魔兽世界法师浮冰闪现宏前几天移动时不能按浮冰 停下来才能按 现在读条时闪现会断读这是怎么个回事

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H黑石法师小TIPs:浮冰疾跑和隐没的妙用
来源:NGA 作者:sky_sapphire 时间: 11:03:32
魔兽6.1黑石铸造厂休闲小法师在英雄模式下的一些小把戏,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者:sky_sapphire;原文地址:【】转载请注明出处!
楼主:sky_sapphire
级别:奥术飞弹 威望:45
  作为个法师,其实感觉近些年越来越达不到NGA的平均水平了。想当年尚且能饭之时,还能一力降十会,现在也只能在细枝末节上斤斤计较,不免暗自神伤。不过所谓细节决定成败,我这些自用于我们小休闲工会以及哔团里蹭蹭补贴的小把戏,也许有些诸君尚能看的上。我一直觉得法师区风气还算不错,大家不怎么藏私,也能正确的看待事物,就姑且说一说,权作抛砖引玉,若有不当之处,还望指出。
  其实想写这个的由头,还是因为和野团打H远山,关于法师免上符文以及缚火者单吃技能的事上,大多野团团长以及很多法师还是使用和推荐冰箱强隐这种手法,私以为还是低估了法师的潜力,强隐先不论,冰箱是绝对浪费DPS的技能。以至于我经常不开冰箱也不上符文,都会让野团团长惊呼“啊呀那个法师说了让开冰箱,尼玛又要死”这种让我很尴尬的话。能注意到团队成员规避技能时的buff状态,想必都是合格且有实力的好团长。希望能在更多的好团长眼里能看到法师的操作,法师的飘逸,而不是一块巨大的冰箱。
  言归正传,其实主要是想说的是:浮冰,疾跑,隐没,操控时间以及法阵在H黑石里的一些运用。特别是第一层的浮冰、疾跑、隐没都是没有GCD可以在施法过程中释放的技能,建议绑在鼠标滚轮或者其它易按的位置。方便下意识第一时间就能放出。特别是时光,6.1 1分钟的时光在副本里简直是神技,真是法师飘逸的代名词。
  (关键词 法阵 疾跑或浮冰)
  格鲁尔的战斗是可以全程使用法阵的,这个相比没有什么争议,法师站位可以比大团稍偏后,法阵位置再放的稍微偏一些,让一半法阵处在大团背后保证能分担炼狱,另一半方便跑击飞以及中石化时也可以享受到收益。
  如果选择疾跑,好处是中石化不用第一时间离开人群,可以安心读完两个条,疾跑时移除一切减速效果,即使你使用的是S键后退也能保证你在最后半秒内迅速远离人群。
  如果使用的是浮冰,则能在P1阶段每次中石化或者击飞点你所在的大团时无缝输出移动,不过P2以及脸过黑BOSS无限点你的话,三层浮冰也是不够用的。
  (关键词 法阵 浮冰)
  滚滚的战斗也是可以全程使用法阵的。P1阶段BOSS 6摊到7摊黑水,大多数团应对方法应该是远程跟标记移动,在过道内S型紧密放置。因此开BOSS前在过道正中前后依次铺两个法阵,每个法阵能完美覆盖4块黑水面积,2个法阵8摊黑水并没有压力。而P2再转P1时再重新铺两个即可。
  推荐使用浮冰,说实话大多团虽然在P1规避黑水时要求猎人灵狐,但说实话,我觉得猎人灵狐对治疗的帮助远比DPS要大,我总觉得猎人的灵狐开的过慢,并且法术效果,那个狐狸头实在是不明显。所以自己开浮冰在黑水还在天上时就可以提前规避就位。
  (关键词 法阵 隐没 强隐 时光)
  兽王的战斗也是可以全程使用法阵的,无需开场就站在法阵中间,沿法阵边缘移动,一个法阵估摸可以塞的下至少7只矛....如果你的脸真有这么背的话。狼和象阶段不谈,找个治疗能加的到你并且人比较少的地方,推荐站在双头龙旁边(那个位置真的很少有人站)。
  双头龙以及rush阶段由于法阵限制了我们的行动,吐息便需要靠隐没 强隐和时光去规避。吐息3次 第一次硬吃,然后开隐没或者强隐,3秒钟有时候无法覆盖3次吐息,要是规避了前两次但是叠了buff,第三次吐息是会让我们思密达的。至于时光可以配合闪现规避吐息,让我们第一时间回到法阵上继续输出。
  (没有关键词.....要硬说的话就是浮冰了,不过我宁愿用疾跑)
  啥也不好使,换铁轨的时候别犹豫.....因为火车需要经常更换铁轨,虽然浮冰完全够用,但是由于场面混乱突发状况多,疾跑经常能用来救命的,并且疾跑脱离手雷的牵引也很好用。
  (法阵 隐没 时光 强隐)
  打双子法师永远可以站桩完全不用动的.....这逆天的生存能力太让人觉得惊讶了。首先找一个2条传送带中间,4块盖章交接的地方,放下法阵。不要站正中间,而是选择偏向4块盖章的一处。这样的好处是,我们只需要规避一条传送带以及1处盖章,而无视其他所有技能。
  当传送带运作的时候,因为我们是站在传送带交接的不动处,继续输出BOSS,直到我们需要规避的这条传送带出板,当板快移动到我们时,开隐没即可。如果有第二块铁板则开时光然后横移一小步走上传送带继续输出,直到铁板过去我们再时光回来。之所以先用隐没,是因为盖板时我要确保隐没能用上,45秒CD还是要转的过来的。
  盖板阶段,首先不用慌,我们的站位只需要规避一块盖板即可,其他任意方向哪怕就在我们身边的盖板都无需管,他压不到你的。而我们拥有隐没和强隐2次规避手段,而H的盖板血量,你再硬吃一次也大丈夫的。至今还没遇到过需要我规避4次的情况。
缚火者卡格拉兹
  (关键词 法阵 隐没 时光 强隐)
  缚火者也是可以全程使用法阵的BOSS。首先找个没人的角落,靠近两侧传送带以及房间的两个内角都是好地方,不过站内角小心狼平凡点你,就悲剧了。
  需要分担的技能有个巨大的红圈很好认,当你中技能时稍微看下自身的debuff读秒,1秒剩余的时候开隐没,隐没是可以在施法过程中使用的不会打断当前施法的,可以无缝躲技能。
  BOSS开大时不要慌,等DBM倒数快结束时,开时光闪现进人群,BOSS大招大约有12秒还是15秒左右,总之时光没办法完美覆盖,不过没关系,时光结束你满血回到原来的法阵里,等BOSS技能放完,你至少也还有75%以上的血量。
远山克罗莫格
  (关键词 法阵 隐没 时光 强隐)
  远山我们法师可以全程不吃符文,而非双冰箱规避2次还白白浪费10秒DPS。
  首先法阵铺好,我们的法阵足够大,可以并排放下两条红手我们也有地方站。普通阶段隐没用来规避泥石流,或者吐息时候治疗爸爸公报私仇。音波还是老老实实跑好,那个技能太频繁,该躲还是要躲。切忌时光和强隐要留着。因为符文阶段我们就靠的他,BOSS二次符文间隔大约1分40秒左右,时光和强隐都转的过来。
  符文阶段,我们找个没人的地方站,先输出,等DBM提示倒数的5秒的时候开时光,等BOSS把你击飞后一定要看自己的血量,我们的血量只能抗住BOSS3下,第四下必死无疑。所以血量也比较好看,飞在天上血都是一格一格的掉,很有节奏。一般掉两格血后,手动时光落地秒开强隐,你就想干嘛干嘛了,可以去打手也可以继续撸BOSS,随你开心,一滴血都不会掉完全没有生命压力,并且无缝输出。
  (关键词 法阵 隐没 时光 强隐)
  女武神远程需要注意的技能很简单,追踪导弹,直线,曲线。其他法阵无脑站桩输出即可。
  其中追踪导弹点我的话,开时光然后跑出人群,时间结束自动回人群,你也可以跑出去闪现回来,问题不大。
  直线可以用强隐和(暗夜隐遁)消掉。
  曲线老老实实跑到该去的地方分担,这个技能全团十几双眼睛都盯着你看,况且女武神也不缺DPS,老老实实跑好即可。
  阿尔法打击阶段以及斩杀阶段.....这个说实话我不知道为什么大多数人说难....因为我玩过东方的关系么....私以为那种密度的弹幕和没有没啥区别啊.....
  以上就是一个休闲法师H黑石的一点小把戏,希望还能勉强达到NGA平均水平....话说回来,要是我次次晶体都能3连爆4件套,还要管这些干嘛(摔碗)
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魔兽6.0前瞻魔兽世界6.1冰法怎么点天赋?
这套适用于绝大部分,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:15级天赋:隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。浮冰没有变化,减少损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。30级天赋:操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。45级天赋:除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。60级天赋:强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。75级天赋:寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。不稳定的寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。   寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。90级天赋:镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)   能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。100级天赋:热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
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