《辐射4》传奇辐射4 近战武器前缀缀效果解析哪个辐射4 近战武器前缀缀好

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辐射4传说武器前缀属性详解
时间: 来源: 作者:zh 热度: 160 次
《辐射4》传说武器一般都前缀说明,比如威猛、染血、快攻等等,那么这些前缀具体有着什么样的属性效果呢,下面给大家详细汇总介绍。
《辐射4》传说武器一般都前缀说明,比如威猛、染血、快攻等等,那么这些前缀具体有着什么样的属性效果呢,下面给大家详细汇总介绍。
威猛:加25%伤害。实用性:3:对于伤害基数大的武器有用。
小型猎枪:20%几率瘫痪目标退步。实用性:3:这什么鬼翻译。由于直接残废腿部所以同样适合高射速武器来放风筝
僵尸克星:50%对尸鬼额外伤害。实用性:1:没几个人会单独带个这种针对性太强的武器吧
幸运:暴击两倍伤害而且暴击条补充速度增加15%。实用性:3:适合走幸运的人
强力:增加25%伤害。实用性:3:貌似是近战武器专用的版本
快攻:降低AP消耗25%。实用性:3:远程武器版本,适合手残党以及主机党
暗杀者:对人类伤害增加50%。实用性:3:由于人类敌人比较多所以还凑合的一个前缀把
染血:生命值越低,伤害越高。实用性:1:作为一个近战武器前缀,都特么要死了增加伤害有卵用!
机械师:对机器人伤害增加50%。实用性:2:太单一
毒药师:使敌人中毒十秒。实用性:3:中毒十秒,每秒伤害才3!不过加分的是几乎没有生物有毒抗,所以靠这个你同样能耗死死爪爸爸,如果你跑的过话
毒药:成瘾效果越多,伤害越高。实用性:1:有几个瘾君子,哈?
潜行者:如果没在战斗中。提高V模式命中率但耗费更多AP。实用性:3:对于潜行狙很好用,但尚不清楚提升了多少命中
激怒:暴击造成目标暴怒。实用性:3:并不知道暴怒什么效果,所以给了3分,请知情人士速联系我
无情:暴击时,补满所有AP点数。实用性:4:妈妈再也不用怕我没AP了
无限:弹夹容量无上限。实用性:5:你永远无法想象当双管喷子和自动武器有了无限这个前缀后的酸爽,谁用谁知道
煽动:目标生命全满时伤害两倍。实用性:4:因为只对第一下有效所以只适合高伤害武器。
燃烧弹:使目标着火,造成15点伤害。实用性:3:伤害加的不多,而且没有冰冻弹的效果。自动武器有了这个前缀还略微好点,加特林有了就神器了,直接伤害翻一倍。
爆裂物:子弹撞击会爆炸,造成15点范围伤害。实用性:5:好用的很的前缀,对付尸鬼之类即使打到地板上空了也能造成伤害。另外貌似霰弹枪每发霰弹都会爆炸,如果是那妥妥神器
狂怒:每次连续击中同一目标都会增加伤害。实用性:4:就是逮着一个揍死!
狂战士:护甲抗性越低,伤害越多。
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辐射4-传奇武器前缀效果解析
  VATS强化 改进VATS命中率,减少25AP消耗
  贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗
  冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
  染血 血量越低,伤害输出越高
  狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
  凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
  等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
  黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
  在命中95最远距离 改满装备的.50阻击步枪 射击14级 75伤害抗 50能量抗的警察保卫者
  爆炸物 子弹增加15点爆炸;备注:收到爆炸prek加成
  贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗;
  电浆灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣;
  冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标;
  燃烧弹 目标受到15点火焰伤害;
  染血 血量越低,伤害输出越高;
  狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加;备注:经测试增加轻微伤害,这个还是给机枪把
  凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强;
  威猛 增加25%伤害;
  瘫痪 增加50%以上的肢体伤害;备注:经测试增加轻微总伤害
  辐射污染 额外50点辐射伤害输出;备注:大部分怪物有很高的辐射抗性
  毒药师 目标中毒,持续10秒;备注:大部分怪物有很高的毒药抗性
  夜间 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少;备注:晚上12点攻击是平时的2倍
  毒虫 戒断反应越厉害,伤害越高;备注:大概每个成瘾+20%攻击
  .50阻击步枪在V模式下站立2枪伤比较
  凶暴=威猛&爆炸&贯穿&燃烧弹&冻结=电浆&白板=VATS强化=幸运
  双弹 多射一发子弹
  煽动 如果目标满血,那么武器提升到2倍伤害
  狂战士 伤害抗性越低,伤害输出越高;备注:没穿衣服攻击是平时的2倍左右
  染血 血量越低,伤害输出越高备注:1点生命值攻击是平时的2倍左右
  夜间 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少;备注:晚上12点攻击是平时的2倍
  毒虫 戒断反应越厉害,伤害越高;备注:一般7个就2.2倍左右
  夜间 备注:晚上12点攻击是平时的2倍左右 白天6点攻击是平时的1/2左右
  .50阻击步枪V模式下站立1枪暴击1平射伤害比较 伤害不稳定就在最强的时候比较
  毒虫&夜间=狂战士=染血=双弹&煽动
  50阻击步枪V模式下站立2枪暴击比较
  双弹&毒虫&夜间=狂战士=染血&煽动
  双弹暴击2枪伤害最强
  50阻击步枪在V模式下站立2枪伤比较
  煽动&凶暴=威猛&爆炸&创伤&贯穿&燃烧弹&冻结=电浆&狂怒&白板=VATS强化=幸运
  50阻击步枪V模式下站立1枪暴击1平射伤害比较
  煽动&凶暴=威猛=幸运=爆炸&创伤&贯穿=燃烧弹=冻结=电浆&狂怒&白板=VATS强化
  50阻击步枪V模式下站立2枪暴击比较
  煽动=幸运&凶暴=威猛&爆炸&冻结=电浆&创伤=贯穿=燃烧弹&白板=VATS强化
  VATS强化要比其他枪要多射出一发
  辐射污染和毒药师 大部分怪物有很高的辐射抗性和毒药抗性 没有通用性就
  不来比较,猎枪 20%几率削弱目标的腿 这个给机枪比较好
  无限 给双管散弹枪和手摇 镭射还有点用
  双弹 输出最稳定
  喷子 爆炸 流血要比其他的好
/article/228446
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谎言编造者
终结者, 积分 10125, 距离下一级还需 1875 积分
精华0帖子威望0 点积分10125 点注册时间最后登录
本帖最后由 lekink 于
20:58 编辑
玩的生存难度。下面的资料肯定不完善,希望大家补充。但我估计装备前缀也不会多出多少了。
武器篇VATS强化
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猎人 需要提一下:超级变种人、尸鬼,貌似也算动物(我杀死一个超级变种人就跳出&&杀300动物的奖杯)
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染血的 前缀同样适用于枪械,同类型任务物品:生还者特殊项目(镭射枪)
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煽动 潜行狙击流的首选前缀
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无尽 这个属性虽然能刷子弹显得鸡肋,但它有一个好处:你根本不用换子弹。
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电浆灌注 特别需要提下,这个属性对于喷子有强化作用:喷出去每颗子弹都会加10点伤害
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保险箱窃贼
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殉道者 血量过低会子弹时间,除非你血回复超过20%,保命必备
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变色龙 装备后,L3蹲下不动,人物会变透明。
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终结者, 积分 10329, 距离下一级还需 1671 积分
精华0帖子威望0 点积分10329 点注册时间最后登录
好帖,我是不是调高难度了。。。
谎言编造者
终结者, 积分 10125, 距离下一级还需 1875 积分
精华0帖子威望0 点积分10125 点注册时间最后登录
bsdlxy 发表于
好帖,我是不是调高难度了。。。
难度越高才越容易碰到传奇怪物,打死了才掉各种带前缀的装备呀。必须生存难度走起
游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分1 点注册时间最后登录
本帖最后由 反爆破药膏 于
18:39 编辑
主机版不清楚,PC版的电浆灌注属性是受到技能加成的,我的电浆灌注属性的武器目前显示的是加37点能量伤害,但是火焰弹属性不显示在属性面板上,所以不知道是否享受技能加成。
然后燃烧弹属性是不带爆炸效果的,只是附加火焰效果,只是看上去有点像爆炸。专门有一个前缀叫“爆裂物”,这个才是爆炸子弹,是范围伤害,打得太近的话会把自己溅射死
路过打酱油
终结者, 积分 8751, 距离下一级还需 3249 积分
精华0帖子威望0 点积分8751 点注册时间最后登录
竟然没有爆裂!!!!!
公民, 积分 137, 距离下一级还需 163 积分
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lekink 发表于
玩的生存难度。下面的资料肯定不完善,希望大家补充。但我估计装备前缀也不会多出多少了。
武器篇 ...
冠军的有点问题不是前缀,还能买到胸和另一个臂,属性不一样
公民, 积分 124, 距离下一级还需 176 积分
精华0帖子威望0 点积分124 点注册时间最后登录
mark下谢谢楼主
骑士, 积分 2010, 距离下一级还需 990 积分
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有点好奇要是无尽属性出现在毛瑟上会怎么样?一次射光全部电池?
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1909 点注册时间最后登录
好贴& && && && && && &
骑士, 积分 1921, 距离下一级还需 1079 积分
精华0帖子威望0 点积分1921 点注册时间最后登录
有些不带前缀的不知道是中文化遗漏还是原先就这样,那把爆炸属性的”乱枪扫射”就没前缀。
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