WOW里面哪个职业的哪个专精成长性wow爆发最高的职业

&&《魔兽世界》6.0挑战模式各职业专精优劣分析
《魔兽世界》6.0挑战模式各职业专精优劣分析
日 13:56&&&&&阅读(3214)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编来给大家写攻略啦!今天萌萌哒小编,给大家带来,6.0挑战模式各职业专精优劣分析!各位急着做挑战模式的玩家,可要先看在做哦!
6.0的副本依然是以坑近战为主,达到高分的队伍DPS阵容都是3远或者2远1近,没有2近1远的,更不会有作死的3近战阵容,因此这个也是选择将来打挑战组织队伍的一个衡量标准,能不带近战还是尽量少带近战。而主玩近战的同学要想打挑战,一定要提升自己的手法和自保能力不能拖队友的后腿哦~
第一梯队:DKT
和MOP时的挑战模式并没有太大的区别,DKT强大的5人本输出能力奠定了他是最适合挑战模式的坦克的地位。
第二梯队:武僧坦,防战
选择防战的人非常多,仅次于DKT,防战综合素质也非常全面。武僧坦在最近HOTFIX BUFF了之后潜力十足,但是受限于武僧人口基数较少,导致玩的人较少。
第三梯队:防骑,熊坦
尽管防骑拿到了7个金牌,不过全是同一个人所得,他的队伍DPS阵容是FS,SS,LR的三远,非常暴力,因此坦克伤害低点也无所谓。但是整体来讲选择防骑打挑战模式的人非常稀少,带防骑的队伍也大多数难以拿到好成绩。熊坦则更是稀有,在暴雪几刀砍下来之后,和其他坦克比起来没有任何优势了。
第一梯队:冰法,毁灭术,兽王or射击猎
远程!自保能力极强!AOE暴力!人数说明一切,这3个职业是挑战模式最主流的3种DPS。其中猎人当中选择射击和兽王的人数基本对半开,两个专精各有各的优点。FS和SS则只有冰霜和毁灭出镜。
第二梯队:鸟德,暗牧,元素萨,战斗贼,风行僧,惩戒骑,武器战
战斗贼只能沦落进混合职业的队伍中来了,这些职业表现都中规中矩,其中鸟德暗牧元素萨因为是远程优势很大,而风行僧和惩戒骑多线及AOE能力还有辅助能力也相当不错。
第三梯队:狂暴战,冰邪DK,刺杀敏锐贼,猫德,增强萨,火法奥法,痛苦恶魔术,生存猎
这些输出专精没有什么特别的优势,能拿到好成绩的很少,大多数还在铜牌那边挣扎。或者是其他专精太优秀了导致选择此类专精的玩家不多。&
第一梯队:奶德
奶德以绝对的优势成为了5人挑战模式最强奶,金牌榜快被奶德承包了,银牌成绩比其他全部治疗加起来都多。奶德技能方面都是瞬发为主,对单有回春绽放,对团有蘑菇野性成长,同时拥有源生这样的5人本神技,群奔瞬发战复吹风控制等优秀辅助,玩过测试服的都懂奶德在6.0的5人本里的强势的。
第二梯队:奶萨,奶骑
奶萨表现良好,是仅次于奶德第二个拿到金牌的治疗,优势是本身技能数值相当不错并且续航强,劣势主要在于依赖读条,并且3分钟爆发技能威力在5人本体现不出来。而奶骑优势是3分钟爆发技能在5人本里非常实用,但是本身团补方面是短板,只能依赖读条打地鼠稳血线。
第三梯队:戒律,神牧,奶僧
考虑到牧师的人口基础,这个表现实在是太差强人意了。牧师的问题在于90级天赋在5人本无用,并且命运多舛在5人本里难以全程覆盖,神圣洞察和灵魂护壳表现更鸡肋.100级天赋戒律的读条盾还不错,神牧的那3个100级天赋在5人本里就是笑话了,因此表现差也完全可以理解,牧师定位太偏向大团治疗,只有在团本里才会有发挥空间。而奶僧问题和神牧类似,本身龙鹤分家之后,奶僧在挑战模式里最大的优势就没有了,更何况5人本奶僧雾都飘浪费了,治疗珠这样救急的瞬发技能也没有了,很难在挑战模式里发挥。
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请问魔兽世界中法师选什么专精输出最高
来源:互联网 发表时间: 23:42:57 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“请问魔兽世界中法师选什么专精输出最高”相关的问题,学网通过互联网对“请问魔兽世界中法师选什么专精输出最高”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:请问魔兽世界中法师选什么专精输出最高,具体解决方案如下:解决方案1:现在5.4版本中,输出专乏害催轿诎计挫袭旦陋精的选择跟装备等级有关系,在同等手法下,装备等级小于560,冰霜有优势;560以上,火焰和奥术有优势,单目标火焰和奥术均可,多目标一般选奥术。
解决方案2:这个版本当然是火法了。但是具体还要看你目前的装备情况
解决方案3:奥术输出高。
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德拉诺之王:各职业专精技能收益新命名一览
作者:网络
来源:网易
发布时间: 13:29:11
关键词>>魔兽世界6.0,专精,属性收益
  魔兽世界最新资料片:德拉诺之王的Beta测试目前正在如火如荼地进行中,每天都会有许许多多新元素以及改动发布出来。今天,小编带领大家着重关注下职业专精!魔兽世界6.0各职业每个专精都将获得效果为增加5%的“属性调和”收益,同时将该属性进行了重命名,和小编一起来看看你的专精5%属性技能改成什么名字了吧。
  死亡骑士
  冰霜: 急速 - 冻原追猎者 Tundra Stalker
  邪恶: 多重打击 - 死疽 Necrosis
  鲜血: 多重打击 - 符文打击 Runic Strikes
  酒仙: 爆击 - 酝酿 Ferment
  踏风: 多重打击 - 战斗入迷 Battle Trance
  织雾: 多重打击 - 翡翠迷雾 Jade Mists
  德鲁伊
  守护: 精通 - 适者生存 Survival of the Fittest
  恢复: 急速 - 自然主义者 Naturalist
  野性: 爆击 - 锋利之爪 Sharpened Claws
  平衡: 精通 - 月之导引 Lunar Guidance
  射击: 爆击 - 致命射击 Lethal Shots
  兽王: 精通 - 驯兽大师 Animal Handler
  生存: 多重打击 - 闪电反射 Lightning Reflexes
  火焰: 爆击 - 焚化 Incineration
  冰霜: 多重打击 - 寒冰碎片 Ice Shards
  奥术: 精通 - 奥术思维 Arcane Mind
  圣骑士
  神圣: 爆击 - 圣洁之光 Sanctified Light
  防护: 急速 - 神圣使命 Sacred Duty
  惩戒: 精通 - 正义复仇 Righteous Vengeance
  神圣: 多重打击 - 预测天意 Divine Providence
  戒律: 爆击 - 爆击调和 Critical Strike Attunement
  暗影: 急速 - 急速调和 Haste Attunement
  刺杀: 精通 - 毒药大师 Master Poisoner
  战斗: 急速 - 战斗魅力 Combat Potency
  敏锐: 多重打击 - (数据库里没这个技能了)
  元素: 多重打击 - 元素过载 Elemental Overload
  增强: 急速 - 闪电打击 Lightning Strikes
  恢复: 精通 - 净化 Purification
  痛苦:急速 - 歼灭 Eradication
  恶魔学识: 精通 - 恶魔战略 Demonic Tactics
  毁灭: 爆击 - 毁灭 Devastation
  武器: 精通 - 武器精通 Weapon Mastery
  狂怒: 爆击 - 残酷 Cruelty
  防护: 精通 - 盾牌精通 Shield Mastery
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最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved>>>>>>年终盘点:魔兽各职业专精副本地位起底
年终盘点:魔兽各职业专精副本地位起底
11:56:22 条 来源:178&TG兽吧整编 作者:178&TG兽吧整编 ]
2015年即将过去,在这一年里,魔兽各个职业以及专精在副本的表现如何呢?来看看国服PFU玩家们对这些职业的认识和展望吧。
  战士这个职业在10年中可以说都是必不可少的职业。从60级开始奠定了MT的地位,大部分公会会长、团队指挥(RL)都由玩战士职业的玩家担当,即便是如今已到了德拉诺之王版本,40%团队也是由战士担当会长/指挥。战士良好的机动性和稳定性在副本中体现的淋漓尽致,德拉诺之王版本中战士虽然在伤害上很难打到团队头名可也都还保证在第一集团和第二集团徘徊。战士!天台风大,快下来吧!
  防御:
  防战在黑石铸造厂中从格鲁尔开始就完全被坦和血DK这种优势职业打入冷宫,黑手的战斗中清一色酒仙武僧搭配熊/DK的组合也使得防战显得有些多余。不过其他战斗上防战还是可以与其他的坦克拼一下。防战在黑石铸造厂优势的确不如武僧坦,武僧坦在黑石铸造厂显得有些变态,无论从自保能力还是机动性都胜过防战在这个副本也极少有防战参与最后的黑手开荒,相比之下大家更相信酒仙武僧。
  地狱火堡垒中防战随着武僧坦的削弱获得了机会,装备的提升和T18套装、职业饰品的效果下,盾牌屏障的利用价值更高,在应对法系伤害时也有了更多办法。输出上暴雪也不断在加强防战在副本中的自保能力和伤害。地狱火堡垒各个BOSS也没有那种特别需要依靠吸收的战斗,地位算是暂时稳固下来。相比上个副本在地狱火堡垒战斗中很多团队又重新选择了防战。
  可以说整个2015年战士坦克的地位是向好的方面发展,从极少数团队坚持使用防战开荒到新版本被其他职业的玩家认可,走过一段较为辛酸历程!
  感谢阿拉希-未详组织-牛丸灰灰提供
  武器:
  WOD版本对于武器战的改动,如果把情节整理一下的话,可以拍一部电视剧了。从一开始的精通斩杀爆炸收益,到中期的一周三削,再到后来的套装饰品集齐王者归来。相比以前,武器战在WOD的输出可以用两个字概括:便秘。 如果没有地狱火堡垒套装和职业饰品的支持,可以说输出循环就是打一个技能等半天。 而斩杀的爆炸机制,也决定了武器战的优势,就是不斩杀则以,一斩杀飞天。同时由于横扫的存在,使得武器战在双目标的战斗中如鱼得水。最具代表性的就是暴君的战斗,早期开荒由于DPS的装备普遍达不到较高水准,所以配合暴君的全程双目标战斗,以及斩杀阶段的增伤,武器战在这个首领战斗的DPS可以说是突破天际。在地狱火堡垒可以说武器战不是一个最爆炸的DPS,但绝对是一个可以一战的DPS!
  狂暴:
  狂暴战在进入WOD之后活的可并不滋润,各种改动可谓是剥皮挖心。首先就是巨人打击的移除,使得狂暴战的核心爆发循环成为往事;而加强后的狂风打击,其最大收益的血脉偾张是嗜血20%几率的决定因素,与装备属性完全没有关系,导致狂暴战的大后期皮囊也尽数丧失。纵观整个黑石铸造厂和地狱火堡垒的首领,也只有主管索戈尔,奇袭地狱火,考莫克,玛诺洛斯这样的首领才能让狂暴天赋大放异彩,而这些首领的共同点就是集中型爆发AOE!因为信仰我们坚守战士,因为信念我们坚持狂暴,单体虽然看不见我们,但我们依旧能A出一片天!
  感谢白银之手SliverHand吴曉提供
  武器:
  武器战作为一个战士打为主的天赋却在6.2地狱火堡垒中异军突起是我没想到的。究其原因还是因为四件套效果的支持,大幅度的增加了致死打击的比例,就像当初DS巨龙之魂中武器战的崛起是因为触手剑一样,都是因为某一个特效而变强许多。武器是一个非常好的副本开荒天赋,快速的转火能力,刀刀见肉的伤害机制都使得武器战这版本玩起来非常的酸爽,就副本能力而言由于地狱火堡垒相比于以前的副本更强调BOSS时间轴的规划以及团队转火的执行力,强大的斩杀能力,相信武器战能满足你的一切需求。
  武器弱势的地方在于快速多目标爆发ADD能力偏弱,但是瑕不掩玉,武器战在议会,血魔,暴君,阿克等BOSS战中依然表现优异。当然也跟职业饰品有关,武器战的主要输出技能是由撕裂,巨人,致死,斩杀四个技能完成。职业饰品加强了巨人打击的覆盖率,套装使得撕裂每18秒6跳变为8跳,也许看起来2跳不会有什么质变,但是在多目标撕裂情况下有无套装效果,会使武器战变为两个职业。后期武器战相对疲软主要有以下几个方面的原因,第一爆发能力偏弱,第二除巨人,致死,斩杀外其他填充技能怒气利用率低到令人发指,第三斩杀期缩短。
  总结来看单体疲软,双目标或三目标第一集团,中前期开荒利器,如果你玩武器战准备好套装和职业饰品死命堆精通,好好体验大数字带来的快感吧。
  狂暴:
  狂暴战是战士历届版本的输出主流天赋,不论是70级的双刀战,80级的橙斧战,哪怕在90级狂暴战也是稳居第一集团。6.0悬垂堡,6.1黑石狂暴战也多有抢眼表现,但是这一切在6.2地狱火堡垒中都化为泡影。狂暴战作为手持两把武器的暴力快速打击型职业一直深受很多战士爱戴,100级中狂暴战受取消了巨人打击,怒击从怒气利用率最高技能变为填充技能等等多方面因素影响,狂暴目前近在快速ADD战斗中强于武器战,比如1号奇袭地狱火、3号考莫克、7号鸦人、12号玛胖这种需要爆发ADD能力的BOSS中才有出场机会。
  究其原因无非是T18是史上最弱的狂暴战套装效果之一,职业饰品转火效果消失,属性成长并不加强6.2狂暴战核心输出循环这几个方面影响。怒击削弱为填充技能,嗜血暴击触发再多怒击也有可能打不出去,而血涌狂风成为怒气利用最有效技能却是由平砍有固定几率触发,这都导致了狂暴战在6.2中成长性极差。
  如果你还喜欢身背两把大武器的炫酷效果,如果你还享受快速打击带来的满足感,那就坚持下去吧,相信信仰的力量。在这里我只给一个忠告,想要副本位置牢,武器狂暴切着毛,转火第一有节操,职业信仰不可抛。虽然狂暴不在是副本里的第一选择,虽然狂暴战不在是第一集团,但在一大波怪物冲击你的团队时,你依然是那个ADD王者。
  感谢红龙女王-纵横未来-轩宇提供& 玩家统计:6.2版本DPS职业成长性排行榜
玩家统计:6.2版本DPS职业成长性排行榜
时间:  来源:互联网  阅读次数:2453  小编:  我要分享:
所谓职业成长性,就是一个职业的DPS随着装等提升的上升空间,来看一下玩家根据SIM输出职业模拟榜,通过比较普通705装等和史诗735装等各职业的DPS上涨幅度,看看谁是成长性最高的职业吧。
史诗735装等,含T18套装DPS职业模拟榜
职业成才性统计
1 敏锐贼 64.92%
2 毁灭术 63.69%
3 痛苦术 63.38%
4 奥法 63.31%
5 透彻暗牧63.06%
6 恶魔术 62.76%
7 吉兆暗牧61.32%
8 武器战 60.74%
9 火法 60.64%
10 惩戒骑 58.53%
11 虚空暗牧58.26%
12 刺杀贼 58.01%
13 冰法 57.87%
14 狂暴战 57.66%
15 元素萨 57.30%
16 射击猎 57.05%
17 踏风武僧 53.40%
18 平衡德 52.66%
19 增强萨 52.42%
20 野性德 51.39%
21 战斗贼 51.08%
22兽王猎 50.92%
23 角斗战 50.18%
24 邪恶DK 49.64%
25 生存猎 47.52%
26 冰霜DK 44.99%
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