弱弱地问一句问一句ps4有没有能单手操作的游戏

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小游戏在线玩弱弱问一句,用PS4放3D蓝光电影,可以看吗?_ps4吧_百度贴吧
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弱弱问一句,用PS4放3D蓝光电影,可以看吗?
我就是普通显示器,没说支持3D我想用PS4播放3D蓝光,可以吗?
我只要购买个眼镜就可以看?还是压根我就是在意淫?
傻傻的分不清楚
下个月准备去香港买台G...
还有为啥每次一玩游戏就...
据说是1.75版本去年八月...
想买几张盗版的看看,又...
这个居然有蓝光300多
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保存至快速回贴12个你一定能脱口而出的游戏史上最经典动作_ps4吧_百度贴吧
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12个你一定能脱口而出的游戏史上最经典动作
电子游戏刚兴起时,音效往往是一部游戏最具辨识度的标志之一,比如吃豆人的大嘴一张一合发出的“wamp-wamp-wamp”声和《街霸》角色隆使出波动拳时大吼一声“Hadouken”。随着游戏技术日新月异,音效所代表的游戏动作成为了更关键的游戏因素,一个经典游戏角色或作品少不了得有自己看家的招牌动作。无论是简单的发射火球还是旋转攻击,这些现在看似平淡的游戏动作在诞生之初都是一个个有趣大胆的创新。下面我们精心挑选了游戏史上12个最经典动作,相信你也许会从中找到熟悉的游戏回忆。12.龙吼“Fus Ro DAH!”–龙裔 《上古卷轴5:天际》从“膝盖中了一箭”到地下城到各种迷之BUG,《上古卷轴5:天际》绝对是2011年最具话题影响力的游戏。其中身为龙裔的游戏主人公的“龙吼”技能十分有趣,像是《星球大战》中的加强版“原力”。如果你解锁了三层“龙吼”,那么你几乎能做任何事,比如把巨型蜘蛛轰下山崖或者随便把一个无辜路人轰得在市场上像车轮一样滚来滚去,一定要试试哦。
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11.链锯枪–《战争机器》不说话只看图,拿着高速转动的电锯往往怪物身上砍下去的游戏体验永远是游戏史上最痛快的罪恶快感之一。早在《战争机器》游戏刚公布时,游戏同名小说作者Joshua Ortega注意到链锯枪将会成为主流游戏中最受欢迎的原创武器之一,就像《星球大战》中的光剑一样。果不其然,这种配备有恐怖电锯的巨型枪械很快就让全世界喜爱暴力游戏体验的玩家为之疯狂。
10.音速手刀 “Sonic BOOM!”–古烈 《街头霸王》盘点经典游戏动作自然少不了以动作为主要卖点的格斗游戏,不少玩家都对经典格斗游戏角色在使出招数之前的呐喊或口头禅耳熟能详。《街头霸王》中除了隆的“Hadouken!”和沙加特的“Tiger Shot!”,最让人印象深刻的就莫过于古烈在使出音速手刀时的“Sonic Boom!”了。在前几年发售的《街头霸王4》中,古烈的“音速龙卷终极连续技”简直炫到爆表,绝对是游戏史上最酷炫的动作之一。
9.信仰之跃–《刺客信条》动作游戏《刺客信条》里令人血脉膨胀的经典动作太多了,比如双重刺杀和空中刺杀,但我相信每位玩家最忘不了的还是那从城市最高处像鹰隼一样俯冲直下的信仰之跃!除了酣畅凌厉的刺杀快感,每当进行信仰之跃时那种耳边响起鹰鸣、忘却生死纵身一跳的感觉简直让人醉仙梦死。
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8.克劳德的庆祝动作–《最终幻想7》除了克劳德,你还看过哪个游戏人物会单手把大剑挥舞得像直升飞机螺旋桨一样溜?《最终幻想7》的问世在1997年掀起了一股巨大游戏文化影响浪潮,让西方游戏界震撼不已。《最终幻想7》是该系列的首部3D化作品,游戏主人公克劳德的经典动作已深深印刻在无数孩子心中。只要你看到克劳德的招牌庆祝动作,那绝对就是《最终幻想7》没跑啦。
7.索利德·斯内克的折颈摔–《合金装备》“唔,唔,唔,唔-唔-唔-唔-嘎!”听着耳熟吗?你当然会觉得似曾相识,因为这是敌人死在大名鼎鼎的蛇叔索利德·斯内克手下才会发出的声音。90年代时很少有人会认为潜行游戏有什么玩头,即便是最初两代《合金装备》也没太大起色,直到制作人小岛秀夫的加入,这款以潜行刺杀为卖点的游戏才开始大放光彩,发展成为一代经典神作。
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6.子弹时间和躲子弹–《马克思·佩恩》虽然子弹时间是电影《黑客帝国》的原创,但大部分游戏玩家第一次知道子弹时间是因为《马克思·佩恩》。得益于子弹时间,马克思可以在枪林弹雨朝各个方向飞身一跃躲避敌人攻击,然后迅速予以猛烈火力回击,这就是铁血真汉子!
坐等赞美太阳
直播,留一个
错漏不少,不过支持支持!
5.劳拉的高空跳水–《古墓丽影》《古墓丽影》暗含了许多有趣的操作,其中有些不需要在特殊地点就能随意使用,比如高空跳水动作,这个动作在第一代《古墓丽影》到今年最新的《古墓丽影:崛起》都有。毫无疑问《古墓丽影》最大的亮点是游戏女主人公劳拉的性感女性魅力,所以高空跳水这个动作在劳拉身上尽显优雅多姿,但也有例外,比如下面这幅图。哈哈
天际我玩的PS3版。
4.普罗米修斯之羽–奎爷–《战神》如果一款动作游戏中有轻击和重击,你会怎么玩?最经典的玩法要属先点两次轻击再点一次重击了。如果这样描述一个动作,你可能很难猜到具体是哪个游戏动作。但骨灰玩家们想必都能想起这样一个经典动作,那就是《战神》里奎爷的普罗米修斯之羽。不管索尼将来要出《战神4》的传言是否属实,但你可以肯定普罗米修斯之羽依旧会在新作中称为奎爷必不可少的招牌动作。
3.索尼克的旋转冲刺–《刺猬索尼克》你见过只需几秒种就能通过一个关卡的游戏吗?在《刺猬索尼克》中,高手操纵索尼克使用旋转冲刺就能做到。《刺猬索尼克》曾是最爽快的2D游戏之一,索尼克角色形象十分受人欢迎,他的招牌动作旋转冲刺更是在游戏界刮起了一股冲刺旋风。
前两个会不会有一个老任的游戏
2.“Hadouken!” –隆 《街头霸王》说真的,没有哪一句游戏台词会比“Hadouken!”更为世人所知了,也更没有任何一个游戏动作比这句“Hadouken!所代表的波动拳更能勾起童年游戏记忆。波动拳这个招式很明显是受动画片《宇宙战舰大和号》的影响而诞生。《街头霸王》游戏设计师受动画片中激光炮的启发,就设计除了这个流传游戏史的经典招式。如今30多年过去了,波动拳依然是整个游戏史上最著名的动作之一,仅次于下面这一个。
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弱弱的问一句游戏打二周目有什么意思
像巫师,血缘什么的虽然血缘没玩过,但不管几周目剧情和怪不就那几个吗,只是因为难度增加有意思吗,别喷我我就问问
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一周目完就搁置了
个人理解:个别游戏二周目剧情会有所不同,也有的有分支剧情。但大部分是一样的。有人就喜欢玩,没办法另外,有的一周目不可能完成“白金”,所以有人为了“白金”而不断的打。这些都是正常人理解不了的。
一周目很少能直接拿到全奖杯的
有的多结局
有的刷奖杯
我觉得游戏慢慢研究才有意思
一周目很多时候是不够的。比如破坏神,你要是通关了就不玩了,那错过的内容可太多了
就跟看连续剧一样,有些片子会看上好几遍,游戏也是,一周目后搁浅,扔了一段时间后开始二周目直到白金(除了强迫症)一周目后短期连续玩什么游戏我都会吐!
高破3白金强制3周目
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收集强迫症,像巫师一周目可能会错过一些高等剑油,二周目还有新的传奇套装。另外巫师有那么多剧情选项,一周目也不可能玩透剧情,当然强行要u盘sl那我也无话可说。至于血源多周目只是因为难度增加有意思吗?对啊,就是有意思,本来血源就是一周目教学,迷宫强化自身,二到六周目铺路,七周目才是这个游戏的完全体
一周目着急看剧情基本就是草草了事,二周目再潜心研究挖掘游戏精髓。我玩游戏基本就是这样,除了比较垃圾的游戏外,基本上都会二周目。
因为你可以尝试不同玩法
二周目有好多额外的道具
一周目虽然白了,不知道为什么又撸起了二周目
挑战自我重温游戏还不行吗    ------肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器肉便器
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