不是说jjc不会说谎的人是不是笨有克苏恩吗

炉石传说竞技场被禁用卡一览介绍 官方宣布竞技场禁卡表(图)
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最近,竞技模式引发了公众和团队内部的大量讨论。今天,我想分享一下我们团队对于竞技模式的期望目标,同时说明一下今后我们在这方面的总体方向。目前,炉石传说的主要游戏模式包括四类:对战、竞技、冒险和乱斗。我
最近,竞技模式引发了公众和团队内部的大量讨论。今天,我想分享一下我们团队对于竞技模式的期望目标,同时说明一下今后我们在这方面的总体方向。目前,炉石传说的主要游戏模式包括四类:对战、竞技、冒险和乱斗。我们希望玩家在炉石中进行竞技模式时,能感受到它与其他模式之间的巨大区别。我觉得到目前为止,我们在这点上做得很好,但我们今后在改动竞技模式时也要始终牢记这一点。不同游戏模式之间的区别对我们来说非常重要,但在每种游戏模式中提供丰富的游戏体验也同样重要。在这一点上,我们感觉竞技模式还有可以提升的空间。在你第一次进入竞技模式选择职业时,我们的目标是希望你能自由地进行选择,而不必担心某些职业会给你带来劣势。我们收到的大部分反馈都在反映竞技模式下各职业间不够平衡。从最近几次更新来看,法师和潜行者始终占据着“使用次数最多”和“最强职业”两项排名中的冠亚军,紧接其后的是圣骑士,而其他六个职业排名变化不一。也许你会问,那我们有什么可以调整竞技模式平衡性的工具吗?是的,目前我们手边的工具可以将某些卡牌从竞技模式中彻底移除出去——比如净化与克苏恩相关的一些卡牌。我们会避免移除一些强力的法术和武器,因为这些卡牌能逆转局势,这种极大的未知因素正是游戏的乐趣所在。我们还会避免移除一些经典卡牌,因为它们认知度高,用途广泛,是新老玩家必不可少的好帮手。此外,我们会移除一些出镜率较低的卡牌,来确保无论你是用哪个职业,实用性的卡牌都能更频繁地出现。基于以上几点,在下一次更新中,我们将从竞技模式中移除以下卡牌:法师老旧的火把碎雪机器人无面召唤者潜行者地精自动理发装置幽暗城勇士圣骑士无变化萨满活力图腾尘魔图腾之力先祖治疗砂槌萨满祭司风语者术士心能魔像牺牲契约拉法姆的诅咒感知恶魔虚空碾压者遗物搜寻者魅魔德鲁伊野蛮之击剧毒之种丛林之魂自然印记生命之树星界沟通战士战歌加固冲锋弹射之刃掷斧者狂暴食人魔战槌猎人饥饿的秃鹫召唤宠物森林狼眼镜蛇射击子弹上膛毒镖陷阱狙击牧师心灵震爆暗影投弹手光明之泉真言术:耀迷乱策反心灵之火我们也在探索其他改进竞技模式的方法,比如依据设计师手动输入的数值来调整每张卡牌出现的频率。如果我们要使用这种方式,那还有一个问题就是如何利用好这一工具来达到九大职业之间的平衡,同时保持每场游戏仍然充满变数与乐趣。根据卡牌的稀有度来选牌也是我们经常听到的意见。就平衡度而言,我们相信通过调整卡牌出现率的“权重”是可以解决这一问题的。我们觉得竞技模式很有趣,但需要进行一些整体性的平衡度微调。我们也希望以上的变动可以帮助我们达成这一目标,我们会时刻观察竞技模式,发现这些变动带来的影响。同时,我们也需要你们的反馈,来帮助我们确保竞技模式能一如既往保持它的可玩性。所以,有什么想法请务必告诉我们噢!【第十名】德莱文暴力指数: ★★☆☆☆☆英雄介绍:
如果按照所有英雄来排行,德莱文的伤害并不算太高,但是在ADC中,单体伤害是最高的并且没有之一,在其完美操作下,无限接刀并攻击到目标身上,其伤害甩出其他ADC总伤害量两倍有余,其狂暴的技能特性以及接刀后刷新的W让他更像一个恶狗般的存在,在大顺风的情况下,如此爆炸的伤害很容易拿下5杀。英雄缺陷: Q技能限制自身走位,团战中难以接到往回的飞刀,操作要求很高。适合人群: 文森特一族,暴躁的玩家,喜欢极限输出的玩家,操作很好的玩家。
[责任编辑:马越]
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不是说jjc不会有克苏恩吗
这是见到鬼了…
战力比我低的不一定能打...
22开局 三秒就被秒 三秒...
这辈子值了
网通区,5V5和3V3都有这...
炉石传说,网易官方出售,战网点数直接购买月卡.季卡.年卡,免费抽奖,游戏笔记本等你来拿,即时到账!
选的时候咋不截图
然而没有撑到克苏嗯上场…
发现的又不是选的
按道理不应该发现都发现不了吗?
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保存至快速回贴炉石传说新版试水 点评新卡在竞技场的表现
[摘要]古神的低语已经到来了,相信大家都沉浸在构筑各种卡组的氛围中,那么新卡在竞技场中的效果会是怎么样的呢?今天笔者带来自己的看法与评分,满分十分。先说在前面,暴雪已经说明,与克苏恩联系的单卡是不会出现在竞技场中的,这里就不予以介绍了。对于中立的卡牌,由于数量比较众多,而具有共性的卡牌也不少,就用两段为大家来分析一下。纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么?我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者 这张牌与鱼人猎潮者就差一个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但怎么说也是一个单方大表哥的存在,等于说白送一个嘲讽,何乐而不为?2.闹闹机器人 被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。所以这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯 这算是嘲讽领域的最强代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没问题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,我们也会发现几张非常有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就非常适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是非常不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。下面就来逐张简单分析下职业新卡在竞技场的表现。战士马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡品质要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场一个看节奏的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都非常有效,10分。血帆教徒:334的身材本身十分优秀,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡品质其他两张没有好的选择选她是没问题的,8分。化血为脓:这张一费的法术看起来很美好,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是比较蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节奏打出场面优势呢?5分恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲可能更适合于卖血,所以在其他两张比较差时还是可用的。5分劫掠食尸鬼:白卡品质,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的作用,竞技场之中是个不错的选择。8分鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的作用,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分:搜寻猎物:虽然很萌,但没有什么用。3分寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,关键是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分炽炎蝙蝠:本身属性不错,问题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算是一个选择。5分腐肉虫:325身材优秀,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走向。中速的猎人当然也可以使用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中非常强大。10分哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会比较赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡品质,就打个身材分吧,7分狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,所以亡语抓的比较多的话拿一张还是不错的。6分牧师真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场可能也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有可能不值本身费用,用6个水晶以上来使用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分之一的能量,给个身材分,6分暗言术·惧:这是个AOE?对此保持怀疑,2攻以下还是比较少的,而且价值四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节奏的卡。5分移动阴影:相当于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分术士禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的作用,并且很有可能存活下来。8分夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么?往往是自乱阵脚的存在。3分末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的作用大。10分弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中可能术士的职业卡并不多,而且也不是很优秀,真的可以考虑拿一张。4分狂乱传染:3费打9,场面劣势算是一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。发疯的村民:疯到选卡中来了,我们掠过便是。什么?还剩小精灵和鱼人宝宝?2分法师冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会考虑。1分阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不知道啥时候才能触发,严重降低了评分。7分疯狂的冰法师:要与法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不推荐。4分禁忌():消耗水晶打随从伤害还是比较灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有什么翻盘点,可能法师又要引领一波竞技场霸主了。9分尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车()变?6分无面召唤者:10分,不要问为什么。暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分萨满雷爆术:2费打4,非常不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分原始融合:一张buff牌,在节奏紧密的竞技场中可能不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分进化:也是一费的法术,可能这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分永恒哨卫:2费身材合格,还能解锁水晶,性价比超高。9分升腾者海泽纳尔:还是构筑中价值更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是比较有价值的橙卡。7分地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤几个图腾则登场会更加廉价,非常不错的卡牌。9分暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带一个生物,没有不选的理由。10分进化大师:雪人身材,还附带一个比变形师更高级的效果,看到就选吧。10分投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分圣骑士惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分禁忌治疗:恢复生命值确实没啥用。2分光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,十分的优秀。10分夜色镇管家:构筑可能发挥出更大的作用,但也还是张不错的卡牌。7分集结之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,非常的不错。9分曙光:只是发现一个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分神圣之力:1费buff,合格,但不如一个残阳来得实在。4分无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节奏,当低费生物选择是可以的。6分鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分德鲁伊腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分禁忌古树:消耗多少就成为攻血多少的大树,但是没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另一个抉择,还是可以抓的。6分范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择使用很赚,相当于自带嘲讽了,比较优秀的橙卡。8分亚煞极的印记:小德的野兽也是比较多的,出发特效不会很困难,非常优秀的卡牌。8分沼泽守护者:铺场一流,十分适合竞技场环境,必抓卡之一。10分古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的可能。4分盗贼执刃教徒:即使连击加成也一般,不推荐。4分()探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是非常不错的卡牌,这张法术很可能赚到不少。9分暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节奏。幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获得职业卡职业卡往往赚到。9分毒心者夏克里尔:总共获得两张毒素卡,再使用是比较亏节奏的,不推荐竞技场选取。5分菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自信下一张抽到心仪的卡牌吗?相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不建议抓取。5分南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节奏,这个免费毒药就显得十分重要,非常不错的随从。9分
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