梅露露是psv能玩ps3游戏吗版还是PSV版好

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《炼金术士梅露露》3月份登陆PSV
GUST公司近日确认,《炼金术士梅露露》将于3月20日在日本推出PSV版,定价为6090日元。PSV版将会包含之前PS3版的全部DLC,还加入了一些新事件,还有服装、新BOSS等。如果拥有此前的PSV版《炼金术士托托莉PLUS》的存档记录,还可以在本作中获得更多服装。本作以距离之前前作舞台“阿兰多”有些距离的边境小国“阿尔斯”作为舞台,而女主角,则是阿尔斯王国的15岁小公主“梅露露”,并将网罗前代“炼金术士托托莉”的女主角们再度登场。至于在本作的故事背景方面,描述位在阿兰多共和国由远西北方的阿尔斯王国,那是一个跟由于机械与炼金术的蓬勃发展而热闹非凡的阿兰多相比,最大特点就是完全没有任何特征的边境小国。为了帮助阿尔斯成长,因此阿兰多共和国现任首长“吉欧”特地向旧交好友阿尔斯国王“迪吉耶”提出希望他们能够加入共和国的提案,但却由于反对派的批判阻碍,而使得这个提案被追加了一个必须要阿尔斯能增加自己国力才能加入的附加条件。为了帮助阿尔斯国王达成目标,因此阿兰多决定派遣有能力的人才前往协助,而这批前往协助的人才当中,赫然可见前作中的女主角“托托莉”的身影!在托托莉与阿尔斯公主梅露露的初次相遇中,初次见到炼金术神奇之处的梅露露公主对炼金术感动不已,并决定成为一名炼金术士前往外面的世界冒险!就这样,在梅露露公主半强迫的要求下,她正式成为托托莉的入门弟子,展开了自己的炼金术士修练之路!在本作中,玩家们将操作女主角梅露露,并为了促进边境小国阿尔斯王国的发展而展开冒险。与前作相同,玩家们可以使用炼金术来制作各种道具物品,并在各式各样的原野舞台中进行探索、战斗或是与新人物角色的相遇等等。而在这次的介绍里,则将针对本作中继承前作的“调合”、“探索”与“战斗”,以及本作新追加的“开拓”等系统要素来为玩家们进行介绍!让玩家们收集调合表上的材料,去制作各种道具的系列最主要系统“调合”,在本作中也依然保留着,同时游戏中还将针对这部份加以强化,让玩家们除了可以进行道具的合成制作之外(合成道具的效果跟附加特性等级会有所差异),还将会加入例如像是特性的合成,或是成本等级的扩充要素等内容。另外游戏里,玩家们将可以跟之前一样,在森林或洞窟等各种原野舞台上进行冒险,并收集各式各样调合所需要的素材道具。由于本作会以“冒险”跟“开拓”为主题,因此将收录非常丰富的地图关卡登场,让玩家们可以尽情在这个“炼金术士”的世界中进行冒险!而在本作的战斗系统方面,则将延续前作二代的战斗要素,并会加入一个所谓的“成本回合制”的新系统设定,让整个游戏战斗更富战略性。附带一提,在本作中也将保留收录可以支援我方伙伴来进行战斗的“支援攻击”要素!这次游戏中所新收录的这个“开拓”系统,是指让玩家们透过不断调合制作新的道具,来让整个阿尔斯王国获得发展成长的要素。随着玩家们不断进行开拓,不但将使得新的土地获得开发,而且就连既存的土地也将会因此而产生改变,例如像是序盘一开始盖有腐朽建筑物的土地,可能会随着游戏进行不断获得开拓成长,最后上面甚至会改建城堡等等,带给玩家们不同的发展与乐趣!
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工作室系列该用什么样的顺序玩。
嗯,刚入手三公主,想玩工作室系列。不过一看这也太多作了吧想问下该用什么顺序玩,另外有中文的是那几部
能找到哪个玩哪个
全系列就没有不好玩的
我个人建议从pc上的第一作开始
本帖最后由 无动于衷 于
08:52 编辑
a14 a15的家用机有真正意义的官方中文版 50009型ps2专用a5中文版
其他的你见到的中文版都是民间汉化或者移植的 比如a5的非50009版 a9 a12 dsa1等等
个人不建议楼主玩早期的工作室 因为太硬核 除非你愿意做粉丝
不过既然你买的是神机3 如果比较在意语言问题那么直接玩黄昏系就行
玩最新的黄昏系列咯
先玩中文A14吧,A15可玩可不玩
谢谢楼上各位了,语言问题其实主要是给老婆玩的,“喏,买来不是光给我玩的,你看还有中文的可以玩啊。。”这样。。。我自己到是日文也无所谓。。
终上所述,就从A14开始玩吧。。
A14你得熬过开头那段“我到底应该干啥”的日子,玩上手以后就会觉得欲罢不能了。
A15我觉得其实还好了,分期课题让游戏目标明确了不少,艾斯卡的尾巴也激萌啊。
A15哪里不好了
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从后面几代开始玩,对新人比较友好,难度也低
艾斯卡的尾巴激萌+1
不过还是比不过爱夏,各种意上
萌豚可以先去舔A12托托莉,破解机还有汉化,然后梅露露,新罗罗娜
A14A15黄昏系列感觉就平淡了些,但有官方中文
嗯,我09年从pc的1代开始补,才刚刚补完a13,lz你感受一下。
嗯,我09年从pc的1代开始补,才刚刚补完a13,lz你感受一下。
不要说这么慎人的话啊 魂淡。
远古时代接触过工作室,好像是玛丽的工作室?玩的正爽的时候不知道记忆卡坏了 还不知道机器被人抢了,所以一直成为憾事。一直想玩。。那个,梅露露的这作好玩么。
从黄昏开始挺好的, A14 - A15, 正好A16也快了.
觉得A15比A14好玩多了
不要说这么慎人的话啊 魂淡。
远古时代接触过工作室,好像是玛丽的工作室?玩的正爽的时候不知道 ...
梅露露好玩,前两作的缺点都改进了,玩起来很舒服,ps3版更新后也追加了psv的新结局,良心。
看人设玩游戏,哪个好舔玩哪个,都差不多的,中文就是最新的几作就是了。话说我玩这游戏的时候累死了,有一半时间都在笔记本上打草稿,A12把海龙一回合干掉的时候一点痛快的感觉都没有,当时只想说我TM是个SB吗!等有时间了把新罗罗娜打完就收手,再玩砍手
----发送自
工作室打的时候通常毫无快感,基本平A了事,打前的准备才是最有快感的
从A1慢慢玩过来的…不在意语言就慢慢都玩过来吧。
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A15好极了好吗?黑他就是不客观。
个人觉得梅露露和艾斯卡比较好玩,楼主LP如果喜欢百合的话一定要玩梅露露,想用男主角玩的话就玩艾斯卡
A15好极了好吗?黑他就是不客观。
你藏得好深……
A1~A3是一个系列,剧情有直接联系
A4A5是一个系列,剧情没有直接联系,系统贴近,和A1~A3剧情有一点联系
A6~A10是rpg,和以前没有联系
A11~A13一个系列,剧情直接联系,A14~A16也是剧情直接联系
每个系列内按顺序玩,不是同一个系列的话随意
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个人的建议是从A3 A1 A2 这三作剧情是连在一起的
跳过A4~A10 四代和五代系统大改 后面也没有延续下来
RPG不喜...
然后玩阿兰德系列 再玩黄昏系列
前三作不可不玩 能让你体会到这个系列为什么是打着不再拯救世界 而是专心过日子的RPG
还能体验什么才叫真正的岁月如梭 再看阿兰德的那帮不老的怪物们...
平时休闲可以玩GBA上的风之传言和DS上的三作 也很好玩的
本帖最后由 zhouaa 于
15:23 编辑
我只玩过A14 A15
玩A15的时候你们难道没种疲倦感?前面的流程就是不停地交差做课题,非常的模式化。
虽然大家一大部分时间都是留在工坊里,但这一作留在小城里的时间要比上一作多得多,绝绝大部分的事件都发生在小城里。
我一个人在家玩游戏已经够宅了,还要看游戏里面的角色宅着。据点式的地图设计实在喜欢不起来。
仔细想了想,艾斯卡和罗吉两人加起来怕是打不过爱夏的吧,一对宅男宅女VS三年徒脚踏遍地区,生活在路上的探险家。体力不是一个等级的。
然后事件质量下降,双线把内容分散了,每条线都是稀释过的质量。
相对而言,罗吉线要比艾斯卡线好一点,如果你只打算通一次我建议玩男主线(当然可能就体会不到天书的变态了)。
几个角色的表现参差不齐,艾斯卡激萌我明白,但比起来历史女的存在感实在是太低了。
接下来主线恍惚就不用我说了吧。
最后,战斗A15比A14有提升,但还需继续努力,所以虽然我有些不满的地方但仍然觉得这个游戏可以玩。
倒苦水的话就这么多。
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相信我 A15的课题算好的了
课题系列一直都有 15算时间最充裕的了
我只玩过A14 A15
玩A15的时候你们难道没种疲倦感?前面的流程就是不停地交差做课题,非常的模式化。
你要这么说难道A11不是?
课题尽快完成留时间探索然后攒材料攒装备,到最后能空上半年给你打隐藏BOSS
本帖最后由 zhouaa 于
16:26 编辑
你要这么说难道A11不是?
课题尽快完成留时间探索然后攒材料攒装备,到最后能空上半年给你打隐藏BOSS ...
所以我就我玩过的两作来说。
我玩A15大部分时间,每次课题一开始花15天到30天完成大课题,一到两个月的时间做完小课题。剩下的时间就是不停的调和、调和、调和,把所有潜力、特性刷出来。
我记得完全实力的最终BOSS也是一发天书带走的吧。
对了全课题和开发班评价满级没有奖杯好空虚啊,和A14中传说中的炼金术师一样,好不容都达成了。
我觉得这两部最大的不同就是代入感吧,我玩的时候心境差别很大。A14一直想着的是妹妹在哪里,在A15中就变成了刚做好的炸弹能打多少了。
要说战斗力 爱夏和艾斯卡比起来弱爆了吧-_-|||
爱夏在战斗中除了偶尔补个血外 完全就是个酱油啊
所以我就我玩过的两作来说。
我玩A15大部分时间,每次课题一开始花15天到30天完成大课题,一到两个 ...
难道你做课题都是呆在工作室做的?不用出去跑地图吗?
而且很多课题明显是有自带剧情的啊,又不是纯粹的交任务
真不觉得A15两主角去的地方有比A14少多少了,就因为A14的据点多吗?
我个人而言觉得A15的课题还是规划得不错的,让我很动力地一步步走下去
A14倒是经常有让我不知道下步该怎么走的感觉,很迷茫
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