为什么lol欧服和美服美服的玩家选联盟的多,而国服玩家选部落的

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lol英文名字
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lol英文名字介绍
在这款全球知名的竞技游戏中,很多英雄都是有lol英文名字,因为这款游戏的创作团队就是源于美国,国服的版本更新也都是落后于美服的,而很多英雄的名字也都是根据lol英文名字翻译过来的。很多国服玩家们对这些英雄的英文名字都不是很了解,有些时候在游戏中会弄不懂英文简称代表的是什么英雄,所以在这里就跟大家详细的讲解一下lol英文名字,帮助各位小伙伴们对各个英雄的英文名字了解清楚,喜欢研究这方面内容的朋友们可以一起来交流一下,更多有关于lol英文名字的相关资讯,大家可以到下面的专题文章中详细的查看。
lol英文名字分享
lol外服资讯
简介 大家好,欢迎来到我的丽桑卓攻略。丽桑卓是一个...
lol欧服中的水平整体来说跟国服没有太大的差别,下面...
lol外服视频
沙皇不过相较于狐狸的改动,沙皇这次的削弱则更加的令...
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玩家行为统计分析:部落比联盟更好战
  依据MMO-Champion所做的调查统计,在美服360万人与欧服270万人的样本基数下,下面有三个统计图表来表现玩家的一些游戏行为。主要依据的是成就点数以及荣誉击杀,这两个数字都是属于累进数字,也就是说有多少的玩家在魔兽世界曾经努力过(并非现在)等于都计算在内了。
  成就点数分布
  以成就点数来说,可以看得出来美服的休闲玩家(低成就点数)的人数比欧服来的多,而高分数的玩家则是欧服比美服更多,似乎可以说明为什么世界首 杀总是由欧服拿下。而虽然后面看似人并不多,但欧服成就点数超过10000分的依然有上万人以上。而在休闲玩家上分别有两个高峰,代表着就是有没有在新的 85级副本拿下一些成就点数。也就是说明显有一部份人对于成就,甚至对于副本是有些厌倦的。
  荣誉击杀分布
  MMO表示这个数字曲线上欧服与美服差不了多少,所以若依照阵营来看,整体来说部落确实比联盟玩家来的嗜血一点,但到了中高端其实没什么差,两边都一样的爱杀人。
  荣誉击杀分布
  以PVP和PVE服务器来说,也是差不多的曲线,PVE的服务器确实较多人不碰PVP,但值得注意的是,欧美服的PVE服务器比例比起台湾高上非常多,所以整体来说,PVP服务器的人们也符合大家的印象,是比较嗜血的。
  虽然这是以欧美服作为基数的统计,但对于台湾玩家来说也有一定的参考价值,因为暴雪对于游戏内的改动,很多都是基于本地玩家的习惯来改进的。首 先在成就点数的部分,成就点数没有任何的奖励,很明显的导致欧美玩家对于成就点数的不重视(这点台湾玩家也差不多),相信除了几个出团必要打通的成就外, 多数人对于解成就这件事也是兴趣缺缺,至于在5.0后成就会整合进账号,未来更可能配合星海和暗黑的成就系统,能带起多少效应则是可以再观察。
  另一个让人忧心的就是副本已经让玩家产生了倦怠感,从两个波峰显示很多人已经对85级的副本兴趣缺缺-不管再简单也一样,暴雪如何再造魔兽荣景,副本这个贯通魔兽的主轴不可或缺。
  以总人数分析,再看PVP人数的分布,很明显的PVP式微很多,这主要在于暴雪的平衡策略,为求电竞发展,暴雪已声明不再重视PK的平衡性,这 也导致很多玩家对于野外乱斗兴趣缺缺(碰到克住你的职业就没戏唱)。至于飞行坐骑小编个人认为,现在的影响反而不大了,即便是没法使用飞行坐骑的火源每日 区域,也是打个几天就没下文了,飞行坐骑真正有影响的,也只有对那些喜欢趁隙补刀就跑的玩家。
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北京网通提供网络带宽信仰圣光吧!炉石传说欧服、美服、国服天梯前10攻略
9月3个服务器体验总结: 国服的环境其实真的是对新人最不友好的。中慢速卡组会被茫茫多的萨满猎人打没,中慢速卡组要赢还得傻龙同意。国服是非常容易随大流的环境,因为打不过就加入它的理论,国服的整体环境就是毒瘤互怼,然后可能就会给大家特别新手造成一个印象:这游戏主要就靠运气手顺就能赢。
美服的整体环境介于国服和欧服之间。感觉美服的人是最少的,当时我11号左右美服前10的时候只有300个不到的传说,国服当时好像都有快2000传说了。美服有特色的卡组印象比较深刻的是美服的火妖法,曾经4连碰同1个火妖法,被4连杀,那火妖法带大帝安东尼的,欧美的火妖法带镜像的比较少。
欧服是14号开打的,打了5天中间休息了两天。欧服现在大概有3000个传说,欧服的整体环境就真的是比国服慢很多了。虽然萨满依然是最多的职业对局,但是90%都是控场萨,打脸萨有时候打一天都碰不到1个,所以这个环境下,剽窃贼、蓝龙贼、蓝龙德、电影防战、龙德、带麦迪文的火妖法、龙术各种奇怪的中后期卡组都会出现。至少在欧服打传说分段天梯,对面的卡组会经常给你点惊喜,个人建议如果卡组构筑能力足的话可以多去欧服传说分段试试自己的各种黑科技卡组。
美服和欧服这10来天打下来的碰到的职业数量排名:萨满、德鲁伊、战士这3职业最多,形态上来说萨满基本都是牙签控场萨,蓝龙德比例远高于跳费超生德。战士形态,龙战数量在传说分段后明显减少,导演防战是最多的(没想到防战也投入傻龙的怀抱了);狼人战第2多,然后就一些零星的恩作死防战和大帝克苏恩战。然后我居然没碰到1个奴隶战!!!1个都没有。
第4多的职业居然是盗贼,各种剽窃蓝龙贼、纯剽窃贼、奇迹贼、任务达人奇迹贼,形态也很多样。奶骑除了打纯剽窃贼和亡语贼稍微有优势以外,其余的都比较劣势。
第5多的是法师,基本清一色的火妖导演法,有些带麦迪文,大部分人都带大帝和安东尼。这种很厚的火妖法,我的那套奶骑打起来也相当吃力。
猎人在传说分段以前经常能碰到,但是传说分段之后,由于被萨满天克,反而变得比较稀有。形态来说就是绿帽猎和变速猎两种,传统正常的中速猎较少。 术士在新版本后真是没落了。被萨满大漩涡,牙签压制,动物园的优势对局变得更少了。欧服碰到的术士弃牌术和宇宙术差不多一样多,夹杂着一些龙术,术士高分传说段不好混。
牧师在传说前美服和欧服都经常碰到,一般一局就是要打20分钟。印象最深刻是前天晚上没直播的时候和一个欧服排名20的牧师连打了两局,打了70分钟,个人认为奶骑打牧师特别好玩,博弈非常的多。
最后的最后就是碰得最少的骑士啦。难怪外服说什么奶骑是T4,欧服和美服连敢玩奶骑的人都没有啊,12天欧服和美服经历,碰到的奶骑只有1局!!!1局!其余大部分是鱼人骑,小部分快攻圣盾骑。最最让我觉得搞笑的一件事情是前天我用个奶骑在欧服传说分段打赢一个中速萨后,那个中速萨来加了个好友,发了一大堆英文过来,那些话的意思翻译过来就是呢,你奶骑这么个毒瘤卡组,不是刚好能抽到解牌解他的477和雷霆崖,怎么能赢他,说我玩奶骑这种卡组有什么乐趣。。。。。然后对面再删了我好友,我瞬间就感觉原来喷子是世界各地都存在的。不过欧服和美服的玩家大多是很多有礼貌的玩家,有些经常能在打2局后来加好友(和国服一样经常能连续碰同一个人2次 甚至更多次),来说些你打得好没见过你这样的卡组的什么的。有些在明显他输了的情况下,他会发个打得不错然后再投降,我觉得这种打得不错绝对不是嘲讽吧。。。。
恩佐斯奶骑这卡组外服还停留在带着战利品、苦痛、严正警戒,大部分不带圣疗的组卡阶段。至少从各种周报能看出来,至少他们永远没带过愤怒之锤这东西吧。他们真的明白这个版本奶骑到底需要什么才能制胜么,所以至少我认为国服的奶骑们至少在奶骑人口基础和理解方面是要高于国外的,就像我觉得河马的奴隶战理解肯定比那些欧美选手要高。有些卡组在高分段打个几局登顶了就发出来,感觉这些卡组都是完全不成熟的,比如宝强猎刚出来那会。至少我自己的卡组是一直很严谨的,3个服务器分别是从16级、19级、19级开始打,全程没换过任何其他职业和卡组,也没改动过卡牌,至少证明卡组的上限强度很高就是了。不可否认的是奶骑是个需要大量经验和预判的卡组,操作难度个人认为已经上升到最高的级别了,还有奶骑不是个苟活卡组,它是能很凶的,看过我直播的应该知道,奶骑先手8费打死猎人、8费打死贼的事情发生的次数并不少。
然后下面说一下很多人奶骑的误区,和一些争议较大的牌作用到底如何分析。(请注意以下卡牌分析仅针对奶骑,死鱼骑严格意义上来说和亡语奶骑是2个不同的套路,而至于死鱼亡语糅合在一起的那一套个人认为强度其实是非常低的,因为这样会要求更为天胡的牌序才能取得胜利)
战利品 这张牌在亡语奶骑的体系里,其实作用非常非常的小。这张牌开局留下的唯一期望就是能换掉猎人的32或者动物园的32,还必须是奶骑先手;后手的话硬币跳这个?奶骑的硬币如果不能抢到绝对场面优势,在4费前丢出去,直接就能判了奶骑死刑。这个牌在奶骑先手对局里,也是无法制造胜利点的牌。奶骑先手打很多职业都是优势,特别是打脸萨和控场萨。想赢就要努力去找能让你赢的末日和真银剑、哈里森这些东西,而绝对不是留下这个战利品。战利品是个被动过牌,假如有1张卡是这样设计,2费打2抽1张牌,我会带,但是如果是21亡语的战利品,那么他其实和摇报告兵是没有多大区别的。(战利品这个牌个人觉得甚至不如血法在奶骑卡组里能起到的作用大)
严正警戒 这个牌在奶骑的卡组里以前我带着一张,后来去掉了,因为严正警戒永远只能锦上添花,不能雪中送炭。严正警戒如果按照正常3费过2的奥术智慧模型来看,必须3费以下过牌才赚。要完成这个目标,你必须是自己手牌上有解的情况下或者已经站稳场和对面互换的场面,才能让严正警戒发挥他的赚节奏功能。而如果手里没解,又没有场面的时候,你在希望抽到的牌里面就很少会想抽到严正警戒了。如果在游戏中期,奶骑要用5费强行过2张,那么这个奶骑基本离死也不远了,至少这个时候他就远不如圣疗能雪中送炭。横向对比严正警戒和愤怒之锤子的作用,严正警戒是过两张,希望两张能在下回合解场;而锤子基本就是当回合能减少场攻,拖慢对面的攻击节奏的牌,更别说锤子能单杀很多站在嘲讽后面的马桶、火蛇、法力龙 天师这些东西了。
苦痛侍僧 这东西又是一个给奶骑错觉的东西。这是个被动过牌,奶骑拿着大部分时候就是过一张吸收一个攻击频率,和报告真心区别不大。主要是大部分快攻有时候都完全无视这东西,想过牌还得自己主动去撞死。圣疗、愤怒之锤、严正警戒这3个是主动过牌,是可控的。苦痛和战利品是被动过牌是不可控的,被动过牌里苦痛侍僧个人认为地位都是远低于战利品的。
圣疗 这牌是很多人争议的焦点,老说这牌卡。这牌确实在打牧师和在打防战克战非提速系列里都没什么用,但是除此之外,打德鲁伊、贼、控场萨、鱼人骑奶骑内战,有时候圣疗就是整局游戏的胜负关键。圣疗是奶骑唯一能强行主动提速保持手牌优势的牌,奶骑的整个卡组大多时候就是用自己的血量去换对面的卡差,圣疗是非常契合这个主题思想的,所以为什么都说这个牌卡呢?哪个卡组里没有1-2张打某些职业特别卡的牌呢?应该有些人见我打骑士内战和德鲁伊先手看见真银和末日的情况下直接开局留过圣疗。以前我的奶骑卡组都是一直带2圣疗铁打不动的。
挖宝 奶骑要赢基本上从来不用靠挖宝,打牧师和战士只要仔细算好疲劳,想赢是绝对不要用到挖宝的,挖宝这东西甚至不如煎饼。
图哈特 这牌以前有军需官和肉僵动员的时代,他有地位。现在这东西的在奶骑卡组的地位无限的低,仅仅能提高对牧师的胜率。对慢速战士本来就是优势,说到这个,前几天不是欧服有王子防战登顶么,在欧服传说分段打也碰到过5-6局王子防战,奶骑依然可以和王子防战打疲劳并且胜利,完全没有预想中的根本打不过的情况出现,记忆中只输过一局王子防战。
火螺丝 这张牌在奶骑卡组里其实也没啥用,因为这个牌只有在自己有优势的情况下才能扩大优势,而如果你一旦期望这东西帮你解场,而它并没有解场之后,它的上场就会远不如佛丁、奶螺丝、圣疗的作用。很多时候8费佛丁的优先级是最高的,圣疗次之,奶螺丝优先级都在圣疗之后,而火螺丝在8费的适用性是更低的。
卡组还是那样,希望信仰圣光的孩子不要投入傻龙的怀抱。。。。。。嗯。。。
起手留牌:
对阵萨满不论是控制萨还是打脸萨 由于有了 新武器 113的加入,哈里森成为胜负关键点几率非常的高,不论先后手 哈里森必留(10分)。 先手 末日 8分 真银剑 8分 奥达曼6分(这个要在看见末日的情况下才留,具体期望,比如2费末日 对面打脸过,3费报告,对面3费狼魂,我方4费奥达曼变报告33吃掉狼魂,此局基本赢80%)炎术士 平等 (这两个牌同时先手看见可留,单独看见的话要看另外两张的情况是否留,另外两张特别好比如真银和末日,可以留平等 不留炎术士,同时见8分,分开见 炎术士 4分 平等6分) 后手 炎术士 8分 平等9分 末日7分 真银6分 奥特曼后手较弱 对阵猎人先手 末日 9分 真银9分 沉默6分 女王6分 佛丁7分 可多5分 哈里森6分 (现在骑士先手打猎人还是个55开的样子,主要是在于沉默是否能给到狮子 比如7费沉默加城管狮子 8费是否能在对面三宝前先手压下佛丁,6费女王也能让对面非常难受。而可多和哈里森在5费制造的胜利点是需要对面配合的,比如对面出了个雷欧克,25冲锋犀牛,5费手里有武器,有时候这些制胜契机是能靠自己的牌迫使对面达成的) 后手 炎术士 9分 末日9分 真银 9分 然后就真的是看猎人手顺与否了,如果后手骑士的硬币能留到7费硬币跳8费牌 那就基本能赢,否则如果如果猎人按费拍怪,骑士后 手打猎人胜率是非常渺茫的。(总体来说骑士打猎人的对局其实和炎术士平等一套没有啥关系,而在于8费前是否能尽量解干净对面的亡语随从,还有8费是谁先下大怪。) 对阵牧师无论先后手 把佛丁和 恩佐斯拿手里吧,然后就慢慢和牧师玩了,我是专门和牧师拖疲劳的类型,佛丁对面牧师不下末日就不要上,女王 411 以前的牛 其实都可以送给牧师埋的。 对阵德鲁伊不论先后手 看见平等都会留10分,然后先手 末日9分 真银剑 9分 411 8分(这牌如果能在 3费末日 4费先手下去,会非常克制德鲁伊的整体节奏,让骑士抢到非常多德鲁伊的血) 圣疗 6分(圣疗是打德鲁伊一张非常关键的牌,如果能在先手8费准时打出压力不大的圣疗,那么整局比赛将会对骑士相当有利,在和德鲁伊的对局过程中,12回合后圣疗都是一张你会非常希望抽到的牌,一般这种时候骑士是要断解的状态,和德鲁伊手牌差距很小,但是无奈德鲁伊的单卡质量很高,急需补充手牌跟上德鲁伊的节奏。)对德鲁伊后手 炎术士 8分 圣疗降低分数4分其余牌不变, 主要原因后手会先多抽1张,但是其实压力更大了一些 对阵火妖法先手 末日 真银 9费 奉献7分(关键在于是否能及时清理掉玻璃杀掉玻璃后的东西)后手 炎术士 9分 平等7分 末日 真银 8分 奉献5分,先后手差距依然很大(这套卡组在美服打火妖法胜率比较惨淡,不是前期被打死,就是后期被傻龙弄了) 对阵术士动物园的话就是留AOE,是一套, 假如是宇宙术,胜负关键 在于2个愤怒之锤是否能完成斩杀,愤怒之锤开局肯定不留,哈里森和圣疗也是打宇宙术的胜负关键牌。 奶骑鱼人骑内战,佛丁 10分 圣疗8分 沉默7分 女王 7分 哈里森7分,内战中谁佛丁先来先赢,有沉默的打没沉默的优势很大,谁先能用圣疗开始过牌谁优势大。 对阵奇迹贼 蓝龙贼劣势无限大,哈里森10分 真银剑9分 平等8分 奥特曼7分 圣疗6分 打着两种贼,必须在前20张牌里抓到2套才有可能赢。 打剽窃贼 亡语贼,真银 10分 哈里森10分, 前15张牌需要至少一套,真银剑尽量砍脸,少解怪,比如手里有一套和禁忌治疗,前期尽量城管对面随从,所有伤害尽量往对面脸上招呼。这两种贼奶骑反而会比较好打,不说优势至少55开。 对阵战士真银 10分 不论先后手,在无法判定对面形态的时候,还是只能留末日 炎术士 平等这些,但是如果你确定对面是防战 或者克战,找佛丁去吧,佛丁和哈里森 在对中年防战和克战的局中 是10分牌。
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