s7版本符能亲和三星s7港版有没有logo用

S7天赋更新看不懂?刺客必点天赋竟是它
作者:塞上云
在即将到来的S7季前赛中,天赋,英雄,符文包括野区等等都有了很多的改动,天赋贯穿了整场游戏,一个正确的天赋能够很大程度上帮助你取得游戏的胜利,本文将给大家介绍一下有关天赋的改动以及笔者对新赛季如何选择天赋的看法。
天赋树全览
以上为全新的天赋树,可以看出还是有着一定的改动的。所有天赋树都采用通用的框架结构,随着天赋树一层层递进,越高级的天赋就越对应了特定的战术打法,对应关系体现在这些天赋带来的收益,以及收益最大化所需要的其他东西。初级天赋通常都是以对线或者清野作为考虑因素的,而高级天赋的效果则会提供更多成长性。
接下来,我们来看下三大类天赋树各自的改动。
凶猛系改动
猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。S7天赋树的改动增加一些新的自定义空间,让玩家可以发挥出不同的打法策略。
新鲜血液:这个天赋更适合于那些急于在前期打出优势,不甘心和平补刀的人。例如,前期在线上,亚索还是非常强势的,经常会选择刷出被动然后上去消耗敌人,飘逸的他点出这个天赋就非常适合。
战斗专注:比双刃剑更保守,不过需要进入战斗一段时间以后才能起效。适合于那些持续输出的英雄,例如上单半肉艾克,一个依靠打出三环来输出的英雄,并且他有着不错的控制,大招的存在让他也不是很容被秒,点出这个天赋收益非常不错。另外这个天赋也是对射手的加强,就看你如何在后期高达7.5%的加成与这个前期就可以发挥很大作用的天赋之间选择了。
双刃剑:作为一个百分比规则的成长性天赋,放在第2层太提前了,相比之下同为第2层的盛宴天赋就很恰当。在S7中,该天赋被移至第四排。作为一个高风险高回报的天赋选择,设计师增加了它的比例数值,让这个天赋所产生的意义与它所处的新位置相匹配。
赏金猎人:从1%提高至1.5%,很直接的加强,这也侧面了加强了那些刺客类英雄,让他们的瞬间爆发更为出色。,一个刺客类爆发流英雄的代表,一个有着大招的劫是令人恐惧的,一旦他叠满5层赏金猎人,高达7.5%的伤害加成会令敌方后排十分的头疼。
战争热诚:特效转变为总体物理伤害,让它适合多种不同的持久战打法,这对原先的攻速流是一种削弱,但总体来讲,这将会适合更多打法,也会提升总体平衡性。,一个有着极强单挑能力的英雄,即使没有很多的攻速加成装备,在他被动的加成下依然能有这不错的攻速,配合上战争热诚,收益还是很大的。
恃强凌弱:是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出该天赋。但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了,所以移除恃强凌弱将它替换为更加灵活的天赋,增加游戏的可变性。
诡诈系改动
诡诈系天赋表现稳定,适合爆发型或者功能型英雄&&有的时候能够同时胜任这两方面任务,比如【暴风骑手的狂涌】。这次的改动使得这个天赋树更加的完善。
翠神的赠礼:让那些热衷于钻草丛的英雄打得更带劲。例如,狮子狗这些借助草丛的玩家,这也使得草丛这个地图因素将会变得更加重要,需要在草丛中做出更多的视野。
精密:固定护甲穿透改为致命性以后这个天赋也相应改变。致命性这一新增属性的成长性也是很好的制衡了S7强势的AD刺客在游戏前期的表现,降低了滚雪球的能力。
坚决系改动
坚决系有几个很不错的天赋,能让英雄更耐打。但讽刺的是,这些天赋并不能很好地支持肉盾型策略打法。S7赛季将会加入一些新的选择,鼓励肉盾型英雄主动去承担肉盾的角色职能,而不是为他们提供被动的数值。
围城大师:如果你在前期被压在防御塔下,围城大师将让你在面对远程消耗和进塔强杀时有更高的存活率。让对线不强的团战型英雄可以更好的人塔合一,抗压发育。狗头是一个十分需要发育的英雄,在前期,Q层数不高时,同样的水平,他很难与大多英雄抗衡,围城大师让狗头在前期能够很好的抗压赖线,默默发育,等待后期的爆发。
无畏:也是对刺客英雄的一种制衡手段,一定程度上降低了被突然袭击一套带走的可能性。
巨像的勇气:有硬控的坦克型英雄的绝佳选择,让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。,本身就是一个非常肉的英雄,E技能嘲讽是一个非常不错的控制技能,本就非常肉的慎配合他本身的盾,在点出巨像的勇气后,可以让慎玩家更有把握的E闪开团而不担心因为敌方输出过高而被秒杀。
时光之力:时光之力几乎已经成为打野玩家必选的基石天赋,无论采取哪种打法。因为生命值对于每个职业都有用,所以这笔账很好算,那些原本不必搭配时光之力的英雄只要站在打野的位置就很适合点出时光之力,因为这个天赋在打野的时候积累层数最快。
但是问题在于:大多数打野玩家现在都为了时光之力而选择了坚决系天赋。这个天赋很适合肉盾型打野,但当防守型搭配能够实现伤害意图的时候,对手就没有什么应对措施了。设计师移除了时光之力,这样打野玩家选择天赋的时候就会更多地考虑自己的打法,而不是打野这个位置。由此确保伤害型英雄玩起来有伤害,肉盾型英雄玩起来能硬扛。
新赛季各类英雄的天赋选择
对线天赋推荐:18-12-0
凶猛系:狂怒-新鲜血液-吸血习性-赏金猎人/战斗专注-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-刺客-无情-危险游戏
打野天赋推荐 18-12-0
凶猛系:狂怒-盛宴-吸血习性-赏金猎人-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏
持续输出型天赋推荐:18-12-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人-敏锐思维-冥火之拥
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏
爆发型天赋推荐:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
打野天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏
坚决系:愈合-硬化皮肤-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨象的勇气
对线天赋推荐:12-18-0
凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-秘密储备/刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令
打野推荐天赋:12-18-0
凶猛系:巫术-盛宴-先天资质-赏金猎人
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-危险游戏-精密-风暴骑士的狂涌
& 推荐天赋:18-12-0
凶猛系:狂怒-新鲜血液/盛宴-吸血习性-赏金猎人/战斗专注-粉碎重击-战争热诚
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-危险游戏
现在绝大多数射手都可以选择战争热诚,因为它的特效转变为总体物理伤害,即使如烬之类的射手亦能点出战争热诚。攻速流AD的话,可以选择点出战争领主的嗜血,因为战争热诚的改动其实是对攻速流AD收益有所减弱。
对线天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-翠神的赠礼
坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-洞悉-灵敏-不灭之握
打野天赋推荐:0-12-18
诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-翠神的赠礼
坚决系:愈合-探索者-老兵伤痕-洞悉-灵敏-巨像的勇气
以上是笔者对于S7赛季天赋改动的一些看法与总结,希望可以对大家有所帮助,可能后续还会对天赋有所改动,笔者会继续关注。最后,祝大家游戏愉快。
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放逐之刃锐雯S7天赋加点图 锐雯S7出装攻略
发表时间: 12:05:17|
编辑:dreamz
s7即将到来,LOL每个赛季改动都很大,S7赛季的天赋系统也将进行改动,那么放逐之刃锐雯S7天赋怎么加点?91单机小编在这里为大家带来锐雯S7赛季的天赋加点图。放逐之刃锐雯天赋加点图:天赋解析:凶猛系:18点。5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金1点,粉碎重击5点,热诚1点。狂怒可以增加瑞文在Q完之后平A拿一下的,让他快速的打出额外伤害,然后就是这里没有点出回血的盛宴,而是点出了双刃剑这个天赋来增加瑞文的爆发。诡诈系:12点。漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点。虽然瑞文没有蓝条,但是这里还是点出秘密储存这个天赋,因为瑞文一般是拿不到BUFF的,对于瑞文来说,这个符能亲和这个天赋基本无用放逐之刃锐雯出装推荐:放逐之刃锐雯使用:当你使用放逐之刃- 锐雯的折翼之舞会朝着你在施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人们处在锐雯和你的鼠标悬停位置之间。- 锐雯血少防低,但作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。敌人使用放逐之刃- 锐雯的机动性非常出色,但是她每一个技能都不能使她得非常远。在她施放连招的间隙使用束缚或者沉默来她,会极大地削减她所能造成的。- 锐雯的所有伤害都是伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。- 锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼,因为这会使她的战斗方式得到完美的演绎。如果要组队去对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。放逐之刃锐雯打法思路:前期锐雯中单,到了3级就可以主动上去和对手打消耗换血,因为本身有W眩晕和E护盾,通常换血是不会亏的,可能6级之前就能带走对面一次。在5级的时候要迅速抢6,6级开大极有可能带走对手,通常锐雯在中路面对的也是6级爆发型,所以更要抢6打一个先手。中期锐雯在线上拥有不错的清兵线能力,可以清完兵线刷野,同样也可以支援,支援各路帮助队友,充分发挥自己的优势带好全队。毕竟锐雯处于中单位,不仅对于上路和下路支援能很好的做到,甚至对于野区的保护也能做的相当不错。后期,锐雯要第一时间避免被控制后集火秒掉,然后选择侧面切入会比正面切入要好很多,迅速切到对方C位然后秒掉。后期锐雯的个人带线能力还不错,而且被抓之后能很好的,在面对单人抓时又能很容易将对手单杀。相关推荐:
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天赋加点:
天赋加点方面,这里选择的比较求稳的0/12/18的防御天赋,最终天赋选择时光之力加强防御力。
通用天赋方面,第二层选择“符能亲和”可以提升一点乌迪尔的刷野效果和gank成功率。
防御天赋方面,第二层选择“者”,主要是考虑到乌迪尔其实刷野消耗并不大,利用凤凰形态的清野效果和乌龟形态的护盾回复效果,乌迪尔可以考虑点出“探索者”提升前期的跑图支援能力。
最终天赋点出时光之力,因为是主升凤凰形态的打野乌迪尔,而且在清野效果上绝对不差,的清野效率可以让时光之力更早的发挥作用,在前期乌迪尔就可以通过时光之力获得不错的血量加成。
符文推荐:
符文配置方面,这里选择的是红色攻速、黄色成长生命值、蓝色6个固定减CD、3个成长减CD、大精华移速。
红色的攻速符文提升乌迪尔前期的刷野效果、黄色的成长生命值配合时光之力让乌迪尔在前期获得不俗的血量加成,蓝色的减CD符文可以加强乌迪尔前中期的战斗力,大精华的移速符文用于前期配合熊形态gank,中后期移速加成装备成型时收益会更加明显。
出装选择:
装备选择方面,凤流的核心装备就是打野道具符能回声,不仅可以回蓝提升爆发,其不俗的AP加成让凤凰形态拥有的伤害,并且乌龟形态的护盾也受到AP加成,不仅如此,符能回声提供的10%移速加成才是最为关键的属性,由于属性过于强大,在最新的测试服中已经遭到了削弱,移速加成被降低到7%。
前期顺风或者均势情况,第二件成型大件可以选择冰拳,获得大量护甲、减CD属性的同时,也让乌迪尔获得更强的追杀能力,逆风局势第二件装备可以买出亡者的板甲,提升乌迪尔的防御能力。
兹若特传送门在当前版本无法使用,那我们可以考虑选择深渊来作为替代品,加强凤流乌迪尔的伤害和魔法防御力。
前期打法:
在拥有蓝BUFF时,乌迪尔需要及时激活R技能的凤凰形态让自己的刷野伤害最大化,具体步骤是:激活R,A一下怪,然后A三下怪,再次激活R技能,反复上面的操作,可以最大化输出。
注意2级学W灵龟形态,它可以帮助乌迪尔在前期刷野保持更加健康的血量。
在准备Gank敌人时,先在身上叠好被动的3层BUFF效果,可以让乌迪尔获得不少的移速加成。
乌迪尔Gank目标的选择,可以优先锁定敌方没有位移的英雄,例如上单的吸血鬼、诺手这类短腿英雄,中单的火男、这类短腿脆皮,其次需要根据我方线上英雄的先手控制能力来选择Gank目标,例如我方是上单石头人、泰坦这类强控制英雄,6级之后去抓一波往往都会有所收获。
团战打法:
在前中期的团战中,乌迪尔需要注意记录敌方C位的闪现时间,因为没有突进技能的天生缺陷,在团战中乌迪尔如果无法进行完美绕后,那想要限制敌方C位的输出,只能用闪现突进,如果没有记好敌方C位的闪现时间,乌迪尔很容易被敌方放风筝致死。
中后期团战切忌不要作为一个先手进场,靠腿的乌迪尔突进能力在位移英雄前还是相当有限,等待第二时间切入或者利用熊形态配合我方ADC秒杀敌方的突进刺客。
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s7武器打野天赋加点图
LOLS7武器打野天赋怎么点
s7武器打野天赋加点图
LOLS7武器打野天赋怎么点
17:36:54来源:斗蟹游戏编辑:luqihao90
s7武器打野天赋加点图 &LOLS7武器打野天赋怎么点。一起来看看吧!
首先是能够担任上野两个位置的武器大师,新版武器被动的加强让他清野效率更加可观,而前期对线并不算十分强势的武器,在野区能够充分利用资源,迅速达到自己的强势等级,并且拥有Q技能位移以及E技能控制的武器同样是一个GANK能力不错的英雄,相信他在打野位上定能大放异彩。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
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