兽人必须死2男女OL好玩吗

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兽人必须死和LOL哪个好玩
我就问问别删。有什么特色啊
下班收拾收拾就上游戏玩...
进来分享一下呗~
神武2超高人气回合制游戏,画面清新,人物可爱,宠物超萌,创新活动,玩法独特神武2代言人许嵩化身游戏角色,和你一起挖宝,除魔,游历世界,畅玩神武
特色:陷阱,fps,卡牌,塔防
完全两种类型的。lol的特色在于多英雄配合技能的衔接。简单易上手而且是上帝视角。omdu的特色是他在对抗游戏里增加了建造地图要素的元素也就是塔防。omdu的游戏目的是把己方的小兵送入敌方营地。类似war3军团td的思路。但是你所操控的英雄对于战场的统治力要更高。每个英雄两个技能两种攻击方式再加一个被动技能。你就想像是一群拿着枪的cs战士但是却有lol的技能。在cs里边打的一个塔防对抗
市面上没有任何一款游戏的初衷和思路与omdu一样。
纠正2l,TPS
和LOL的玩法大相径庭 视角也不一样
感觉都不错啊,可以两个游戏都玩么,玩累了就换
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保存至快速回贴兽人必须死网络版:MOBA+塔防 到底好不好玩?
兽人必须死网络版:MOBA+塔防 到底好不好玩?
17173 新闻导语
拖把(TOBA)是什么?简单来说就是TD(塔防)+MOBA(DOTA类游戏)的结合体,玩家要在安置陷阱(防御塔)保护己方基地的基础上,带领士兵攻陷对方基地。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
由腾讯代理的《兽人必须死》网络版被官方宣传为“首款TOBA游戏”。游戏里的主角(各种稀奇古怪的绿皮兽人)不会高呼“永不为奴”,而是前仆后继的冲向陷阱,为你展示他们蠢萌蠢萌的“一千种死法”,搞怪和幽默是最大的特色之一。
接下来问题就来了,又是放陷阱,又是推塔,听起来好复杂,这游戏究竟要怎么玩?开发商Robot Entertainment总裁Patrick Hudson接受了17173专访,他将亲自为你讲解。
Robot Entertainment高层,左一为Patrick Hudson
MOBA+塔防:听起来很复杂 但上手绝对比你想象更简单
17173:首先请您介绍下《兽人必须死》网络版,很多玩家可能对游戏还比较陌生。对于那些没玩过单机版的玩家来说,游戏有哪些吸引他们的地方,值得他们来尝试?
Patrick:最大的特色就是把3D塔防和MOBA竞技元素融合在一起。玩家将分两队对抗,带领各种各样的兽人战士攻陷敌方堡垒,同时安放陷阱防止己方堡垒被攻陷。
除了布置陷阱,操作英雄和对手战斗,这样的策略与操作双重对抗。网络版还对战略有一定要求,升级几级兵营最合适?是强攻一路还是两路进军?都需要队伍成员好好考虑。
还要特别说明的是,幽默和趣味也是游戏核心特色之一,比如兽人进攻时会说“我们正走向陷阱”,被陷阱打到还会有一些搞怪的动作等等,游戏体验非常轻松有趣,我希望玩家除了紧张的游戏外,更多的是得到幽默开心的体验。
2014TGC《兽人必须死》试玩实录-陷阱技巧、连击
17173:又要安置陷阱,又要操作英雄战斗,对于没有玩过这类游戏的玩家来说会不会很难?
Patrick:很容易上手,就是wasd移动,鼠标瞄准攻击,相比RTS,射击类游戏的操作优势就是大家坐下来打开游戏就知道怎么玩。虽然游戏有一定深度,比如升级解锁新东西,会有系列教程来介绍这些MOBA元素。我们希望初始很简单,大家在玩的过程中不断学习新东西。
一般来说不会出现要同时布置陷阱和战斗的情况,在兽人进攻时有一定间隔让你做这些事情。而且玩家在团队中也有一定分工,比如有人更专注战斗,有人更偏向布置陷阱。
2014TGC《兽人必须死》试玩实录-英雄玩法、升级基地
17173:游戏具体是怎么玩,请您介绍一些。一般一局要打多久?现在似乎只有PVP玩法,未来会不会有一些PVE方面的内容?
Patrick:目前游戏提供5V5对战,一局时长大概在20分钟左右。地图分为两条线,初始情况下,双方各用一条线出兵,另一条线则要防守进攻,先带领20个兽人冲到对方要塞里就胜利。建议一部分玩家带兵进攻,另一些玩家负责安置陷阱防守。
随着游戏进行,玩家带领的兽人也会越来越强,高级兵种会随时间和玩家在战场上获得的资源(称为领导力)解锁。但防线也越来越坚固,前期可能两个英雄就能打破防御,但后期就要更多人手。如何打破敌方防御,就要看大家的表现了
至于模式玩法,我们也在不断探索新的玩法和模式,无论是PVP还是PVE甚至是两者相结合的PVPVE模式都在考虑之中。
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类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
Wan网页游戏免费玩兽人必须死ol英雄互相对点利弊数据分析,兽人必须死ol中哪些英雄互相对点利弊呢?今天小编就为大家带来关于英雄互相对点利弊数据分析,希望对大家有所帮助,下面就一起来看看吧。
起始攻击为11点闪电伤害,攻击速度为0.4秒一次!注意攻击速度十分重要,闪电特性虽然没描写,但是和我封测时的意见差不多,所有身上被闪电环绕的小怪,只要在闪电消失以前击杀它,会对周围小范围敌人造成伤害!
此英雄的弹道:只能说无,顶级弹道!无延迟,点到就能瞬间伤害,我将它比喻成激光弹道!
配合升级强化,防守能成为群攻拉怪的高手!个人加点,偏向防守,加点是魔法潜力,精装(那俩个字不能打。你懂得),美丽烟花,吊炸天。
攻击偏向,跑得飞快,乖乖别动或者八块腹肌,犀利依旧或者精致领结,神队友。
对点等级★★★★(满星5星)配合眩晕,爆裂,打我呀,虽然攻击力弱了点,但是技能还是不错的!
攻击力13!比主角还高俩点!攻击速度虽然写着是0.4但是实际用起来的速度真心感觉完爆主角啊!1V1有点操作基本吊炸天!还是防守英雄!
强化选择差不多-0-针对对方英雄的加
主要大体是:九条命-额外伤害-生命恢复加速-要害攻击!我记得点满后攻击一次打人有46点左右!配合恐怖的攻击速度!真比艾伦快!弹道也是激光弹道!对于奥术伤害的特效,我还没看出来,就是被攻击后身上会有团紫色的雾。PS这英雄的技能防守逃跑进攻真心厉害,
对点等级:★★★★☆
不好说,尴尬的英雄,带兵群战高手,单点确实比较,恩你懂的。
攻击速度0.6秒。虽然也是激光弹道,但是攻击速度真是太慢了,对点很不爽,但是奇迹般的我用这英雄虽然玩辅助但是人头意外的好抢。
强化方向我选择辅助!这英雄想单杀真是难啊。
强化方向:自然之力-爱之箭-大地之友-艾薇的祝福
群战很安逸,范围加血,范围定身,要死了还跑的快,很不错的进攻带兵英雄
对点等级:★★☆
大胖子,坦克一样的英雄,(不是说血多,只指攻击力和移动速度)
远程攻击,弹道、弹道、弹道。丢石头的速度!对方英雄左右跑一下你就打不到了。悲哀,别期望远程对点了真的。
唯一的亮点是图腾!攻击图腾加速度图腾!(吐槽下!还我封测时的独眼!为毛图腾每种只能放一个!封测一共可以放3个图腾!为毛速度图腾不加攻速了!)
吐槽完毕,我只把这英雄当阵地战之王,速度图腾能减对方移动速度,和加自己的移动速度,追杀逃跑,搞小兵一等一的!
攻击图腾,亮点是你攻击这个图腾图腾会追踪周围目标发射三次攻击,攻击力和你的一样!PS弹道比你的快一半!
有图腾在,胖子能1V2!
兽人必须死对哈士奇能完胜!
强化方向:我只选择九条命---额外伤害---生命恢复速度---要害攻击
对点等级:★★★★☆(本来是满星,但是远程哎。。。。图腾没了也渣。。但是图腾在,意味着1级0.55秒照成48点伤害!!)
燃烧吧小火鸡-火女
远程!攻击速度个人感觉和艾伦差不多,但是弹道,感觉和丢石头差不多差不多!差不多啊!
伤害有点隐藏,上面写的是打人一下12点血,其实还会附带燃烧2秒,大概会掉2-4点血附加,但是燃烧不叠加!所以对点不停的命中对方实际伤害加上燃烧大概0,45秒14点血左右
强化还在摸索中,目前不错的是暴躁之炎---耐力十足---热情澎湃---被盗易燃物或者灼伤
对付小兵前期是一片一片的秒,烈焰吐息确实好玩。
我只把他当近身法师玩,开了火焰形态免疫控制,附带点燃周围目标,这英雄我感觉单挑一般般啊,和艾薇差不多。
群战就靠变身冲进去点燃大家,然后一个点燃直接开始烈焰吐息吧,死了复活继续上!
对点等级:★★★(对点真心伤,伟大的弹道.)
以上就是小编为大家带来的兽人必须死ol英雄互相对点利弊数据分析介绍,希望对大家有所帮助,更多兽人必须死ol英雄互相对点利弊数据分析介绍,欢迎关注游戏堡兽人必须死OL攻略大全!
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