狼人出现是什么时侯?你没请回答1988出现的歌曲呢

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 2178|回复: 9
战友团任务我做狼人的时间怎么就只有一下子啊?我都做到老大了,怎样变狼人啊?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
战友团任务我做狼人的时间怎么就只有一下子啊?就是加入圆环后变成一次狼人,然后在野外被砍死了,复活变跟着女弓手继续做任务。一直做到我都成为战友团老大了,并且还什么治愈了狼人病之类的。
基本上没什么机会做狼人。不知道究竟怎样才能让自己变成狼人然后又轻松变回来呢?
顺便问下 地下城是什么?怎么去?
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
主题帖子积分
高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
。。。。。你有个技能,可以变狼人啊其实我也没变过
主题帖子积分
新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
只能说变狼人蛮有意思的,但是后期还真没啥用,防太低了,被几个尸鬼一围就没有了。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分
高级玩家, 积分 461, 距离下一级还需 139 积分
有一个技能啊。。。英文叫做beast form,一开启就变成狼人了。。。不过说来变成狼人一点都不厉害,非常容易被天上偶尔落下来的龙给秒杀了,而且最狠的是变成了狼人不能用装备不说,连吃补血的药品都不能
主题帖子积分
超级玩家, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
超级玩家, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
我是变都不想变,最后那个任务直接扔了个头进去,然后杀了那个狼。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
哈哈 我觉得狼人就是跑的比较快 不用靠马了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
....狼人没什么用 。。&&想要长久一点变身&&就要杀人吸血。。貌似我一次连续了6个小时 {等待了6小】时&&烦了&&。。。。&&跟吸血鬼差不多&&吸血鬼到上限吸血也没用&&才持续一段时间 烦
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Powered by狼人杀猎人怎么玩 猎人什么时候能开枪_安游在线
狼人杀中,猎人是一个非常基础的角色,几乎都会带上它,很多新玩家还不知道猎人有什么作用,下面让小编带大家一起看看吧。 答:猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发……
编辑:二先生发布时间: 15:55
  狼人杀中,猎人是一个非常基础的角色,几乎都会带上它,很多新玩家还不知道猎人有什么作用,下面让小编带大家一起看看吧。
狼人杀各职业攻略教学
  答:猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9吸血鬼和狼人的传说是什么时候出现的?中国也有类似的传说出现吗 - 爱问知识人
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
吸血鬼和狼人的传说是什么时候出现的?
也有类似的传说出现吗
吸血鬼传说出现于1484年。
1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。
狼人的传说则更久远一些,出现于西元1216年。
西元1216年,10月19号,英格兰国王约翰.雷克兰(John Lackland)被一名僧侣下毒,最后不治死亡。据信这毒药中包含了狼头草,亦即是中毒者将会化身成狼人。不久之后,人们听见他的墓穴中传来了各种各样的嚎叫声,恐惧的居民们将尸体拖出,任其腐烂。但是,不久之后,就有人声称看见化为狼人的国王在森林之中游走。
详细请参见:
和中国龙组比较接近的《寸芒》和《龙战星野》,类似小兵传奇有许多星际战争的小说
星际科幻战争类
这个很正常,我的两颗牙也是,没事,这样吃东西还很好的,并且,坚固,这样想就好了。如果对您有帮助,给我的答案一个好评哦,亲,谢谢(请搜索进入应用“微问”里查看自己...
家居方面有:家谱,香炉,掸帚子,石磨、八仙桌、太师椅,长命锁......;精神信仰方面,龙,龟,松,竹,门神、对联......;修身爱好方面:文房四宝,字画盆景...
炎黄子孙都是龙的传人,是近年最响亮的口号,可是龙的传人确切含义什么呢?从结构和词义上看,龙的传人有两个含义:一是人传龙,即中国人将龙图案龙信仰龙风俗,一言以蔽之...
个人看法魔法塔初期(40W分之前)不需要太多,100个慢慢攒研究点就行了,兵海的话先100%攻击,其次100%占地,然后看情况把维护、战损修到50%上限,然后全...
大家还关注玩《狼人杀》时你有什么屡试不爽的秘技诀窍?
最好是跟真人玩的时候,通过分析、看表情、伪装等来捋清或搅乱局面获取胜利~\(≧▽≦)/~啦啦啦……畅所欲言吧!
更新啦~知乎也不是用的特别多。不是很懂知乎的习惯。我对这篇文章的修改,主要内容会陈述在文章的最前部分,但是对于原文的部分,我也会进行修改,斜体和部分粗体是新加的。写在最前面,我下技巧都是基于12人标准局的,也许15人也能够用一些。什么18人局,9人局的,很多策略不是最优的。还有,所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。民开局:宣称是民,退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。非预言家神开局:警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。女巫若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。猎人警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。
猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。长老(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。守卫1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。白痴:1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。预言家开局:宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。狼人开局:夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。警上:一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。额外tip:克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J.狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩
L。警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。特殊TIPS:总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。Case1:当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C)。若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,则此人(C)为查杀。若A查杀C,B发金水C,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知,则C为好人(C和发金水者一个阵营);若A为先知,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)——换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。C若有破绽,则发其金水者也有问题。Case2:若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。EG,警长、情侣、混血。Case3:有盗贼的局,盗贼是有额外信息的。他知道盖掉的牌是什么。关键局势让盗贼说清楚盖掉的牌是什么来获得额外信息。或者盗贼也能通过额外的信息来证实自己身份。二更的部分:在最前面的部分,我想写一些关于狼人杀但是对于游戏技巧不相关的部分。最近两个礼拜可能打了10个小时左右吧,所以有了一些新的体会。之前有的时候,自己摸一张村民卡,感觉自己抿中身份,玩到游戏最后然后赢了,或者做出关键贡献之后被狼人刀了,我就会自我陶醉起来,感觉自己玩的多好多牛逼。但是连续玩了几把狼人之后,我才发现一个问题,这个问题其实就是狼人很难赢。说出来好像和大家很多直观感受不一样,就是平时我们往往默认自己玩好人阵营的时候应该特别正直,应该去碾压那些狼,铁狼,爆狼,隐狼,煽动狼。狼人都是坏人、恶人、敌对势力,把他们聊爆了算自己的本事。等我我连续玩了一晚上狼人,加上狼队友配置总是不够高(当然自己的操作也不够骚)的时候,我才深刻意识到,其实这个游戏狼人才是弱势方。肯定有人不服会来和我说,狼人知道身份,晚上可以沟通,白天可以互相照应,狼警长可以带头冲票,怎么就弱势?我个人的体验就是,其实狼人往往尝试玩出各种花样,但是往往会因为一个偶然因素就付诸东流了。狼人的胜率在一个普通的配置下是远远低于百分之50的,(不像MOBA类游戏,一个玩家想好好玩,打出个50胜率还是不难的),但是如果摸到一张狼牌是有起码70%(我个人的感觉)是会输的。这就让人十分的挫败,特别是一晚上摸狼,都在漩涡的中心,不是被首验,就被各种人迷之诈身份,体验十分糟糕(可能是我并不享受演戏的过程吧)。所以我才反省,原来很多时候玩好人的时候感觉自我良好,其实并不是我的操作很骚,只是因为我很稳,而好人这种身份只需要很稳的操作就可以赢了,所以作为好人赢,并不是特别值得骄傲的事情。写到这里,我还想说一些游戏技巧之外的东西。我想说一些游戏体验的方面。首先,我不知道大多数人认不认可,但是我个人想法是这样的,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。我这个想法必须再给一个前提,就是在尊重游戏的前提下,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。尊重游戏是指,这个游戏,并不是我们生活的一部分,它是一个角色扮演游戏中的一个副本(打过WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我们进入这个游戏之后,我们应该暂时抛开现实层面的很多东西然后沉浸到这个模拟的世界中去,而不应该出于我们现实个人层面的很多考虑去玩这个游戏,比如:1、这个人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻击我的朋友吧,那么我去攻击这个陌生人肯定没问题;2、我的好朋友(女朋友、男朋友、领导)拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他赢吧;3、这个游戏真无趣于是说“好人,懒得找狼,过。”(我的真的特别想说,不想玩这个游戏的请麻烦用脚投票,直接走,别破环别人的游戏体验);4,这个新人真是菜,我喷他他又喷不过我,不如喷他开心开心。之前和一个朋友聊起于谦的时候(说相声的于谦老爷子,不是守北京城的那位老爷子),因为我也不常听相声,我就很诧异,我就觉得不管于谦相声说得有多好,但是总是被拿自己、自己的亲朋好友的名头被郭德纲用来编笑话,这感觉得有多糟糕呀,就算功成名就也有“跪着才把钱给挣了”感觉(让子弹飞里的台词)。然后我朋友和我说,其实你这样看,于谦他在舞台上虽然也叫于谦,但是其实那个于谦和这个于谦是不一样的,于谦老爷子是在舞台上演一个也叫于谦的角色,虽然名字一样,一个是虚拟的角色,一个是演员自己。其实,狼人杀等游戏也是一个道理,游戏里的恩怨情仇是游戏里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。玩这个游戏胜负并不重要是指,其实这个游戏除了随机性高以外,很多时候的胜负不由自己控制的,输了要坦然接受这个现实而不是生气甩锅(愤怒),赢了也不应该认为自己carry了全场的burden们(傲慢)。玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。这才是游戏的乐趣嘛,我觉得游戏就是一种廉价便捷的成就感获得方式,其次就是找到与自己志同道合的小伙伴可以抱团取暖。玩这个游戏就应该积极地和别人斗智斗勇,见招拆招,而不是跪下、认出、认输,又或者通过不尊重的游戏获胜(贴脸,场外,作弊)。
以下回答仅限于屠边且女巫不能自救的中低端局一些简单逻辑,如果有误,欢迎指出来好人:预言家要上警,警下跳预言家的不可信平民不该抿女巫身份,只有狼才会找女巫好人要找狼而不是找神女巫、猎人第一轮被杀,可以积身份,认民走好人尽量别穿女巫衣服,如果想挡刀要考虑女巫能否明白你是挡刀的用意白痴神并不是就一定就要扛推猎人要分清是狼刀在前还是民推在前,必要时候生推猎人,带走另外一个身为好人不发言,是在帮狼人玩第一晚开毒开枪,要么carry,要么血崩狼认女巫的情况下,真女巫别急着去反它,夜里偷偷毒了它就好归票位尽量多发言,多总结,归票可以不投票,看票型会玩的民认神带节奏挡刀,不会玩的神认民积身份听发言坏人:狼人第二晚在女巫有解药且不能自救的时候优先刀女巫而不是预言家狼人发言时话不能杀心太重狼人被预言家留了警徽流且只留一夜的情况下,可以考虑自爆;留两夜的话,可以继续听发言找神抿身份,到你发言过就行(当然狼队友容易聊爆的时候可以直接自爆指刀)狼别穿有毒的女巫衣服两狼上警,一狼认神,一狼认预言家在发现狼队友聊爆时可以卖队友身为一只深水狼,要分析场上是民多还是神多,哪个少刀哪个稳赢的时候招呼狼队绑票就行隐狼必要时候表明自己身份,防止被狼队刀狼人杀没有铁律狼人杀没有铁律狼人杀没有铁律重要的事情必须要说三遍——————————————分割线——————————————————————————两个月前的我还是一个小菜鸡,现在应该只是一个小弱鸡了吧,感谢前面的点赞那些玩家。在参考幸福大神的基础上,说下最近的我对几张身份牌的看法吧。预言家:这张神牌是整场游戏的焦点牌!一场游戏的逻辑基本上都是以预言家这张牌为焦点展开的,一张预言家牌要面对的是N张狼牌,但是预言家跟所有好人一样,他是没有睁眼同伴的一张神牌,也是基本死的最早的一张神牌。为什么有的时候你拿到真预言家没人信你了呢?为什么好人团队会认为狼预言家是真的呢?归根结底,我觉得就是发言状态和逻辑。真预言家上警没人信的情况下首先应该考虑的是自己发言逻辑和状态有没有问题……其次要考虑跟你悍跳预言家的那匹狼实力怎么样……最后要考虑整场大多数玩家是什么样的水平……发言状态,我觉得这个只能通过实战练习,在你不慌不乱不紧张,沉着面对悍跳狼的时候就是成功的时候,在这就不多说了。发言逻辑,可以从警徽流,以及验人逻辑判断出来。(验人逻辑很简单,不论真假预言家拿到第一晚留的警徽流不应该是警下支持你的那个人,就算他是一匹隐狼也要交给后面的好人再盘;警徽流应该留给那个疑似狼牌,也可能是好人牌站错边冲票的玩家)真预言家在面对跳神强势站错边的神牌的时候,个人觉得应该直接跟他对话,告诉他为什么我是预言家,为什么跟我悍跳的不是预言家,指出悍跳预言家的漏洞,再指出场上的焦点牌。于情于理说服他,私以为这是这个游戏最大的语言魅力。女巫:这张牌是场上最强力的神牌,没有之一为什么是最强神,因为如果你救人了,你可以有一张银水牌(在不考虑狼自刀的情况下)而且你还有一瓶毒,可以毒死疑似狼牌,或者毒死跟你对跳女巫的牌(在倒牌不分先后的情况下也没关系,至少可以告诉好人已经走出去一匹狼)然后再聊下女巫这张牌的解药要什么时候使用这个问题我总结的一点是:看心情当然我个人是建议第一夜就使用解药,首先第一晚狼自刀的概率真的不大,哪怕自刀被你救起来,你发现他的发言逻辑漏洞,号召好人再把他推了也是可以的。女巫第一晚使用解药的好处我觉得有如下几点:1、可以报出银水,给真预言家减少怀疑对象;2、光明起跳,给好人信息,强打疑似狼牌和你认为狼牌预言家的漏洞,勇敢站边;3、狼人在发现女巫第一晚没用好药的情况下,真假预言家第一晚都没推,第二晚自刀的概率是不是比第一晚大,女巫第二晚到底是救还是不救?外置位你无法判断是否是好人的情况下下,这瓶药不论用不用都挺尴尬的;4、第一晚如果倒牌是张神牌的话,特别是猎人牌,且猎人带错好人的情况下,好人劣势是极大的,相当于一个好人血崩局。私以为女巫就要敢于站边,哪怕站错边了,把真预言家冲出去了,在真预言家遗言感人肺腑的情况下,夜里也可以毒了狼预言家,可以求个平衡。当然第一晚如果是你的仇人,或者是一个你觉得无法带队,可有可无的玩家,那么这瓶解药用不用就随你心情啦!
气势(这个游戏的根本)当你玩了很多局之后你会有自己的一套套路,不过所有套路万变不离其宗,那就是气势。太多路人和小白是听不懂你的分析的,不过你一定要把你的语言可信度提高,真正的狼人杀高手即使说天是圆的地是方的,也能把你忽悠的一愣一愣的,至于具体怎样提升自己气势,可以感受一下老师讲课,主播播新闻,老梁说天下甚至传销这类的语言节奏。我看了一下其他狼友的回答,我觉得大多都是针对水平相近的狼人局,但是当你玩的越多你越会发现,很多狼人局都是小白和大神共存,暴民和弱智狼共存的局面……
有比卖队友更好用的方法么
1)玩预言家,参加警长竞选。优势多多
1.直接跳身份,查出好人或直接查杀,拿到警徽,会有一个警徽流的打法。对于好人优势很大。
2.如果警长竞选时,有人跳了预言家,那么一般情况是真预言家也是需要跳出来的,不然你的身份就相当不做好
3.如果警长竞选时,有你验明过的好人在场,而你又害怕太早暴露而被杀,那你也可以把警徽给他,暗中透露你是预言家,两个人打配合,这样的话会无敌。2)女巫,我是女巫,哈哈哈
1.好好藏起来,在预言家被杀之后拉他一把,在自己死的时候毒死一个人,这是最普通的打法。
2.但我?人少,我就第一晚会救人,然后竞选警长,很嚣张的说我是强神。 人多,我会第一晚毒人,然后说我已经毒了一个人了。没错,我就是耍流氓啊,狼人们自己看着办,哈哈哈!3)猎人这个身份是很强的,一般我会直接跳出来,然后竞选警长。带领大家走向胜利,死的时候还带走一个人,真爽!4)村民,很多人觉得这个牌不好玩,其实他才需要大量的逻辑推理与思维运转。首先,你得表明自己身份,必要时候还得跳出来帮神挡刀,不被警长投出去,并且得尽力帮警长找出狼人。我只想说,每次宝宝玩村民都好累。5)至于狼人,抱歉,这个角色我不会玩!一拿到狼,我就会笑,根本没法玩下去。这个时候,我一般会让我的狼队友跳预言家,然后直接查杀我,坐实他预言家的身份。为狼的胜利而牺牲,我死而无憾!我是女巫,是预言家,是村民,不是狼人,哈哈哈。
这个回答写于一年前,当时我还没接触过正规玩法。现在我玩了三个月正规的板子之后再来看这个回答,也觉得不堪。昨晚玩狼人,一桌十五个人,有三个新手女玩家很不尊重游戏,打得我一肚子气。生气之后幡然醒悟,来这里更新这个答案。向所有被这个答案误导的人道歉。以下为原答案-----------严重场外因素预警,不喜勿入。这么一个胡来的方法,大家看看笑笑就好了,别赞了。我有个同学,平民身份,在杀手杀人时闭着眼突然搞怪,一个杀手被逗笑了,于是马上暴露
狼查杀狼,然后被查杀的自爆,狼人作死预言家!新手局里屡试不爽,当然高手就不好说。高手局也能成功。
狼人杀作为天黑请闭眼类游戏,与杀人游戏的最不同之处那便是:拥有可以知晓身份功能的玩家只有一人。没错,就是预言家,场上唯一能够知道他人身份的好人。每晚预言家睁眼环节,可查验一位玩家身份,法官通过手势告知所验人为好人或狼人(验为好人身份时不可知其是平民还是神民)。虽然同属好人阵营,但毕竟在夜里是没有团队的,需要拿到预言家牌者本身的发言来博取好人的信任。  那么问题来了,怎么当好一个预言家?  套路  作为一个领导级人物,首先你必须明确,你要为好人做好事,即找狼。  那么在大家都尚未发言的第一晚,你应该选择验谁呢?  笔者提供几条思路。  1、逻辑分析能力强的玩家(狼人杀游戏水平高的)。如果他(她)是好人,那么他(她)能给与你很大的帮助,如果他(她)是狼,那么尽早除掉一名厉害的对手更好。当然前提是你能让大家相信你是预言家把他(她)归票出局。  2、你不太熟或者看不透的玩家。众所周知,这个游戏是个真假辨别的游戏,与每位玩家的发言、状态、表情、习惯都息息相关。对于你熟悉的玩家而言,你能够根据这些因素抿出对方的身份是好是坏。而你无法抿出或者你看不透的玩家,肯定是值得一验的。  3、场外因素。谁看牌后表情猥琐像狼的,这个得自己去把握。  首夜过后验谁(前提是你第一天白天能活下来)就得根据白天大家的发言了。建议验一验这些类型的:死抱预言家大腿毫无逻辑的、划水的、其他身份对跳的。具体情况具体分析,这里笔者也不好说死。但是请注意一点,请一定要按照白天自己说的警徽流验人!  第二,重点来了。如何防悍跳。  悍跳是什么意思呢?通俗来说,便是狼人伪装成预言家,与你真预言家一起争夺警徽,取得好人的信任。通常我们大家玩的局里,都会有狼悍跳的情况,当然不排除有些怂狼不上警悍跳,本文暂且忽略这个概率。  那么遇到其他人跳预言家,你真预言家该做什么呢?  首先,你必须分辨出对方是狼悍跳还是好人挡刀或者诈身份。请务必记住一点!在警上竞选环节跟你一直对跳预言家坚决不退水的,在你真预言家眼里就一定是只狼。而退水的玩家也不一定就不是狼。  其次,最重要的一点,你必须要有与这个穿你衣服(悍跳)的人有刚正面的信心和底气!  就如同一场辩论赛中你的气势,这是你取得好人信任的先决条件。如果这个都没有,那这局输了,你也得分锅。  这里笔者要说一点,作为预言家,你不应该怕被狼杀,而应该在被狼杀之前为好人做出贡献。如果遇到与狼人一换一的局面,你也得毫不犹豫挺身而出。当然你还是要提醒女巫解药救你,毕竟能多活一轮就能多验明一个人的身份。  最后,你得全神贯注地关注对方的悍跳发言,找寻逻辑漏洞,打败对方。说到底,这游戏就是一个正向逻辑和逆向逻辑,你得思考,假如你作为一个狼人假跳预言家,你会想些什么。  第三,大局观。  作为一个好人领袖,你的任务不仅仅是找到一匹狼。你还得学会分析场上其他玩家哪些是好人,哪些是狼人。有的时候,为了能够让自己多活一个回合,你选择隐藏在好人当中不参与竞选也是可以的。但是请注意!当且仅当你确定的警徽拥有者是一个百分之百的好人你才可以这么做!否则实力背锅!  跳与不跳,是每个拿到预言家的人都会思考的问题。笔者这里给大家分析一下不跳的风险与弊端。  1、失去了警徽流的作用。(百度名词解释)  2、可能让狼人乘机夺得警徽将好人白天抗推出局。  3、夜里被狼人刀死而女巫不明你身份不敢施药。这个在没有遗言的局里简直是好人的噩梦,不要问我为什么知道......  综上所述,笔者还是推荐,每逢必跳。  尊重游戏来说,在你没在夜里验明身份或者对方逻辑漏洞暴露地太明显之前,你都不能凭你的感觉来断定一个人的身份是好是坏。如果有第六感拔群选手,欢迎打脸。  除了找狼,你还得思考白天推人的顺序,保护好人,安排其他神民的工作。好人不要混淆视听,不要自相残杀等等。狼人  能力:每天晚上可以杀掉一个村民,但是不能互杀,也不能自杀。  技巧  身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。  对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。  对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。  关于如何找不伦恋狼,这里有一个小技巧可供参考——在晚上杀人的时候不要急,先指定2、3个村民,探探其他狼的反应,每晚都换不同的2、3个目标。如果有不伦恋狼的话,一定会有某个村民是他强烈保护的。一旦发现不伦恋狼,在白天的时候果断找个理由投死,一能除害二也能博得村民的信任。  身为狼人的你,除非有一些非常有想法的战术或是特殊情况(例如局中缺少身份),否则还是老老实实的不要乱跳身份吧。女巫  能力:每晚可以查看当晚的死者,并且可以用解药救活他;同时也可以在晚上用毒药毒死一名玩家;女巫的药剂各有且只有一瓶,用过就没了;女巫可以救自己  技巧  对于女巫的游戏技巧其实无非就是药物的使用时机问题。我们先说解药,女巫的解药主要留给四种人:先知、小女孩、自己、恋人。在女巫的解药还没有用的时候,有两种情况是不需要由于一定要用解药的——自己被杀或是恋人被杀。如果女巫有恋人的话,那基本上也就宣布你的药剂为你们二人绑定了,其他人的死活都和你的解药没关系。除了这两种情况,女巫在救人的时候就需要分析一下了,参考条件主要有两点:此时是游戏的第几夜(基本上第一晚上女巫都不要救人或者毒人)、死者前几个白天时的发言表现。  然后我们再说说毒药,其实很简单,主要记住这个东西威力强大,一定要慎用,除非是确定了狼人身份否则千万不要滥用。如果你毒死的是一个平民的话其实都是小事,如果你不小心毒死了先知或者是猎人的话,那你的罪过可就大了。女巫一定要认真听白天村民们的发言,仔细辨别他们的身份,因为从某种角度讲,你掌握着游戏中最大的权利——“生”“杀”大权。  当女巫的两瓶药剂都用掉,女巫基本上也就和平民并无二致了。这时候女巫大可以大胆的跳出来发一张好人卡——指出被自己救的人,这样局面上就一下子明确了两个好身份(被你救的人一定是好身份,狼人无法自杀或者互杀,所有狼人假死骗药的现象都是犯规不会发生的或者是山寨的变体规则)。而如果这时先知也掌握了一些信息的话,刚好珠联璧合。而面对一个没有了能力又透露了所有信息的女巫来说,狼人们只有摇头叹息,对于这样一个女巫也没有杀死的必要了。主页君曾经见过一个非常漂亮的战术:基本局,女巫的解药用掉了,毒药保留,之前死掉了一晚死了两个人(恋人),女巫跳身份“我之前救了某某,这是一个好身份,毒死了某某(恋人中的一个),毒错了抱歉,我已经没有用了,现在场上又明确了两个好身份,剩下嫌疑人的是……”,缩小了怀疑范围,狼人只能表示无奈然后留着女巫没杀,在游戏后半段嫌疑人逐渐减少,女巫明确了目标,在晚上毒死狼人,游戏结束,村民胜利。当然,这个战例的前提条件是大家玩的都很规矩(死人不影响活人,极少场外信息),上帝足够专业(只按顺序报出死者身份,并不透露死亡原因)。猎人说说猎人死谏上扛推,常规来说,猎人牌玩家应该尽量地演的像一个愚民,免得被狼人刀了不知道开枪打谁,其实猎人可以在不暴露自己身份的前提下在首轮跳警,拉对立面(前提是屠边局第一个死的不是神身份),在合理退水以后,做好自己身份后,如果还是被投,这个时候开枪是有准头的,其意义在于,不仅仅可以迅速消灭一个狼人,同时可以引出其他隐狼,对好人方贡献很大,在白天可以自证身份的角色不多,猎人是一个非常强大的pk狂魔!!!!!  套路,作为一个好人,如果一圈下来有两个预言家强挑查杀,同时你警徽在手,可以也选择玩个暴民,强跳预言家保其中一个金水,看看外置位发言反应,这个时候,狼队友有可能因为两个预言家看不清,要来以金水反水的理由要来冲警,同时,但是如果是好人,如果认这个金水反水,就要走你保的金水是真预言家,就要走查杀,这个时候两票在手,你可以选择一个预言家站边打,虽然你是一个分票行为,但是因为你的两票有决定性,哪怕投错人,票型也可以看出来是否有狼人冲票,如果你还是一个可以自证身份的牌,那就更加明了了。守卫每晚都可以守护一个人不被杀。  而最好的攻略,  1.可以去猜他们晚上刀的对象  2.在自己和一个好人中节奏切换  3.永远不要让狼人知道你上一夜守没守自己  【有人问到首验首杀的问题,其实我除了在班里玩的时候每隔一轮就被首杀,在桌游吧里玩的时候是有首杀保护的,如果玩的时间长你会发现还有位置学这种神奇的东西。  但是!一定摆好心态,首杀是一种对你的喜爱对你能力的肯定的行为,不要方】
题主说是真人玩那就是限定为面杀,面杀一般有4种常见类型的技巧,分别是位置学,逻辑学,表情学,状态学因为现在经常是和新人玩,所以我比较在意表情学和状态学,直接举个我玩时候的栗子吧~生推局,最后剩下3人,1民1狼1神,我是明神(什么神不记得了)归票的对剩余两个玩家分别施加压力,就是隔空对话,虽然对方不能回应,但是表情很多时候会让你得到更多的信息,比如我会这样发言:5号你看着我,你是不是狼,(对我笑笑)我觉得你是狼?(一脸无奈)你和6号一定有一个狼,(看了一眼6号),6号那你一定是狼(也是对我笑笑,不过能看出尴尬),我归票6号。再说一个狼人抿身份的技巧,在发言中多次提到某个神的名称,根据大家表情变化来找神,例如:我是女巫,哎呀算了,我是想替女巫挡刀的,女巫别请我吃毒药啊,女巫藏好吧,建议女巫毒掉8号吧,我觉得8号一定是张狼人牌。(在提到女巫时注意观察表情的变化)这两个是现在我觉得效果比较好的小技巧~另外还有一些套路方面的,比如警上悍跳报狼队友查杀,狼队不上警,自刀悍跳发队友金水/抿出后置位预言家发查杀,狼队故意发言差同时站队真预言家然后自爆……这种都很多,不一一细说了~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 郑钧年轻时侯的照片 的文章

 

随机推荐