DNF移动版dnf格斗家哪个职业好最好

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DNF移动版哪个职业厉害 DNF手游新手选怎么职业好
17:21:02发表 | 来源:4388 | 作者: |
导读DNF手机版一开始出现的职业较少,并没有DNF那么多,设置上也有所不同,那么DNF手机版选职业方法是不是和DNF一样呢?
  手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过DNF端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么DNF移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!
  ┃四大初始职业角色解析
  №.1 鬼剑士
  鬼剑士在端游中可以转职为Berserker (红眼)、Weapon Master (白手) 、Asura (瞎子) 、Soul Bringer (鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
  使用武器
  巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
  武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器
  武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,PK都不错
  狂战士
  武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
  阿修罗
  武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害
  DNF手游鬼剑士转职选择:
  剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里&鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
  之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了&前期即有好技能&这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是&剑圣&,二次觉醒,名称是&剑神&,名副其实的武器大师!
  鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神&&暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是&弑魂&。二次觉醒名称是&黑暗君主&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
  狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:&血之狂暴&(俗称&双刀&)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是&狱血魔神&。狂战士二次觉醒名称为&帝血弑天&。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
  阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是&大暗黑天&,二次觉醒名称为&天帝&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
  №.2 女格斗
  女格斗在端游中可以转职为Grapper 家、Street Fighter 街霸 、Striker 、Nen Master 师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
  使用武器
  气功师
  武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低
  武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错
  武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
  柔道家
  武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽
  DNF手游格斗家转职选择:
  散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。
  气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。
  街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。
  柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。
  №.3 女抢手
  女枪手在端游中可以转职为Ranger 枪手、Launcher 枪炮师 、Mechanic 师 、spitfire 专家四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
  使用武器
  漫游枪手
  武器:左轮手枪,装备:皮甲,特点:防御较低,前期职业优势不明显,上手难度★★★★
  枪炮师
  武器: 手炮,装备:重甲/皮甲,特点:前期MP不够用,攻击手段单一,后期要求操作较高,适合快速刷图。上手难度:★★★
  机械师
  武器:自动手枪,装备:布甲,特点:机动性强,但伤害不稳定。上手难度 ★★★★★
  弹药专家
  武器:自动手枪/手弩/步枪,装备:皮甲,特点:防御较低,MP不够用,但操作性强。上手难度★★★★
  DNF手游女枪手转职选择:
  漫游枪手是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。刷图较为无力,但PK确是一等一的牛瓣职业,华丽且操作性强。
  枪炮师基本来说是偏刷图的职业,技能伤害高相对无脑,连贯性也较差。但在端游中也有许多精英玩家推出了无火流、拔击流、双火流、华丽流等连招技巧,在PK场也可以秀出一番滋味。操作性较强,不太适合喜欢PK的新手,但如果喜欢无脑推图的小伙伴可以考虑。
  机械师当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)&&然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械的特长就是、放置各种机器人、机械陷阱等,来协助本身作战。与的性质有些相识,就是召唤一群打手来围殴你!后期能够操纵一支庞大的智能化机械部队,但上手难度较难。
  弹药专家他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹。操作性较强,技能也可以有很好的连贯性,适合PK,刷图中等,控制也不少。
  №.4 男法师
  男法师在端游中可以转职为Glacial Master 冰结师、Street Fighter 爆破师两大职业,一起先来看下两大转职后的职业特点以供各位选择。
  使用武器
  冰结师
  武器:魔杖/法杖,装备:皮甲,特点:速度快伤害高,但防御低,操作要求较高
  元素爆破师
  武器: 魔杖/法杖,装备:布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错,同样需要一定的操作
  DNF手游格斗家转职选择:
  冰结师属于近战法师,利用&黑暗之眼&的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。操作要求较高。
  元素爆破师原定位属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
  ┃4399挽歌推荐
  看了那么多职业的详细内容,你是否已经有了自己想要选定的职业人选了呢?如果你还觉得不清楚哪个职业适合你的话,就来看看挽歌为你推荐的职业吧:
  主要刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女枪手转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。
  主要PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女枪手转职漫游枪手、弹药专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。
  退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK兼容。
  当然,上面的许多职业需要等到后续在DNF手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的!
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF86版本强势职业是什么 热门职业大盘点,由7659小编为大家带来,本次攻略小编将为大家准备了,关于DNF86版本强势职业是什么,并为大家介绍热门职业相关内容,感兴趣的玩家一起来看看吧
快用DNF玩家交流群:(<span style="color: #ff093)
Top1:鬼泣
鬼泣的墓碑大幅度加强,一个墓碑砸下去堪比其他职业一轮技能,不过是要在有异界套的情况下,目前有很多的阿修罗同学已经坐不住想要转职鬼泣了。
Top2:魔道学者
锅炉工炉子秒天秒地?没问题,最新的tb1再次通过魔道学助手的加强把锅炉这个技能加强了,简直是一炉在手天下我有,不过电鳗碰撞机得到了削弱,电工的前途堪忧了,也算是对于职业平衡的一个保证。
Top3:狂战士
红眼又加强了,怒气爆发又减少了1秒的CD,这一秒对于6+3的红眼来说意味着什么?无限怒气爆发的时代又来临了。
Top4:剑魂
剑魂算是本次tb1改版中技能改动非常多的,也直接导致剑魂加点思路的改变,不过总体看来剑魂还是大幅度加强了。
Top5:剑宗
剑宗在本次的tb1改版中收益颇丰,帝国剑术的加入和连招机制的加入让剑宗翻身,不过感觉还是比不上上面的4个职业。
一代补丁一代神,每次改版总有职业的衰败和提升了,在86版本,迎来了史上最大的一次职业改版,你的职业会怎么样呢,咱们拭目以待吧。
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[新闻资讯]DNF新职业哪个好 好玩职业大比拼,由快用为大家带来,本次攻略将为大家介绍,关于DNF新职业哪个好,并为大家讲解好玩职业相关内容,感性趣的玩家一起来看看吧
由于DNF目前更多是一个PVE游戏,本篇并不会涉及到PK的相关内容,只适用于DNF的刷图玩家。同时,本期旨在推荐平民和土豪的情况下相对值得玩的职业,并非对职业进行排名,敬请留意。]
DNF新职业玩个什么好?
【新角色职业推荐和能力分析】
1.平民玩家玩什么更值?
这里的&值&,倒不是说玩什么能赚钱,而是玩什么更省钱,能在更少的投入(包括时间投入和金钱投入)下产生更高的伤害输出。
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
当前版本,由于二觉技能的强力加成,使得魔道技能会失败的情况大大降低,同时兼具控场和输出。在仅需6件异界套(红炎日珥套装)的情况下,魔道的综合输出能力已经完爆其他职业。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以输出也可以辅助,同等级装备下在白图的表现也十分优秀。
基础装备推荐:
红炎日珥6件套+高等级传承或粉装扫把
性价比指数:
☆☆☆☆☆
职业短板:
相信关注韩服动态的小伙伴已经知道了,本周韩服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到了削弱,这使得魔道不能保证100%的大成功,回到了以前有点&拼脸放技能&的时代。不过,即使是这样,成功和大成功下所带来的收益仍然高于其他职业,同时国服离这次改版还有相当长的一段时间,收益上并不亏但当做主号玩需要进行斟酌。
圣骑士-天启者-神思者(辅助流)
推荐原因:
无论什么时候,金身职业在各种队伍里永远是最受欢迎的,而目前的数量也仍然是供不应求。虽说之前NEOPLE将金身一次次削弱,但由于其他职业也跟进削弱,导致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要组队就需要奶爸,否则刷图成本将直线上升&&无论是前期的装备成本还是刷图中的炼金药成本。最关键的是,辅助流的圣骑士无需过度投入,一套寂静9的异界套加上一把合适的十字架即可。
基础装备推荐:
寂静9+高等级传承或粉装十字架
性价比指数:
职业短板:
辅助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要输出,所以全程可能只是一轮一轮的加BUFF或者加血就结束了,如果单刷则需要双天赋使用审判点过图。同时,后期如果想转型审判流则需要两套不同的装备已达到最好的效果,这里面的投入会使得性价比降低。
忍者-毕方之炎-不知火
推荐原因:
新职业一直都会有个&光环&,就像LOL的新英雄在刚出的时候基本都很IMBA一样。忍者一开始就是为了刷图而生的职业,因此忍者的技能不仅有大范围AOE伤害,而且技能数据都相当可观,从输出数值上就强过很多职业。后期成型的忍者甚至直接作为安徒恩团队副本的主力输出。
基础装备推荐:
传承布甲套装和+10以上的粉装苦无
性价比指数:
职业短板:
和魔道一样,忍者在韩服前段时间的改版中被削弱了核心技能的伤害。不过即使如此,同等装备条件下的忍者输出仍然不可小视。对于把忍者当做大号来玩的玩家来说,后期忍者的提升可能会消耗更多成本。
枪炮师(女)-重炮掌控者-风暴骑兵
推荐原因:
女大枪在崛起的时机和魔道大致相同,都是开放了二次觉醒后得到了史诗级提升。由于各大技能都得到了改版提升,女大枪二觉后的能力直接碾压同等级装备的男大枪,甚至有玩家戏称&女大枪的输出要比男大枪后面多个0&,而事实也的确如此。最重要的是&&截至目前,官方并没有削弱女大枪的尝试或想法。
基础装备推荐:
歼灭突击6件套+高等级手炮
性价比指数:
职业短板:
在后期的玩法中,女大枪是十分依赖队友的职业。由于是纯粹的输出职业,女大枪的控场能力比忍者还要逊一筹,所以在刷图的过程中需要有人能控住怪物。不过,在白图方面,女大枪和忍者不相上下,都能在较低的消耗中打出不错的输出数值。
2.后期玩什么职业会更强?
这个问题的答案其实很明显,对于DNF国服来说就是&充了钱,你就会变得更强&,因此&土豪&这一职业在DNF里是最强的。
不过,就算舍得投入资金,在同等或者近似条件下,总有一些职业是出类拔萃的,他们在适当的投入(金钱投入、时间投入)之后实力远胜其他职业。这些职业就是相比之下,目前DNF里&更强&的职业:
剑魂-剑圣-剑神
推荐原因:
相信各位小伙伴都听说过&肩斗士&的传说。自从80版本起,剑魂的实力就再也没有削弱过,即使是后来的各种调整中都是职业中的佼佼者。在有了系列装备的加成后,仅用基础攻击、里鬼剑术、上挑就能达到秒怪效果的,仅此一家。于是&里鬼战士&就此诞生,一旦装备成型,是全职业中输出、控制兼具的顶尖角色。
必备高阶装备:
魔战无双护肩(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
+12以上的巴鲁姆克之剑(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
&魔战无双护肩和巴鲁姆克之剑这两件史诗装备是十分难以获得的,在目前国服还不能兑换史诗的情况下,想要这两件不仅需要人品,更需要大量的金钱投入(深渊票)。
&里鬼剑术的等级需要使用指定装备、节日宝珠、光环、宠物、称号、徽章等各类收费道具堆叠,这将是一笔不小的投入。
强力指数:
☆☆☆☆☆
推荐原因:
即使被砍了很多刀,黑暗武士仍然具备控制+输出兼具的核心优势,是可以独当一面的职业之一。同时身具各类防具精通和武器精通更加使得这个职业在装备和武器的选择上自由搭配同时包容性强,可先由出货来决定流派走向。这种开放性非常强而又十分强力的职业在DNF中为数不多,同时它也是单怪或群怪下都能稳定输出的职业。
必备高阶装备:
高级史诗套装(根据出货情况搭配)
+13以上的史诗武器或传说武器
职业须知:
&由于没有异界套装,黑暗武士缺乏对于某个或某些技能的定向增幅方式,因此连招组合的搭配需要根据自身装备灵活搭配。
强力指数:
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
魔道不仅仅适合平民玩家,对于土豪玩家来说魔道的技能特性更是如虎添翼。被称为&帝炉弑天&的魔道即是极限爆炎加热炉状态下恐怖的输出。由于自带控制,魔道仅靠加热炉即可秒天秒地。
必备高阶装备:
锻造7以上的魔女的南瓜扫把(来源:时空之门地区深渊、发电站地区深渊)
职业须知:
&极限火炉需要火强的支持,史诗级使徒宝珠、宠物、宠物装备是必不可少的。
&韩服目前的改版后,火炉和棒棒糖削弱将使容错率更低。
强力指数:
☆☆☆☆☆
元素师-大魔导师-元素圣灵
推荐原因:
经历多次改版后,元素的流派不仅非常多元化,而且在不同流派下还能够轰炸快速过图。不仅有高打击数和单发高伤的优势,还有冰墙保命和天雷聚怪的控制自保技能。这使得元素即使在单打独斗的情况下,强力装备带来的增幅也能轻松过关。
必备高阶装备:
+13以上的史诗武器或传说武器
魅影幽魂套装(来源:发电站地区深渊、寂静城地区深渊)
职业须知:
&不同流派的搭配也是不同的,需要根据流派合理搭配。
&技能的综合提升同样需要各类宝珠光环称号徽章等收费道具,需要很多投入。
强力指数:
BONUS:什么职业看上去很厉害但最好不要玩?
既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些&昨日黄花&职业&&除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也做好了不打主力、加大投入的准备。
曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。
柔道家(男、女)
曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。
刺客、死灵
暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。
元素爆破师、冰结师
这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候,他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。
由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今,没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然是玩在当下,那么跟着开发商的思路走&&就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。
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