恶魔术士职业大厅木桩这木桩算及格吗

468恶魔术士正常木桩能打多少_术士吧_百度贴吧
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468恶魔术士正常木桩能打多少
我现在是4.2-4.4左右徘徊
这正常吗 如果低的话 还能提升多少
这是我的属性图
来源:NGA 作者:番外...
撸了1.8,不知道有没有P...
刚玩毒经,可能是自己有...
卡成狗了,还tm说不卡,...
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SS吧有爱 来人指导下
连个挽尊的都没有吗
还好吧不是高玩不乱说话,帮楼主顶一下
恶魔比较适合多目标吧
正常LZ!我自认技术良好......4684.4W左右妥妥的......我还用工程龙啊......
你需要卡牌。
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保存至快速回贴7.1恶魔术士 1亿木桩|恶魔术士|魔兽世界_魔兽世界视频_爱拍原创387恶魔术士 1000W木桩 2W2 正常吗?_术士吧_百度贴吧
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387恶魔术士 1000W木桩 2W2 正常吗?
输出循环 元素诅咒 献祭
腐蚀 末日 开SP 变身 合体 瞬狗 玩了 古尔丹 龙头喷 卡CD用 平常烧尽 为什么打2W2?
还有坐火车硬座必备的各...
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起手带追击,元素末日腐蚀古手献祭,开SP恶魔之魂灵魂燃烧火山药水,变身招大哥,接个狗头喷,然后招狗,然后读烧尽,腐蚀还剩5秒时刷个腐蚀,末日灾祸还剩45秒时刷个末日,以上 
恩对 我知道 4个DOT没断过 为什么这么低..
平常烧尽=。=
细节,延迟,重铸都有可能
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保存至快速回贴责任编辑:{漠漠 升升
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恶魔术士输出小技巧交流分享
【】  【】 文章作者:qq  发表时间:&14:21:12
目前小弟396恶魔s,木桩秒伤3w
1.开场倒数321的时候喝瓶火山,火山20秒,时间够你招大哥,第二瓶的话可以留在sx或者第二个变身。秒伤能提升不少
2.开场先变身在上dot。发现很多人都是先dot,很不解。dot能继承变身的加成,而且dot的秒伤害比烧鸡高,为什么要把上dot的时间让给烧鸡
3.变承变身身之后和变身快结束之前刷新一次末日灾祸。这样基本可以保持全程的灾祸都能继,像我面板上灾祸一跳只能1w3,可是dps统计平均每一条有2w8。
&变身持续 46s 36s,cd一般90-100,也就是说没变身的时间只有 45-55秒 55-65秒,变身结束的时候补一下完全可以。不过可能有人会说有个灾祸只跳了两下浪费gcd,可是就算是只跳一下的灾祸dps也比烧鸡高。
4.招大哥的时候尽量=触发的buff多的时候,因为大哥的法伤继承召唤瞬间,通常是开场10秒-15秒,不过有的boss不能开场召唤(例如老2)或者能招两次(之翼君)。有条件的做个监控。
5.(慎取)暗影烈焰尽量不要跟古尔丹之手绑一起,虽然两个cd一样,绑一起很方便,但是这样的话暗影烈焰的真实cd就等于12s+古尔丹之手。我因此提升几百的dps。
两个对比: 绑一起:每个猪头喷损失1/7,古手不变 (只是初略计算,不一定对)
_ 错开:猪头喷不变,每个古手dps损失2% (只是初略计算,不一定对)
_&&&&&&&& 想对比的同学打个1000W木桩,看看哪个损失更少点,最后再综合一下自己有多懒(绑一起用起来的确很舒服),喜欢用哪个就用哪个把
_&&&&&&&& 小学常挂科,公式不对勿喷,有心人自己算下,这里仅供参考。
6. 没有了,求补充 起手带恶魔守卫,合体变身宝宝大风车,等宝宝大风车完了之后招狗,恶魔守卫大风车期间,要比狗君满dot咬的秒伤还高,只不过是因为大风车cd太久,平时恶魔守卫远逊于狗君才不带他的
7.这是我个人的起手顺序,考虑到开场可能要跑位,所以我开场是瞬发优先的,勿喷,根据个人理解更改。
开场带守卫,3秒前先喝药水(farm的boss就算了,药水不便宜).(有条件的同学可以没开场之前预读献祭,不停读条打断,能骗半秒读条)
元素诅咒(最好绑个宏,/CAST 元素诅咒 /petattack 虽然很多人都能提供这个效果,但难保别人也有同样的想法,无私点吧骚年。绑宏是为了确保eva第一时间攻击目标,可能他反应有点慢)
灵魂燃烧(有个同学说,有4T13的同学可以把灵魂燃烧放这里,等下再招狗,灵魂燃烧的持续时间很久的,不过不要忘了招,不然你就悲剧了)
献祭(刚才有个同学说可以先献祭,想想的确是毕竟我原来献祭上了没两个gcd就刷新,提前献祭能多一跳伤害外带剩下一个变身时候的gcd,损失的就是献祭的瞬间伤害没有办法继承效果,划算)
大风车合体(要写在变身前面,他不会因为你变身而效果翻倍,所以写前写后都可以不,不过浪费一个变身的gcd不如浪费一个人形态gcd。种族天赋,和主动sp,工程手套附魔同理) 变身 腐蚀 灾祸 献祭(这样的话我们有就有了几个gcd跑位,不过几个cd下来发现有点多余,献祭可以适当提前) 瞬招狗( 就算有4T13的同学可也不需要把这个提前,这个腐蚀和献祭不能加成4t13,但下个可以,相当于只是将4T13效果延迟几秒而已,至于单单一个灾祸,他提升的dps和大风车没转完损失的dps基本一样 没有4T13的同学也可以在招狗之前才灵魂燃烧)
猪头喷(不能近战位的同学可能会悲剧,so可以忽略)
古尔丹之手 (虽然仅在1个gcd之后就刷新献祭,但是感觉献祭提前不怎么合适,原因上有,古尔丹之手也是一个dps比燃尽和暗蛋都高的技能,放后更不合适)
瞬招狗正常输出
顺便跟大家交流下我的起手宏,前面还有一个宏 /cast 元素诅咒 /petattack#showtooltip 恶魔变形/cast 魔刃风暴/castsequence reset=20/combat 献祭,血性狂怒(种族特长),恶魔之魂,10,恶魔变形,献祭光环,腐蚀术,末日灾祸, 献祭, 灵魂燃烧,召唤地狱猎犬,暗影烈焰,古尔丹之手,烧尽,烧尽(献祭可以不加入起手宏,放到开场第一个技能,原因上有,能骗半秒的读条。缺点是很繁琐,提升很小,网络有硬伤的同学慎用)
(魔刃风暴另外弄的原因是防止有的时候带狗了,技能不会用不出来)
(招狗之前大风车绝对能打完,不把顺招狗提前是想让dot多条两秒,不过不知道这个想法对不对)(没把恶魔跳跃加进来的原因是,加了的话宏会变得很死板,不灵活,如果有的boss不用跑位你就悲剧了。不过觉得自己能处理好的同学也可以加一下,毕竟跑步都有秒伤 ,这样的话可以把献祭适当提前 已经提前了)(复制黏贴的时候记得把逗号改成英文的)
8. 这回真的没有了,好吧暂时没有 分流的时候尽量
调没有触发buff,(例如能量洪流 亮纹刺绣) ,分流是把15%的生命值变成法力值,跟法强无关。
&还有变身阶段的蓝用得很快,而且那个阶段分流很不划算。因此看到变身cd差不多好的时候尽量保存蓝在50%―70%左右,没有必要再高,怕宝宝暴击,你的蓝溢出。
&跑位的时候注意分流,能省下一个正常输出的gcd,满蓝的话就邪炎
&第八点可能只对烧鸡流有提升
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