梦幻西游帮派跑商奖励2帮派任务有哪些 梦幻西游帮派跑商奖励2帮派奖励介绍

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作者:佚名点击:437次评论:0次标签:
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对于新手来说,完成新手帮派任务获得经验,储备金,还可以获得储备帮贡奖励,2新手帮派怎么玩呢?下面东坡小编给大家详细介绍梦幻西游2新手帮派玩法。梦幻西游2新手帮派玩法简介:为助三界幼年侠士茁壮成长,唐王特此设立新手帮派。在新手帮派之中,不仅可以学习到日后帮派生活中赖以生存的技巧,还可以结识到各界好友。加入等级:大于等于10级,小于等于50级相关NPC:帮派主管(长安城384,270)规则介绍:1、新手帮派成员在完成新手帮派任务后不仅可以获得经验,储备金,还可以获得储备帮贡。储备帮贡在加入正式帮派获得帮贡后会同步转化。2、同时储备帮贡也是判断学徒能否顺利毕业的指标。在储备帮贡达到150点之后,可以顺利毕业,储备帮贡达到300点以上,加入正式帮派时可以为帮派增加一定的储备金,在储备帮贡最多(上限为500)时,会为正式帮派增加最多的储备金。3、正式帮派帮众在帮助新手帮派帮众完成双人任务时会获得专用资材的奖励。在帮派资材不足时,可以使用专用资材进行相关操作。(专用资材仅为个人所有)。4、新手帮派成员的最高等级为65级,储备帮贡的上限为500(包括消耗的帮贡),专用资材的上限为100。5、新手帮派的成员在一段时间不活跃后会被暂时请离新手帮派,满足条件时再次申请即可加入。任务介绍:1.单人任务:新手帮派成员可以在任务总管(180,82)处领取单人任务,任务类型分为寻物,战斗,跑商3种。完成任务后可以获得经验,储备金,以及储备帮贡奖励。2.双人任务:新手帮派成员可以与另一个新手帮派成员组队,或者与正式帮派成员组队完成双人任务,任务类型分为战斗,寻物,答题3种。完成任务后,新手帮派成员可以获得经验,储备金,以及储备帮贡奖励;正式帮派成员可以获得专用资材奖励。
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《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。&
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。
如果申请建帮后48小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮派职务介绍及关系
帮派最高领导者
帮派二把手,协助帮主参与管理
帮派高层领导,可禁言
帮派高层领导,可禁言
基层管理者之一
青龙堂香主
堂主继承人,无管理权限
青龙堂帮众
基层管理者之一
白虎堂香主
堂主继承人,无管理权限
白虎堂帮众
基层管理者之一
玄武堂香主
堂主继承人,无管理权限
玄武堂帮众
基层管理者之一
朱雀堂香主
堂主继承人,无管理权限
未进入分堂的普通帮众
&职务关系图:
职务基础权限(固定拥有)
报名帮派竞赛
兑换比例(贡献度)
接受/逐出帮派成员
帮派同盟(含解散同盟帮)
报名帮派竞赛
帮派公告(含删除)
更改迷宫类型
清除帮派商人记录
开启迷宫建设
更改迷宫类型
其他可分配的独立权限
群发信件(白虎)
群发信件(玄武)
群发信件(青龙)
群发信件(朱雀)
帮派公告(含删除)
接受普通帮众成为白虎堂帮众
接受普通帮众成为玄武堂帮众
接受普通帮众成为青龙堂帮众
接受普通帮众成为帮派精英
普通及分堂帮众
无权限,当堂主主动离职时,可立即接任堂主职务
申请成为某堂帮众(离开某堂)、商人
帮主可将独立权限任意分配给各个管理者(副帮、四个堂主),同时可选择是否对这些权限进行审核,在审核的情况下,每个管理管理操作需帮主或副帮主确认后,才可正式执行。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院中找帮派师爷设置帮派研究的辅助技能种类。
审核/不审核
拥有此权限的人可到药房找修炼指导人设置帮派所要开启的修炼类型。
兑换贡献度
审核/不审核
拥有此权限的人可到聚义厅找帮派总管设置帮贡兑换帮派资金的比率;同时还可设置兑换警戒线标准,当帮派资金低于警戒线时,则不允许兑换帮贡。
拥有此权限的人可到书院中找帮派师爷设置帮派的学费、物价、修理指数。
审核/不审核
拥有此权限的人可到金库找理财总管设置每周帮众需要交纳的帮费金额标准,还可查询到成员交纳帮费的情况并及时催交。
拥有此权限的人可到金库找白虎堂总管删除商人额外物品奖励中的道具。
拥有此权限的人可到金库找理财总管给帮派成员设置帮费奖励。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院找帮派师爷设置需要敌对的帮派。
审核/不审核
拥有此权限的人可到书院找帮派师爷开启帮派建设任务(含停止、拆除、规模提升)。
审核/不审核
拥有此权限的人可在“成员管理”界面中接收或驱逐成员。
备注:删除奖品、帮费奖励强制为不审核,不可挑选。
权限审核规则
1、权限进入审核阶段时不允许再次提出相同的权限命令;(如申请建设,则在审核通过前不允许再次申请建设的相关权限)
2、已进入审核阶段的权限,会保留7天,7天后则自动默认为“否决”,同时清空申请;
3、职务变更时该职务目前待审核的申请则自动清除。
职务变更规则
1、所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:XX帮青龙帮众、XX帮精英等;
2、除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;
3、申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;
4、普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;
5、帮主传位时,接位人进帮时间需满足72小时;
1、任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;
2、帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;
3、副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;
4、自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。
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帮派自动奖励的完善方案大讨论
帮派自动奖励的完善方案大讨论,讨论各种有关的方案,切合实际详谈
相关内容:首先:现在的跑商奖励系统不完善并且难以操作,现在的跑商奖励是盈利和票数奖励累加的,就像你说的5票一档或者10票一档,那样跑5票的和跑100票的是一个奖励比例,这个不利于帮派鼓励多跑商。我为了能体现出多跑比例增多,为此设置了14条跑商奖励规则(7条票数规则,7条盈利规则)。这才细化到每10票100万盈利一档,但是300万的奖励上限限制了奖励的增加,基本趋势为盈利的10%增长到20%。并且在执行过程中还出现了一个问题,低级号票数多,盈利少,所的奖励比高级别盈利多的人多,不被高级别的人理解。奖励规则最重要的不是在跑商人员充足的时候自动发放,而是在没有人跑商的时候激励大家去跑商,因此我还制定了盈利前三名为盈利的30%,票数前三名按盈利20%发放这个标准,如果同时获得盈利和票数名次,按比例高的发放。无论是你跑多少票,你只要是前三名就会按这个比例手动发放。这个在帮派困难时期非常有效,因为有时只跑了10几票就获得了30%奖励,会促使他在下周继续跑商。因此,我希望跑商奖励的自动规则增加:1.盈利XXX万到XXX万按XX%比例发放这个设定(数值帮主可以设定,奖励比例不的高于80%,因为一票大约10万盈利,基本和跑赏金差不多,如果比例超过40%或50%奖励将会有20%转化为储备金);2.如果跑商奖励比例x3000万超过目前帮费结余,则现实设定无效或自动取消自动发放标准并发系统邮件通知帮主和指定发放权限的人。3.增加票数、盈利前三名按盈利XX%发放,此发放优先级别最高,先于其他自动奖励权限,并且票数与盈利不累加,只自动发放最高比例奖励,比例相同则只发放一个奖励。与前面1设定的不累加,由此奖励时,忽略1的设定。同样XX%高于40%或50%奖励将会有20%转化为储备金);第二:取消手动奖励300万上限,但是增加自动发放奖励上限的设置权,此上限的最高上限为帮费结余的30%(帮主可设定低于此比例),并且当跑商人员当前可获得奖励达到上限后,系统通知跑商人员(可发系统信息给帮主或指定设定权限人员)。第三:增加左右护法获得奖励的选项,最高上限为30万。第四:增加跑商物品购买申请选项,并记录捐献物品清单(和跑商物品获得清单一样,不要像现在只显示物品数量),单人最多申请100万,申请人范围为捐献物品人员,帮主最多确认三个申请人后,此奖励生效并锁定自动发放,同时会系统发邮件到跑商前三名请求评议解锁,前三名有否决权,如前三名超过1票同意或三天无回复信息,则此奖励解锁并发放。如超过1票否决,奖励继续锁定并发系统信息到帮主,帮主有最终裁决权,可同意商人决议或否决商人决议。帮主行使最终裁决权,强制解锁发放时,系统自动发放全体邮件:帮主否决商人决议,强制发放物品购买资金给XXX。此奖励优先权低于跑商奖励。如总奖励第五:增加帮费低于总帮费上限的40%时,下周帮费增加为1.5倍。第六:帮战奖励我是按照每周参加三次帮战奖励三万设定的,我们帮每周大约有80人左右能领到这个奖励。帮战奖励我感觉是和帮主理念相关的,我想建立的是一个参加帮战的休闲帮派,也有人问过带一队过来帮战,每周可以给发多少奖励,我的回复是按帮派规定来,每周参加三次帮战奖励三万。其实说实话,真正厉害的队伍你花钱是请不到的,并且花钱请来的队伍,是帮派不安定的因素。我不知道发高额帮战奖励的帮能给多少个队伍发放每周300万的奖励。并且这个帮战注意队员也太难界定了,人为因素太多了。没有获得奖励的人员自然也就不会努力去帮战了。不过现在很多帮派都在发这个奖励。确实也是有需求的。我觉得可以使用分数来确定,每个分数发放多少奖励:1.武器上的效果/(20可设定)为1分,2.其他效果/(3可设定)为1分,3.杀怪1次每人(1可设定)分,4.队伍PK一次每人(2可设定)分,5.PK杀一个人(5可设定)分(队伍杀队伍=(5)x对方人数/本方队伍人数),6.PK战斗每(5)分钟,队伍成员每人增加(1)分。7.每周(月)超过XX分开始有奖励,每分奖励(X)万元。8.帮战失败时积分减半(可选择);9.帮派获得特产积分x1.5倍(可选择)。这种积分制应该比单独发放帮战主力奖励更有说服力,更透明,并且更能鼓励全体成员都努力参加帮战。第七,帮派可以选择跑商奖励优先模式或帮战奖励优先模式,或者帮费收取后分为2部分,跑商奖励资金和帮战及其他奖励资金,收取帮费的比例由帮主自行设定,但是跑商资金的比例不能低于40%。以赚取帮费为目的的帮派很容易识别,这次修改多此一举!给正常帮徒增麻烦!以赚取帮费为目的的帮派,往往属集团式连锁,一个集团跨区管理许多帮派,流水式作业。这样的帮派一目了然,一眼就可以识别的。那么,他们为什么能收到帮众呢?以我们区为例,根据我多年的观察,他们往往物色一些技能高的没落的帮派购买,由很多的某九玩家,在乎帮战成绩或者以帮战成绩为目的的帮战帮不会加他们,但是他们想学技能,就会选择去那样的帮派。就是说人家肯加入的玩家加入时就知道了是去给他们送帮费的,这个帮费是帮主的。还是以我们区为例,人家哪个赚取帮费的集团仅我们去就控制了7、8个7级帮,在三界直截了当的招纳人马,加人唯一条件就是每周至少上线1次把帮费交了,是的,招人时直接说的。这样的帮在修改后帮主一样把所有帮费取为己有,对他们没任何影响!而影响的真的是那些以帮战成绩论英雄的正常帮派!受影响最大的就是那些各大红区的第一第二帮派!假设原来某些帮只给帮战主力发钱,或则大部分奖励主队,那么依靠奖励设定条件是可以做到的,大不了由原来的每月一结改成每周一结对于那些私吞帮费的帮主,那就更好办了,无非就是多走几步,多花点时间而已,最后,这次修改,根本没有任何意义最后说句实在话,就算你帮费收10W一个人,一周最多也就2000W,实际上绝大多数时候是收不满的,一个月下来8000W,扣去商人奖励,纯粹靠帮费要搞老板模式那只能是牺牲绝大多数普通帮众的利益,说难听点,你主队再NB,面对人海战术,你就是个屁!没有其他人的参与,要在帮战中拿到名次是不可能的!不能因为主队的作用大而无限漠视普通帮众的作用,这次修改不过是把原来跑偏的帮战奖励模式拉回正轨,帮战,毕竟不是一个队伍的战斗!要是哪个帮主这么喜欢高额赏金招纳实力队伍,你自己掏腰包吧,别动帮费的主意!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
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  《》游戏里,正值大唐年间,国家兴盛,百姓安康,天下一片繁荣昌盛的景象,三界十五门派也纷纷广招门徒,唐王为增强国民身体素质,特与十五门派祖师商议,每月举办“门派闯关”活动,借此机会向世人展示十五门派的技艺精髓,并挑选有资质和潜力的门派弟子给予嘉奖。  活动时间:  每月的第一个周日,下午15:00—17:00  活动要求:  至少三人组队,并且队员等级都≥40级,中途不允许加入新队员  活动介绍:  活动当天的15:00到17:00期间,玩家可以组队到长安皇宫门前找“门派闯关使者”领取闯关任务,根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部十五门派的护法后即可完成一轮任务。  活动积分:  在与十二门派护法的战斗中,每挑战胜利一次,当前队伍和队员都将获得一定的活动积分,有了一定的积分后,就可以找皇宫前的“门派闯关使者”,用积分为召唤兽增加寿命。活动结束后队伍积分排在前三名的,其成员还将得到额外的活动奖励,个人积分排在前20名的玩家将获得特殊称谓。  其它说明:  1、 在挑战门派护法的过程中,战斗失败不会有死亡损失;  2、 如果有队员中途离队或掉线,只要队伍没有加入新人,离队的队员再次加入原来的队伍后,可以继续后面的任务;  3、 战斗结束时只要队长没有死亡,就算作挑战成功,但死亡的队员无法得到当前一环的奖励及积分;  4、 如果挑战失败,队伍的任务进度会保留,但需5分钟后才能继续挑战;  5、 领取新一轮的任务时,如果队伍成员有变化,队伍的积分也将重新计算,队员个人积分不受影响。  6、 闯关使者在活动当天晚24:00后将消失,玩家若领取前三名奖励或换取宝宝寿命需在24:00前进行。  活动奖励:  经验金钱:成功挑战门派护法可获得一定的经验和金钱奖励;  物品奖励:积分排在前三名的队伍,其成员可以找闯关使者领取额外的物品奖励;  增加寿命:获得个人活动积分后,可以找闯关使者为召唤兽增加寿命;  特殊称谓:闯关活动结束后,个人积分排名前20位的玩家,将自动获得“三界菁英”的特殊称谓。
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