个暴击参数我用附魔代码写上了,,可是没有效果。。。。。 ...
武器只有爆擊傷害輸出....肯定是哪裡不對....
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