出去玩耍时想起来航海时代2到底是什么啊?谢谢

[推荐] [正宗航海类推荐]苍海的武装商船
曾经,我也和许多茫茫人海中的小孩子一样。喜欢4399喜欢垃圾腾讯的游戏喜欢各种现在在我看来很无聊的东西。那是什么让我变成现在这样的呢?我想了想,追溯源头我才发现,原来是它&&大航海时代4在大概是初中还是职校的时候接触到的,通过PSP模拟器游玩,不得不说,在当时的我看来,虽然游戏的画面很老,但是也不能影响我觉得它好玩,甚至于,我第一次被国外游戏的素质震惊到了。十多年前就是如此,现在那还得了?从此经过了许许多多的事情,这里就不多说了,总之,因为那时候的一款大航海时代4,我正式走入了国外游戏的大坑。后来某年某月的一天,无意中看见推送的新闻上说: 大航海时代要出5啦!当时的我别提心情多么激动了,甚至当时完全不懂日语就跑去日服玩,虽然只能各种猜测,游戏素质在当时的我看来也就一般般,但是我想啊,有续作就不错了。后来的一两年里也发生了许许多多的事情,被国服伤心,发奋学日语,甚至成为游戏的攻略组。认识了各种各样的人,了解到了各种内幕&&现在回头看这所谓正统续作大航海时代5,真是&&千疮百孔?腐烂不堪?臭不可闻?虽然很无奈,但是我想是吧。后来的我跟着朋友接触到了一款PC页游新作,苍海的武装商船。当时的我页游玩的还比较少,以为大航海5那么大的数据包,还是光荣这种大厂,也就这种素质,其他的估计也差不多。然而事实打了我一个大大的耳光。真的,完全,完完全全当时颠覆了我对于页游能做到的游戏性,以及对航海游戏素质,甚至联网类游戏素质的看法。游戏背景:这是一个可以说是称霸海洋就能称霸世界的时代。欧洲列强以拥有最强的无敌舰队的西班牙为主,在外国推行殖民地化。进入16世纪,西班牙因过分推行殖民地化而财政恶化。处于劣势的英格兰,以及成为属国的葡萄牙,荷兰都有了反抗的机会。不久之后,英格兰便大力发展海军力量,葡萄牙因要求独立的群众而飘荡着反抗的气息。然后,新兴国荷兰也即将迎来停战,欧洲各国的开战已经无法避免。人们即将从战火纷飞的时代,迈向动荡不安的世界。在这时,有一个其父母被西班牙以谋反的罪名处刑,家产的一大半被收缴的贵族。我们的故事,也由此开始。游戏的模式导入了赛季制度,总共英格兰,葡萄牙,荷兰,西班牙四个国家。每个人每个赛季结束后会清除一部分数据重新开始,不过当然也有不少数据会保存下来,否则不就没得玩了不是么。关于体力,这个游戏目前并不能通过任何除自然恢复以外的方式增加体力!并且由于跑商可玩性也不错,真正能做到土豪也得和平民玩家一样动脑思考才最佳!当然,土豪也当然会有点优势。体力分出航券与海战券共2种,海战券会根据关卡不同消耗不同,上限20张,出航券每次出航无论前往任何港口都消耗1张。大地图画面:(以下均使用手机,画质有压缩)战斗的模式类似于大航海时代ol那种3D立体操作,这里先说一下,这个游戏并没有所谓的战斗系统比较平衡的说法,相对的越课你就越强。战斗画面:是不是觉得这很腾讯?NONONO当然不是!部分航海士全家福图:游戏的绝大部分R稀有度以上的卡牌,包括绝大部分稀有甚至持有一流技能的航海士,只要经验值达到不算高的一定值,并且吃掉同稀有度的卡牌3张或7(SR)/15(SSR)张,就可以进行稀有度提升&转生合成。稀有度提升合成:稀有度提升在牺牲一部分角色经验值的同时,角色的稀有度可以R&SR或者SR&SSR或者SSR&转生&SSR,在稀有度提升的同时也会得到该稀有度应该有的技能,当然,毕竟是提升上去的,初始技能等级(这游戏抽卡初始技能等级都有好几级的至少)会低一点。而且在游戏的中后期高难度关卡,或者混大佬开的高级战役房间,是非常划算的。5人组队界面:具体玩过的就知道,简而言之就是这套系统真正能做到:氪金就会变强,愿意肝也能不太虚氪金大佬,甚至哪怕再出新稀有度,这套系统都已经铺好了路。试问腾讯会让你和苍海一样氪金和吴克共用一个抽卡卡池并且还能抽到氪金大佬都想要的东西吗???另外关于游戏的耗时,我只能说和大航海时代ol一样,东到西正常要好几个小时,耗时很长。但是相对的这游戏因为 只是页游,难免有牺牲一些东西,但是它恰到好处的把牺牲的地方进行了一定程度上的弥补。游戏在你设定好航路之后,船就会自动开走,经过各种路线,随机事件到达目的地,中间是可以不用你操作的,当然你也可以选择中途变更航线。在航行的这段时间,你可以查看各个港口的情报,去打一打海战,思考航海士的育成,甚至你可以干脆关闭这个游戏,等会再过来,就是说,这个游戏作为一个素质很好的航海页游的同时,也是一款比较偏向放置向的游戏。关于游戏的冒险系统:其实我觉得标题足够点题了,,武装商船,为什么不提冒险呢,,很遗憾,本作可以说基本无冒险要素港口及区域的解锁是成功挑战主线关卡解锁的,酒馆的功能也就通过关卡或者各种活动给的礼物送给航海士,提升好感度后可以招募他,可以反复招募多次,以及不同稀有度。另外也可以通过酒馆打听现在的流行或者特价。没有类似大航海4的那种给地图找宝物的功能。唯一可以勉强称得上是冒险的也就某些港口左下角有个探索按钮,每天每个港口可以点击一次,有高级技能的话可以反复点,一点微不足道的奖励,就这样而已,,所以也就是本作可以说没有冒险要素。(我觉得冒险大概就是调查遗迹,挖掘宝物,探索新世界吧,可惜并没有)贸易系统简单介绍(实在是不打算写的特别长啊):游戏的每个港口,除加工品以外,最大同时可有5种商品。商品大概有如下几种数据:名称:商品的名称类别(只分一类):决定使用哪种技能有优惠,或特价流行等作用类别。比如说葡萄酒在作为 加工品 的同时,并没有像其他一些游戏分成还有 酒类 这种分类价格:根据波动比例与各时段交易人数而不同当前价格波动比例:根据技能等级,科技建筑等级,港口优惠,要塞优惠,各时段交易人数变化。库存:商品的库存量再入荷时间:购买一次后的免费立即再购买冷却时间仓库等级:决定库存量再流行时间:根据商品不同而不同,决定何时可再次流行各时段交易人数:根据商品的在一定时间内的交易次数,调整买价卖价的价格。次数越多,波动越厉害。大成功概率:(仅限加工品),根据工厂等级与技能等级等不同,决定生产大成功的概率。特价与流行:一定时间没人买,或者一定时间没人卖,就会产生特价与流行,大幅减少/提高商品价格。一人卖出后失效。正常的跑商流程:首先根据各项数据决定购买,根据技能发动,或是否使用再入荷券,调整思路。第二选择出航港口,查看港口卖价及其他信息,选择使用道具与好友的支援航海士,出航。第三播放航行类技能发动动画,并开始航行,航行时会发生遭遇海盗,风暴,无风,海藻等随机事件,可通过配置航海士,建筑,道具等回避。中途可查看港口信息选择是否改变航线。第四,到港,到港时会发生遭遇战或者要塞战。遭遇战分为抢劫与警护战斗,若港口没有警卫,同时段入港的玩家就会发生抢劫战斗,败北的一方交出货物的一部分并立即卖出,并败北方会中等幅度损失船只耐久。若港口有警卫时,进入港口的他国玩家,包括你自己,优先会和警卫战斗,警卫的奖励可以得到少许金钱与国家贡献度。要塞战则是进入被指定为要塞的他国港口时,自动攻击港口并造成伤害,根据攻击次数,伤害排名发放奖励。然后就是加工或卖出了,我想接下来就不用多说了吧,,手机游玩方法:下载浏览器。可选择剧院模式。正常注册就可以通过手机游玩了。居然我忘了最重要的官网链接,,,http://www.soukai-/就这个。简单(?)的介绍到这里就结束了,接下来说点趣闻。说起来,苍海这个游戏的每次更新,在做好功能的同时,个人觉得也有和光荣正版的大航海时代5较劲的一些意思,有些功能,苍海先出,苍海做得好,大航海时代5新发布一个功能,紧接着也宣布同样是这个功能但是素质完全不一样的制作决定,比如大航海时代5开放商馆的同时,不久后苍海也宣布即将推出商馆功能。另外就是,光荣的大航海时代5日服官方服,GAMECITY平台,曾经和苍海的武装商船的制作公司,A社旗下的游戏展开过集体联动。联动有包括二者旗下绝大部分的经典游戏,但是恰恰是唯独没有大航海时代5和苍海的武装商船。这其中代表着什么我想大家应该都明白了,其他的,自己游玩可以好好体验。游戏名称:苍海的武装商船可游玩的设备:PC&手机(手机需要网络工具,PC一般不用)游戏语言:日文(汉字比较多),并国服在商讨中游戏标签:正宗航海类游戏,类大航海ol式战斗,偏放置向,支持频道即时聊天,PVP,交易会根据其他玩家及自己的行为产生影响,注重集体主义。画风:整体偏年轻向画面:不是很好,因为游戏性做出了可以接受的牺牲。人气:比较低剧情:一般,甚至是弱项互动性:日本游戏来说很好了,综合来说还是差了点。氪金与吴克可玩度:目前见过的最高。备注:至少我用我的手机可以打海战,不过我的手机屏幕很小,打海战不是很方便,但是也可以打就是了,只是高难度关卡不能碰。介绍视频链接(youtube,顺带这是刚开服时的视频,已有不小变化):https://youtu.be/9mFlOQgJeXY开服时间:2周年至少,大概快3周年了。综合评分:目前我玩过的所有联网游戏中。素质都是最高的。游戏交流群:吹了半天&&我想不少人会这么觉得,我这里也报一下自己资历装个逼。三岁就开始玩PC游戏初中因大航海时代4与游戏机实用技术入坑。大航海时代5除韩服以外所有服务器都玩过,并且除了雅虎,HAN,以及另一个以外,所有服务器都是开服玩家。大航海时代5吧主与攻略组。苍海的武装商船&勉强算个攻略组&&死吧吧主&刀剑神域进化之链&死吧,并已关服吧主&2~3年的日本游戏攻略与简单翻译经验,只在自己觉得素质好并且不麻烦的游戏小课过。业余写过一点同人。基本不玩国产,特别是小学生游戏。我想我推荐的游戏应该足够称得上素质好了,本来觉得报资历这种没啥意义,但是它真的是我目前玩过的最好的联网游戏,牺牲一点脸皮算什么?我就干了!(完)
果然冷门,,自顶
所以没有手机版客户端么
感觉很厉害&&不过日本的页游也发展得不错,感觉像轻端游
页游网址呢?
不不。。搂住我特别喜欢航海类游戏??
不玩是因为不喜欢等
这个画风看起来相当赞啊可惜日语苦手。。。
我也是十几年的航海粉,大5令我反感的是他打碎了原本的史实海图原本好好的中世纪冒险海战贸易游戏,变成了科幻游戏。真的是瞎了十来年的苦心期待。补充:航海游戏的几个重点要素,你推的这个游戏时并没有指出来,望斧正。1.游戏背景,剧情弱是一回事起码游戏背景世界观点一下吧。2.冒险元素的可玩性。3.贸易元素的可玩性。
还有漂亮的大姐姐
客户端吗?
小编居然也是三岁就玩电脑的,我也是,不过我玩的是魔兽。
真的冷门。。本来海战题材就是挺冷的了,页游只玩过舰c
航海类型啊。。请原谅我只知道舰娘QAQ
等一个国服吧
想玩,不过会不会跟舰c一样必须日本网络工具?
航海类的还是很不错的&&&&不过到现在确实没碰到比较出色的航海类单机,页游或者策略航海类单机,unmm,可能我没找到吧
可惜没有中文,日语没学过实在看不懂???
我现在担心的是国服是谁在商讨&&
啊这游戏我玩过,不过就一个小时。。。
特别想玩这个游戏!谢谢楼主的推荐,可是一来不习惯页游,二来日语苦手。只好抱着期待苦苦等待了。
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MD大航海时代2推荐航海人才
平台:主机、PC单机、主机、S主机、FC主机 织梦内容管理系统
  《大航海时代2》无疑是款经典游戏,从小学开始我就玩上了它,好长的一段时间我还特去研究地理,现在想起来也满搞笑的&&游戏中可雇用的航海士很多,但哪些是属于较为好的呢?根据我的收集,大概有以下这些人(当然,这些候选人中除了那三个&雷斯&以外,没有谁是比谁绝对优秀的,关键要看你怎么培养他们,航海和战斗等级在5以下的航海士表面上看来比航海级在6以上的逊一些,但是高等级的航海士不是一开始就能加入的,等到他们可以加入时,LV.1的得航海士往往培养得相当优秀了&&) copyright dedecms
  希尔顿.雷斯和艾登.雷斯是全游戏中一等一的人才但他们是风行者,会常常找你的麻烦,他们的舰队也很难对付,把他们打败后去那片海域的港口打听其位置,如果等级高的话就可以雇用他们了。
  LV.1航海士底薪为20元,一加入不久就会对你有一定的好感度,不用过于担心他们会叛逃,但由于薪水低所以要他们到对你绝对忠诚得花好一段时间;LV.2航海士底薪为30元左右,这些人比较心高气傲,动不动就要以辞职来威协你,要你答应给他们加薪,开始加入时很容易叛逃,所以不好给他们当船长,可是当他们一旦对你开始忠诚了的话,他们的好感度就会提高得很快,比LV.1的航海士快得很多;LV.3航海士底薪为40元以上,有一些还要上百,他们的忠诚度提高速度是怎样的就要看是什么样的人了&&(实际上同伴好感度提升的速度要视你的领导能力而定,假如你的同伴是风行者的话,这么你在战斗中常常投降或逃跑就会降低他对你的好感&&) copyright dedecms
  下边推荐级为3星的是相当可以考虑的人物(但也并非一定是这样,要看你的需求而定);2星的为可以考虑进行培养的,培养得好的话也不会比3星的差;至于1星的,要看你选哪个主角,然后根据他们的位置初期早早雇用他们,比如选奥托的话一开始可发考虑雇用伦敦的会计&劳尔&费齐&,而不必特意跑去老远的土耳其雇用那些优秀的会计(不过假如你有心而且航海资金够的话就另当别论了&&你喜欢这样玩这款游戏的话&&),至于剩下的那些航海士,大多是鸡肋,可以不加理睬&&在这之前先来介绍一下这些人才适合任命的职位:
  必要能力 补助能力 织梦内容管理系统
  船长: 航海术要高 统领、炮术、剑术、运气 织梦好,好织梦
  助手: 直觉高 测量、地图
  会计: 具备&会计&能力 交涉 copyright dedecms
  水手长:战斗等级高 炮术、勇气、剑术 copyright dedecms
  在这里顺便讲述一下各技能的作用&& 织梦内容管理系统
  测量:助手(副官)适用,在海面上点击&委任&即可; 织梦内容管理系统
  绘制:更大范围地绘画&航海图&用,直觉高的话能够发挥得更好; copyright dedecms
  炮术:战斗用,没有&炮术&能力的人也能开炮,但威力会有所削减; 内容来自dedecms
  会计:买卖用,是无法学到的技能; 本文来自织梦
  交涉:用来砍价用,学不到技能可以用这个来补助。(至于海上的那个&交涉&,这个我极少用过,尤其是玩过几次大航海后就再也没用过了,主要用来航海时对周围的船只进行&交涉&用,当你的舰队受到风行者攻击时,而周围有其他船只的话你可以用&交涉&和他谈判,请求他帮助你抗击敌军(但是你对风行者&交涉&的话他可能会对你说:&告诉你吧,我是来收拾你的!&,然后就展开战斗,这招夜间同样会失效,你想在夜间打风行者可以这样做)。 织梦好,好织梦
  什么样的船长是好船长?假如你想要战斗的话这么会使用炮术是最好的,如果船长不会的话,水手长会炮术也行,没有具备炮术能力的话,这么火炮威力会有所削减,但假如你的舰队不是想要用来战斗的话就可以不必考虑这一点了;助手直觉是必备的,他可以在航海时给予你不少帮助,如果会地图制作的话,他还能更好地把航海图绘制出来,彼利&雷斯这样的助手是相当&恐怖&的,初期可以考虑让雅典的安东尼&金索担任,而安东尼等级高了以后而且你还来环游世界时,还可以考虑让能力不错但运气不太好的法鲁南&品特来担任;会计的要求不太高,你可以不用考虑得太过于深,他的作用主要是你在买东西和卖东西时讨价还价(在店长提出价格时选择&否&);水手长则是提升战斗等级用的,假如你选的是一个不擅长战斗的主角(阿兰、恩斯特、皮耶德),这么就可以让一个战斗等级高且会炮术的航海员当水手长增强战斗能力;另外,船长级别的人物你要打败他才能让他加入(打败他后去各港口打听他的下落,要想让风行者加入的方法类同)
  (漂流航海士篇) copyright dedecms
  收集了一下后,人才大概有以下这些人,下边说到的&起始港口&仅仅是他们一开始时所在的位置,随着时间的流逝,他们将会迁移到别处去,有些还有可能会去当船长 本文来自织梦
  LV1.航海士(最低薪水20元以下) copyright dedecms
  姓名 起始港口 推荐 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 特技
  格尔蒂-佩雷拉 那不勒斯 *** 1 1 67 79 68 61 76 66 65 测 织梦好,好织梦
  加里-费夏 汉堡 *** 1 1 69 87 73 59 81 72 76 炮 copyright dedecms
  安冬尼-金索 雅典 *** 2 2 62 66 76 84 89 67 72 测炮 内容来自dedecms
  安东尼-夏利 布里斯托尔 ** 2 1 66 87 67 68 65 53 78 无 copyright dedecms
  凡-克萨 巴塞隆纳 ** 1 2 87 87 52 74 82 85 72 无 织梦内容管理系统
  阿弗梅特-古拉尼 亚力山卓 ** 1 1 82 79 53 78 83 58 66 无 本文来自织梦
  卡扎莱-费德里 马赛 ** 1 2 85 62 68 80 74 70 59 炮 本文来自织梦
  劳尔-费奇 伦敦 ** 2 1 85 76 51 63 73 74 84 测会 本文来自织梦
  阿兰-法西 的黎波里 ** 2 3 73 67 89 81 63 86 89 会 内容来自dedecms
  路易-法雷 斯德哥尔摩 * 1 1 58 55 62 64 58 53 63 测 织梦内容管理系统
  LV.2航海士(最低薪水20&30元)
  米开罗-莱尔 里斯本 ** 7 6 84 73 77 84 84 54 86 测炮交 本文来自织梦
  潘佛-奥力德 里加 ** 6 5 64 78 81 84 59 61 86 测炮 copyright dedecms
  尼克-斯蒂芬 热那亚 * 8 5 79 79 65 70 74 73 78 测
  迪戈-法格迪斯 瓦伦西亚 * 6 6 53 83 64 65 76 81 88 无 本文来自织梦
  LV.3航海士(最低薪水40元以上) 内容来自dedecms
  彼利-雷斯 伊斯坦堡 *** 60 50 80 100 100 100 68 52 74 全 copyright dedecms
  劳伦斯-艾德瓦斯 伦敦 ** 7 9 51 88 84 66 62 52 79 交炮
  阿尔桑德-班卓 特拉比松 ** 7 8 83 74 76 60 77 64 83 炮
  贝尔南特-戈麦斯 亚力山卓 * 14 12 83 70 80 71 65 88 83 测地会 本文来自织梦
  阿洛基-约翰尼 塞维尔 * 14 9 61 85 89 60 70 86 76 测交 本文来自织梦
  法鲁南-品特 威尼斯 * 12 7 78 73 77 83 88 69 66 测地 内容来自dedecms
  我的队伍以战斗为主,阵容是这样的:奥托、马休、安冬尼-金索、卡扎莱-费德里、潘佛-奥力德、米开罗-莱尔、劳伦斯-艾德瓦斯、阿尔桑德-班卓、加里-费夏、弗朗西克斯-阿尔瓦莱斯(葡萄牙)、阿兰-法西(后期时彼利雷斯和四大风行者皆入手下) 织梦好,好织梦
  (船长和风行者篇) 织梦内容管理系统
  至于船长级别的人才我大概觉得可以这样子分配&&(有少网站上的把意大利的奥克斯&巴里巴格给忘了,我顺便在这里补上来&&) 织梦内容管理系统
  适合海战的(会炮术,科斯塔、奥利德、维萨里、本森等人虽然是商船队伍,但仍有一定的战斗等级,另外我以下这些船员的排列方式是依:战斗等级、国籍、航海等级、航海术来排列的) 本文来自织梦
  3星级的推荐人物(LV20以上,强烈推荐,除了四大风行者,意大利的安德鲁&多利亚也是相当不错的人才,而且他的航海等级很高,也是值得一用的人才!) 织梦内容管理系统
  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能 内容来自dedecms
  希尔顿.雷斯 风行者 18 32 93 76 70 79 89 93 41 测地炮
  艾登.雷斯 风行者 16 30 78 66 86 70 74 85 68 炮 本文来自织梦
  穆哈默德.夏洛克 风行者 20 31 87 78 78 66 85 92 76 测地炮 内容来自dedecms
  沃尔德.阿里 风行者 21 28 52 79 62 88 60 74 59 炮 织梦内容管理系统
  安德鲁.多利亚 意舰 27 30 83 73 87 55 71 68 77 测地炮
  奥克斯.巴里巴格 意舰 20 21 75 60 86 89 69 76 81 测地炮 copyright dedecms
  2星级推荐人物(LV17,这几个人我比较推荐路易&科斯塔,他知识和直觉都不错,又会会计和测量,可以当会计或助手以至水手长,雅各布&波通温则勉强可以考虑一下当船长或水手长,LV16路易斯&斯科特、卡洛西亚.阿尔瓦雷斯两人较为可以考虑一下&&LV15的推荐丹尼尔.米罗纱,数值很平均,虽然我他的战斗等级只有15,但个人觉得实用性要比上边的有些人来得好用些) 织梦好,好织梦
  乌果.蒙塔古 西舰 16 17 65 72 54 71 53 63 55 测炮 copyright dedecms
  雅各布.波通温 西舰 16 17 79 51 73 69 77 71 86 测地炮 内容来自dedecms
  盖茨.凯莫尔 奥舰 15 17 67 72 68 52 53 58 77 测炮 copyright dedecms
  路易.科斯塔 葡商 17 17 80 51 86 89 52 89 59 测炮会 织梦好,好织梦
  格廷.本森 意商 16 17 75 50 64 65 61 75 72 测地炮交 织梦内容管理系统
  路易斯.斯科特 风行者 11 16 68 76 77 61 73 78 59 测炮 内容来自dedecms
  卡洛西亚.阿尔瓦雷斯 葡舰 14 16 77 75 89 78 55 85 52 测地炮 内容来自dedecms
  赛南.帕夏 奥舰 14 16 83 63 80 58 60 67 68 测地炮 织梦内容管理系统
  约翰尼.维萨里 意商 15 16 50 64 81 71 86 51 64 测地炮交 内容来自dedecms
  巴尔博.奥利德 西商 13 16 62 65 83 60 62 59 78 测炮会交 内容来自dedecms
  埃鲁南.贝利欧 西舰 16 16 88 63 75 83 71 65 89 测炮 内容来自dedecms
  丹尼尔.米罗纱 奥舰 13 15 69 84 74 62 85 72 83 测炮 织梦好,好织梦
  莱佛尔.塞尔朗 葡舰 15 15 77 64 83 74 73 73 79 测炮 内容来自dedecms
  威廉姆.海因 荷舰 15 15 55 89 86 64 88 69 68 测地炮 织梦内容管理系统
  杰克逊.勃卢姆 荷舰 13 15 78 69 50 69 51 56 60 测地炮 内容来自dedecms
  罗伯特.怀尔德 英舰 14 15 77 64 73 67 69 54 65 测地炮 织梦内容管理系统
  弗兰克.罗罗诺阿 风行者 9 15 72 66 71 81 52 76 89 测炮 内容来自dedecms
  1星级推荐人物(LV13以下,文克特.拉赛尔比较好,卡尔比.卡鲁其、阿弗梅特.穆西丁、迪艾哥.索萨也可以考虑一下,其他的几个有些令人难以接受&&) 织梦内容管理系统
  文克特.拉赛尔 英舰 16 13 73 56 53 66 51 64 74 测炮 内容来自dedecms
  威廉.克莱伯 英舰 11 10 52 72 77 57 73 78 55 测炮 内容来自dedecms
  查理.格拉夫登 英舰 11 10 82 64 58 50 59 56 68 测炮 copyright dedecms
  卡尔比.卡鲁其 意舰 11 12 69 86 51 62 71 74 52 测炮 内容来自dedecms
  安德鲁.纪尧姆 意舰 9 10 89 66 74 57 89 78 78 炮 内容来自dedecms
  布律内尔.罗耀拉 西舰 11 11 65 67 50 52 51 86 83 测炮 本文来自织梦
  阿弗梅特.穆西丁 奥舰 11 12 72 64 68 62 68 84 75 测炮 本文来自织梦
  迪艾哥.索萨 葡舰 9 11 51 74 63 64 50 83 89 炮 本文来自织梦
  康耐尔斯.亨德利克 荷舰 8 10 61 57 56 88 81 67 82 测地炮 织梦内容管理系统
  没有任何才能的有以下这些人(作反面材料用,风行者皮埃尔&卢格兰等人虽然有一技之长,但所需的能力奇低&&比如会测量却没有直觉等等,而且航海能力又不过80,所以也就打到这里边来) copyright dedecms
  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能 copyright dedecms
  萨利姆.哥宝德 奥舰 9 8 73 65 69 89 66 58 81 无 本文来自织梦
  冈罗萨.西尔维拉 葡舰 8 8 85 57 80 81 52 73 52 无 织梦好,好织梦
  皮耶德.耐普尔 西舰 9 10 50 55 66 66 59 79 75 无 织梦内容管理系统
  胡安.巴斯克塞 意舰 9 9 67 81 56 61 50 62 78 无 织梦内容管理系统
  沃尔塔.劳伦斯 英舰 8 8 66 64 67 51 50 66 85 无
  杰克.拉康姆 风行者 9 13 88 66 68 88 51 78 96 无
  约翰.戴维斯 风行者 10 14 85 56 71 54 86 60 79 无
  皮埃尔.卢格兰 风行者 9 12 86 74 80 55 81 50 77 测 织梦内容管理系统
  埃德蒙.哈维 英商 9 8 83 52 77 68 68 71 62 交 本文来自织梦
  皮耶德.威尔斯 荷舰 10 8 61 70 57 73 50 60 57 测 内容来自dedecms
  卡米勒.萨伯罗拉 意商 12 10 81 78 56 84 60 74 56 交 内容来自dedecms
  劳伦索.皮特 葡商 11 11 81 78 57 83 87 70 55 会 本文来自织梦
  剩下的人物包括以下这些(奥斯曼方推荐卡拉&罗姆;荷兰方推荐克里斯蒂&格罗提兹;葡萄牙方推荐西蒙&斯卡隆;西班牙方推荐斯蒂凡&佩龙;意大利方没有好人才;英国方的阿尔福莱德&罗各能力还挺不错) copyright dedecms
  姓名 国籍 航 战 统 航 知 直 勇 剑 魅 技能 内容来自dedecms
  乌宗.卡夫 奥商 12 11 70 77 65 85 77 52 51 测会交
  杜雷.希恩 奥商 14 17 76 70 59 60 73 89 88 测会交 织梦内容管理系统
  卡拉.罗姆 奥商 17 14 71 65 87 79 85 77 86 测地会交
  伊萨克尔.雅萨尔 奥商 10 8 57 61 79 70 76 84 55 会交 织梦内容管理系统
  雨果.奥尔扎克 荷商 13 15 64 82 85 73 62 56 54 测地会交
  乌泽.休根 荷商 9 10 68 56 70 76 54 60 71 测会交 织梦好,好织梦
  克里斯蒂.格罗提兹 荷商 10 11 89 89 52 88 65 59 72 测地会 织梦好,好织梦
  莫里斯.里迪尔 荷商 12 11 62 50 58 82 66 75 58 测地会
  朱里安.费卢米 荷舰 12 8 68 83 61 52 56 62 85 测
  西蒙.斯卡隆 葡商 14 15 74 74 86 53 77 61 87 测地会交 织梦好,好织梦
  洛波.费雷拉 葡商 11 12 50 82 68 59 63 80 84 测交 织梦内容管理系统
  阿方索.安德拉德 葡舰 9 11 59 82 75 84 52 78 85 测 copyright dedecms
  艾斯图帕.阿尔特加 西商 14 15 73 54 78 82 78 55 87 测地会交 copyright dedecms
  斯蒂凡.佩龙 西商 10 8 58 87 50 58 56 67 77 测交 copyright dedecms
  佩拉罗松.阿基雷 西商 8 10 60 61 88 55 86 70 89 会 织梦好,好织梦
  约瑟夫.罗德维 意商 12 10 75 52 50 72 80 69 78 测交 copyright dedecms
  托马斯.格拉姆 英商 8 11 64 55 58 51 86 64 86 测交
  约瑟夫.伊斯特曼 英商 14 15 50 51 81 73 73 54 81 测地会交 内容来自dedecms
  阿尔福莱德.罗 英商 17 13 89 85 70 88 72 67 83 测地会 织梦内容管理系统
  好了,人才方面我就写到这里吧,还有一点就是,当你用某一个主角通关后,是有机会让另一个主角成为你的助手的,但方法较为长,在这里就不说了,去各网站上查找应该是不难的,最后祝你组织出一支属于自己、而且是自己喜欢的强大队伍! 织梦好,好织梦
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