梦幻西游手游三个辅助哪个好 三梦幻手游辅助门派派对比详解

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辅助门派哪个好怎么玩 变态教你玩转辅助
梦幻西游手游辅助门派怎么玩,今天小编为大家带来的是梦幻西游手游辅助门派玩法攻略,喜欢的小伙伴不妨看看辅助门派哪个好怎么玩 变态教你玩转辅助。
  梦幻西游手游辅助门派哪个好怎么玩转辅助门派,今天小编为大家带来的是梦幻西游手游辅助门派玩法全攻略,喜欢的小伙伴不妨看看怎么玩转辅助门派吧。
  注意:本帖适合小萌新食用,变态尽力使用浅显易懂的语言。老司机请绕道变态实验室。
  本帖内容提示:
  一、各个门派的定位
  二、各个门派的技能解析
  三、主流宝石的搭配
  四、修炼优先级推荐
  看本帖的小白们,有啥不明白的尽管问,除了玄学这种东西,变态能解答的都会解答的#FormatImgID_0#
  普陀山:
  门派定位:保守型治疗门派
  普度众生:回复2个目标的气血,附加【普度众生】持续回血的状态,对已有【普度众生】状态的目标释放会产生更多的治疗量。
  有效的、持久性的治疗技能。 普陀山的招牌治疗技能。
  杨柳甘露:复活死亡的目标,复活后附加【普度众生】状态。不能复活鬼魂术宠物。
  普陀山的救人技能,也是目前游戏中仅有的救人门派法术。 被该技能救起的目标气血会远高于药品救起的血量,因此用这个技能救人会使死者更加安全。
  五行咒:法术攻击多个目标,首目标额外附加一次伤害。
  挂机技能,伤害不是很可观,但是完爆地府的阎罗令、方寸山的五雷咒。 由于普陀山的其他门派技能比较优秀,仍旧存在魔普陀的流派,但是,毕竟门派定位不是输出,魔普陀山在输出方面依旧被龙宫、魔王寨吊打。
  灵动九天:增加多个队友的法术伤害和法术防御。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。
  普陀山的灵魂技能,这个技能能够大量提高队友的法术伤害和法术防御,可攻可守,非常恐怖。团战中对我方法系施加该技能的优先级往往高于治疗队友。
  自在心法:根据目标【普度众生】状态的持续时间,回复大量气血,持续回合越多,回复气血越多。使用后结束该目标的【普度众生】状态。
  单体的、瞬发型的治疗技能。 能够在一回合内回复大量气血,但是条件也比较苛刻,需要目标身上有【普度众生】状态。相当于一种&把状态里的血其口气全奶完&的治疗方式。
  沐日慈悲:使全体队友在2回合内免疫1次死亡,并提升10%法术防御,结束时恢复气血。如果在该状态下触发死亡,则死亡目标复活并回复气血,并取消该状态。使用后休息1回合。
  普陀山的大招,非常有效的治疗,并且能够免疫1次死亡,在对付高难度任务和PK中这个技能都有挽救团队生命的意义。
  就像前面提到的,正是因为普陀山拥有如此恐怖的大招和灵动九天,使得普陀山凭借蛋疼的五行咒依旧能以魔普陀的身份在高端局里和龙宫、魔王抢饭碗。当然,这里笔者不推荐新人玩魔普陀 ,平时一套5魔加点刷刷任务倒是无所谓,而用魔点去作为法术输出职业去PK,不仅需要队友战术上的支持,本身法系装备也是一笔比较大的开销。
  主流宝石搭配推荐:
  以治疗为主的流派:昆仑玉*4、月亮石*2、翡翠石*2、黑宝石*4
  以生存为主的流派:昆仑玉*2、月亮石*4、翡翠石*2、黑宝石*4
  被法系打哭的流派:昆仑玉*2、月亮石*2、翡翠石*4、黑宝石*4
  基本纠结的地方就在于衣服上打什么宝石,因为治疗强度对于治疗量的加成不是很大,因此部分玩家会选择舍弃衣服上的昆仑石选择其他宝石。至于为什么没有光芒石,讲道理,只要你这个角色防御有用,月亮石都是完爆光芒石的 。除非光芒石的加成提高到44气血,才能够和月亮石平起平坐。
  修炼优先级推荐:对于普陀山来说,攻法修炼提供的治疗量和抗性修炼提供的生存同等重要,这里建议大家不要把银币放在一个修炼上点高,尽量保持全部的修炼都维持在等级相近的水平上,哪个低了学哪个。不怎么PK的话可以放一放人物的抗封修炼,至于宠物的抗封修炼嘛,新手请在变成老司机之后再考虑宠物抗封。
  阴曹地府:
  门派定位:进攻型治疗门派
  阎罗令:法术攻击多个目标,对首目标增加【六道轮回】减益状态。
  地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。
  尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。释放该技能时会回复团队所有人的气血(不包括宠物),被施加尸腐毒的目标的当前气血越多,回复效果越明显。
  有效的、群体的治疗技能。
  和普陀山相对,地府的治疗是用了就见效的,效果看起来比较明显,但是实际上算上普陀山的状态回血,这两个门派在主要回血技能上面是扯平的。如果要说有什么分别的话,地府的治疗像是西药,立竿见影;普陀山的治疗像是中药,重在疗养。
  六道轮回:为敌方多人附加【六道轮回】状态,该状态下物理防御降低。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。
  地府的减益状态技能,能够降低敌方多人防御,使得我方的大唐、狮驼、攻宠造成更加凶猛的输出。
  幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。
  地府的灵魂技能 ,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。
  修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。
  地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。 在高难度任务中往往用来保护残血的队友。
  锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。
  备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。
  技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。
  地府的大招,点杀神技 ,死了活不了。和普陀山的&死不了&刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,及时对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。
  修炼优先级/宝石搭配:和普陀一样,省字数省流量~
  方寸山:
  门派定位:搅屎棍型控制门派
  失心符:封印目标法术5回合,并降低【20%+技能等级】的物理防御、魔法防御。
  备注①:降防效果是变态自己测的,魔法防御降低多少还没测,估计也是这样。
  最强点杀技能 ,封了之后还降双方,失心后一波轰炸死了起来还要摸个五龙丹,当然这是要封中的前提&&59级以下只封3回合哦~定身符同。
  离魂符:让对方进入混乱状态2回合,混乱状态下只能随机攻击目标,包括队友。混乱状态无法用五龙丹解除。
  最全面的控制技能 ,什么都给你封了,还不能用药解。但是缺点是这个技能命中率比较低 ,而且持续时间比较短。
  五雷咒:法术攻击目标,首目标小概率施加失心符。
  挂机技能。7大职业最低的输出技能。因为输出最低,自动匹配经常被踢,平时一条龙也没人要,导致大多数方寸玩家心灰意冷地投奔其他门派,比如笔者。
  定身符:封印目标物理、法术4回合,使用后下回合命中率降低。不可以两回合连续使用定身符。
  命中率最高的封印技能 ,但是也存在一定的限制。
  失忆符:使对手失忆2回合,法术自动选择施法对象,该状态可以和其他封印技能叠加。使用后增加自身10%封印命中率,持续5回合。
  偏向于加状态的封印技能,效果薄弱,但是可以增加自身之后最高四次封印的命中率。 对于预判大唐横扫、地府大招等单体法术的效果也非常合适。
  幻音古钟:对敌方5个目标随机释放定身符、失心符、离魂符,首目标必定命中,其他目标为的命中率为原命中率的30%/35%/40%。使用后休息1回合 。
  方寸山的大招,比较看脸。 脸好中3、4个,对面GG,脸黑就种一个,还是失心,然后对面放出了破血~你躺下了~
  但是当你需要换宠或者必须要封印住某个目标的时候,效果很可观。
  总体来说,
  封印命中率:定身符>失心符>离魂符
  失忆符的命中率尚未测试(其实讲道理都没测),但这个技能本身作用就是提升命中率,理论上命中率和失心相仿。
  方寸山最简易的技能释放选择:
  对方宝宝已经被打飞了:优先离魂。
  打算集火点杀对方:优先失心。
  对方将要放技能并且有非常恶劣的后果(残血局面吃鹰击、残局场面抗横扫、对面普陀要开大):优先定身。
  一般情况下以失心为主。
  失忆符看情况,一句两句讲不清,主要找感觉放,掌握好失忆的时机,那也就基本上就基本脱离新人行列了。
  对方要放特技了,笑里藏刀>离魂符。讲道理,玩方寸还是要买个笑里藏刀的。毕竟离魂符那个蛋疼的命中率。
  备注:②笑里藏刀,特技,减少对方70点愤怒。能够有效压制对面大型特技的释放。
  主流宝石搭配推荐:红纹石*2 月亮石*4 翡翠石*2 黑宝石*4
  修炼优先级推荐:功法修炼必须点到上限,否则你连杀个星都封不住! 其次人物法抗、宠物法抗,再是人物物抗、宠物物抗。因为相比物理系,法术系对于方寸的威胁更加可怕,因为你可以通过加1~2点耐来挡物理系的伤害,但是不可能有方寸去加魔来挡法术系的输出。同样的,高速宝宝法术防御特别低,法抗也要跟上。总体来说是
  人物攻法>人物法抗、宠物法抗>人物物抗、宠物物抗、人物抗封>宠物抗封。
  当然这个只是平级情况下先学哪个,并不是让你人物攻法20了再考虑要不要把0级的人物法抗点上去,优先级低的修炼依旧要维持比上一级少个两三级的水平上。
  总结:方寸是一个对新人极其不友好的职业,为了您的未来,请远离菩提老祖。
  以上由魔方网小编三易为大家带来。更多精彩内容攻略请关注。
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梦幻西游手游游戏现阶段已经有三个辅助门派了,那么这三个辅助门派都有什么特点呢?按个辅助门派厉害呢?这三个辅助那个最好,最适合现在的版本呢?一起来看看吧。
全民经过详细反复的测试,发现有普陀和没普陀的队伍,区别还是比较明显的。
之前我有直观的判断了普陀加血技能渣渣,但是却忽视了灵动的BT收益。
普陀的主要作用还是灵动。所以前2回合不放特技的情况下,主要任务是给所有人、宝宝点上灵动。
本次的加强聊胜于无。但至少还是加强了一点奶妈的能力。
如果你被对方集火躺地上了,没能放出灵动,2回合你起来由于血线极低,第一个技能是普度众生自己。
好了,你不适合玩普陀。最精髓的东西被你忘记了!&在大多数即使很极端的情况下,普陀血线再低也必须加出灵动!而不是普度众生!
一个灵动你可能救活了本方4个目标。加大了本方几个目标的输出。而一个普度众生,只给你回了500血!该躺你还是会躺!
记住玩普陀的宗旨。我死了愤怒已经没有了,我已经废了,加血也无济于事。只求给队友增加伤害增加法抗,靠你的队友们来完成逆袭!
团队不是你一个人。你的加血并不能对队伍有实质性的帮助。
选择普陀,看重的是给法系加伤害,降低对方法系的伤害。
从PK来讲,普陀并不是加血职业,而是个buff类职业。手法上教为单一。开场大部分情况总是灵动。
方寸是最能发挥我方有效战术的职业。
单方寸正常配置组合,必然是要求方寸5敏加点。(全民中碰到过小白方寸,跟我理论900速要加耐生存问题,我简直无语)
前2回合封印都中的话,优势就会特别大。这是方寸的优点。
但同样,全民经过反复测试,方寸的命中跟本服实战中的差距真的非常之大。
分析主要原因有二:
1.本服的最高端方寸,基本会高于服务器等级2级,也就是大部分人刚出现减半经验的情况下他就升了级。
而一般高玩只能高1级。所以花大钱升级的方寸命中率就会比较高。这是等级优势。
2.全民系统配装都是4个神秘石,有些人并没有全部换掉,导致了命中率的低下。
全民测试方寸首封命中大约也就在3/4或者更低的水平,封有眼目标甚至要下降接近1/2的水平。这是一个无法接受的命中数字。
毕竟对面有地府,使得我方方寸1/2的命中会让战术上受到很大的限制。实战作用感觉不如普陀。这样的命中在消耗战的优势也不能太大的体现了。
但是逆势的情况下,没有方寸,是几乎没有翻盘机会的。战斗不可能永远一帆风顺。永远按照你的路子走。选择一名方寸,意味着你多一份希望。
方寸本次更新几乎没有加强,但本人还是建议一下,应该加强一下方寸首回合的封印命中率,比如增加10%。
地府是一个集buff和debuff和回血于一身的职业。
如果说,普陀是专精配合法系,那地府就是个百搭,倾向配合物理更多一些。
开场小死亡的点杀输出、开场破防加大本方输出,开场开眼增加本方抗封。都是主流的战术方案,而不像普陀那么单一。
当然这些buff、debuff效果上跟灵动比那是差了一个档次。
地府最牛B的技能还是小死亡,所以很多高端队伍会选择开场就笑里地府。这就是速度和生存的问题了。
总的来说,地府比较百搭。战术多样化。
双辅助队伍中。舍弃普陀选择地府,就意味着你的队伍要受到更多的伤害。舍弃方寸,就意味着你在逆势情况下的翻盘机会几乎为0。
地府的优势明显,但用不好,双辅助选地府,也会很容易就崩盘。这点相对,普陀就比较稳当。
总的来说,用好地府是3个辅助中最难的。而最后夺冠的队伍,必然是有地府的。
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梦幻西游手游什么职业好?六大职业优缺点对比分析
梦幻西游手游什么职业好?六大职业优缺点对比分析
时间: 9:54:00
编辑:wangdan
今天小编为大家带来手游新手职业选择推荐,十点就要开启封测了,玩家们是否还在纠结选择什么职业呢,刚刚小编发现了一个端游大神写的攻略,这不立马就来分享给大家了,到底梦幻西游手游什么职业好,赶紧来看看吧!
人族大唐:
大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个
技能在没有破血、破碎等特技的时候,血少是个神技)从技能上看,这个门派对操作需求有,当人为操作时,你会
知道,你该三刀打哪个可以让对方死亡,而npc操作很容易起手三刀对面普陀职业,你会发现坑爹的三刀打不出血量。
或者直接扫没血人物,第一刀对方就躺下,还浪费了自己大唐两回合时间。
总结:大唐门派对武器特技要求高,不投入很难出一把极品武器。
人族方寸:
这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐狮驼龙宫等输出门派,
一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,封印,
从流出图看,有个技能失心符这是一个封法降灵的封,加大法系输出,属性点说完了。
说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,真正失去了控制的意义,
控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。
总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。
仙族龙宫:
说龙宫怎么说呢,手游挺纠结的,为什么呢,原因有以下,我就谈谈原因,适合手动还是电脑操作就看大家自己的
选择了,先说加点,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;然后就是平民
路线了,五点属性,三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出。装备要求,需要一条好的
项链来提升灵力加大输出,然后说说为什么纠结定义不下人操作还是给电脑了,一是龙宫人多的时候都是群法,
人操作跟电脑操作无影响,影响的有以下几点,小伙伴装备固定的,人物装备好坏可能带来输出差异;
二是小伙伴基本都群,除非剩下对方少了开始单法,而人为操作,可看情形,对方哪个人快死,一个单法直接带走。
总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。
仙族普陀:
普陀适合平民党,为什么呢?因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出
高伤害,普陀碰到装备一般的,很难砍的动普陀(针对大唐狮驼);然后就是竞技场了,竞技场电脑普陀起手无死人
就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯,电脑人为都可以,只不过电脑随机性强,人为可以
走意识流什么时候应该救人,什么时候应该起灯都清楚;还有最重要一点,人为操作,可以配合很多特技,普陀有
大把的时间放特技,而不会因别的门派一样想着是选择特技呢还是选择用法术呢。。
总结:普陀可以放弃个别装备等级,而选择值得拥有的特技。
魔族狮驼:
看流出的图片,狮驼好像不用变身了,后期弄到一把号武器,绝对是人间大炮。装备更好选择了,端游为了追求
起手飞机,平民就要舍弃三件装备为了变身套。所以手游不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高
属性的准备,佩戴更多的特技。这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有飞机、象形
(这职业最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作配合破血破碎(同大唐),破碎狮驼封系只
要一刀下去,对面只能吃蓝药了。你能想象,破碎对面方寸,然后方寸速度又快,第二回合只能吃蓝药
傻站着看你开飞机的场面吗,这职业优缺点都明显,物理面伤的暴力,与蓝的软肋。如果喜欢狮驼的或带狮驼伙伴的
强烈建议带大蓝,飞机按人头算蓝,小蓝不够飞机的话加了也没用。
总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤武器少不了。
魔族地府:
这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组的门派,到后来改版组队有人要,比武有人
抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府一个辅助职业,配合愤怒腰
带跟一套特技存在的大肉盾。是堪比普陀职业的省钱门派,你能用一套二线装备跟别人一线对干,端游有帝释
无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝,不知道手游有
没有判官令(几个未知技能栏不知道可能出现不),一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的牙齿
(蓝)都打光,享受暴力流的不能选这个。
总结:最后个人推荐一般玩家(少投入)选择花费省的普陀地府》方寸》龙宫大唐狮驼
土豪看了笑笑就行。以上单指人物装备花费少排名,想玩得好修炼宝宝技能辅助技能影响的东西太多了
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