ps3模拟器能玩机战2og隐藏要素吗

电脑的模拟器可以完美的运行ps3的2og了嘛?_机战吧_百度贴吧
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电脑的模拟器可以完美的运行ps3的2og了嘛?
随后会放制作过程
1L放空,被度娘吞了好多...
说起林更新,大家会想起...
美国总统选举初步结果揭...
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
男生吧吧务组是由一群...
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
不行,字数补丁
那么首先你有完美的电脑了嘛
怎么还差一点
我都在玩ps4j模拟器了。
机能是够了软件上不行,要不楼主上?
买台二手的PS3玩就这么难?
再等一两年ps3时代过去了,模拟器成熟起来,再配一个好的电脑,现在就别想了
贴吧热议榜
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我们也只能支持这些汉化人员了
15:35:15 上传
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慢慢期待吧 他们是最辛苦的人 希望我们多多支持
&这个是我个人汉化的部分机体武器版本··还有系统修改,搜索我的ID就有这个版本···&
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希望有大家多多的支持 才是他们的动力啊
DefenseWitches
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这些图 好面熟....
&嗯 我是搬运的&
过去は振り返らない,进むべきは...未来だけだ
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UID5261367帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
个人汉化?
扑家不是都汉化了85了
&总之 不管谁汉化 都要支持他们&
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怎么知道什么游戏在被汉化
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扑家都完成85%了,说今年内发布
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UID1607185帖子威望1 多玩草682 草信仰力0
这个是只汉化机体和技能的,剧情是不会做的
&剧情也可以,文本可以导出来,但是字库是个问题,不破解字库再替换的话,会很多字都缺字····&
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UID3575860帖子威望0 多玩草60 草信仰力5
这个不是我的机体汉化版么···还有部分武器···当然要等完美的就等扑家吧···这个也只是我个人爱好··汉化了部分机体和武器的····
我的目的很邪恶
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Lv.6, 积分 4237, 距离下一级还需 763 积分
UID4018731帖子威望0 多玩草12 草信仰力0
老早都开始了,都汉化一年多了,..........
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Lv.4, 积分 375, 距离下一级还需 625 积分
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这个游戏如果汉了,必须玩一遍
三俗侠的大杂烩
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Lv.6, 积分 2632, 距离下一级还需 2368 积分
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无尽之后等的就是这个了,扑家在很早前就汉化了,今年再过不久应该会发布吧
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Lv.6, 积分 4060, 距离下一级还需 940 积分
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pujia在做啊
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支持汉化!!
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誰都好...都支持漢化人員.....
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Lv.4, 积分 851, 距离下一级还需 149 积分
UID3393262帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
  谢谢各位热爱机战的玩家,能够对于我们这次的汉化给予了最大程度的包容。   诚然,2OG作为PS3上的机战,也作为机战核心玩家喜欢的OG系列在PS3上的进化之作,毫无疑问,比起近些年诚意不足的版权作,2OG可谓为数不多的是真正对得起系列玩家的诚意作品,而OG系列自从诞生起的那一天,便一直由各位汉化前辈所努力,不断的完成了汉化,直到今天的2OG。   在当今这个氪金手游横行的快餐年代,能够静下心坐在电视前玩游戏的玩家不多了,更何况是坐在电视前,抱着一台PS3,玩机战OG的玩家。   所以,在此,也对全国各位现在仍热爱机战的玩家,给予最高的敬意,正是你们的热情,你们的坚持,让汉化组的我们能够完成这部2OG的汉化,也正是你们这么多年来对机战系列的不离不弃和宣传,才能引来机战系列第一次的官方汉化-月之民。   某种意义上,也许这是国内最后一部民间汉化的机战OG系列,因为之后我们就能玩上原汁原味的官方汉化OG系列,但是,也正因为这是最后一部民间汉化的OG系列,所以,我们才投入了无比的热情和努力,三年多的时间里,汉化组成员一直日以继夜,抽出各自的业余时间,无偿的在这个团队里贡献,为的就是那份对游戏的爱。  而这份爱,也正是机战系列的核心所在-热血,友情,爱! 仅以这部超级机器人大战2OG的汉化,献给我们无数个在钢铁与爱的世界里奋战的岁月。 【汉化程度】剧情文本:100%战斗对话:70%机体人物词典:100%系统文本:100%图片:100% 【汉化人员】破解&打杂:wewewef导入导出:恶梦的死神(WQSG)、小虫跳跳导图:w酱字库工具:ken翻译:hiptu、塞外、白いやつ、Avenger、AzureCrystal、以诺、haro、CC、Eclair、Keerokyo、飒露紫w校对&润色:hiptu、zdh、忧郁小漠、Infinite、haro美工:汉化人生、小市视频修改:在边城测试:wewewef、月夜胧黑 ※在此特别感谢帮了我又不愿留在名单的朋友以及在直播中帮忙找错的水友们,感谢你们,祝你们节日快乐【汉化感言】Haro-谨以此汉化献给天国的阿露菲米ですの!hiptu-谨以此汉化献给天国的水谷优子小姐,还有去年不幸去世的松来未祐小姐…… zdh-机战玩的人少了,OG玩的人就更少了,PS3上面的OG玩的人就更少更少了,所以...对于这次2OG的汉化,真的是对汉化组的各位抱着崇高的敬意。希望国内各位热爱机战的玩家能够珍惜这次2OG的汉化,我们,都老了... 最后,对水谷优子小姐的不幸逝世,R.I.P...Infinite-总有机翻在坑我。【汉化说明】1.汉化基于日版,REBUG 4.78系统3周目无死机,游戏中有遇到BUG的请戳。2.除战斗对话、系列回顾以及少量教程外其他的都已经汉化,继续招募愿意翻战斗对话的翻译。3.本次发布的E3ISO,经E3ODE玩家小刚测试可正常运行。4.兼容日版存档不乱码,开始游戏前请先删除原先的安装资料。【汉化截图】
文件夹版:链接: 密码:w2edE3ODE用ISO:链接: 密码:xg0a
&E3补下链接&
:有汉化居然还不叫好,你是精神不正常吧?另外汉化游戏到底哪里影响厂商的利益了?难道还会影响正版的销量?喷也带点脑子喷 ok?&
&致以最崇高的敬意,民间汉化不谋利,只为兴趣爱好,让更多玩家体会到这款神作。谢谢。&
:教养,素质,论坛就是有阁下这样的人才会乌烟瘴气&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
:同意,希望楼主注明出处,尊重他人劳动成果&
&楼主转帖不注明出处吗!希望你尊重汉化组的工作和无私奉献!&
&质量不错,但是人名翻译有点拗口……如果可以改成以前星组GBA的OG人名就好了&
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Lv.5, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
UID3924984帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
吊炸天.抢到前排了& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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UID帖子威望1 多玩草430 草信仰力2
太棒了,支持汉化组,可惜现在没时间玩了,先下载收藏了
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UID4483467帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
支持汉化组,机战系列汉化都很辛苦。希望Z系列能实现全中文化,不管是官方还是民间
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力5
必须支持汉化 无条件 无理由支持
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Lv.3, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力10
感谢汉化组!月之住民之前能玩这个了
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UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力0
感谢汉化组
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UID327396帖子威望0 多玩草30 草信仰力25
转载请注明出处,谢谢
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力3
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靠,重大新闻啊
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Lv.8, 积分 10625, 距离下一级还需 9375 积分
UID3575860帖子威望0 多玩草60 草信仰力5
如果之前看到就好了,至少说人名问题可以解决一下,看着有点拗口……
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Lv.5, 积分 1111, 距离下一级还需 1389 积分
UID6655506帖子威望0 多玩草10 草信仰力2
终于等到了,炸裂!
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Lv.5, 积分 1308, 距离下一级还需 1192 积分
UID5581824帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
前几天才把2og一周目通关,看到汉化就决定等汉化版开二周目,今天终于可以开二周目了,感谢汉化组
百度照片女友吧欢迎有爱的各位参与讨论
/f?kw=%D5%D5%C6%AC%C5%AE%D3%D1
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Lv.6, 积分 2983, 距离下一级还需 2017 积分
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这个真是最好的礼物,非常感谢你们的努力,一直放不下的钢铁之魂
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Lv.6, 积分 3303, 距离下一级还需 1697 积分
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就等这个了,汉化组万岁
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Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
感谢汉化组的不懈坚持,PS3原地满血复活
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作品评价:
《第二次超级机器人大战OG》,绝对的良心之作!!!
本人作为业内人士,一直觉得机战系列在战斗动画制作的工作量上已十分庞大,而2OG则又是目前为止在系列动画里用心程度最高的一作。尽管本人为了攻关速度、动画基本都是跳过的,但主力的最强几招都看过几遍,要再算上其他角色、敌方杂兵、敌方BOSS的那么多武器动画,总的动画量十分惊人。放在网游里,一个技能特效顶多数秒,而机战里一个武器的动画可长达几分钟。当然,机战在3D动画方面依然不擅长,看第0话的过场就雷了一下。(3D必须真实比例啊~)
集成以往系列中的优良系统,新增“极限突破”-MB攻击、能力格等系统,整个作品在数值上依然较为平衡,人物机体依旧保持自身特点。
然后从关卡流程来看,魔装(winky回归眼睛社阵营,机战再度持有了魔装的剧情使用权)、凶鸟(凶鸟
系列的机设被告侵权高达,凶鸟三度死是在折射现实吗)变动带来的工作量,就直接可导致游戏延期。魔装地下世界的剧情是插入到整个流程的前面,这样已经是较小的改动方式了。先不提剧情重构的影响了,从专业角度来说,光是角色的增减、关卡的增减,就得让整个游戏的关卡流程、数值重新设计了。系统越多,改动工作量越大(数值是在各系统间
相互关联的)。
操作体验也相当好,可以自定义快捷键。我把地图快捷键的方块设为“检索”、三角设为“战场记录”(另外“地图光标移动加速”、“回合终了”也是实用的功能),角色快捷键的方块设为“精神”、三角设为“换队长”(另外“能力”
也是实用的功能)。各种文字、动画播放都可以加速或跳过。有次还不小心按出1个90°垂直角度看地图的模式,不过由于该模式下机体识别度不高,本人没有继续使用。总体上,除了“更改援护/MB武器繁琐”与“攻击时并非一定默认选择可以攻击的武器”外,本人没发现其他的操作问题。
角色方面,真正做到“没有1个角色是废的”。要么战斗能力很强,要么辅助能力很强。战斗能力里再分,要么单挑能力突出,要么群攻能力突出;要么爆发力强,要么输出持久。再加上PP养成、能力格、强化道具的取长补短,每个角色都可以变得特点。这也导致本人在游戏中期决策出场阵容时十分纠结,可以上场的人很多,但名额有限。
再加上60几话的流程长度、富有技巧性的奖杯、OG系列的回顾小剧场,已经能说明这是充满诚意的一作了。
条件:第一周目
全隐藏要素
不使用消耗道具
结果:共64话、237回合
平均3.70回合/话
分支:琉妮&地上&地上
由于是本人初次玩2OG,因此在回合上还有不少提升的空间。下面有详细的关卡回合数,供极限追求者进行对比。这里稍稍抱怨一下,对极限挑战者而言,游戏内可选择的元素太多-即尝试的成本太高,战术层面外的可选元素即包括“进入哪条关卡分
支”、“培养哪些角色的等级”、“改造哪些机体的哪些能力到哪种程度”、“养成哪些人物的哪些技能到哪种程度”、“给哪些机体/人
物装备哪些能力格”、“给哪些机体装备哪些强化道具”、“让哪些人物换乘哪些机体”、“给哪些机体装备哪些换装武器”、“如何编排小队”。可选内容越多,
越难找到最优解,虽然本人有许多极限攻略的经验,但在初期也冒出这样的想法“为什么要新增能力格这么一个玩意,与强化道具这么相似的,增加排兵布阵的复杂度”。本人知道并非系统越多就越有趣、反而可能增加上手难度,但玩到后面还是将其合理利用。
由于本人已经工作,没有精力写完整的攻略了(壮志未酬ing),只是在追求极限的情况下玩通关、记下回合数。奖杯方面,除了“通关EX模式”、“通关SP模式”、“打通所有关卡及分支”、“获得所有关卡及分支的SR”这几项多周目限定的之外,其他奖杯在第一周目都可以获得。
关卡记录:(格式:话数
实际回合数
击破无明,否则还能节省1回合
不击破会逃的BOSS
杂兵全灭(注:一话内分前后部分的关卡,实际回合数为前后部分回合数之和-1)
极有成就感
敌全灭&击破BOSS
可尝试通过SL达到3回合
未击破BOSS,需多花1回合
杂兵全灭。未击破BOSS,需多花1回合
击破BOSS斯蕾
敌全灭&击破BOSS
通过连击在2P回合完成SR。可让莉姆装备强化道具&能力格达到总移动力12、尝试在第2回合到达目的地再省1回合
2P回合完成SR,击破武雀王,若不击破可节省1回合
杂兵全灭,击破2个BOSS
击破武雀王,明明显示3回合过关的,却算了4回合...
第3回合时若穴马队朝诱导区域走、提前引BOSS,可再节省1回合
剧情出战角色未培养,应该还有很大提升空间。让凉斗乘力王
击破3个小BOSS
第2回合时攻击中间的BOSS,可事件触发让D主角提前增援
击破1个BOSS
只击破无明
利用1次再动+1次援攻即可完成SR。用龙虎王攻击到敌战舰发生事件,然后消灭过关
第1回合对BOSS轰3次MAP,敌方回合靠反击完成SR
第1回合就要把前面的BOSS打到5W血以下逼出“铁壁”。过关前全主力兼可战斗的副驾驶达成ACE
第1回合把第1个BOSS打到血残,第2回合完成SR并击破2个BOSS、同时将第3个BOSS引出2次“大根性”
第1回合消灭4个BOSS,并将武雀王剩近8W的半血直接击破。这关可以拿植物形状的妖机人完成10万伤害的奖杯,注意不让对方触发底力、利用4机包围伤害加成、破甲3级、170气力对50气力、4个合体技进行MB攻击
这关可以补完连续攻击的奖杯
隐藏要素:(按流程顺序)
正树路线:17话结束时让マサキ、テュッティ、ミオ、プレシア四人击坠数合计100以上【正树、温蒂、澪、普利西亚】琉妮路线:17话结束时让リューネ、ヤンロン、ザッシュ三人击坠数合计75以上【琉妮、炎龙、扎修】
21話「黒焔の狩人」全部我方角色每人击破2机以上(ジョッシュ除外)(组队时sub角色击破的不算,必须是单人或者组队时的main角色击破才算)
35話「漆黒の虎、氷の白刃」让ブリット说得虎王机
37話「頑鉄番町Gバンカラン」ミチル擊墜量產型ジンライ3機以上
38話「四神邂逅」分别用ブリット与クスハ与雀武王分别发生战斗前对话1次
38話「四神邂逅」分别用ブリット与クスハ与武雀王分别发生战斗前对话1次
39話「狼と犬達」ゼオラ、アラド、ラト三人任意一个单机或者作为组队时的main角色击破シエンヌ或把她打到撤退
40話「蒼炎の逆鱗」分别用ブリット与クスハ与雀武王分别发生战斗前对话1次
40話「蒼炎の逆鱗」分别用ブリット与クスハ与武雀王分别发生战斗前对话1次
40話「蒼炎の逆鱗」过关时ブリット击坠数50以上。【布利特】
41話「妄念に操られし者(前篇)」用ゼンガー击破ジンライ(单机或组队main均可)
42話「妄念に操られし者(後篇)」让ゼンガー和レーツェル与ジンライ邻接,然后用ゼンガー或レーツェル满足胜利条件(把ジンライHP打到3000以下)
42话结束时ゼンガー击坠数60以上,过关入手【曾伽】
43话关内让アイビス击坠8机以上(不包括ベガリオン,换乘ハイペリオン后),总击坠数50以上,过关入【奥比斯】
45话「凶鳥は三度死ぬ」在输送机离开前,我方回合时イング主动攻击エグレッタ2次以上(再攻击不算)
45话用イング单机或者作为main角色击坠エグレッタ
45话结束时イング击坠数70以上,过关入手【英格】
46話「リューネ?カプリッチオ」在拯救プレシア時,包圍ディアブロ的兩組共4隻ベルグランデ,最後一台必須由以マサキ為隊長的狀態下擊破
47話「トーチカ奇襲」结束时ジョッシュ、リム击坠数70以上【杰修、莉姆】
47話「トーチカ奇襲」不让ジョッシュ、リム参与战斗(一次都不能进入战斗画面,并且不可以塞进母舰里),并且6回合内到达指定地点入手本关SR
47話以前ラッセル擊墜數50以上
48話ラッセル单关擊墜15機以上
48話4玩家回合之內以ラッセル為小隊長的情況下擊墜BOSSウンブラ
备注:ラッセル乘力王与基里亚姆组队轻松完成。
49話「闘志、炎に燃ゆる」过关时钢龙两个舰长レフィーナ&テツヤ分别击坠数55以上【蕾菲娜、泰也】
(48话战舰不能移动,49话敌机只有8)
击坠数控制:
可分离机体,要利用分离来让副驾驶获得击坠数,每回合皆有1次机会。
在隐藏要素方面,需要注意D的两个主角、英格、拉塞尔、两位舰长,其他人正常情况下问题不大。安全起见,隐藏要素关联的击坠数都请至少提前1话完成,因为评定隐藏要素的那个关卡情况是未知的,可能角色会无法行动之类的。
在达成ACE较赶方面,需要注意阿葵、彩、夏茵、拉达、艾克赛尔、楠叶、莱因、阿拉德、塞奥拉、佑、凉斗、伊鲁姆、拉米亚等人。
PP主要是通过击坠获得的,所以想学集中力什么的人在达成ACE之后还要继续多杀敌。
注意利用援护攻击、换乘机体“力王”、装备ALL/ALLW(如M13)换装武器等方式,增加击坠数。
注意要有1人的击坠数达到200完成奖杯。
技能养成:
集中力,有“觉醒”、“再动”、“期待”、“爱”、“魂”等强力精神的都争取习得,在此之前攒好PP别乱用。副驾驶也推荐习得。
连携攻击,推荐有“援护攻击”且有持续输出能力的习得。
SAVE,推荐有“觉醒”、“援护攻击”、实用武器消耗EN的习得。合体技中最好能由1人习得并发动合体技,赌神(响介)这种双合体技的淫棍更是如此。
SAVE,推荐实用武器消耗残弹的习得,最好原先残弹数为偶数,这样乘以1.5后取整不吃亏。
气力界限突破,参与MB攻击的、有强力武器的、有合体技的推荐习得,其他人若技能栏位不紧张也都推荐习得。
连续行动,是个能省回合的好技能,但PP消耗太大。本人没有尝试去习得,如果合理使用应该是不错的选择。(本人基本都通过“连击”达到相同效果)
Hit&away,推荐有不可P的MAP或强力武器的习得。
SP UP是万能技能,不过要留到关键技能习得后再学。
其他技能里,就“+援护攻击等级”、“集束攻击”还有些价值。“僚机+经验”实际用下来效果并不明显,通过更换队长+“努力”即可解决。
另外为了奖杯,注意把拉塞尔的“援护防御等级”提升到4级、某个人物(推荐凯叔)的“连续攻击等级”提升到4。
技能已学满或到流程末期了,可以把PP花在SP
UP、格斗/射击、技量上。最终BOSS的技量为250,所以想发动再攻击的话要养到270。
机体改造:
这作的资金还是很紧张的。
EN的改造费很昂贵,改到够用即可,后期通过“补给”及强化道具来弥补。
照准值,主力平均到改到4段左右吧。
武器,古铁夫妻机、刃马基友、百舌夫妻机、SRX、EX拜因(英格)、D主角、MX主角、古兰森、力王、龙虎王、夺魂者、凯撒、古伦三式、艾比利奥(奥比斯)、塞巴斯塔、魂之座,推荐优先满改,其实就是有合体技、多次攻击能力(MAP、援攻、觉醒或连击)的机体。其他有强力武器的机体,有闲钱了就改改。
换装武器中,狮子王剑、卫星炮等强力武器推荐满改,其他如M13等ALL武器也可满改一两个好练击坠数。
下一关剧情出战的机体(有event标识),可视情况修改。
全改一台机体(武器除外)有1个奖杯,存个档满改1台即可达成,不想浪费钱的再读档吧。
アッシュ →エグゼクスバイン
ファイター·ロア →コンパチブルカイザー
ヴァルシオーネ →ヴァルシオーネR
龍人機 →龍虎王·虎龍王
エール·シュヴァリアー
→エール·シュヴァリアー
ブランシュネージュ →デア·ブランシュネージュ
ガルムレイド →ガルムレイド·ブレイズ
サーベラス →サーベラス·イグナイト
改造率共享:
グルンガスト叁式 →Gラプタ
→Gバイソン
コンパチブルカイザー →Gサンダーゲート
→Gコンパチブルカイザー
アルテリオン →ベガリオン
→ハイペリオン
这是件很头大的事情,它其实与人物机体能力、能力格、强化道具、换乘、换装武器等都相互关联。
中前期,每个小队中应该有1个单位可以打杂兵、有1个单位可以打BOSS。条件允许的话,每个队都要有“加速”/“强袭”(爱?)。后期,则要强强联合、弱弱联合,即强攻单位都要与有“觉醒”或“连击”
或“连续行动”能力的一起,精神库与精神库一起(因为他们都没机会碰到敌人)。
机体地形适应性相似的一起,否则就只能用强化道具弥补。组队后,小队尽量满足适应“空”或同时适应“地水”。
有ALL武器的与有ALL武器的一起,反击时有利;有P ALL武器的与有P ALL武器的一起,连击或连续行动方面。
考虑到能力格是整个小队皆有效,那么基本是有援攻能力与援攻能力的一队,射击的与射击的一队,其他类似。
为了MB有更高的伤害,有合体技的机体往往被分到不同队伍里,尽量让这两个队伍的移动力相同,这样出战位置也离目的地相同的话、两者能始终相邻。
使用期待等合流精神的,要保证2人的SP可以消耗相同次数。
下图上面三排是我的最终话阵容,其实流程中是经常更换编组的。(第三排是精神组,第四排是可上可不上的,第五排是不太上场的)
总体就是通过“连击”、“连续行动”、“援护攻击”、“觉醒”、“再动”、MAP武器、ALL武器等手段,尽量获得尽可能多的攻击次数;反击时造成尽可能大的伤害。(本作新增的“连击”是神技,当然这也让极限研究变得更复杂了
开战时,可以将有“连击”、“连续行动”的小队放在最前线,有“觉醒”的小队放在中间,精神组放在后面。让有“觉醒”的小队消磨前面杂兵的血量,让有“连击”、“连续行动”的小队击破他们获得再次行动机会,然后一起靠近BOSS进行围殴。
使用MAP或击破BOSS时,留好“幸运”、“努力”的SP。
特殊武器里,较有用的是“降低装甲”、“降低照准”、“降低气力”这几个。SRX大招自带破甲,换装武器里有个破甲、推荐让R-2装备(分离后攻击)。
能分离的机体,每回合都可以分离开让副驾驶攻击一次、然后再合体行动,但如果主体机行动过的话再合体无法再行动。分离之后也可以使用副驾驶的合流精神。
龙虎王或MX主角与有重要合流精神的人组队时,可以先变形让副驾驶消耗SP使用合流精神。
其他需要注意的地方,怎么说呢,对常玩机战与其他战棋游戏的玩家总会有所归纳。至于没这方面经验的,一时半会也罗列不完,可以找些图文或视频攻略可慢慢领会(本人之前也有一些图文攻略,在博客里可以找到)。
主力特点:
这里列的特点,皆集中于攻击能力,生存能力对极限攻略而言只要不阵亡即可。进攻是最好的防守。
超级主力:
隆盛三人(SRX):觉醒
感应 ACE+伤害
薇(RUN-GUN):扰乱
响介(古铁):统率
艾克赛尔(白骑士):脱力
援护攻击 H&A
阿里艾露:援护攻击 ACE+援攻伤害
曾伽:格斗等级
再攻击 ACE+直击
艾尔扎姆:天才
射击等级 H&A
大激励 MAP ALLW
阿拉德:连击
塞奥拉:爱
援护攻击 H&A
英格:连续行动 ACE+伤害
楠叶二人(龙虎王):觉醒
敌我识别MAP
凯(古伦三式正驾驶):统率
限定奖杯(可换乘力王等有C武器机体)
奥比斯三人(艾比利奥):援护攻击
连击 期待 ACE+移动
MAP分离攻击
杰修、莉姆(D主角):连击
援护攻击 H&A
愁(古兰森):天才
伤害半减 PMAP ALLW
卡琪娜(力王):统率
吼太兄妹(合身凯撒):觉醒
期待 ACE+反击伤害
阿克塞尔(夺魂者):觉醒
雨果二人(MX主角):援护攻击*2
基里亚姆(元祖亡灵):觉醒
扰乱 SP回复
凉斗(古伦三式副驾驶):觉醒
夏茵(公主):强运 ACE+资金
祝福(赚钱)
拉瓦尔三人(R主角):扰乱
拉塞尔(蓝色亡灵):应援
拉托妮:再动
冰女:期待
援护攻击 MAP
古古露:祝福
普雷西亚:期待
拉达:感应
期待 SP回复
莫妮卡:大激励 SP回复
阿鲁菲米(魂之座):援护攻击 SP回复
期待 ACE+援攻伤害
风男:连击
再动(注意:此人中期永久离队)
普通主力:
正树(风魔):连击
敌我识别MAP
琉妮(机娘):援护攻击
敌我识别MAP ALLW
ACE+援攻伤害
炎龙(火魔):援护攻击 PMAP
蕾奥娜:连击 H&A
斗马(忍者机):援护攻击
伊鲁姆(古伦改):爱
萨芙妮:援护攻击
立秋(古伦零式):格斗等级
拉米亚(拔刀机):扰乱
勇气(红砖):连击 H&A
澪(土魔):脱力
番长:修行
可以看到上述已超出40台机体,而最终话只能上40台,想派谁上场就看有谁有爱了。普通主力中的竞争最为激烈。未列到的人不是说不强,只是攻击特点不够突出。
中期不建议老是派SRX小队上,因为比较占名额,会抢走别人的培养机会。
看得出此次制作组对魔装系列还是挺照顾,可做主力的人数较多。若更早些回归的话,也不会苍白那么久。
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