这个配置加个hd7850能不能流畅(60fps)运行时下主流游戏

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GTA &5Grand Theft Auto V,侠盗猎车手5,是由R星(Rockstar Games)推出的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,因为其自由的世界观,庞大的设定,可以自由的完成在现实世界中不能完成的事情,玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。深受单机游戏爱好者喜爱,是目前单机游戏玩家必玩的一款游戏。配置要求小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,小编仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。小编清楚记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的边缘了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,小编就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。有网友评测,GTX960才能从容应对这种状态并毫无压力。CODCall of Duty,使命召唤,由Activision Blizzard(动视暴雪)制作发行的FPS(第一人称射击)游戏系列,现保持每年一部的发行速度,被玩家调侃为“年货”、“年度召唤”。COD主打单机剧情,里面的剧情堪比电影大作,是玩家心目中口碑最高的神作之一。目前第13部《使命召唤13:无限战争》开启预售。最低配置推荐配置系统Windows 7 / 8 / 8.1(游戏仅支持64位)Winin 10系统64位CPUIntel Core i3-530 2.93 GHz/AMD Phenom II X4 810 2.60 GHzIntel i7 4790处理器内存6 GB8GB显卡Nvidia GeForce GTX 470/ ATi Radeon HD & 69701080p需970显卡,1440p需980显卡,4K特效则需980Ti显卡*以上配置列表为COD 13的官方要求配置配置要求那和小编一起来看看与《使命召唤13:无限战争》配置要求一样的《使命召唤12:黑色行动3》的测评情况吧。看最低配置,似乎还挺亲民,然而却并没有什么卵用,最低配置下的,分辨率惨不忍睹,简直就是一个马赛克游戏,即便是在1080p下,特效最高了,截图看下来,还是能清清楚楚看到很多狗牙锯齿,这让人很是费解,如果这游戏想要享受画质,只能4K玩了。CPU方面,推荐i5或i7,i3已经无法满足高画质下的游戏要求。显存方面,GTX 980 Ti的显存使用量最高时达到了6GB,而此时内存使用量也高达9GB。而在系统内存由16GB改为8GB时,最低帧数由56帧下降到了24帧,由此可见,6GB显存哪怕在的分辨率下也是不足够的,在游戏进行场景转换的时候,需要载入大量贴图从而使帧数下降。也就是说,哪怕你有6GB显存容量也不够用,16GB的内存是必要的。显卡方面,搭配4GB内存时,GTX 980的最低帧数为50帧,R9-NANO和GTX 970的平均帧数都超过50,但是最低帧数都不理想,测试过程中也明显感受到了卡顿。而GTX 960甚至出现了超过一秒的卡顿情况,在搭配8GB内存时,GTX 960卡顿超过2秒。也就是说,如果想要在游戏过程中完全避免卡顿现象,推荐使用GTX 980或更高的显卡。&BFBattlefield,战地,由瑞典Digital Illusions CE制作、EA(美国艺电公司)发行的FPS(第一人称射击)游戏系列,以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。和COD不一样的是 BF主打多人对战,很早就支持多达64人的地图对战。该系列目前已经出到第4部,BF4又被成为男朋友4。本作采用了升级后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”动态地图功能,使得整个战场变得更加真实、动态。《战地4》将讲述一个复杂的全球战争。中国、美国、俄罗斯三方势力围绕证治、军事、经济展开了空前规模的角力。因为游戏中涉及的中国部分被认为抹黑中国,所以在国内被禁止。即将发行的是《战地1》,战地系列的第五部正统续作。【注:2016年战地新正统续作(前正统续作为战地4)称做“战地1”而非“战地5”,因为此作内容为第一次世界大战且战地第一部作品并非称做“战地1”而称做“战地1942”】最低配置推荐配置系统Windows Vista SP2 32位Windows 8 64位CPUAMD Athlon x2 2.8 GHZ,Intel Core2 Duo 2.4 GhzAMD 6核,Intel 4核内存4GB8GB显卡AMD Rademon HD 3870, NvidiaGeforce 8800 GTAMD Rademon HD 7870, NvidiaGeforce GTX 660*以上配置列表为BF 4的官方要求配置配置要求游戏的最低配置要求非常低,而游戏的推荐配置比较高。游戏在最高画质到中画质这三档预算画质之间的差异其实并不明显,相互之间的差异更多的是局部贴图效果的精细度以及水面纹理细节的逐渐模糊化和削减,而对整体平台性能要求的负载出现不同。出现明显差异的是中画质和低画质这两个档位,到低画质特效时水面的纹理细节被严重缺失。对于最高画质,较高分辨率来说,想要全特效在游戏中有流畅的体验,推荐玩家8GB内存和3GB显存还是比较必要的,GTX 760和HD 7950级别的显卡比较勉强,GTX 770或者HD 7970这个级别的显卡才真正达到游戏的要求。如果处理器或内存效能不足,会产生明显的卡顿现象。另外EA表明游戏对Windows 8操作系统进行了优化,也推荐玩家使用该操作系统。&NFSNeed For Speed,极品飞车,由EA(美国艺电公司)制作发行的RAC(竞速游戏)系列,目前已经出到了第19代,极品飞车一直以高素质的画质出名,每一代均使用了最新的技术,能不能流畅运行极品飞车,是衡量一台电脑值不值得游戏爱好者购买的重要因素。最低配置(720p)推荐配置(1080p)系统Windows 7 64位或更高版本Windows 7 64位或更高版本CPUIntel Core i3-4130 或相同4线程处理器Intel Core i5-4690或相同4线程处理器内存6GB8GB显卡NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB, AMD Radeon & HD 7850 2GB或其他可满足DX11要求的2GB显存显卡GeForce GTX 760 4GB,GTX 970 4GB,AMD Radeon R9 280X 3GB*以上配置列表为NFS 19的官方要求配置配置要求《极品飞车19》采用“寒霜3”物理引擎开发,据悉游戏最高可达60FPS,这对玩家的电脑硬件配置有一定的要求。内存方面,实际游戏当中最高将占用到6GB内存,如果你还是单条4GB或者三通道6GB(X58)的用户还是赶紧升级吧,而新装机用户尽量考虑单条8GB,而非4GB*2双通道,方便日后升级。显卡方面,1080p画质下,能够突破60fps的N卡有GTX980ti、GTX970及以上,而且GTX980ti可以帧数过百!A卡有390、390X、Nano、Fury、Fury X!不过,一旦开启了4K的分辨率之后,不论A/N卡都跪了一大半,Fury、Nano等都只能“安分”跑出30fps水平,能玩!仅GTX980ti达到41fps,也能玩!而之前被誉为标配的GTX970在4K分辨率下跌破30fps,游戏流畅度有所影响。说明4K时代游戏对显卡的要求相当高。ACAssassin's Creed,刺客信条,由育碧蒙特利尔工作室研发的一款ACT(动作冒险类)游戏。刺客信条作为动作类游戏的代表,丰富的剧情,自由的世界和唯美的画面均受玩家好评,游戏中的信仰之跃给玩家带来的震撼一直被大家所津津乐道。最新的版本《刺客信条:枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第六部,于日登陆PS4、Xbox One,PC版已经在日发行。最低配置推荐配置系统Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位CPUIntel Core i5
GHz&或 AMD FX
GHzIntel Core i7- GHz&或 AMD FX- GHz内存6GB8GB显卡GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 270,2GB显存GeForce GTX 760 4GB,GTX 970 4GB,AMD Radeon R9 280X 3GB*以上配置列表为《刺客信条:枭雄》的官方要求配置配置要求本作的极限画质对硬件的要求相当苛刻。PC版《刺客信条:枭雄》的画面设置提供了4K分辨率的选项,即使是GTX980Ti也只能勉强在这个分辨率下维持在20帧。在标准的1080P、特效全开的情况下,只有GTX970及以上的显卡能够保持在30帧以上。这款游戏对硬件的压力主要集中在显存上。本作在“极限”画质下要保证流畅运行至少需要4G显存,而相对低一些的“很高”画质也需要3G显存。因此,在显卡不是特别强悍,或者拥有足够强悍的显卡但没有足有显存的情况下,恐怕只能进一步调低特效,甚至是降低分辨率了。孤岛危机孤岛危机(Crysis)是一款由德国游戏开发商Crytek研发的,以科幻为题材的FPS(第一人称射击)游戏,游戏画面堪称超越本时代,每一代的出现,直接导致市面上最高端的显卡都无法在高特效下流畅运行,又被玩家称为,显卡危机。能不能跑顺Crysis成为玩家们衡量显卡效能的金句名言。最近的版本是在2013年发布的《孤岛危机3》。最低配置推荐配置系统Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位CPUIntel Core2 Duo 2.4 Ghz E6600/AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz 5200+Intel Core i7-2600k / AMD Bulldozer & FX4150内存2GB8GB显卡NVIDIA GTS&450 / AMD Radeon HD5770NVIDIA GTX680 / AMD Radeon HD7970*以上配置列表为《孤岛危机3》的官方要求配置配置要求CPU方面,物理八核到物理四核之间的游戏性能差距并没有太大的差距,相互间成绩帧数差异都只是在1到3帧的水平,表明游戏对于多核的优化支持有不错的表现,而且运行效果在四核四线程及主频设定较高的处理器有较好的表现效果。显卡方面,《孤岛危机3》作为一款属于AMD合作的“Game Evoled”游戏在显卡游戏性能表现上与NVIDIA平分秋色,而且两家显卡厂商都在驱动上进行了特定的优化,让各自的显卡能在游戏中更为突出的表现。NVIDIAGeForce GTX TITAN以其超强的性能领跑所有进行测试的显卡。主流中高端显卡在全高清最高画质特效下也只能实现35帧左右的画面帧率水平,体现出相当高的显卡性能负载实力。而处在中下段定位的部分入门级别显卡产品成绩也仅为20帧一下的水平,在游戏中会有极为明显卡断情况出现。全高清分辨率下,HD7950的3GB显存被用掉一半,GPU长期处于满载状态,如果你的显卡是1GB显存的话,建议在“材质解析度”(材质分辨率)处降低设定。大家注意,这可是13年,13年的游戏啊。。。。古墓丽影自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十五部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。今天小编为大家介绍的是《古墓丽影》正式版的第十代作品――“Rise&Of&Tomb&Raide”,正式中文译名为《古墓丽影:崛起》。在论坛中,不少玩家亲切的称之为――“起床!劳拉!”由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,本作的画面水平相比前作有了大幅度的提高,无论是逼真的环境光照、精细的建模贴图还是真实的物理效果,都让《古墓丽影10》有着立足时代的3A级大作资本。当然,这样的画面要求自然也需要强劲的硬件来支持。最低配置推荐配置CPUIntel Core i3-2100或AMD相同等级处理器Intel Core i7-GHz/ AMD FX-GHz显卡NVIDIA GTX 650 2GB / AMD HD7770 2GBNVIDIA GTX970 / AMD Radeon R9 290x内存6GB8GB硬盘11.2G11.2G*以上配置列表为《古墓丽影:崛起》的官方要求配置配置要求从官方提供的配置要求来看,《古墓丽影10》看起来还是比较亲民的。虽然严格意义上HD7700对位的是N卡GTX650&TI,但这几款显卡放在今天来说都即使在笔记本上也已经是低端范畴,甚至诸多娱乐型笔记本都能够战而胜之。而古墓10的推荐配置Intel Core i7+NVIDIA GTX970让不少玩家钱包一紧,但是这种“代价”是物有所值的!国外玩家根据官方最新公布的游戏截图对PC和Xbox One两个版本的画质进行了直观展现。其中,PC版画面无论子在材质细节还是环境光影渲染方面都要远胜于Xbox One。有网友平台配置是i7-4770K+16G+公版NVIDIA GTX 1060 6GB,游戏运行在1080P分辨率下,默认效果全开,开启FXAA抗锯齿。跑《古墓丽影:崛起》基本上能够保持在55-60帧,而在草地等物理、阴影丰富的地方也能保持在35-40帧左右。MG/MGSMetal Gear/ Metal Gear Solid,合金装备系列,是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款潜入类游戏,分为合金装备系列、合金装备索利德系列。为什么系列分为了两个部分?因为MG到MGS实现了2D到3D的跨越,MGS之前的MG都不出名,而且从MG2到MGS1时间跨越非常大,所以可以说MGS是重生的一个MG,制作人小岛秀夫想将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,于是就出来了METAL GEAR SOLID。MG系列是在一个叫做MSX2的平台上发售的,只有这上面的才是正宗的MG,FC上也有MG但是不是小岛亲自移植的。最新的作品为《合金装备5:幻痛》,为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏主要以传奇佣兵Big Boss(“蛇叔”)在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。最低配置推荐配置CPUIntel Core i5-4460(3.40GHz)或更好Intel Core i7-4790(4.00GHz)或更好显卡NVIDIA GTX 650或更好(必须支持Direct X11)NVIDIA GTX 7600或更好(必须支持Direct X11)内存4GB8GB硬盘28G28G*以上配置列表为《合金装备5:幻痛》的官方要求配置配置要求《合金装备5:幻痛》设定了60帧的游戏运行帧数上限,硬件性能不足的玩家可选择30帧进行游戏,以确保游戏的流畅感,而且平均30帧的游戏帧数就能满足玩家的实际游戏需求。4K分辨率、最高画质设定、渲染后期处理为超高时,GTX 970以上显卡都能满足基本的30帧游戏需求,GTX 980 Ti甚至能为玩家提供平均45帧的良好游戏体验,而GTX 960以下的显卡则不能在4K分辨率下以最高画质设定运行游戏。
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揭真相:新酷睿核显能胜任多少游戏?
1核显能玩游戏么?
对于Intel的核显(HD Graphics),更多的是顺承了时代的发展和需求:独显去应对顶级3D需求,主流级的应用就交给效能高,功耗小的核显。从上代Clarkdale到如今Sandy Bridge的HD Graphics,经过了一年多的试水和改进,用很小的芯片就能轻松实现相当强大的性能提升,满足了日常的的影音需求不是唯一的目的,Intel要的是它还能玩热门的游戏,只是设置方面得仔细斟酌和尝试,今天就核显玩主流游戏方面做一个展示。
核芯显卡能玩多少游戏
所谓独立显卡可以通俗的说具备独立的图形核心以及配备的显存包括周边单元,集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用。
官方实物图片
相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的&处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)&三芯片解决方案精简为&处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)&的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗。
Sandy Bridge架构示意图
从架构图上看这一次处理器内核和核显均与共享三级缓存相连形成&平行&之势,如此以来核显不但可以动态的划取系统内存,更可以与处理器内核部分一起使用LLC(Last Level Cahce)用以增强各自的性能,而不管核显或者是处理器内核进行删减都不影响对方的性能。
改进后的内存控制器也较之前的历代处理器有着革命性的提升,使以往很多平庸的内存都可以工作在较高的频率并且实际内存带宽也都接近着理论值。无论是共享LLC,还是超高的内存带宽,对核显的吞吐需求都有着得天独厚的优势。
Sandy Bridge包括移动版的处理器在均内置有核显,只是在奔腾以及未来的赛扬家族上有些阉割限制,核显的性能定位分两档,一档是Graphics HD3000,即拥有12个图形处理单元的版本,另外就是含有6个单元的Graphics HD2000,并将运算单元命名为EU(执行单元)。从处理器的后缀很好区分两者&&移动版以及桌面带K以及XX05结尾(例如Core i3 2105)的均为HD3000版,其余型号为HD2000。
核显将根据需求划取64MB~1.7GB内存来作为显存,额定频率为850MHz,当然也可以像CPU那样最高睿频到1350MHz以应对苛刻的3D需求。另外核显还具备Intel Quick Sync Video(快速视频同步)即转码压片的功能,效率是CUDA的N倍;引触3D、灵活显示接口FDI以及高清视频解码等等。
好马还需配好鞍,即便是再新再强的硬件平台如果没有操作系统的支持也是空谈。Windows 7家庭普通版可以令您更快、更方便地访问使用最频繁的程序和文档,完全满足普通用户的需求。Windows 7旗舰版拥有最全面的功能以及最强劲的性能,是骨灰级硬件玩家不二之选。大家在购买电脑时不要图小便宜安装盗版系统,要购买搭载Windows 7操作系统的产品,系统漏洞第一时间修复,正版Windows 7是安全办公必需品。
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2测试平台以及环境介绍
之前的首测中对Sandy Bridge的架构有着较详细的介绍,在这里不再赘述,大家关心的重点在于核显在游戏中的表现以及如何设定。
本测试15.22.50.64.2509版核显驱动并未公布,因此使用的是15.22.8.2462版。虽然使用的是Windows 7,并且在测试项目中含有DX11成分,但核显的Direct API仅为10.1,即在遇到DX11的测试环节中应为DX10.1版本的成绩。
这里要说明的是,由于涉及到内存频繁调拨和指派显存,并且为了进一步的提高运行效率,因此本次测试平台采用完美支持大内存的Windows 7旗舰版x64,对应的显示驱动也为x64,并且这些游戏均可以运行在x64位系统之上。
CPU超频至4.5GHz,最大限度的减少CPU瓶颈,内存2GB*2工作在上以供应处理器以及&显存&更高的带宽。核显频率分别在默认(850MHz~1350MHz)以及超频至1600MHz各测试一次。
对于RPG(角色扮演)与模拟类游戏来说,30以上的帧率可以判定为流畅,FPS/TPS(第一/三人称射击)必须在60帧以上,网络游戏PVE/PVP模式下同样得在45/60帧以上才是认同的流畅值。
3游戏测试一
《尘埃3》是继《尘埃2》之后的又一赛车巨作,这款游戏同样支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
关于《生化危机》早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
《尘埃3》核显默认:
核显@1600MHz:
在默认的情况下,平均帧数为48帧,超频之后性能自然有所提升,不过不妨保持原有的设定以获取更高的流畅度,可达到53帧,这对于模拟类游戏来说45帧其实就可以满足需求,当然为了应对突然的场景而造成的卡顿,尽量还是提高流畅度,尘埃3的优化非常的好,在效果几乎全关的情况下游戏内的场景还不至于特别糟糕,而也是主流16:9一个比较经典的分辨率。
《生化危机5》核显默认:
核显@1600MHz:
诸如《生化危机5》这类从PS移植过来的游戏更多的是依赖CPU的处理能力,当然还是需要关闭或降低一些特效的,如上图所示,默认频率下可以在特效全关或者是降低的设定下保持在50多帧,超频后可以考虑将分辨率调制,这样的话仍然可以获得近60帧的流畅值,而且从变化曲线图上看帧率比较平稳,这对于游戏感受来说很重要,射击游戏需要的是绝对流畅和开阔的视野。
4游戏测试二
《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。
《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了&暴雪出品必定精品&格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。
《使命召唤6:现代战争2》核显默认:
核显@1600MHz:
设定思路其实和《生化危机5》是一样的,满足大分辨和流畅度为主,关闭一些粒子等效果以减轻物理和着色渲染计算量。超频前后分辨率分别可以达到80*1050,帧率保持在60++,通过截图可以看的出来画质损失的还不算太多。
《星际争霸2:自由之翼》核显默认:
核显@1600MHz:
《星际争霸2》虽说是一个RPG游戏,但是对CPU内核要求比较高,恰恰仅仅是支持双核,在交战的时候很多A.I以及物理效果需要CPU来计算,因此恐怕要保持一定的帧数来&应对&或者说&缓冲&急剧下降的帧数。
在《星际争霸2》的特效中,占用资源最多的就要数一个叫Shaders的选项,只要将它设置到Low,其他选项保持在High也不会对帧数造成太大的影响,在超频后的测试环节中,笔者酌情将画质基本设定在High档,拥有的分辨率80++的FPS已经非常适合游戏了,平心而言,竞技类游戏的画质并不是太重要。
5游戏测试三
《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。
提起魔兽世界,恐怕玩不玩网游的人都会知道这款游戏。
死亡骑士阿尔萨斯魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,《魔兽世界》已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏《魔兽世界》也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
《街头霸王》核显默认:
核显@1600MHz:
《街头霸王4》其实是一款要求比较低的格斗类游戏,但如果将画质关闭到Low的话,背景会是漆黑一片,影响游戏感受,因此可以考虑反过来设置,降低一些分辨率,将画质开启至Mid或者是High,核显默认频率下,分辨率,画质平均为High可以保持在60FPS左右,超频至1600MHz后可以将分辨率开至。
《魔兽世界:大灾变》核显默认:
核显@1600MHz:
尤其是牵涉到PVP或者是PVE副本的网络游戏,帧率也是不可忽视的一个因素,在默认频率下开启的分辨率画质关到低仅仅有46帧,这还是在无技能魔法的情况下,超频核显之后提升帧率比较大,平均达到了60帧,如果遇到副本需求时,可以考虑将分辨率降至,确保绝对流畅。
虽说关闭特效至最低,不过从截图上看画质依然是不算太差,毕竟是拿核显来玩游戏。
6核显还是可以玩游戏的
低端的独显与核显之间在性能上本来就是五十步笑一百步的关系,核显虽然不具备独立的供电以及显存系统,但是性能还算可以跟的上主流,至少以上几款分别是PS移植类,FPS射击类,模拟类,即时战略类,格斗类为代表的典型游戏在大分辨率和低画质下都能流畅游戏,画质并没有想象中的差。
入门级3D需求平台方案
核显的生存策略就是找到500元以下的显卡销量&甜蜜点&,因为核显性能与之相似,再加上你选择性能强大的处理器的同时它又带着核显,甩不掉&被动&的&附赠品&。与其将其浪费并多付出几百块购置入门独显,倒不如选择一款合适的H61/H67/Z68的主板将核显利用并发挥,不过看核显能够带来诸多的好处以及特性的份上,喊Intel坑爹的消费者倒也可以接受和理解。
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GTA5(侠盗猎车5)流畅运行游戏显卡推荐
GTA5(侠盗猎车5)流畅运行游戏显卡推荐
GTA5又名侠盗猎车5,如今大家期待近二年的作品终于发售了,不过大家想玩游戏是肯定的,不过对于自己的本子多少不太自信,以下为各种显卡运行的流畅度情况,大家对号看看吧!
GTA5各种显卡运行流畅程度:
980msli可是莫名的卡顿,不是fps低的卡,那种游戏的卡,而且好像只是单卡在工作
560se boom ~
我是870m的,用nvidia experience优化进游戏关垂直同步大概45-65fps跳动,视场景而定。m 很流畅
我的870 最高分辨率 默认60来帧数 最高只有30左右 目前中高可以
我2012年的650m都能玩
770m全高45左右,爆炸什么的30
基友GT740 特效关了五六十帧
gtx650不用尝试了 连锯齿都开不了 渣画质
我也是e3+970 特效都是开高 还开了几个非常高 抗锯齿是msaa2*+txaa 开4*显存扛不住 我是华硕龙骑士
755M&&1080P中配平均帧数在40左右,我也是755m,i7 2.4的,中高特效帧完全没问题啊
GTX870M 8G 1080p 60帧 全最高特效 但是有一些不知道有什么用的功能都关了
本来都打算换的显卡后面玩了一下中特效1080P 50+帧 我的显卡是HD7770渣你们说优化不好的自重
i5 3450 HD7850(2G) 特效全关,普通效果,非常流畅,白天没时间仔细调整设置,估计开部分特效,中等效果没问题
660ti中高,50-60fps但会不时卡顿,时间长了尤其明显。
GT750M 除了纹理只能普通下 720p,其他可以调高&不卡
7770中高特效720p流畅,但是贴图总刷不出来
gtx760纹理开普通 其余都开最高 分辨率 没问题,其实卡顿不能全怪显卡问题,cpu也很重要,之前i5玩2k15经常卡顿,但换了i7后完全解决,今晚看看效果如何。
GTX680SLI 特效全开场景卡顿,显存爆掉了
t750中低配 进阶全关。。1080P中效完美运行,一些普通一些高级,你就把垂直同步打开就行了,之前我也是怎么设置怎么卡,打开就神流畅
660中高效果1080p,稳定50+
760高效55+fps
770HOF无压力
GT740m (64位阉割版) NVIDIA 推荐画质 -27帧
r9 290完全不卡,就算开最高也才占了2g多的显存,游戏优化说实话比gta4好太多,我同显卡玩gta4要哭的,不枉我们等这么久
460报道,虽然卡,但不至于卡出翔!
gtx970m开全高略卡
650m sli 中高 60帧 占满4g显存还多点
gt645m 中低混搭特效 30
I5,有时候会顿卡一下
纹理最高其他高45帧左右。。不错了
i54460 8G GTX750 1080P中效完美
740m全低四十,偶尔掉到三十左右
860m卡的一比
850m最高特效1080p保持在60帧
R9 270 用预设值 比较流畅
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