除了FM外,还有哪些fm足球经理2017营类的游戏

FM,游戏还是现实? 傻傻分不清!|球员|联赛_凤凰资讯
FM,游戏还是现实? 傻傻分不清!
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11月7日,由世界知名游戏公司SI出品的《足球经理》(以下简称FM)正式推出2015版。新版本一经推出后,立刻获得全球球迷的追捧。这款风靡世界的足球经营类游戏,已是“懂球帝”们的标准配置。像贝尔、阿圭罗这样颇有名气的球星,他们还在青年队时就已经是FM中备受瞩目的“妖人”。随着版本的不断更新,FM早已超越了游戏的范畴——球探和俱乐部通过FM庞大的数据库,来为球队引援作参考。比如重庆力帆,俱乐部表示他们在选外援的时候,除了到实地考察球员,教练组也会看看他们在FM上的各种数据。FM,它到底是款游戏,还是现实,
原标题:FM,游戏还是现实? 傻傻分不清!11月7日,由世界知名游戏公司SI出品的《足球经理》(以下简称FM)正式推出2015版。新版本一经推出后,立刻获得全球球迷的追捧。这款风靡世界的足球经营类游戏,已是“懂球帝”们的标准配置。像贝尔、阿圭罗这样颇有名气的球星,他们还在青年队时就已经是FM中备受瞩目的“妖人”。随着版本的不断更新,FM早已超越了游戏的范畴——球探和俱乐部通过FM庞大的数据库,来为球队引援作参考。比如重庆力帆,俱乐部表示他们在选外援的时候,除了到实地考察球员,教练组也会看看他们在FM上的各种数据。FM,它到底是款游戏,还是现实,让人有些傻傻分不清。揭秘FM的全称是《Football Manager》,尽管经历了游戏合并、更换主创公司等各种变迁,但这款游戏如今依然风行。该游戏涵盖70多个国家中各个级别的联赛,其游戏中的人物、俱乐部都是真实存在的。游戏中每周都会更新积分榜、射手榜、观众人数等真实数据。在最近的版本中,还有训练系统、球探系统,球员转会中也设计球员会在转会时考虑税收的细节,此外欧足联的经济公平竞赛条例也被融入游戏中。这款虚拟游戏现在变得越来越接近现实,也成为FM流行的最根本原因。它能满足球迷自己组建球队,或者执掌自己喜欢球队的愿望。他们可以购买自己喜欢的球员,在虚幻中实现自己的梦想。不过要想玩中超中甲联赛,需要单独下载中国联赛补丁。什么是FM妖人?关于FM,你还必须了解的一个词是FM妖人。如今各大体育论坛上,总会十分容易地看到“FM妖人”,“FM小妖”等词语。其实妖人更多是指在游戏中能力出色,但名气不大的年轻球员。有人会认为,游戏和现实终究是两个世界,实际上这款游戏和现实有着割不断的联系。当今著名球星C罗、西班牙著名球星法布雷加斯,当年都是游戏中的“小妖”。在两个版本中的“小妖”贝尔,如今已经是身价1亿的球星。那不勒斯球星哈姆希克、切尔西球星拉米雷斯、阿森纳球员沃尔科特,乃至迪马利亚、马塔、约维蒂奇、阿奎罗、本泽马等人,都是当年的“小妖”。在2015版本公布后,各位懂球帝也纷纷感叹:又有一大帮“小妖”和“妖人”即将涌现。为何成预测神器?也许在贝尔年轻的时候,作为世界一线教练的安切洛蒂,根本还不知道世界上有贝尔这人。但是在FM的数据库中,他已经是被广为看好的青年才俊。最令人感到惊讶的是,在FM中被公认的小妖们,至少有一半可以成为球星。因此,FM被球迷视作用来预判未来球星的一款神器。为何FM的数据会如此准确?根本原因是该款游戏的开发商,在全球聘用上千名的数据调查员长期更新数据,并且对各个俱乐部进行调查。每一个联赛都有专门的数据调查员,至于英超、意甲、西甲等欧洲顶级联赛,几乎是每一支球队均有数据调查员。球迷中流行这样一句话:要是遇到哪个球员不认识,请到FM上查询。比如,今年2月国安买入的新外援巴塔拉,就能在FM上找到他以前的数据。玩FM还有一个好处是,一旦遇到一个你从未看过他打比赛的球员,也能对他的特点道出个一二三,成为“懂球帝”中的精英分子。FM游戏中所有球员、教练的数据不仅是真实的,还是及时的。这些数据反映的是球员们的真实水平,那些有潜力的“小妖”自身的条件本身出众,经过几年悉心栽培后,其中肯定有人会成为世界巨星。影响力帆选外援也参考FM数据真实的人物、数据、以及对球员技术、特点的记录,是FM引以为傲的核心。因此,如今FM不单是一款游戏,它还成为一些俱乐部的球探系统,通过这款游戏的数据来发掘年轻新秀。比如在2008年,英超俱乐部埃弗顿就宣布和该款游戏开发公司签署协议,利用游戏数据库来寻找球员。还有球迷因玩FM成为了球队的主帅,从此足坛教练中出现了FM派。职业俱乐部依赖FM其实除了埃弗顿,之前弗格森、温格都被传言靠FM来买人。2005年阿森纳买入的贝拉,在当时就被认为是温格依照FM来买人的例子。当时,贝拉在游戏中的带球、技术、加速度、无球跑动和身体敏捷性均高达16,射门、冷静、才华和创造力都有15。温格还在2011年有意当时FM的妖人、现利物浦球星萨科,由于萨科老东家巴黎圣日耳曼嫌弃阿森纳报价太低,最终这笔交易并没有达成。其实连温格自己也承认过,他买人时会参考FM的数据。曼联收购纳尼和安德森时,两人也是FM中的妖人。爵爷也有参考FM数据的嫌疑,不过这两笔交易并不算太成功,尤其是安德森现在已沦落到默默无闻。玩FM玩成真实的主教练去年瑞典人胡塞恩萨德爆红,就是因为他玩FM出色,玩到成为阿塞拜疆FC巴库队的主帅。在此之前,胡塞恩萨德没有任何现实的足球经验,只是玩过9年的FM游戏。改行当主教练后,这位FM派教练的成绩还不错,球队差点获得参加欧冠资格赛的机会。胡塞恩萨德即使现实中买人,也会参考FM的数据。他通过FM数据,在罗马尼亚联赛中发现并买下一个叫佩纳的球员,后者在7场比赛中打入了6进球。今年足总杯赛场上也出现一位FM派的主帅。这位叫詹姆斯·菲利普斯的年轻人是罗姆塞镇队的主帅,他成为了足总杯143年来最年轻的主教练。他带队的秘诀就是玩FM,在游戏中,他自己的球队已经升到英超。球员靠FM了解队友由于FM中的真实数据,这款游戏还成为球员了解新东家、新队友的利器。法国前锋戈米在加盟英超球队斯旺西之后,做的第一件事情就是通过FM,对斯旺西这家俱乐部进行全方位、多角度的了解。据戈米透露,自己前后共花费了1个月的时间来玩FM,只为了了解球队。在游戏中,他提前认识了自己未来的队友,不仅知道了他们每个人长什么样子,还了解了他们的技术特点、擅长位置等,以便今后能够尽快和队友融为一体。甚至,他还通过游戏了解到俱乐部的历史,以及斯旺西现任主帅的执教思路等。力帆选外援也参考FM欧洲俱乐部引援要参考FM数据,其实中国俱乐部也在靠FM淘宝。山东鲁能俱乐部老总刘宇,他在引援的时候,就会用FM上的指标来参考外援。至于重庆力帆,俱乐部某高层表示他们在选外援的时候,除了到实地考察球员,教练组也会看看他们在FM上的各种数据。在力帆贴吧中,重庆球迷甚至通过FM为力帆队寻找并推荐合适外援。有球迷在贴吧发帖,列举了部分在FM中各项指标能够达到中超要求,且身价不高的合适球员。有球迷甚至为力帆推荐了北欧联赛的几名球员,认为他们实力不错,且身价工资都低,简直是物美价廉。
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48小时点击排行《足球经理 2016》将分3个游戏发布 11月来袭
[摘要]游戏在移动平台方面将分成2个独立的游戏发布,分别是《足球经理 Mobile 》和《足球经理 Touch 》。在体育竞技类游戏中,足球游戏绝对是个大项,前有 EA 的《FIFA》系列,后有 Konami 的《实况足球》系列,而世嘉(Sega)的《足球经理 Football Manager》也当属其中一大经典。日前,世嘉公布了 FM 系列最新作《足球经理 2016 Football Manager 2016》的新情报,不同于以往年度更新仅仅带来一些新功能和内容,《足球经理 2016》将于今年11月中旬问世,并在主要发行方式上作出重大改变:今年的转变主要体现在对移动平台的倾斜上,游戏在移动平台方面将分成2个独立的游戏发布,分别是《足球经理 Mobile Football Manager Mobile》和《足球经理 Touch Football Manager Touch》。其中,《足球经理 Touch》实际上是将以前游戏中的“经典模式(Football Manager Classic)”独立出来,作为一个单独的游戏进行发布,将登陆 PC 和安卓平板;《足球经理 Mobile》则是指以前的手机版(Football Manager Handheld),这个游戏是纯粹的,将登陆安卓和 iOS 双平台。当然,还有一个常规的《足球经理 2016》是在 PC 和 Mac 上独占发售的。这样一来,今年“足球经理”系列将一口气发布3款游戏!针对这一重大变动,世嘉旗下担任 FM 系列开发工作的 Sports Interactive 工作室负责人 Miles Jacobson 表示:“我们也是在很长一段时间之后才领悟到足球经营类游戏不可能有一个通用版本的道理。在我们大部分粉丝愿意花时间花精力去玩一款完整而丰富的 FM 游戏时,还有另外一大群人只是想用最少的时间体验下游戏最经典的玩法,此外,移动设备的大量普及也意味着玩家需求的多样化。(将经典模式独立出来的)《足球经理 Touch》可以在 PC 以及移动平板上体验,这才证明我们现在是为每一位玩家服务的。”就游戏本身而言,《足球经理 Touch》很贴心地照顾到 PC 和平板用户的需求,支持数据共享,也就是说如果你在 PC 上给游戏起了个头,也能在平板上顺利收尾。至于《足球经理 Mobile》,将带来更棒的操控体验与全新战术指导,你可以选择球队在何处进行集中传球,或者选择主要攻击威胁,并向守门员提供防守建议。同时在管理与教练方面也会有一些改动。总之,今年的《足球经理 2016》一口气发布三款游戏虽有些夸张,但的确能更好地满足到玩家更加细化的需求,无论你想深度游玩,还是蜻蜓点水般浅尝辄止,都能找到合适的切入点,也足以见得开发团队的良苦用心。
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在FMO中,您扮演的是一名职业足球俱乐部的经理。您需要经营您的俱乐部,扩大俱乐部营收,增强球队阵容,率领俱乐部从低级联赛开始,同和您拥有相同梦想的人PK,从中脱颖而出,成为世界级豪门。
1有什么特色
通常足球游戏中,您需要控制一个或多个球员,完全按照您的操作指令行动如:跑位、传球、射门、防守等。
而FMO中,因您扮演的是俱乐部的经理/教练一职,您无需控制每名球员在场上的具体动作。
球员会根据您在平时对他们的训练,在比赛中变得更具特点和倾向性。
1世界级品牌
FMO与单机版《足球经理》(FOOTBALL MANAGER)系列一样,由英国Sports Interactive开发。1992年,英国人Paul以及Oliver Collyer在他们的卧室里捣鼓出了一款PC平台上的足球经理游戏Championship Manager,这便是后来风靡全球的CM/FM系列(统称为FM系列)的老祖宗。2004年开始,Sports Interactive的后续产品选择了新商标“Football Manager”,并与世嘉(SEGA)合作,之后每一年都会推出一代FM系列单机游戏。而每一次,它们均能在全球范围创造出百万级的销量。
1您扮演的角色
您扮演的是职业足球俱乐部的经理。
而职业足球俱乐部就像一家企业,球员、教练和其他工作人员都是俱乐部的雇员。职业足球俱乐部通过参加比赛,获取门票收入、电视转播、赞助等创造盈收。
1如何经营俱乐部?
FMO中,玩家经营着自己的职业俱乐部,建设各种设施如:建设更大的球场容纳更多的观众;更完善的医疗设施帮助球员走出伤病;更专业的团队搜罗更好的球员等。
当然,使自己的俱乐部在各类比赛中取得好的成绩是真理。要达成这个目的最直接方法就是强化自己的球队,签约好的球员。
但请牢记,以上一切都需要资金的支持,而资金需要靠每场比赛来累积。一个好的俱乐部经营者需要时刻注意自己俱乐部的资金状况。
1如何累积资金?
俱乐部赚钱的渠道有很多,最容易理解的就是比赛的门票收入。当球队战绩越来越好,观赏性越来越高后,就会赢得更多的球迷。球迷们会花钱买票入场或通过付费电视观看球队比赛。而这些都会转化为您俱乐部的收入。
在FMO中,球迷的多少以“俱乐部声望”这个数值来体现。越高,说明您的球迷越多,每场比赛的收入就会越高。通过建设俱乐部设施、引入优秀球员、在比赛中获得更多胜利都可以提高您的俱乐部声望,为您赢得更多球迷。
另外,俱乐部可以通过买卖球员挣钱。探索那些年轻的球员,用较低的代价与他们签约,通过比赛及训练使他们成长,带来身价的提升,再将他们高价交易到其他俱乐部,为您的俱乐部赚取大量的利润。
1如何分配资金?
签约球员通常都需要一笔大数额的签约金/转会费,球员与俱乐部签约后,会为您的俱乐部效力100场比赛。然后如果您希望与这名球员续约,还需要付出一定数额的续约金。
球员是靠踢球挣钱的,所以无论主力或替补,甚至没有进入比赛的大名单,您都需要给每位球员发放工资。
除球员以外,俱乐部设施同样重要如:球场草皮会因为比赛而变差,如果不希望球员在比赛过程中因为糟糕的草皮而意外受伤的话,您就需要对草皮进行修葺。
有效的花钱,是FMO中非常重要的一部分。
身为一名经营者,您需要学会判断现状。如果俱乐部球员在各类比赛中高歌猛进,您可以考虑暂不强化球队主力阵容,将更多的资金放在年轻球员的寻找上,同时建设更好的俱乐部设施;若是球队战绩不佳,或是主力阵容逐渐老化,您就需要将更多的资金投入到球员引进上了。
1球队如何组成
球队的强弱决定了您在各项比赛中的成绩,组成一支强大的球队是您在FMO内最重要的事情。
一支球队由18-40名球员构成。其中球队的主力阵容18人:11名先发及7名替补,“18人大名单”以外的球员无法在比赛过程中差遣。
1足球是集体运动
球、十一个人踢。单个明星球员的加盟无法马上使一支弱队变为强队(拥有C罗的葡萄牙队在2014世界杯连小组赛都无法出现)。
您所打造的,应该是一支在各个位置上均衡,某些位置上突出的球队,当您有一位左路进攻好手时,安排球队战术多进行左路进攻,很有可能成为赢球关键。
另外,除了11人的首发名单以外,替补球员同样重要。一套阵容打天下在FMO中几乎是不可能的,每名球员都需要获得充分的休息,来保证他们在比赛中的竞技水平。
1如何评估球员能力
球员的综合能力,用CA、PA两个数值来体现。CA是球员的当前能力,PA是球员可以成长到的最高能力(潜力)。
除球员能力值外,球员年龄也是一个很重要的数值。年轻球员拥有较长的职业生涯,他们CA不高,但拥有较高的PA;成熟球员CA较高,但与PA相比没有太多成长空间。
要详细评估一个球员,光看CA和PA是不够的。您需要全方位的考察其每个属性、踢球习惯、隐藏属性等,这需要您在游戏过程中自行摸索…
1如何评估球员能力
球队是一个整体,挑选合适球员很重要,很难想象将一名传统的站桩中锋放在一个以短传渗透战术为主的球队中。
挑选球员时,应依次考虑以下问题:
我的球队是什么风格?短传渗透、长传冲吊…
根据球队风格,我目前缺少什么样的球员?边路突破的边锋?长传发起反击的后腰……
目前俱乐部中最不能适应这套体系的球员是谁?如何调整?
俱乐部现阶段资金能签约多少球员?怎么样的球员?
根据以上,基本明确您要的球员,然后泡在转会市场寻找目标…
1如何评估球员能力
当您已经打造好了一支球队的球员,您需要考虑的是阵型和战术。
阵型和战术需根据您的对手来制定,并且根据比赛进行灵活调整。
首先您需要确定球队主体方针,进攻还是防守?是铁一般的战术纪律?还是任性地由球员自己发挥?
当对手实力明显偏低时,您可以考虑积极进攻策略,并让球员们在场上自由发挥;但若对手较强,建议采用稳妥的防守策略,并让球员们严格执行战术保平争胜。
FMO战术系统强大,有一些是互斥的,如何进行战术搭配,一切只能依靠您对自己球队、对方球队、场上局势进行判断,从失败中找寻胜利的真理。
球队阵型就更多了,在FMO官网足球百科中有每种阵型的优缺点分析。但《孙子兵法》一句话说得好“水因地而制流,兵因敌而制胜。兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。”
通过俱乐部球探在全世界搜索球员,并挑选合适的球员签约。
经理等级提升后,可以在球探中心雇佣更多的雇员,让他们为你撒网。
派出球探需消耗一定俱乐部资金。
当球探为您搜索到一名好球员,却没有足够的资金签下该球员时。您可以将该球员放置到“关注名单”,让他停留3天。期间,您可以继续搜索球员,或是筹措资金将球员签下。
玩家间球员交易需在转会市场中进行。
通过搜索条件寻找市场上其他玩家挂牌的球员。也可以直接提交一个求购申请,一旦有符合该标准的球员时,系统会进行通知。而其他玩家对您的报价有兴趣时,你们也可以就此进行协商,做交易嘛。
通过游戏任务获得球员卡,打开后随机获得一名球员。
球员卡的种类丰富如:PA(潜力)高于3.1、在中超效力的球员等。使用后,会随机获得一名满足该条件的球员,通过球员卡获得的球员,无需再支付签约金。
1全真实球员
FMO中登场的所有球员都是在现实世界里真实存在的,FMO获得了FIFPRO的授权来使用这些球员的名字及肖像。
他们的各项初始能力值是Sports Interactive通过遍布全世界的专业球探们认真考察后给出的评价。Sports Interactive还会根据每个球员在真实足球比赛中的表现调整他们的初始能力、潜力,这些调整每年进行两次——国际足联夏季、冬季转会窗。
当您通过球探或者球员卡获得一名新球员时,他的能力及年龄处于初始状态(您可以认为这是该球员在真实世界的当前状态)。
通过比赛,球员获得训练点,消耗这些训练点以提升球员的各项能力,或是提高他在场上位置的熟练度,还可以训练某些踢球习惯如:喜欢远射、喜欢趟球加速过人、大力手抛球等。 Interactive通过遍布全世界的专业球探们认真考察后给出的评价。Sports Interactive还会根据每个球员在真实足球比赛中的表现调整他们的初始能力、潜力,这些调整每年进行两次——国际足联夏季、冬季转会窗。
1续约与解约
当一名球员在球队踢满100场比赛后,就需要考虑该球员的续约问题了。
如果您希望该球员继续留在队中效力,支付一笔续约金即可。续约后,该球员会继续为球队效力100场比赛。需注意的是,续约时球员可能提出加薪要求。
若您不再需要该球员,可以直接进行解约。在不确定意向时,您也可以什么都不做,观察一段时间,球员不会自行离队。
1特训与退役
球员会随年龄增长而逐渐老去,当某位球员进入“老将”状态时,他的各项能力会逐渐下降,直到退役。每位球员退役的年龄并不固定,球员在效力时频繁受伤,会加速他的“老化”。
球员每踢100场比赛,年龄增加1岁。
而通过“特训”可以留住这些“老将”,在获得另外一名相同球员的前提下,通过“特训”为您原有的“老将”增加额外的比赛场次,而被消耗的球员部分训练点也会转移到“老将”身上。
即使不是“老将”,同样能通过“特训”增加比赛场次。FMO会优先消耗“特训”获得的额外场次,直到消耗完后,再开始消耗合同内场次。消耗的额外场次不计入球员的年龄增长中。
“大师联赛”是FMO中最重要的比赛。
您的球队会与其他玩家的球队组成一个联赛,通过1个赛季的双循环比赛来确定赛季排名。排名高的球队会升级到更高级别联赛,排名垫底的几个球队将降级到低一级的联赛。
每个球队都有“工资帽”,您的所有签约球员的工资总和不得超过工资帽,依靠提升球队所处的联赛等级能提高工资帽的上限。换句话说,只有提高了联赛等级,才可能签约更多更强的球员。
大师联赛的周期为:每周三开始到下周二结束。共有14个玩家球队编组成为一个联赛,每天会进行2小时共4轮联赛(周二为1小时2轮联赛)。您根据实际情况可以选择参与联赛的时间段如:19:00至21:00或15:00至17:00等。
1排名赛(天梯)
排名赛是全服玩家共同参与的一项PVP比赛。
FMO会根据您的排名赛积分,匹配一位当前等待排名赛的玩家,比赛结束后,赢家获取积分,输家失去积分。每两周结算一次排名赛,给予额外奖励。
排名赛的周期为每周三6:30至下下周二10:00。
1世界巡回赛
世界巡回赛是您的球队与NPC对抗的好去处,而且奖励丰富,强弱不等,您完全可以根据自己的现状量力而行,从而获得最大的收益。
来到世界巡回赛的界面,您通过一个个“副本”(巡回赛)的闯关,逐步接近自己的豪门梦想。最终从亚洲来到欧洲,挑战欧洲各大豪门。与此同时,双循环的比赛对球员体力控制很重要,千万别因为小看了NPC,最后一无所有。
您可以邀请另一名玩家开始一场友谊赛,娱乐一下。
战术需要服务于战略。赛前,您需要对比赛结果有一个明确的预期。
在联赛关键阶段,对上一个相近积分的对手,赢一场比赛就能拉开与他的积分差距,此时应该尽遣主力上场,在稳固防守的前提下把握机会,一击制敌。
比赛过程中形势瞬息万变,您需要时刻关注各项数据的变化。
可能球队全场控球率压制对手,可射门却寥寥无几;
兴许已经射门无数,但就是破门乏术;
或是被对手压制在本方半场,疲于防守……
根据各类即时数据,准确判断当前比赛形势,做出应对方针,当一名世界级教练。
1 应对方针
应对方针很多如:改变球员心态、针对性指令、更改球队战术或是换人。
当球队已经3:0领先,对方无法越过中场,尝试下“控制比赛节奏”,以最轻松的方式等待终场哨响。
当您被对手压制在本方半场,“长传战术”或许会让对手猝不及防。
当对手防线高度不足时,换上一名高中锋进行高空轰炸,实乃良策。
1 进攻与防守
进攻与防守没有绝对正确的选择。
面对对手的进攻,选择对攻,为自己的后防线减小压力,也是一种应对策略。
切记,FMO不是简单的数学游戏,更多的前锋不一定能收获更多的进球,合理的战术才能让球队获得更好的表现。
1 防守对方核心
防守还有一门道,对对手核心球员的 “针对性”设置。
例如凶狠铲抢、针对优势脚等特殊指令,打蛇打七寸。
1 防守对方核心
收支平衡、收支平衡、收支平衡,重要的事情说3遍。
别一直想着买大牌,保证一定俱乐部资金,提前准备好球员续约等必须花的钱。
杯赛、联赛最大,在其他比赛中让主力球员充分休息。
控制球队规模在20至25人,维持球队阵容的合理轮转。
1 投资之道
俱乐部均衡发展,不要忽略俱乐部设施的建设。
合理的球队构成,注重对年轻球员的投资。
1 赚钱之道
随时培养年轻球员,在他们成长后,将他们放到转会市场卖个好价。
双击桌面图标:
"足球经理ONLINE" 启动游戏,与全国足球大师,一较高低吧!
填写游戏账号
启动游戏完成
秘书提示信息,确认下一步。首先需要创建自己的经理人姓名和性别。
创建俱乐部
创建属于自己的俱乐部名称,并设计俱乐部队标在15个候选名单中,自己选择引进一名心仪的球员后。创建完成。
在游戏首页界面按“设置”按钮,或直接键盘按“ESC”键,即可以呼出游戏设置界面。在此界面,可以调整游戏的分辨率(窗口/全屏模式),图形质量、音乐/音效等调整,以及切换球员中英文名单。
为了您能正常使用我们的页面,请开启浏览器对脚本的支持。

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