lol历史上谁lol会隐身的英雄过60秒

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  TOP10.瘟疫之源  LOL历史上攻击范围最远的英雄  以前版本的老鼠,Q和R技能简直就是BUG,60秒的隐身,1200的攻击范围,提升攻击速度120%,让那个版本的老鼠在ADC中简直是无敌的存在。  Q技能,满级60秒的隐身,攻击速度提升60%施法间隔:11秒  R技能,疯狂扫射7s。满级提升120%的攻击速度,攻击范围变为1000,对所有攻击路径上的单位造成100%伤害并附带致命毒药,施法距离1200
  TOP9.诺克萨斯之手德莱厄斯  LOL历史上最容易五杀得英雄  作为12年6月才加入游戏的英雄,大家对他已经相当熟悉了,大招可以造成真实伤害的还能在击杀敌人之后刷新,轻松获得五杀的诱惑让德莱厄斯着实火了一把。现在凭借着前期相当强势的伤害在上单也算有一席之地。  最初大招的最逆天之处在于你不必严格用它击杀敌人,只要的使用和敌人的死亡间隔不是太远,一样可以刷新。直到6月23日才修改了这一问题。  目前大招已经被削,改成12秒刷新
  LOL历史上被砍一刀就从必ban变成不选的英雄  大头摆出炮台阵,一步步向前推进,有技能就往防御塔上扔,1v1无解绕炮台,堪称当年最强推塔英雄。  的最大数量从1/2/2/3/3降低为1/2/2/2/2  不再能作用于建筑物,AP加成从0.6降低为0.55
TOP7.永恒梦魇魔腾  LOL历史上连续在三个版本中被削弱的悲情英雄  给没有经历过那个年代的玩家一个具体概念吧,梦魇最初的大招虽然不是全球,但是可以从男爵洞口直接飞到紫色方的蓝buff处。  每攻击一个单位的回血量从15/20/25调整为10/18/26  攻击力加成从20/30/40/50/60降低为15/25/35/45/55(11年4月11日)  持续时间从2秒降低为1.5秒  施法范围从500降低为475,触发范围从600降低为550(11年4月11日)  触发范围从550降低为525 (11年9月14日)  施法范围从500降低为425,触发范围从525降低降低为465(11年11月15日)  范围从00降低为00(11年4月11日)  无法再通过夺取对方的视野来获得助攻了(11年8月9日)  冷却时间从160/130/100调整为为180/140/100(12年7月19日)
TOP6.暗夜猎手薇恩  LOL历史上从中路Gank流英雄被砍回ADC的英雄  薇恩加入游戏后,以其卓越的单体输出能力以及灵活性和技能伤害爆发,打法和目前的AD中单刺客接近。  射程:555  :开启大招之后效果翻四倍  :伤害加成55/60/65/70/75%,魔耗35  :基础伤害30/40/50/60/70  :基础伤害60/100/140/180/220  :攻击力提升35/55/75  11年5月10号加入游戏的薇恩,在月14号的更新中也享受了一次全面削弱的待遇,之后几乎再没怎么改过。
top5.德邦总管  LOL历史上在推出之后被全面削弱的英雄  作为第一赛季的开门英雄,赵信在第一周可以好好的爽了一把。前期打个红buff,后期补一个大冰锤,粘着一个死一个。  专门往人堆里钻,E进入呼呼哈嘿就团灭了。  在S1的第一次平衡改动中,对赵信的改动占据了大部分篇幅。  基础攻击速度从0.679降低为0.658  攻击速度成长从2.8%降低为2.6%  的伤害范围从350降低为225  的百分比减速从全等级40%降低为20/25/30/35/40%  的减速持续时间从2秒降低为1.7秒  的基础伤害从150/275/400降低为125/250/375  的百分比伤害从全等级25%降低为全等级20%
TOP4.诡术妖姬  LOL历史上推出当天就被hotfix的英雄  Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,人挡杀人,佛挡杀佛,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。  乐芙兰当时的hotfix内容    的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230     的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90     的施法范围从750降低为700     的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120     的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80     的冷却时间从全等级30提高为全等级40     的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%     每等级魔法成长从56降低为50     每等级护甲成长从1.5降低为1.0
TOP3.武器大师  LOL历史上称霸OP英雄榜单第一名最久的英雄  改版前的武器大师最OP的在于对于装备的高利用率,是全联盟独一无二的,他只需要堆“武器”,不需要考虑出血装防装。攻击性越强,同时就会越耐打。完全配得上“武器大师”的称号。  改版前的两个OP技能:  武器掌握:通过装备获得一点攻击力就提高5点生命值,通过装备获得一点法术强度就提高3点生命值。  被动:有10/12.5/15/17.5/20%的几率躲闪普通攻击(包括防御塔,后被修改)  那时候的贾克斯躲闪两件套一穿,同时加AD/AP的装备买齐了,提高减速能力和生命值,再加上生命值转化成攻击力,攻击力再通过转化为生命值,再通过转化为攻击力的BUG,无敌的物法双修贾克斯就出炉了。参考属性:近5000的生命值,300+AD,接近300的AP。(YD解说:惊天逆转 一挑五的逆天武器大师)  之后修改了bug,移除了躲闪,重做了技能,贾克斯现在和过去已经大不一样了。
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TOP2.刀锋意志  LOL历史上被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄  从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是上路的热门英雄。  刀妹刀妹,倒霉倒霉,在美服论坛流传这一句经典的吐槽,每当新英雄过强的时候,大家都会说“这个新英雄太强了,看来官方要削弱刀锋意志了”,刀锋意志可以说是LOL最悲剧的英雄。  最初的刀锋意志有On-Hit、突进技、真实伤害、不差的技能魔伤、AD伤、大决指向技兼远距离伤害、强恢复力、抗CC,缓+晕,该有的都有了,但是没有一项特别突出,所以当时的刀锋意志有很多不同的玩法,可以当坦、可以打野、出纯AD甚至是纯AP...毕竟大家对她的定位不清楚,当时EU流也还没完全成形,官方的宣传影片还把她塑造成适合打野的英雄,就是因为这种模糊不清的定位,所以刀锋意志在刚开始被完全低估,被许多玩家评为“非常需要Buff的英雄”。  后来开始有少部分的高端玩家开始玩出玩法,Wicked的灯笼+智慧末刃流,还有之后变为主流的直奔三项+坦装(wickd刀锋意志第一视角)。之后随著EU流的成形还有第一次刀锋意志免费周,正是这周开始,刀锋一直开始爆红!Riot也开始发现这种四不像的设计会让她在上路变的有多恶心,所以开始无止尽的打脸开始了……  对于执着刀妹的玩家群体中,流行着一句话:拳头只能削弱技能,削不了我们心中的意志
第一来了,非战斗人员迅速撤离!
TOP1.卡牌大师  LOL历史上最OP的英雄,没有之一  内测时期的卡牌属性简直惨无人道,不用纠结于具体的数值,看看当年技能的效果其OP程度就可见一斑了。  万智牌:300的基础伤害+1.0的AP加成,5秒CD  选牌:黄牌:眩晕目标以及周围所有单位;红牌:同时降低攻速和移动速度;蓝牌:伤害最低,而且不回魔,但是可以让你再次抽牌。  E技能:传送,效果等同于现在开启R技能之后的那个技能,无距离限制,冷却时间90/75/60/45/30秒,施法时间3秒。  命运:暴露所有敌人位置,并且也向敌人暴露卡牌的位置,降低敌方全体60%的移动速度,并且可以重置E技能的冷却时间,施法1.5秒。
居然没有卡萨丁
刚出来的狮子狗,刚出来的武装海牛被你吃了?
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