有木有大神知道怎么用魔兽地图编辑器器修改战役

& 为什么地图编辑器不能用来编辑剧情战役呢,只能编辑随机 ...
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本帖最后由 luqiao126 于
17:34 编辑
& && &&&为什么地图编辑器不能用来编辑剧情战役呢,只能编辑随机地图,怎么样才能编辑剧情战役呢?
& && &&&另外这个游戏怎么样修改,在 *\[]_Age.of.Wonders.III.CHS.V2.0-ALI213\Age of Wonders III\Content\Title\Packs,里面改*.rpk文件,改完进游戏马上死机。
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怎么编辑随机地图??求教
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&&真有如此?
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《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法图文详解 地图编辑器怎么用
16:07:59 来源:钢铁雄心4吧 作者:装甲掷弹兵250 编辑:修凡客 
  《钢铁雄心4》是自带地图编辑器的,这个大家知道吗?不要担心这就交给大家怎么用,今天就为大家带来了钢铁雄心4地图编辑器使用方法图文详解,想不想自己试着修改地图呢?还等什么快跟我一起来学地图编辑器怎么用吧。
  先上最终效果
  第一步,在steam中设置启动模式
  进入游戏后出现的新选项
  右上角第一个选项states(地区),在右下角可直接修改名称,修改后按save即可,那四个按键前两个是什么我也没搞懂。。。open file(打开地区文件),删除地区要重启游戏才能奏效,删除后地块将变为无地区归属状态。
  打开地区文件后可以直接对地区文件进行编辑,手动保存文件后按update在编辑器中显示修改后的状态。
  鼠标悬浮在地图上可以看到省份的各种信息,包括ID,所属地区、空军区域、补给区域。
  打开源文件的效果。
  陕北那一块是我昨天半夜做的(沉迷画地图画到4点。)今天就改一下西康做个示范。
  按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态,如图西康被某当局控制的部分,现在不属于任何地区。
  按住shift单击这些省份全选,创建地区。
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《钢铁雄心4》预定6月6日正式登陆PC,Paradox Interactive发布最新预告片,展示游戏内容,原声音乐
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游民星空联运游戏关于地图编辑器战役编辑器里编辑出的物品和单位怎么使用?能不能将开 - 爱问知识人
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关于地图编辑器
双方之前没打架,而来后就打架?
编辑出来的东东,如果单位就设下建筑或者雇佣营,让里面卖就行了.物品改到商店里就行.
开始点有个拿掉的办法,把开始点放到不可建造的地面上,然后在触发器里删除"战斗游戏---设置开始单位"就不会出现农民了.不要把开始点放在水中,那样还会出现一座盖在水里的基地.
第三个问题用触发器解决!可以设置你的部队进入地点后在区域内创建地方单位(之后千千万万要设置一个关闭触发器,否则会不停出现埋伏.)
在地图初始化的触发器里设置一个"忽略单位的防御职守"可以防止游戏刚开始就打架.也可以在自动生成的第一个触发器中删除"启动战役人工智能(对所有玩家)"(大概叫这个)就可以让电脑乖乖守家了,之后要打时再重新做一个"启动战役人工智能"(这个可别关闭)
初始化——“在开始点给予玩家初始单位”(大意是这样)删除
3.有很多中做法,这里我将几个比较简单的:
(埋伏)开始:单位进入区域
环境:该单位是玩家1的单位
动作:在区域(选定)内创造单位(隶属于敌对玩家)
(打架)先放几个中立无敌意的单位
开始:单位进入区域
环境:该单位是玩家1的单位
动作:改变单位势力(就是把原先的中立无敌意的单位改成敌对玩家的单位)
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可以修改,我教你。
首先打开地图(废话),然后按F6打开物体编辑器,然后找到技能分类中的“特殊的/物品”,然后找到“能提高英雄属性的物品(+5 所有属性)...
到工具列 Scenario =& Loading Screen =& Use Campaign Screen =& Generic 自己做一?...
在"技能-普通"里添加技能"物品栏(英雄)"就行了
你给我的地图我已经看了,制作方法并不难,我简单说一下。
设置巡逻的方法(详见“未命名触发器 001”):
1、首先在巡逻的起点放好一个单位,比如步兵
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