LOL刺客重做详情分析 小鱼人s6恶魔小丑重做会重做吗

论爆发他才是第一:S7秒人流小丑解析
导语S7除了刺客大改野区大改还有野区大改之外,对于玩法体验影响最大的应该就是隐身机制的改革,我们将很清晰的将隐身分为隐身和伪装,在真眼被移除之后具备隐身技能的英雄将不会那么容易被侦察到,而萨科作为隐身刺客也有不小的改动,让我们一起来看看吧。英雄改动浅析&&&被动 背刺旧版:萨科从背后发动攻击造成额外20%伤害。新版:萨科从目标背后攻击时,会暴击目标。萨科短时间内无法再对同一目标背刺,每个目标的冷却时间为3秒(会受到装备冷却时间减免影响)。背刺的暴击伤害为120~145%(1~18级)。背刺对野怪的暴击伤害为200%。改动分析:之前小丑的被动收益十分明显,适用于所有伤害类型,当然在前期小丑攻击力低时这个收益也不那么明显,改版之后通过普攻触发被动暴击那就让大部分小丑都走AD路线,前期打野效率会有提升,AP小丑在被动上的收益太小。而且3S触发一次,那么如果出暴击流的装备很有可能在很短的时间内多次输出成吨伤害。Q 欺诈魔术旧版:立即进入隐形状态持续3.5s,并且朝目标方向传送一段距离,6s内的普攻必定暴击。新版:法力值消耗从90/80/70/60/50降低到60冷却时间从14秒降低到11秒施法时间从0.05~0.3秒调整到0.125秒潜行时间从3.5秒调整到1.5/2.25/3/3.75/4.5秒移除萨科下次普攻会暴击的效果现在萨科下次普攻会造成20/35/50/65/80(+0.5AP)额外物理伤害,此伤害可以暴击如果使用此技能对目标造成伤害,会降低Q技能冷却时间2.5秒现在萨科在潜行时也可以使用W技能。放置魔盒时会短暂暴露萨科的位置,但是依然无法选定他改动分析:小丑在Q技能上可以说削弱了前中期的能力,当然在伤害计算上比较复杂,但是Q基本是百分百触发背刺的,前中期的小丑可能不如以往那么随心所欲利用Q技能卡视野Gank以及戏耍敌人,也让小丑对CD装的需求更加提升了。W 惊吓魔盒旧版:放置一个盒子,2s后进入隐身状态,在敌方目标经过时出现攻击它们并且造成恐惧效果,持续5s.新版:惊吓魔盒的血量现在会随着萨科的等级提升0~400点(1~18级)生命值惊吓魔盒进入潜行状态的时间从随机的2.1~2.3秒降低到2秒惊吓魔盒受到防御塔的攻击会立即死亡,受到敌方英雄每下普攻则会消耗1/3血量对防御塔的伤害从100%降低到50%改动分析:小丑的W技能可以说是加强了的,隐身持续时间以及生命值都有提升,但是萨科的盒子会被新的视野侦查道具克制,所以在有些情况下需要细心一些了,比较重要的另外一点就是萨科在Q技能隐身状态下放置盒子只会短暂现身,有点类似于阿卡丽处于W范围里扔Q一样的感觉,但是会暴露自己的方位,好好利用这点在逃离追击的时候会有很大帮助。E 双面毒刃旧版:被动效果施加一个普攻减速效果,主动效果就是丢小飞刀,造成伤害并且减速敌人。新版:减速效果从10/15/20/25/30%增加到20/22.5/25/27.5/30%。伤害从50/90/130/170/210(+1.0额外AD)(+1.0AP)调整到5/35/65/95/125(+0.85总AD)(+0.9AP)。E技能现在会造成目标已损失生命值3~8%(等级1~11)的额外伤害。现在此技能不会再降低野怪攻速改动分析:旧版的E技能多是一个消耗以及偷人的技能,那么改版之后主动减速效果还是一样,被动的减速效果增加了,前期的伤害被砍了一些,但是更加适合后手终结,类似于一个斩杀效果,因为对残血的伤害会有比较大提升。R 幻象旧版:制造一个幻象,持续18s,拥有自身75%的攻击,承受50%额外伤害,并且死亡时爆炸对周围敌人造成伤害,可控制。新版:无敌时间从随机的0.25~0.5秒增加到0.5秒对防御塔的伤害从50%降低到35%防御塔对萨科分身造成的伤害提升为两倍萨科的分身现在可攻击侦查守卫分身死亡后会出现一个惊吓魔盒礼包,内包含数个惊吓魔盒,这些惊吓魔盒会一起启动,也会一起承受伤害惊吓魔盒持续时间为6秒。惊吓魔盒造成的恐惧效果持续时间为0.75秒惊吓魔盒每下攻击造成的伤害为25/50/75(+0.15AP)魔法伤害分身死亡后出现的惊吓魔盒获得额外210~950(等级6~18)生命值改动分析:在被动上小丑仍是处于一个大招加强的瞬间,因为毕竟在我们遇见的100个小丑里估计90个都是直白的使用大招,剩余10个只有2个能够巧妙的使用了吧,所以这一次对萨科的大招拳头给予了足够的关爱,反而是在人群中释放分身还能打出AOE的恐惧效果,加强了小丑大招在团战里的作用。天赋符文&出装&推荐天赋&改版后的小丑玩法并无太大改版,爆发仍是小丑所需,选择依旧雷霆领主 12-18-0因为小丑的技能加成并没有属性转变,所以依旧是选择红色攻击力,蓝色固定法强,黄色固定护甲,精华1个攻击力和2个攻速。出装推荐因为被动的变化所以这里更加推荐这套暴击流的出装,把被动伤害最大化。配合Q技能触发背刺很有可能直接把C位打成残血,队友跟上伤害就可以轻松收割。玩法浅谈改版之后的小丑在玩法上是没有太大的改变,但是前期可能更加需要注意一些细节上的东西了,AD小丑仍是比较强势的,当然AP小丑在W伤害上的表现仍然也非常不错,暴击配合冷却可能是新版小丑的首选搭配出装了,在玩法上还是推荐打野为主,小丑也都是一直活跃在野区的英雄,下赛季说不定还能在野区碰见阿卡丽呢,毕竟隐身机制的改版收益的英雄并不少。那么整体玩法上前期更加注重打野的节奏以及Gank时机的把握,后期的小丑比旧版的要强不少,特别是大招能够在团战中给予帮助提升,让小丑捉弄对手的手段变多了。小结:小丑改版后是一名不错的打野英雄,可以多加观察用来上分哦。 (转载请注明出处)
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2016 LOLDK.All Rights Reserved.lols7季前赛刺客更新内容汇总 lol刺客重做机制详解
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 刺客职业更新
& & 一个类别的英雄改动并不是要大幅地改变少数几个英雄的游戏体验。我们需要为整个类别带来新的角色功能,同时确保这个类别的英雄有一套成体系的手段来完成任务。我们已经确认了一批需要进行更新的刺客英雄,大家可以认为他们是前文提到的四大英雄改动的小规模版本。另外,我们还会确保刺客英雄拥有自己的专属装备,发挥出他们的职业特点。最后,我们会重新调整潜行机制,这是刺客这门手艺的悠久传统。
& & 获得小型更新的刺客们
& & 几位主要英雄的改动非常重要,但我们依然有空间通过其他刺客英雄进行全职业的大范围调整。
& & 菲兹的团队角色很特别:他是少数几个具有开团能力的刺客,我们想要强化这个优势。我们将给他提供更多灵动和狡猾的操作空间,让菲兹相比其他刺客更难被抓到或打到。 
& & 进化是一个不错的概念设计,不过现在卡兹克的进化让人感觉似乎可有可无。我们希望卡兹克的每一次进化选择都显得独特而且有价值,让卡兹克的玩家感觉自己能够随机应变,适应本场游戏的局面以及他们自己的打法。卡兹克既有跳跃突进也有隐匿潜行,可以用多种方式紧追目标。卡兹克应该能够在战斗中跳入跳出,每次都借机狠咬你一口,最后把你整个儿吃掉。  
& & 我们觉得艾克并没有偏离自己的主题,他是目前比较热门的英雄之一,而且有许多种不同的出装天赋搭配。话虽如此,我们还是想让他的定位更倾向于脆皮的伤害输出型英雄,而不是抗揍的干扰型英雄。我们希望将他的身份定在高机动性、伤害滞后型的伤害输出位。  
& & 萨科比较缺爱,我们甚至无法通过这次更新彻底地解决他所有的问题。归根到底,我们不能对恶魔小丑的问题视而不见。一直以来,萨科最出名的就是他刁钻古怪的玩法,不过我们想要让他的技能在大型团战和小型混战中发挥更多作用。话虽如此,他在游戏前期的gank能力必须削弱一些。萨科玩家应该因为成功戏弄对手而感到自豪,而不是在3级的时候不知从哪儿冒出来到兵线上捣乱。  
& & 阿卡丽和萨科的情况差不多,她的问题也不是一次更新就能够解决的。我们正在修改潜行的机制,希望通过这一机制的改动可以为阿卡丽玩家带来更大的利好。此外,我们还在探索更多的方法,让阿卡丽除了伤害和隐形以外可以有更多选择,而不只是&要么打一架,要么躲一会&。  
& & 劫已经是一个大魔王级别的英雄了,但这不意味着他没有提升的空间,我们担心的是他太全面了。我们希望他感觉自己既有好欺负的对手,也有难对付的劲敌,所以我们正在调整他的对线期,如果用瞬狱影杀阵杀掉正确的目标,就会获得额外的好处。
& & 以前,为刺客选择物品装备基本上只看属性数值:伤害越高越好。现在我们希望刺客的物品装备可以赋予他们更多方面的能力,更善于在合适的时间开团&&可能是避免暴露行踪的能力、可能是快速移动的能力,或者是为团队提供支援的能力。
& & 我们也在调整固定护甲穿透装(例如:幽梦之灵、锯齿短匕)。刺客在优势的情况下适合出固定护甲穿透装,但在劣势的情况下效果较差,所以这类装备算是锦上添花,而非雪中送炭。我们正在重整这类装备的收益曲线,让他们提供更稳定的伤害收益,让这些装备在刺客处于劣势时更有帮助。
& & 最后,我们来谈谈潜行机制。潜行一直以来都是《》里很难平衡的一件事。要想理解潜行存在的问题,我们首先要深入挖掘潜行机制存在的意义。我们发现,英雄借助潜行状态想要达到的目标有两个。第一个目标比较偏向战术意义,潜行让英雄可以悄悄地在地图上移动,出其不意地攻击。另一个目标则是战斗中的小伎俩,可以让英雄暂时脱离战斗,躲避集火,然后杀个回马枪。
& & 我们之前并没有区分出这两种目标不同的潜行,所以我们打算修改潜行机制,将其分为两个类别:伪装和隐形。一句话概括就是,伪装是为了掩人耳目的长期潜行,而隐形是用来脱离战斗的短暂潜行。
& & 隐形&&也就是短暂潜行&&应该是最令玩家激动的时刻。玩家可以在团战中暂时撤出,寻找走位,从新的位置插入敌阵。如果隐形状态被区区一枚75金币的真眼破掉的话就太令人失望了。我们不希望如此重要的机制能被如此轻松地化解,所以真眼将不会看破隐形状态的英雄。这个机制将带来深远的战场环境影响,平衡潜行英雄存在的问题。
& & 伪装是用来指代战术性潜行的新名词。伪装的英雄可以被真眼看到,可以显示在小地图上
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备案编号:沪ICP备号-9卡特、小丑、小鱼人改动计划出炉,阿卡丽确定重做,慎不会加强!
儿童劫大战托儿索
Q:小鱼人的改动计划已经有了么?嗯,是的,我们觉得小鱼人的对线期有些弱势,然而小鱼人的爆发又相当强力,我们会进行一定的改动,让其在线上不会那么强势,爆发能力也会削弱一些,让所谓的肉装鱼人不会频繁出现,让小鱼人重新回归AP型中单,而不是肉坦型上单!Q:阿卡丽的重做计划呢?你们从6月份就开始说了哦。如今有计划了么?阿卡丽的重做计划已经在确实准备了,不过阿卡丽的重做能不能赶上6.18版本的大车就看我们的设计师了。 哈哈。Q:那么众多玩家反应的慎加强呢?我们已经算是很不错的选择了,不会去改动他。
★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究LOL中玩家们一定没少遇到过贴图Bug,不管是建筑物水晶还是人物的技能,总是有技能释放出现异常的情况。
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LOL刺客重做狮子狗篇 雷恩加尔重做技能分析
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来源:论坛
作者: 科技讯
LOL刺客重做狮子狗篇 ,LOL…
  10月19日消息,LOL刺客重做当中感觉狮子狗的改动并不是特别多,但是对于狮子狗却有了明显的增强,经过重做之后LOL狮子狗肯定会更加强大,让我们来一起了解一下一下LOL狮子狗重做之后的技能吧。
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[ 责任编辑:李俊红 ]lolS7刺客技能改动详解 lolS7刺客改版重做技能解析
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &lolS7即将来临,本次刺客部分英雄有所改动,究竟有哪些刺客有所变化?赶紧来跟着小编提前了解一下美服刺客改动技能重做详细介绍吧。
&&不祥之刃 卡特琳娜
&&现在,拥有了新机制匕首
&&弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面
&&W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速
&&瞬步(E)技能可以跳到匕首处
&&若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害
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