有什么游戏可以体验中世纪守城或者攻城守城游戏的乐趣

中世纪2全面战争超级守城方法
看到这种场景谁能够守住?葡萄牙围攻我的卡昂这是他们的兵力:
我方匈牙利守城兵力:
看到这种场景用正常的守城战法守广场,守胡同之类神马的战法能守住?那似不可能地。大家都看我的。
下回合葡萄牙攻城:
战斗开始,长矛民兵与农民弓箭手攻击敌方正在掌控攻城槌的平民弩兵:
农民攻击正在掌控云梯的葡萄牙长矛民兵:
(一定要在敌方云梯架好我城墙上之前近战到他们)
近战攻击掌握着攻城槌的敌方平民弩兵会把攻城槌弃掉,此时选择长毛民兵或者农民弓箭手只能选一个(最好选紧贴或离攻城槌最近的部队,此时我的长矛民兵紧贴着攻城槌,所以选择长矛民兵)然后按住Alt键,此时光标会变成一只手,然后双击攻城槌,长矛民兵会控制攻城槌:
近战攻击掌握着云梯的敌方长毛民兵会把云梯弃掉,此时选择农民然后按住Alt键,双击云梯,农民就控制住了云梯:
(两者一定要同时控制住,所以暂停很重要)
由于地方所有攻城器械都被我军控制住,敌方无法攻城所以我方胜利:
必须结束战斗,难道还想用这点兵力和他们打,白了了怎么办,能够胜利已经谢天谢地了,不亏:
战役结果:
葡萄牙战败退兵,卡昂一片安宁:
备注:为什么用农民攻击云梯,而不用农民弓箭手和长矛民兵:因为我的农民人数多144人,而长矛民兵只有25人,农民弓箭手13人。敌方的云梯有四支,25和13的人数只能控制1~2支,144人数能控制4支。所以用农民。
此战役只是一个例子,无论你的守城部队是千万大军,还是像我这样的弱部队,都可以用,但是前提是: 1:守城部队数一定要大于敌方攻城器械数,如果地方有4个,5个,6个,而自己只有一个,两个部队,那就不行了,你控制了一个两个的,另外几个怎么办?此时只能乖乖守成城了。 2:如果敌方有大于一个的攻城槌数目的话敌方只会使用一个,另外几个会放在最后面没人控制,如果时间够用和敌方在那个地方防守差,你可以考虑派步兵(弓箭也可以)绕道过去,然后Alt。 3:必须用地面行走部队,骑兵不可以。 此战法很适合前期国库紧张,不想在城内暴兵的情况。
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& 攻城掠地新区国战守城妙招
攻城掠地新区国战守城妙招
在新区时,好多人玩国战守城的时候觉得如果实力不够,没那么多影子,那么城池根本守不住,其实不然,如果你的战力不是太差,即使没有影子光靠本尊,战队有三四个兄弟一起打,照样可以坚守成功,不过这个需要大家辛苦一些,还有一个必备的道具,那就是官员令,靠拉官员令,如果我们卡好时间,15个官员令绝对可以坚守90 分钟,不过你守城如果到影子打完的时候,剩下的坚守时间肯定也用不了90分钟那么长!
这个小技巧需要一个人在城里看战况,剩下的人准备接令投入战斗,当看战况的人说进的时候待命的账号马上接令进去,这个一般进两个防高耐打的武将就可以,一般卡好时间,就可以卡主两个武将不被单挑,这样的话,对方再多的人马和影子都只能当观众了,记着这样的打法,一定要调成手动,可以在多拖延一些时间,战斗力最强的,最后接令,在官员令时间到之前进入最强的,那么他坚持的时间就会更长!
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All rights reserved三国志13攻城以及守城具体玩法小技巧
时间:16-02-17 11:22 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
&  《三国志13》中攻城或者守城上运用些战术可以起到良好的效果。今天小编带来玩家分享的《三国志13》攻城及守城经验技巧分享,一起来看吧。
  1.守城攻城器很好用。敌众我寡的时候,我一般手动守城,感觉井阑是个很不错的守城兵器,杀伤敌兵效果很好,至少要五队兵,放五个井阑在城门口,一至两队人马堵住城门,基本可以以一当十,在不断实践中发现了几个将领的技能和此战法配合更加,董卓和司马炎的威风指挥,敌方掉士气,荀的王佐,恢复伤兵加士气,还有是不动,大幅提高防御,效果不错,这个应该不算bug,算装备优势?  一直喜欢三国志系列游戏,11玩的多些,破过严白虎开局,12感觉一般,没咋玩,13起手通关一次十三雄剧本上级,解锁了群雄,看着大家纷纷用四一属性开局,也自虐一把,碰巧通关了,总结了一些小技巧,也有好多搞不明白的,请大神指点。
  2.高筑城墙,广积钱粮,吸纳人员。这一代虽然不需要运输钱粮,但是钱粮消耗还是很快的。而且打仗打的就是钱,除了名将外,高级兵种和工程器械太重要了,守城参见第一条,攻城时候,高级兵种,尤其是虎豹骑和弓骑兵,简直神一样的存在,对抗低级兵种,如砍瓜切菜一般。人员不管好坏,只要养的起,越多越好,名将带一万人不如四队小p各带2500围着打,真是乱拳打死老师傅,特别是扩张到后来会出现有城没人的情况。
  3.外交很重要。上级难度动不动就反主角联盟,洪水一般的地人,我是只能抗住一面,其他就不断被蚕食,为了避免这种情况出现,就只能利用外交,老祖宗留得远交近攻依然好用,远处不准备打的先同盟,就不会出现联盟了。
  4.一定要利用好重臣特性,比如忠诚不讲,节约兵粮,回家快什么的。
  5.出兵一定要各路兵马分头出击,同时进攻一个敌人四五个城池,其中一到两支是主力,其他几支是佯攻,但一定要起到拖延时间,分散兵力的作用,这样一般一次可以攻取两三个城。
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攻城和守城真的很瞎。。。。
咳咳,按道理。。。城墙上那些射击孔。。。弓箭手完全可以平射出去的啊。。。每次守城都要朝天射。。。。而且城墙加的射程应该大大提高才对,增加攻城难度。。。这游戏每次都觉得攻城比守城优势大。。。。好几次都是4队骑兵直接出去野战把攻城灭了。。。守城部队一毛钱都没用到。。。。电脑2B每次围城还不来打。。。害得我要么读档主动打他,要么把死了一个人的兵再拉去整编。。。真恶心攻城看上去很华丽啊。。。投石车扔得火球跟大片一样。。。西卡西。。。守城部队不能把梯子掀翻。。。冲车可以直接缩在里面。。弓箭手射不到,攻城塔血厚的跟什么一样,而且推攻城塔的部队,只要正对弓箭手走,完全不用担心被射到。。。。。这些根本就是不符合实际,完全玩赖的设定。。。。想把攻城难度改高一点了。。不然太不真实
(=。=)每次刚进去就守...
感觉二觉后的冰受挺快的...
死斗一个个敌人都好精啊...
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全民兵守城,蒙古ye进不来
攻城难度再高的话,那就真瞎了……好吧,我玩的是原版优化,城墙血极厚,用民兵将城门一堵,1:2甚至1:3的战力比,都能轻松获胜
攻城方面,楼主还是玩罗马全战吧,罗马的攻城难度大,守城难度小,只要升级到石墙以上攻城难度就大大增加,冲车没用(有滚油),攻城塔也不禁打,最好用的就是云梯跟间谍。
攻城苦逼的很,我就想不明白凭什么我都独占城墙了,只要城墙下有1,2个AI的游兵散勇,箭塔就猛射我,尼玛电子感应的么。
明明5民兵2弩炮解决绝大部分守城问题,可怜守城多么容易和廉价
至于攻城,城市当然好打,你打个要塞给我看看?
等三十年战争MOD吧,听说火炮可以上城—
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守城很难吗?最高级的城墙,加炮楼,敌人一围城马上就打,不要给他准备的时间(越到后越难打),敌人军队多没代攻城伍器有什么用,代了攻城伍器,人数又打不过满编军队,哥就算是有最高级满编的骑军,也不冲锋,看这敌人被炮轰死,第一个回合下来敌人最少死一半,攻城就更简单,打空城,路走远一点也可以,城堡要是满编,引敌人出城,不行就用二到三个满编一围自动打就行了。
手动守城基本都可以史诗的呀,毫无难度的说
弩炮塔是火药事件前守城神器。……尤其是两三队民兵守一大堆远程骑兵的时候
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