地下城黄字伤害,巴哈姆克的%5伤害,能叠加么?

巴哈5双塔尼亚详细攻略
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MT——6500以上(越多越好)
ST——5500以上(突发事件时确保生存底线)
DPS&治疗——4300以上(但严禁纯堆血量而忽视火力和奶量)
此外,上述数值为安定伐木的理想状态值,如果是练习或开荒可不必拘泥于此。另外这并不是无buff,而是包含组队加成和食物后的数值。
超越之力实装后,只要满足进入条件,各职业装备适当的本职装备基本都可满足以上条件。(国服还没开,请等2.2)
队伍构成中如果有骑战召学则会让难度明显下降。
骑士适合做副坦,俯冲轰炸时开启钢铁意志、死刑时给MT上石肤、出鸟人(恐惧骑士)时盾牌击晕、5连火球时开无敌硬扛或者给别人上buff,用途多样。需要扛怪的时间很短,所以可以集中精力上各种buff。
战士适合做主坦,因为战斗中全程会有死刑,不受复唱时间影响的原初之魂会非常好用。
学者用途在于提前上鼓舞、事后补活性、和妖精分别进行治疗,适合应对死刑。此外,作为学者最大弱点的群疗能力在后半场也将不会成为问题。
召唤则是单纯是高火力DPS。此外还能在各种跑位中扔DOT和瞬发从而保持输出能力。
而且召唤还能放复活,在治疗都疲于奔命应付死刑的时候,有人能帮忙复活则能相当程度的减轻其负担。
出鸟人的时候放个瘴气挂上虚弱效果则可以使其移动速度显著降低。
远近战分配太极端的话可能造成应对火圈的时候难度增加。可能的话请尽量保持职业平衡。
双塔尼亚使用技能一览
名称范围预兆效果备注全程使用                                                        
垂直下落前方扇形无普通伤害
死刑单体读条5000左右大伤害使用周期约30秒仅二阶段使用                                                       火球对象中心小圆特殊标记分担15000左右伤害使用周期约20秒,根据中弹人数boss附加火焰buff火牢单体特殊标记拘束+烧伤使用周期约35秒,一定时间后被拘束者8000左右伤害仅三阶段使用                                                       俯冲轰炸前方直线读条/标记2000左右伤害+击退连续使用三次仅四阶段使用                                                       牢笼随机无昏迷(永久)击杀鸟人后昏迷解除,不会对仇恨第二位及以上对象使用旋风随机无设置踩上后会爆炸的地雷
& & 踩中者即死,周围所有人强烈击退(基本也死)使用周期约25秒仅五阶段使用                                                       五连火球随机无伤害+设置伤害区域连续使用五次磁力炸弹随机无召唤魔力炸弹撞上任意目标后6000左右范围伤害
一阶段:血量100%~85%
敌方:双塔尼亚*1,什么什么祸龙*3
虽然不是立即需要,但是在开战前将双塔尼亚设置为焦点目标的话,在之后的阶段会非常有用。P3、P4时更是几乎必需,所以请提前做好。
ST先开怪。四只有开怪仇恨链接(但是双塔尼亚和三只小飞龙的进战斗时间之间有延迟),所以开怪时对着小怪扔个飞盾接过来以后施以闪光接稳后,MT对双塔尼亚进行嘲讽后接怪亦可。
ST开怪瞬间,MT直接对双塔尼亚扔盾或扔斧头的话比较容易取得仇恨。飞斧→挑衅→飞斧的顺序在接怪失败时则可起到效果。
开怪后,ST立刻施放减伤buff,由于对自己上buff的仇恨可以比较确实的吸引到小龙,所以开始要立刻随便放出一个。
因为在此之后截至P3为止,只要不出现意外事故ST都将不会有需要扛怪的时候,在这里一口气全部开完也没问题。
坦克之外的其他人,在仇恨稳定之前不要进行任何攻击。在开怪时坦克会开一堆减伤所以治疗也不用急着上去奶。
此外,敌方的触发距离其实并没有很远,所以先适当靠近然后对小飞龙一一进行击杀顺序标注会减少很多开怪后的混乱。
总之先行击杀三只小飞龙。治疗需要事先沟通,以便一人看一个坦克进行集中治疗。
作为特殊攻击,会对人喷出会造成火圈的火球。站在火圈里会受到伤害,所以被击中后要立刻离开。
被直接命中伤害不算太高,但是DOT伤害非常厉害,几秒跳一次伤害便是1000多,需要高度注意。
MT将双塔尼亚拉至①附近位置。MT有可能被火圈命中,但是躲的时候要注意垂直下落是扇形攻击,躲火圈的时候注意站位不要将治疗或DPS卷入攻击范围。
考虑到方便后面的移动,事先将龙头方向对着②是不错的选择。
小飞龙击杀后,DPS和ST将目标转移到双塔尼亚。为了预备接下来的阶段,请各自移动到boss左右后方等指定位置然后进行攻击。
关于治疗应对死刑方面,学者提前上好鼓舞,白魔则施放再生并保证一直满血,看到读条同时则立刻开始读条放救疗等技能以确保坦克生存率。有必要时也可以施放病毒。
死刑是现阶段游戏中最强单体伤害,熟练工队伍也经常在这招上出事故,无buff吃满伤害最高可破6000。
如果有一个buff或者debuff的时候可以勉强顶住,两个以上则基本处于安全范围,所以需要认真探讨技能分配方面的问题。
在有超越之力加持的情况下,只要保持满血,不开减伤也能勉强吃下一发。
虽然攻击模式有所随机,但是在死刑之前或者之后经常会跟着放一次垂直下落。
治疗需要遵循以上规律冷静的进行应对。特别是死刑时候的治疗如果迟了的话,坦克很可能会死在紧随而来的普攻暴击上。
MT也基本上按照死刑施放的规律来分配自己的减伤buff。骑士的话需要管理好自己的技能CD,战士则关键要配合死刑来打出原初之魂。
慎重分配每一个技能攸关到自身的生存和治疗压力,请认真对待。
二阶段 血量85%~55%(火球、火牢)
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快出带解说视频
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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支持一下。
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好像很厉害,虽然我4层还没过
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也只剩巴哈5了 纯围观
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作者:八毛鱼
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弹出框内容[经验分享] 关于元素危害的Q&A,转自巴哈。
原帖:[url].tw/C.php?bsn=21400&snA=310609&tnum=15[/url]法师被动技能元素危害。现在总结如下:1,Q:武器本身的元素伤害会不会触发元素危害?
A:武器元素伤害会触发相应的元素危害,不管使用什么元素伤害的技能,武器本身的元素伤害会触发相应的元素危害。 例如用电伤的武器使用火陨石,会同时叠加至少2层元素危害:火和电2,Q:武器上的特效会不会触发?
A : 会,例如风剑的电击特效。3,Q:魔法武器的情况是?
A:秘法性质的魔法武器不会叠加,例如用冰属性的攻击,配上20%增伤(技能背景是秘法),不会叠加,但是如果触发击退,就是那个2%的概率,就会触发叠加,同事如果改成电的符文或者火的符文,再触发相应的燃烧和电击效果以后,会叠加。4,Q:2个法师的元素危害会不会叠加?
A: 不会,最多只会叠加4层。5,Q:如何维持元素危害?
A: 重要:当元素危害叠加到以后,只有刷新任何一层元素危害,其余伤害同时刷新! 例如已经叠加了4层的情况下,如果只使用火属性的攻击,会同时刷新这4层伤害而不会在5秒以后只剩下火伤。至于塔拉夏陨石,除了武器本身伤害类型是不能触发以外,其余和元素危害是一样的,原帖也有提到塔拉夏的情况,大家可以自己去看。另外打怪出的黄色球,会对怪造成武器本身属性伤害的元素伤害,这个元素伤害是可以出发塔拉夏陨石的。
这个好。。晚上回去看下是不是可以换个技能
- - 啥叫元素危害
也就是说2个法师组队只要一个人带就好了?
终于有明确的说法了。
塔拉夏有必要加上武器元素伤害加秘境黄球可以触发这一条,实测可以。
5,Q:如何维持元素危害?A: 重要:当元素危害叠加到以后,只有刷新任何一层元素危害,其余伤害同时刷新! 例如已经叠加了4层的情况下,如果只使用火属性的攻击,会同时刷新这4层伤害而不会在5秒以后只剩下火伤。这个不错,妥妥的放弃无畏了。炸弹人的电伤去哪找呢…捏法雷姆BUFF?
我记得无畏是比较稀有的乘法BUFF,比较有价值;而元素危害则和大多数BUFF、易伤、技能伤害一起做的加法,递减比较厉害。
我想问个问题,怪的debuff在哪里可看?傻了吧唧打半天其实没叠够buff,怎么办?
我想说有干货么……
[quote][pid=53446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1932137]落落瓜[/uid] ( 09:40):[/b]5,Q:如何维持元素危害?A: 重要:当元素危害叠加到以后,只有刷新任何一层元素危害,其余伤害同时刷新! 例如已经叠加了4层的情况下,如果只使用火属性的攻击,会同时刷新这4层伤害而不会在5秒以后只剩下火伤。这个不错,妥妥的放弃无畏了。炸弹人的电伤去哪找呢…捏法雷姆BUFF?[/quote]沃尔天然带孔不需要洗的情况,把武器伤害洗成电伤
看不到buff不安逸
长知识系列研究的真透彻点赞
哪里看DEBUFF- -?
那如果风剑洗冰伤或者火伤白字,打怪的时候用秘法奔流同时触发电击特效,是不是一下子就3层了啊
[quote][pid=53446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1184153]曾经的纪念[/uid] ( 11:37):[/b]沃尔天然带孔不需要洗的情况,把武器伤害洗成电伤[/quote]这个版本不是技能的元素伤害优先么? 跟武器伤害有什么关系?
[b]Reply to [pid=53446,1]Reply[/pid] Post by [uid=61327]mlwstc[/uid] ( 19:52)[/b]1,Q:武器本身的元素伤害会不会触发元素危害?A:武器元素伤害会触发相应的元素危害,不管使用什么元素伤害的技能,武器本身的元素伤害会触发相应的元素危害。 例如用电伤的武器使用火陨石,会同时叠加至少2层元素危害:火和电第一条就说了。
[quote][pid=53446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5632186]多多若[/uid] ( 20:13):[/b][b]Reply to [pid=53446,1]Reply[/pid] Post by [uid=61327]mlwstc[/uid] ( 19:52)[/b]1,Q:武器本身的元素伤害会不会触发元素危害?A:武器元素伤害会触发相应的元素危害,不管使用什么元素伤害的技能,武器本身的元素伤害会触发相应的元素危害。 例如用电伤的武器使用火陨石,会同时叠加至少2层元素危害:火和电第一条就说了。[/quote]原来如此
多个法师不能叠加这个我感觉不太对啊
4法师互助的时候伤害要比自己打高出一倍不错,打巴哈姆克打到了个北落师门_鬼畜幻想吧_百度贴吧
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不错,打巴哈姆克打到了个北落师门
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