上古卷轴5enb提高帧数游戏提高帧数和画面的方法

还为帧数过低而苦恼嘛?关于游戏提帧和enb的设置教程_上古卷轴吧_百度贴吧
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还为帧数过低而苦恼嘛?关于游戏提帧和enb的设置教程
大神请无视- -首先说提帧.游戏的流畅性是由乃的cpu和显卡,内存决定的.所以想要提帧,就去更新乃们的显卡驱动去吧...建议下个驱动精灵,简单方便.目前网上还流传这解决卡顿补丁,他的原理是解决游戏中不必要的运算,增加cpu的有效使用率.乃们也去下吧.类似提帧的还有5号补丁和sky-boost 5,网上说两个能够兼容,咱试了一下,只能用其中一个- -
嘛嘛= =上个贴很多吧友...
今晚战果,1400多日积攒...
作为一个好久不怎么玩贴...
现在该说说修改游戏配置来提帧了.咱对游戏引擎没有研究,所以不能针对引擎做出一些相应的调整,只能通过改配置来打到一定的提帧效果了.咱的显卡是Amd hd6400 ,渣卡一个.以前只能开中配,25帧上下,经过优化以后,现在开高配也能够有30帧左右了
首先说说关于垂直同步.简单点说吧 我们看到的动态画面是由一张张静态快速刷新组成的 每一张静态画面都分别有水平同步跟垂直同步 如果你开启垂直同步 那么一个画面必须要在水平同步之后在进行垂直同步 这样就使得画面效果更好 如果关闭垂直同步 那就直接水平同步后就进入下个画面 省略掉垂直同步这一环节 因此 速度得到了提高 但相对的是画面效果就差了.那些配置较低的机油们可以关闭垂直同步,达到显著提振效果 方法是打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0提帧效果很显著哦
乃们一群没节操的家伙- -咱打字没你们要求的那么快嘛T T2.修改阴影质量在c:文档\my games\skyrim\....这里面有个叫做SkyrimPrefs.ini的文件,并且在根目录的skyrim里面有个同名文件,两个文件要一起修改.找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,越高,阴影质量越高.所以改低一点能够提高帧数.3.水面倒影分辨率找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024,数字越低越流畅
然后是游戏内存优化达到提帧效果- -用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:iMinMemoryPageSize=100000iMaxMemoryPageSize=5000000iMaxAllocatedMemoryBytes=这个是什么原理咱也没弄清楚- -.是某位大大教我的- -
还有....乃们修改文件的时候要养成一个备份的好习惯....
重点来了!!!!!!!!!!!!!!!!!下面是对使用enb后降帧显著的机油们的配置修改.首先在这里说说enb的原理,enb是对游戏的光影.景深.滤光.折光.配色.对比度.亮度等等的一些后期处理.....简而言之就是通过在游戏中对游戏原有的数据做再处理,使得画面能够更加美观.enb里面的常用配置包括以下:ssao.dof.smaa等等.ssao是通过计算物体的坐标来判断光是否能够照到.smaa也是抗锯齿,跟fxaa有些类似,不过效果要好得多.enb的配置数据基本在enbseries.ini里,【EnableAmbientOcclusion=true】 意思是SSAO效果,改成 false可以提高帧数【EnableDepthOfField=true】 意思是景深变焦效果,改成 false可以提高帧数,这里说一下,这个就是动态景深(动态模糊变焦)效果哦.关闭【SMAA】,EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=false 这两个,以上就是提帧的方法了.下面将是修改enb配色等东东了
5号是能够解决bug和提帧效果补丁...不过提帧效果和sky-boost比起来不知道哪个好...
好吧....咱申个精先
咱用5号补丁很少跳出过...现在为止只跳出了3.4次吧
或许是乃显卡和cpu其中一个不够给力?
6号咱一直不敢用- -....关掉ssao和dof应该能够提一些帧的
是...提帧只是针对中低配和用enb帧数不够的用的.5号补丁的另一个作用是减少bug.可能是配置不同什么的,反正咱很少跳出...
又看到这个系列的卡了,网上有人说这个卡能够打enb
5系列,试试上面的提帧方法吧...也许可以开个中校神马的
知道能打...网上那货说很流畅..........然后咱试了一下,巨卡T T,还有把enb那几个文件删掉就可以了....不用重装的
乃看垂直同步的原理吧...就是关闭垂直的刷新,减少cpu和显卡的负荷,理论上能提帧,不过咱是小白,好多不懂
呜呜......又到看书时间了
什么补丁这么牛笔- -
额.....没见过这种补丁
这都是咱亲手测试出来的,不然也不发了
想做画质党就得依靠优化了
乃去打个sky-boost吧...- -
看错了...这是低端独显啊...比咱的显卡还差啊~试着把配置开低吧.然后分辨率也改低,
,你相信显存128M的显卡能跑到30帧么...
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重新玩老滚,求一些提升帧数的MOD和方法,
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本帖最后由 淡淡的腥红 于
23:20 编辑
原来找到一些,但是电脑一换就悲剧了。跪求,站里的找了大半天,没有找到啊,没法,只能做个伸手党了。点的求助,怎么跑到MOD去了
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把材质 降低 就这么简单&&呵呵呵
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帮你找到一些。。你可以试试
另外。。别问我效果,我用不着,所以没用过
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换显卡 ,& &,,
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问一下,这个的MOD在哪里下载啊,没有找到
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wukuen555 发表于
http://bbs.3dmgame.net/thread--1.html自己
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闻到的呼吸 发表于
帮你找到一些。。你可以试试
另外。。别问我效果,我用不着,所以没用过
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>> 上古卷轴5:天际 大幅度提升帧数 多核CPU使用方法
很多4核i5,i7的朋友会发现在玩上古卷轴5:天际中只能用到最多两核,所以很多人说优化不好, 其实不然,《上古卷轴5 天际》引擎是使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开!下面教大家如何解决,并大幅度提升帧数。
解决方法:
1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下
iPreloadSizeLimit=
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2这个是对应的&线程数&,如果你是4核8线程,就可以把&2&改成&8&, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的
各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX (默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit= (默认25MB左右改后是256Mb)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到MB)。
对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 0MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为0MB),即使你的内存有2GB。
比如对我有6G内存的话=
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