如何用HTC Vive玩Oculusxbox独占游戏戏

逆天!原来用HTC Vive可以玩Oculus Rift上80%的游戏
逆天!原来用HTC Vive可以玩Oculus Rift上80%的游戏
17:57:59& &来源:
  每一款独占游戏下藏着平台商的奸笑和玩家的苦涩。
  特别是 VR 游戏,等俺购齐了昂贵的设备,什么?你说这款大作不支持这个平台?特别是 VR 游戏,等俺购齐了昂贵的设备,什么?你说这款大作不支持这个平台?
  正所谓上有政策下有对策,之前 Oculus 的独占游戏《幸运的故事》被国外开发者破解引起轰动,当大家都在计算胖帕的心理阴影面积时!
  记者赶紧去研究了这个软件 Revive ,因为那时候 Oculus Rift 还未发货,记者也玩不到它的独占游戏。现在终于等到 Rift ,我们也拿到了《幸运的故事》,第一时间当然是安装 Revive ,经记者测试后,发现 Oculus 平台上的 80% 游戏都能在 HTC Vive 上玩。
  为什么能让不同平台游戏跨越隔阂呢?Revive 的开发者 LibreVR 给的说法是“Oculus SDK 和 OpenVR 之间兼容层概念验证”,好像很深奥的样子。。。。。
  记者画了张小图,帮大家理清一下他们之间的关系。记者画了张小图,帮大家理清一下他们之间的关系。
  Revive 其实并没有去破解游戏,它只是让 Oculus 的游戏经过 Revive 后可以避开 Oculus SDK 的 DRM(数字版权管理)检查,然后通过 OpenVR 在 HTC Vive 上运行。OpenVR 是 HTC Vive 用的 API ,Oculus SDK 是 Oculus Rift 用的 API ,它们两者都是开源的。
  可以在 Vive 上玩到 Oculus 的独占游戏,玩家真的高兴坏了。不过很多人在安装使用的过程中会碰到很多问题,记者手把手教你如何安装。
  安装 Revive
  方法一:下载&Revive 安装包
  a:必须确认安装到 C:\Program Files (x86)。
  b、下载完后直接开启 Vive 应该可以在 dashboard 上看到(那个蓝色的图标就是 Revive),如果看不到就用 Revive injector。
  方法二:下载&Revive injector 安装包
  a、下载完后,先到 C:\Program Files (x86)\Oculus\Software,可以看到你所有下载过的 Oculus 游戏。
  b、点开要玩的游戏资料夹,如果直接可以看到游戏的 exe 档,把 Revive injector 里的内容全部复制进来,然后将 exe 档拉近 ReviveInjector_x64.exe 或 ReviveInjector_x86.exe (大部份都是x64)。
  c、如果打开游戏资料夹没有看到 exe,就到”游戏名\Binaries\Win64”,会看到一个游戏名-Shipping.exe 的档案,把 Revive injector 里的内容复制进来,然后将游戏名 -Shipping.exe 档拉近 ReviveInjector_x64.exe 或ReviveInjector_x86.exe (大部份都是x64)。
  开发者 LibreVR 自己测试了 Oculus Home 里面的游戏,给出了一张列表,里面有些游戏可以完全在 Vive 上运行,有的部分运行,有的还未测试。玩家如果感兴趣,可以自己去测试一下。
  记者测试了 Oculus 故事工作室做的小短片《Lost》,头盔自带的 3D 空间音效超级棒,画面效果和光影效果都是电影级别的,整体的体验非常不错。
  然后,记者又用 Vive 体验了《Lost》,由于是观看类影片,不需要手柄的操作,看得过程中记者全程是出戏的!
  当你在 Vive 上体验 Oculus 的游戏时,你会发现清晰度没有 Vive 自己的游戏那么清楚。记者看的是同一款,但差别还是蛮大的。
  所以并不是所有 Oculus 的内容用适合用 Revive ,如果是操作性极强,需要用手柄的,可以用 Vive 玩。其他游戏记者建议还是掏点钱在各自平台上玩吧!那样的效果才是原汁原味的。
  写在最后
  除了没上市的索尼 PS VR ,大家一直以为实力相当的 HTC Vive 和 Oculus Rift 两大平台在相爱想杀。其实他们都在为 VR 的发展作建设,关于内容方面,他们是这样说的:
  HTC :之所以选择 Steam ,是因为 Steam VR 是一个更开放的平台,HTC 希望打造一个更开放、更有趣的虚拟现实游戏平台。
  Oculus :如果消费者从我们这里买下一款游戏,我不关心他们是否会修改这款游戏,以便让它能够在别的设备上运行。我已经说过无数次了,我们的目标不是为了盈利而将人们禁锢在自家的硬件上。
  两大平台都希望能让 VR 变得更加开放,让大家玩到更多好玩的游戏。所以,记者准备在 24 号 Steam 特惠时,向 G 胖双手献上钱包!
  from:魔多
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VR游戏已被破解 Oculus独占游戏可在HTC VIVE运行
发表: 14:57:32来源:99游戏编辑:
  主流的新游戏渠道通常要有独占游戏和软件才能有更大的市场份额,Oculus Rift即是如此,萌系VR如《露西神话》和《Oculus Dreamdeck》即是这款头戴设备的独占之一。但是这种状况很快就要改变了:已经有人想出办法,能让这些程序运行在HTC Vive上了。
  reddit的用户CrossVR今日早些时候贴出了开源网站Github的连接,包含了在HTC上Vive上运行Oculus独占游戏所需的一切文件:“在Oculus SDK和OpenVR之间树立概念兼容层”。由于Oculus软件不支撑Vive的运动操控套件,所以别的装备Xbox手柄。但在Reddit上许多用户已经成功实验了这套办法,取得了巨大成功。
  依据运用i7-4770K和GTX泰坦Black的网友反映,这种做法会存在轻微的输入
  现在这个项目依然处在前期期间,由于只是开发了几个星期,但在将来有更多的游戏将得到跨渠道支撑。
热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享电话亭,扫码之后就能打电话,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
最近freestyle这个梗在网上非常火,相关的表情包也层出不穷,不知道吴亦凡看到这样的景象会做何感想。今天99单机为大家带来了一批最新的搞笑内涵图,让我们一起来轻松一乐吧!
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有了 Oculus 的我,还是被Vive 勾引走了!HTC VIVE目前最详细评测!
摘自公众号:发布时间: 8:39:34
比特网 ChinaByte.com新科技 / 新商业 / 舆论高地 / 商务IT 前言:VR,也就是“虚拟现实”,这个话题最近比较火,Oculus早先发布了两版开发者测试版的VR头戴显示器,经过几年的测试反馈再设计,它的消费者版本终于开始出货了。 然而Oculus再也不是当年那个Oculus……这家公司已经被某个钱非常多的不存在网站老大出钱买了下来……当然上面这部分是题外话。 今天我们要讲的是横空杀出的,Oculus Rift现今最强大的对手――HTC出品的Vive,也即是下图中的头戴式显示器: 那么HTC Vive比起现在市场上其他的头戴式显示器,比如Google Cardboard和Samsung Gear VR这类设备好在哪里呢?Google Cardboard以及其他的“挂脸手机壳”系VR设备,其核心都是一部智能手机,它的运行原理是利用手机的加速计、电子陀螺仪等传感器取得手机在三维空间里的位置和旋转角度变化,然后实时渲染这个视角在虚拟空间中看到的画面显示在屏幕上,最终达到欺骗愚蠢人类视觉感官的目的。 这个方法的缺陷在于:一是尽管现在智能机的CPU越烧越夸张,一部手机的数据处理能力比起台式电脑仍然是极为有限的,这限制了它所能渲染的虚拟场景复杂程度; 二是采用加速仪+陀螺仪组合所计算出的空间信息看起来简单可靠,可一旦手机处理器由于某些原因(比如渲染场景过于复杂导致CPU满载,又或者朋友忽然给你发了一大堆小视频晒猫晒狗晒晚饭)产生卡顿,错过了部分传感器信息,这样累积下来丢失的位置变换会逐渐导致虚拟场景内空间位置与实际空间位置的不同步,让人感到不自然不舒适。 而HTC Vive采用的是两个协调同步、内有旋转红外激光器的“灯塔”系统提供类似GPS卫星的定位依据,头戴显示器和两个无线控制器则配备有大量光感器(凹下去的那些小坑),计算哪些光感器被激光扫过,还有它们被激光击中的时间差即可得到在三维空间里与灯塔的相对位置和旋转角度。 Oculus Rift消费版使用的方式略有不同,与Vive正相反,Rift的头戴显示器上遍布红外LED,用户的前方则是一个他们命名为Consttion,“星座仪”的红外摄像头,通过头戴显示器上可见的LED位置分布反向运算其空间信息。 如果上面这段你觉得说得太复杂……简而言之就是Vive和Rift都有固定的定位基站,因此不会出现你戴着头盔原地转上十圈后,北方成了西边儿的错位。 至于PSVR……还没发售而且PC上还不能用的东西我们不讨论谢谢。
烧钱也得遵照基本法过五关斩六将:下面进入正题,既然现在知道了HTC Vive是个啥,下面我们开始购买一台的艰苦历程! 第一步,上哪儿能买到?有的同学可能已经在说Shut up and take my money了,来让我们看看哪些地区有售:中国、日本和好多国家…和地区都在首批发售列表呢!不错不错,让我们进入第二步,点进去看看价格? 6888人民币,不便宜呢……诶等等,咱退回第一步再看看? 隔壁台湾售价28288新台币,约合人民币5680元,有趣有趣。 那么问题来了,本人坐标香港,请问我应该去哪里买呢?虽然有了香港永久居民身份之后必须回国注销户口因为中国不允许双重国籍什么的,从各种意义上来说香港都是中国不可分割的一部分,于情于理咱都该点进去中国地区买对吧?……唔看在钱的面子上最终我还是去隔壁台湾买了。 等收到通知,付完尾款发货后,就进入了第三步:把它运回香港。原则上转运公司是不承运任何内含锂电池的电子产品,但我跟HTC客服再三确认“包装上没有标注内含电池”这一点后决定冒个险直接转运,虽然本人的Vive确实是安全到手了但在此绝不推荐任何人采用瞒报的方式转运锂电池!查水表请出门左转水表箱谢谢。
简易开箱+安装:拿到手之后第一个感叹是,这盒子太TM大了……打开之后是第二层真正的盒子,固定在两个泡沫框架中……好吧,确实是“最外层”没写内含锂电池……以及谢谢提醒要珍惜用眼 比较麻烦的一点是这个盒子本身不是一个合格的携行箱,没有提把之类便于抓握的设置,这点再加上箱子本身的大小导致携带这个箱子难度很高 第二层箱子内部有非常厚的海绵固定住各个部件,防震效果非常好 头戴式显示器(之后简称“头盔”)正面可以看到分布着很多光感坑内部是两大片菲涅尔透镜,贴脸的海绵两侧各有一个凹槽给你放眼镜脚,如果你镜框属于比较宽的还是放不下,但总比没有好头盔(佩戴上之后)的右侧有一个旋钮能够调节两片透镜的瞳距,比如我的就是64毫米,如果不知道自己的瞳距可以参照配眼镜时的验光报告 头盔两侧绑带的转轴实际上是能够向外拔出旋转的,用来调节该侧显示屏到透镜的距离 可以看到图中左侧 屏-镜 间距比右侧大很多 接线盒,接口带有橘红边缘的一侧用来直连头盔,没有颜色标记那一侧连接电脑。接线盒电脑侧一个MiniDP接口和一个HDMI接口,初看以为使用DP或是HDMI都可以,然而之后的设置发现必须使用HDMI直接连接电脑和接线盒方可成功连接,否则一直会提示错误208连接有误。 附赠的耳塞,耳机线很短而且是非常单薄的面条线,第一眼印象这是非常廉价的“又不是不能用”耳机,然而使用之后发现不仅音质高于预期,而且隔音效果非常好导致之后没能听到同事提示撞上桌子,这是后话。 两个无线控制器(下称“手柄”),分别内置900毫安时的锂离子电池,正面有上下两个按钮和中间一个圆形触摸盘,背面侧向分别有两个按压式按钮,食指处有个扳机,力道反馈类似真枪手感非常好。每个手柄配送一个5v 1A充电器,一小时左右就能充满,据称能支撑连续四小时的使用时间。手柄背部浅色部分为仿皮塑胶,摩擦力高不容易脱手 两台“灯塔”激光定位器(下称“灯塔”),正面面板下隐藏着横竖两个旋转激光发射器,背面有电源、模式设置按钮、同步电缆插口和似乎是用来升级固件的microUSB插口。 用来把灯塔固定在墙上的底座、螺丝和塑料膨胀管,安装需要自己在墙上打洞,当然你把灯塔直接放在比较高的书架上也没问题 值得一提的是,由于这套玩意线缆非常之多,“火腿肠”很贴心在线缆上全贴了标签说明这是什么线这头接在哪儿,这点必须加分
程序安装+调校:说明书上告诉你设置程序到哪里去下载 它告诉你总共耗时28分钟……实际上肯定比这更久
跳过中间若干说明性步骤,我们来到最重要的圈地运动,这里选择左边的Room-scale,这是让你可以在房间自由走动的VR选项;右边那个是适用于狭小空间无法走动的情况。 选择了Room-scale之后屏幕上的小人会以风骚的走位清理掉范围内家具 确保你的头盔和两个手柄都处于灯塔照耀范围内 拿起手柄对着显示器按住扳机,确定屏幕位置 下一步要建立地面的位置基准,把两个手柄放在地面上按下calibrate floor按钮
最后拿起一个手柄按住扳机,沿着安全范围边界走一圈划定界限,程序会自动帮你圈定玩乐区域
运行steamVR程序后戴上头盔,可以感受到定位非常即时和精准,几乎完全感觉不到延迟,你甚至可以很自然的按照VR里的视觉回馈,走过去捡起手柄,虚拟世界里的距离感与现实世界相差无几。
你可能注意到Vive头盔前面有个摄像头,它的作用是给你回馈一些周边真实世界的状态,比如快要撞上边界时淡入摄像头拍到的外界景象,提醒你前方有障碍物,或者是可以手动激活摄像头,就不至于喝口水都得拿掉头盔。图中蓝色的线条就是摄像头视频经过边缘加强滤镜处理后的画面,当时在实验室里没抓屏幕视频所以这图是我回家后重新截的,场景比较乱。 这是我借助实景视野找到偷拍者的瞬间 使用手柄可以像指星笔(激光笔)那样发出一道虚拟光线,作为光标点选菜单,现在是在Steam VR的菜单。需要特别指出的是,虽然屏幕上这镜像窗口分辨率很渣,实际上vive每只眼前屏幕渲染的分辨率是像素,比这些截图高很多,真正带着头盔观看的时候图象很清晰……这么说起来屏幕上的像素点还是蛮明显的,太清晰也不算什么好事嘛。 切换到桌面模式显示的就是你的桌面,刷网页看视频都是可以的 用手柄点oo和xx需要比较高的瞄准技巧
VR游戏体验:宣传中Vive和Oculus的“推荐游戏配置”都是起码GTX970,然而实际试验下来GTX950也没有卡顿,当然可能跟我测试的游戏场景比较简单也有关系 手柄按键的功能因游戏而不同,比如这个游戏里侧向按钮是隐藏拿枪的手柄
移动手柄可以真的拿起枪械瞄准 装弹需要左手向后拉动护木退壳,再向前推动装弹闭锁才能开枪 玩的时候在别人眼里大概是这个样: 下一个游戏,Valve出品的The Lab,这游戏实际上是若干个小游戏集合,据说都是Valve公司的游戏开发人员在研究VR游戏过程中不断尝试的产物。……Valve这些年下来片头动画的阀门越长越多了嘛 Vive主打输入方式不是WASD键盘操作或者方向手柄,因此很多游戏的移动方式是传送,图中按住手柄的触摸盘选择传送落点 游戏里的虚拟手柄细节做的不错,连背面三个螺丝孔都1:1还原出来了 激光定位装置在Room-scale中的优势在于你可以蹲下来左右观看虚拟世界的细节,就像面前摆的是乐高场景一样 The Lab里的Longbow,长弓是一个用弓箭守城的小游戏,左手捡起弓右手扣住扳机搭箭开弓,放开扳机箭就沿着抛物线飞出去了。拉弓过程中手柄会有震动,很像是真的拉弓时弓身的震动真实感满满,弓是否拉满对弹道及箭速都有影响,玩起来有瘾根本停不下来…… 最后一个游戏,Elite: Dangerous,第一件注意到的事就是主菜单与2D屏幕版不同 座舱内视角,如果使用的是飞行摇杆相信代入感会更强烈一些,然而我手里的是键盘鼠标,由于看不见左手键盘还是凭着感觉按住键位在操作 可以在座舱内小范围移动一下,比如凑近前面的面板 或者绕过座椅看看后面有些啥 ……卧槽原来我自己是个无头人!(原图太暗我把亮度调高了) 由于可以自由观看,激战中追踪敌人比起单用屏幕鼠标方便了很多 再有就是屏幕上看起来并没有非常大的敌舰现在以VR的视角观看,能够切实感受到那种压倒性的庞大……
总结: 技术完善度――追踪技术基本完善,屏幕颗粒感还是比较强烈容易脱戏游戏生态――Vive有SteamVR支持,不久的将来兼容的游戏一定会越来越多的,我们游戏玩家要坚信Gaben大-法好,只要有更多游戏,Vive的前景是一片光明的!价格――咱能不提这个么?下半个月我得吃土了,科科...
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微信号:chinabytewx标签:VR游戏、HTC vive、
已经默默移除DRM硬件检测,这意味着Revive可以重新获取的专属内容啦~今天视界君就教大家如何用HTC Vive玩 Rift独占游戏。
1. 下载安装Oculus Home,可跳过首次设置。
2. 购买并下载你要玩的游戏。下载前请先对照下表,看游戏是否兼容HTC Vive。(不定时更新)
3. 下载Revive Installer,安装到你想要的位置。
4. 启动/重启SteamVR。
5. 按下手柄上的&菜单按钮&打开&控制面板&,点击&Revive&。如果找不到&Revive&选项,请从桌面的开始菜单找到&Revive&,点击启动。
新安装的游戏会显示错误,最快的解决方法是在Oculus Home&设定(Setting)& & &测试(Beta)& & &重启Oculus(Restart Oculus)&.
如有需要,你可以在SteamVR的控制面板,重新定位坐姿模式(Seated Position)。
1. 下载Revive Injector。
2. 打开游戏目录。
3. 找到游戏的.exe文件。用虚幻引擎开发的游戏,一般找到-shipping.exe文件就可以。
4. 将Revive Injector文件解压到.exe所在的文件夹。
5. 在SteamVR运行的情况下,把游戏拖入ReviveInjector_x64.exe运行。
将游戏拖入运行将游戏拖入ReviveInjector_x64.exe运行
1. 下载Revive patch。
2. 在Steam Library里打开游戏的属性。
3. 取消&Use Desktop Game Theatre while SteamVR is active&选项。
4. 在&本地文件&选项下,点击&浏览本地文件&(Browse Local Files...)&。
5. 将Revive patch解压至.exe所在文件夹内。
6. 在SteamVR运行的情况下开始游戏。
开始游戏时,会提示游戏不支持VR,忽视,点OK。
该怎么用怎么用,没什么好说的。
单个Vive手柄&&Oculus Remote
关掉其中一个手柄,另一个手柄就就会被模拟成Oculus Remote,触控板对应四个方向键,中间是Enter,&菜单按钮&则为&返回&。
双手柄&&Oculus Touch
两个Vive手柄都连接的时候,会被模拟成Oculus Touch手柄。许多游戏可以通过Touch手柄控制。
默认情况下,左手为拇指摇杆模式,右手为手柄模拟模式。
拇指摇杆模式可以控制方向,手柄模拟模式,触摸板对应的4个方向会变成xbox One手柄对应的ABXY键。
祝大家游戏愉快~
附:Oculus Home游戏在HTC Vive上的兼容性
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