涡轮战纪怎么玩 新手三阶魔方入门玩法法攻略分享

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《涡轮战纪》是最新上架的一款游戏,相信很多玩家还不知道怎么玩,怎么操作,今天小编为大家带来了涡轮战纪的玩法介绍,帮助大家快速渡过新手期!
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类型:动作格斗状态:运营
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状态:运营
类型:动作格斗
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无尽的边界新手入门指南 新手玩法攻略
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
  无尽的边界新手入门指南,在游戏中要怎么开始发展自己的角色呢?下面就跟随游民小编一起来看一下新手玩法攻略吧。
游戏界面介绍
  最左上角头像是你每次复活后会随机转生成为一个种族的英雄接着这个种族的士兵就会有攻击加成(数字则为你最高推层数/100 进1制
例如3001层转生为31级)
  紧接着的的x5 是游戏速度(在商店里可以看广告激活20分钟的2倍速度 有士兵牧师后有概率触发2分钟的5倍速度)
  往右是3个技能(新手只有一个技能 在士兵选项 地下城选项 遗物选项的左上方会有凹槽可以增加/修改技能)
  接着往右是邮件 成就 和设置(设置里可以存档 读档 还有每日转盘送东西)
游戏核心面板
  任务 可以赚取金币 金币的效果可以提升士兵的等级推更远的层数(最大推层数≈士兵的强化等级+金币升级的普通等级) 另外
任务加成的计算的解释:获取金币是直接乘法计算进行时间缩短 升级费用减少开启费用减少的计算方式是1/(1+n%) 例如运行时间-808%
实际效果约为9分之1原时间
  士兵 就是你现在拥有的部队 前期不要过分追求士兵的种类士兵种类只是提升你推层的速度 但是推层的实力是由士兵的等级(强化等级靠勋章
普通等级靠遗物提升任务加成拿更多的金币)
  地下城 在第一次转生之后可以开始打地下城地下城进入有限制注意下 然后点击一下会提示怪物的免疫情况 和通关需要的建议士兵强化等级
  遗物 在第一次转生后开启遗物功能遗物购买需要打地下城获取材料 初始只能刷出1星的遗物(1星升到11级之后会刷出2星以此类推 最高能刷出5星)
部分5星和全部6星要靠第5页里的荣誉商店开箱子兑换
  对决 在第一次转生后开启无限排名战和每日排名战在第一次到达200层转生后开启挑战塔功能
  无限排名战:每4天一轮 分为S A B C4个组 每天每组的前50%进入上一组 每次打排名战胜利可以获得10钻石
每日晚11点结算时根据你的组和排名会额外结算一些钻石和荣誉币
  每日排名战:一天一轮 每天9点结算 根据排名获得钻石和荣誉币 要转生后才能参加比赛
  挑战塔:利用你所有的兵(身上带的和时光商店里储存的)去打其他的兵种 有32层 获取钻石和荣誉币(这个新手能打多少层打多少层 不用纠结)
  商店 商店里常用的功能就是看广告开启2倍游戏速度 新手要做的第一件事是打开商店 选高级
开启时光商店(拥有时光商店以后买勋章兵可以不花勋章直接丢进时光商店) 其次是勋章强化等级(每次复活给额外勋章) 精灵绝技(满级30%跳关增加推层效率)
新手注意事项
  新手阶段(0~200层玩家):刚开始玩这个游戏 就是点点任务赚取金币(注意 你永远只用管最下面一个任务
最下面一个任务的收益是你倒数第二个任务收益的N倍)升级士兵推层然 到50层转生 期间注意点商店里的2倍速度和免费金币 前文已经介绍
士兵的强度是由强化等级和普通等级两部分组成如图所示
  所以初始可以把送的人类骑士卖掉 会有4000勋章 平均分配在另外2个士兵身上 提高强度 迅速到达50层1转
  一转过后会给一个5星券 随机赠送一个5星士兵
  (这里要讲一下 很多新手喜欢一直刷开局 想刷出好的5星兵 我觉得完全没有这个必要 5星兵太多了 出你要的概率很低 而且前期最主要的还是等级
能提高等级的只有阿拉丁 所以千万不要没随出好的5星就删档重玩 浪费时间这里强调再次强调前文说过的一句话:士兵的种类星级只是影响你推层的速度
士兵的等级才是你推层能推多远的依据放置类游戏数据指数增长的情况下前期提升层数才是主要的)
  随机到的5星兵如果你用起来感觉并不是那么强(主要指是否有aoe 移动速度是否很快) 可以选择卖掉
得到15000勋章用来平均强化初始赠送的一个物理一个魔法士兵会让你多推很多层
  需要保留的5星(德鲁伊 狮鹫 阿拉丁) 前面2个是推图快一点(也是以后的主力部队) 最后一个是初期神器阿拉丁的技能是任务加成
可以让你在前期没有遗物的情况下将士兵普通等级升到1100级 相当于多推1000层
  其他的建议卖了 反正日后可以在时间商店里购回(无论你此时是否开启了时间商店功能)
  期间就是推层-推不动-复活-积累勋章-强化士兵-推层 循环
  注意点:前文说过 你能推的最高层数≈士兵强化等级+普通等级 例如上图德鲁伊 可以推到层以上
  所以为了提升你推层的最远距离 最优的勋章分配方式是主力提升2个 一个物理一个魔法(最好2个单位都能对空) 而不要浪费勋章培养多个士兵得不偿失
入门阶段(200~1000层)
  经过几次转生之后 你也大概了解这游戏的基础玩法了到达这一阶段 首先必须要做的是开启时光商店
  接下来要做的就是每隔一段时间点点刷新士兵把兵全部买进时间商店(如果刷出阿拉丁建议存5700钻购买 阿拉丁前期神器)
  入门阶段的玩家 主要是积累士兵 和存钻购买商店里的勋章强化等级
  然后转生积累勋章提升士兵的金等级适当的打一些地下城积累材料购买遗物(前期买遗物主要选对任务加成有效果的 如果有阿拉丁则可无视)
时间商店的兵积累一定之后可以开始尝试打挑战塔获取一些额外的钻石 荣誉币资源
  然后就是重复转生积累勋章提升等级(勋章的积累是整个游戏的核心线)
游戏中期()
  如果没有阿拉丁 这时候你的强化等级大概有500~700左右了 然后士兵普通等级300~400 可以上1000
  这一阶段开始 购买到时光商店的兵也有一些了可以开始追求士兵的种类了
  当前版本比较流行的组合是德鲁伊+狮鹫+鼓+爹
  德鲁伊 增加游戏速度 攻击距离远可对空 有aoe有减速 推图 打竞技场都比较实用
  狮鹫 飞行单位 推图很快 可以直接偷水晶打竞技场也不错
  鼓 纯buff单位 增加游戏速度 士兵的攻速 移速 攻防血暴击 攻击距离
  爹(牧师) 被动技能每过10层有2%(进化为5%)概率触发2分钟内5倍游戏速度 且5倍速度中途可继续触发这个技能刷新时间
  其中德鲁伊和鼓 只会刷新在钻石位德鲁伊建议购买 鼓的话看需求购买 狮鹫则是存4400荣誉币在荣誉商店兑换
  (下个版本后德鲁伊可勋章购买 每次更新后 荣誉兵退位到钻石位 钻石位退位到勋章位)
  这一阶段游戏开始变得有些枯燥了 积累这些主力士兵推层 转生 积累勋章 打地下城 购买遗物 循环~~
游戏后期(2500以后)
  到2500层开始 玩家基本也会玩了 可以开始考虑超越士兵了
  主力德鲁伊和狮鹫建议先超1或者超2
  超1士兵等级上线是1300级 几个5星的任务加成遗物足够升到1300级满 但是到1400 需要多件5星 6星任务加成遗物支撑
  这一阶段的玩家就是积累荣誉币 开箱子开好遗物然后无限转生积累勋章
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《》作为一个比较复杂的经营类游戏,对于刚接触游戏的新手玩家来说怎么开局无疑是个难题,小编这里就带来了新手前期开局玩法攻略,想要参考的小伙伴们就一起来看看吧!&略过操作不谈,但新手要注意的是在移动单位时,电脑自动选择的路线不一定是你希望的路线,养成一格格点的习惯会省心很多。开头附加个小提示:游戏菜单不显示字体的原因是文件放得太深,硬盘根目录下两三层后就会出现没字的情况,最好游戏文件夹放到硬盘根目录下。开局系列新玩家上手分两种,一种低难度慢慢适应,一种直接上高强度AI自残,玩中间难度往往上手进度缓慢。不同文明不同特长,其实喜欢就好,特长都很有用,个别比较厉害而已。无论什么难度,进地图后首先观察地形特征,游戏的颜色提示不用管,第一座城市即首都尽可能四周无大山(波浪状的是丘陵不是山),初始六边形的七个格子里有平原和丘陵,中心点往外三个格的范围内资源丰富,因为城市居民只能工作在这个范围中,再远则只能获得奢侈资源。记住看中心点的资源,头十几回合资源产出基本靠中心点。注意的是,城市要在海边的格子才能造船,隔着一个格子都不能造,而不造船就无法获得水域资源。最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来,往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的战略与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果。首都地形不好的话,新手重开游戏S/L出好地形。平原和丘陵:基础地形,一个是一个是矿山,在格子上能知道可以获得多少资源,在平原上移动不会影响移动力,在丘陵上减移动力,但在丘陵有防御加成。大山,沙漠,雪原,海洋:都是前期没用的格子,必须靠科技与建筑才能发挥作用,新手尽量避免这些地形,例如沙漠地形要数学科技的佩特拉古城才能发挥威力。湖泊:初始食物产出比较多,但潜力不大,也并非是差劲。格子上的树木:必有食物和齿轮资源,者可以砍树来获得不小的一次性齿轮资源,砍了之后就只有地形的资源了,无法再生,如果城市附近食物资源多但齿轮少,可以考虑留着,而雨林之类特殊树木有额外的效果,看情况取舍,有时候拿来加速制造可以发挥奇效。树林有防御加成。淡水河:城市最好建在淡水河上,初始资源好,潜力也高,跨河战斗还有增减效果,能作为防御地形,居家旅行必备。加成资源格,奢侈资源格,战略资源格:都对格子有加成效果,专属建筑用科技开启效果,相对来说奢侈品资源比加成资源好,战略资源格视情况而定,有的东西没战略资源搞不了。对地形的利用贯穿游戏的所有内容,想上手文明系列必须先熟悉地形特点,比方说,掐架时迅速占据优势地形可以左右战局,因为地形的加成非常高,部分兵种有无视地形影响的特性。拍下首都后,惯用手法是制作一两个侦察兵,侦察兵移动力高,开迷雾和骚扰敌方很有用。地图上的野蛮人用开局给的勇士打,第一个内政出来后可以选择对野蛮人加成的能力,以此就能单靠一个勇士夷平蛮族了,这一代的蛮族侦察兵不用理会,蛮族之外的小村落死也要踩上去,那是专门提供开局优势的东西,形同宝箱。蛮族其实对玩家是有利的,城邦喜欢你打蛮族,AI也喜欢你打蛮族,打蛮族还能得科技提升,踩蛮族山寨还有钱拿,还能练兵,好处多多,反正我恨不得首都附近全是蛮族。建造方面,是直接制作与用钱购买的计较,在前期有钱就要花,不要省着。这代的工人是消耗品,建筑3次后消失,但修复建筑不消耗,所以放心敌人烧东西,而且工人一回合就能修好。种田大家都会,我就不多说了,耐心点看各类介绍就能摸索出自己一套,在这里只讲理念。6代的文化与宗教威力不明显(一直都不明显),所以只需要专心攀科技值和齿轮数,误入文化和宗教歧途将在中后期非常艰难,因为AI有难度给予的加成。起手侦察兵,然后纪念碑粮仓之类第一批加成建筑,踩村子和野人得钱后买工人或者开拓者,第一个工人要做农场提人口,以此把首都的生产力快速提起来并且利用到地形资源。第一个开拓者可以找食物丰富的建城,理想状态是距离首都六个格子,多少一两个格子不是大问题,关键是奢侈与战略资源能否用第二个城来快速获得,以此避免遇到瓶颈。注意的是,开拓者的产生会减少当前城市一个人口,同样的,当以后人口太多导致宜居度降低而导致生产减益时,用开拓者来减少人口是种办法。首都尽早出图书馆,是攀科技的必备建筑。第二个城开出时,首都尽早出商人来给二城做资源加成,城镇间的道路也是商人才能走出来,留意道路附近有没有敌人,商人用了就有冷却,期间无法再改变商人的移动。二城的建筑可以在科技之外考虑市场,暴兵需要收入支撑,建市场会加商路上限,通常连接自己的城市比连接外国更实在,因为金钱的来源很多,优先级较低。6代的奇迹建筑没几个有用的,低难度开局可以试试效果,高难度就算了,建出来也难以改变局面。这样的开局中规中矩,低难度下没必要在前期爆兵,AI懒得理玩家也不一定打得下玩家的城。高难度的话,一旦选择骚扰压制AI,就是真的暴兵了,药不能停,一次性攒够兵去打。以少敌多:占据丘陵,,河流这三类地形后将提升防御能力,文明系列打架就靠这些。比方说高难度下,玩家什么都没干,AI就几十个兵打过来,玩家不占据有利地形绝对会败,通常情况下要把战线顶到城市范围之外,否则城市产生厌战导致生产减少,当占据有利地形后,注意不要被敌兵围困,这就是游戏,有加成的。声东击西与围魏救赵:打AI与PVP不一样,简单的声东击西就能把控战局,当感觉AI要找你麻烦,你可以预先埋伏一两个侦察兵过去AI的边境,抢人抢地抢地盘,没建城墙的城市是没法主动攻击的,AI也会大概率分兵来追。以战养战:抢人的好处不用说,去AI那里烧设施也是有收获的。通常攻城要三四个兵配合,弓箭手是前期的神器,一个勇士带几个弓箭手神挡杀神佛挡杀佛,用投石兵升级成弓箭手也才30块钱。等AI自己投降议和,虽然灭了也好,但赔款里有钱又资源的话,跟打下来也没区别了,毕竟打下的城有一段时间的减益,而等停战协议结束还能再宣战来练兵。高难度的开局就奠定了胜利,中后期优势不明显的话玩家基本就没希望了。文明系列流行速推,前期进行猛烈的骚扰压制,抢AI的人和城来相应减少自己生产的时间消耗,可以开局多造侦察兵来宣AI,搭配内政和科技进行骚扰,比自己种田发展来得快,然后勇士配弓箭手,花点心思微操在开局就能把难度给AI的优势抢过来,之后再发展时跟AI也一条起跑线了。中后期文明系列的中后期其实很枯燥,紧迫都在前期,在中等难度下如果玩家到了中后期才跟AI打会很吃力,除非科技压制得很厉害拿近代的火枪兵打AI的古典时代兵种。但毫无疑问,对于新手而言,中后期打大规模战争才是乐趣,有种势均力敌的感觉。中后期开战前要有所准备,在开局的铺垫下,首都是主要生产地,其余的城市作为各种资源的获取地,如果不分主次想要均衡发展,那对地形的要求就高了,很多时候没有那样的好地图给玩家,以资源下城更实用也更方便操作。AI的态度无需理会,文明系列的交易里AI都不懂变通,关系再好也只能一样换一样,普通关系时只会接受不公平的交易条款,例如AI一件奢侈品想换玩家两件奢侈品再加上金钱和各种条款,简直脑残,不过当AI发出谴责时会让人很有宣战的冲动。总的来说,如果可以关闭与AI交流的选项我绝对会选择关闭。文明系列的外交存在许多bug和设计缺陷,幼稚得令人发指,使用起来没有P社游戏那般让玩家觉得有趣,外交时动画还慢吞吞的拖时间,看着就烦。宗教也用处不大,宗教的加成不分国度,创建宗教只是多享些许资源,而信仰点数也没有科技和生产力来得有用,整体不适合争霸。文化方面跟宗教差不多,除非玩这两样的胜利条件,否则不推荐发展。相比宗教,提升文化点数可以开启更多内政加成和其他效果,用起来更直观。中低难度玩到中后期不代表已经上手这个游戏,这个时候游戏已经转变成战棋游戏,工业时代之后兵种变成海陆空,各有特色——然而AI太傻,AI配兵很混乱,更新换代也慢,不会用最好的兵种与玩家打,如果玩家想打得点,还得专门找时间帮AI把旧兵清了,好让AI换上最好的兵种。最后讲一下城邦,城邦的设定很尴尬,首先城邦提供的资源很丰厚,让人舍不得打,但是AI喜欢打!只能保护城邦了,如果AI宣,就去帮,如果AI已经打下来了,可以选择宣AI来解放出城邦。内政里使用影响力加成的话,做宗主国不难,同样的,宗教与文化的城邦意义不是很大,聊胜于无。还有伟人,伟人的获得来自伟人点数的积累,伟人购买前记得先看看介绍怎么用有什么效果,有的伟人可以冷藏一段时间再食用,有的直接食用味道更佳。总结一下地形是主体,围绕地形来建设与开新城,主要提升科技值和生产力,商人尽可能满额在自己的城市间走,新城记得用商人来加速发展。前期要么安心种田,要暴兵就直接爆够数量能打下AI,常备军没有意义,6代的野蛮人太弱。不要在乎奇迹的建设,基础设施更实用。等AI宣不如先宣AI,否则等AI的兵海过来就不可挽回。留意城市各项数值,如果出现居民不满视情况可以造移民来降低,否则叛乱挺麻烦。
文明6基础攻略
游戏大小: 4.54GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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光辉战纪新人入门玩法解析光辉战纪新人怎么玩,新人游戏玩法介绍。为大家介绍一下。1.新手玩光辉战纪一直做任务可以做到18级,到18级有一半经验是就没任务了,玩家可以去打野怪 升级。2.如果想速度升级就可以每天整点到地下城打伪装恶魔可以得经验卷,获得大量经验一天最多可以打50次。精彩内容,尽在百度攻略:3.在右下角有一个活动图标,里面有一些活动可以帮组玩家获得装备,经验,功勋等(把里面的活动做完几乎游戏里要的东西)4.建议每天登录有签到奖励,每天必须去竞技场或野外pk,把pk次数用完完cd好了就去pk要不开技能槽的功勋值会不够。(开技能槽的功勋实在是坑爹)5.里面的有功勋抽奖答题什么的,最好每天都把两个抽奖和答题做了,训练场挂机也要挂可以获得很多经验,每天上线先去挂机,关掉训练场然后去做其他任务不影响挂机,(普通)4.小后可以来领经验了。精彩内容,尽在百度攻略:6.每天都要去刷单人副本每天有两次免费刷的机会,有经验副本和材料副本,每个副本每天免费两次要耗体力,多人副本要钥匙补会体力可以把钥匙存起来有时间慢慢刷。(每一层都要相应的钥匙,如果是第一层大钥匙进去第一层打完会自动获得第二层的钥匙)7.游戏里的体力值每10分钟恢复5点,每天送3次体力值(大概是4点,8点,12点有可能不准)体力值。每次战斗耗费5点体力每天240点体力很不够用(建议玩家充值做vip有各种特全)体力槽可扩大。8.关于装备,10的传奇装备可以打多人副本获得,20的传奇装备要自己和或者用砖石币在商城里卖宝箱或者买装备转换卷轴把20级的英雄装备转化成20级传承装备。20级的英雄装备可以用20级多人打到的装备打造书做和10级的英雄装备。30级的传奇装备也一样。精彩内容,尽在百度攻略:9.开宝箱要钥匙,钥匙可以在铁匠铺买到,在那也可以买到药,赎回东西什么的。10.强化装备可以到铁匠铺强化。强化等级越高几率低,可以用幸运石增加几率,时光石刻让装备在强化石不掉级(可以在商城里买到)。11.锻造可以加强装备的属性,开始锻造有正负之分,正的保存,负的放弃。精彩内容,尽在百度攻略:12.重铸可以可以把装备加强的属性转换,比如我把武器的速度加到了85,我想在想把速度换成精准,就重铸(注意重铸要减低装备的属性,我这是速度,转成精准要把这个值减低)刚入门的新人朋友,应该怎么玩光辉战纪游戏。相信大家都了解了。
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来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:139.00 MB
类型:角色扮演
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  通关一大章主线后,便会解锁一章外传。外传的难度和主线基本相似,三皇冠奖励有时候会需要搭配同属性队伍,比如以纯斩属性队伍过图,每一关卡都有具体的奖励要求和提示,对照来完成就好了。另外,外传是关键道具——钥匙的获取来源,钥匙则需要用来开启狗粮本、金钱本、EP本等特殊关卡。
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