想入一款PS4生化危机1 ps47游戏,看了好多,哪里比较放心

目前,Xbox One与PS4已同时开启《生化危机7:异常版》的预售工作。
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《生化危机7:异常版》是《生化危机7》的18禁版本。这个版本被评为Z级(18岁以上),画面会更加血腥,僵尸更加恐怖,玩家将体会到&究极恐怖的魅力&。
该版本发售日和正常版《生化危机7》发售日相同,都是2017年1月发售。
《生化危机7:异常版》的特色:
&&更加血腥的画面
&&制作更加精细的僵尸模型
&&更加恐怖的音效
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PS4冒险恐怖游戏《生化危机7:异常版》开启预售
日 11:00&&&&&来源:互联网&&&&&编辑:小言&&&&&
目前,Xbox One与PS4已同时开启《:异常版》的预售工作。
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《生化危机7:异常版》是《生化危机7》的18禁版本。这个版本被评为Z级(18岁以上),画面会更加,更加,玩家将体会到“究极恐怖的魅力”。
该版本发售日和正常版《生化危机7》发售日相同,都是2017年1月发售。
《生化危机7:异常版》的特色:
——更加血腥的画面
——制作更加精细的僵尸模型
——更加恐怖的音效
——更加阴暗的环境
——号称“究极恐怖的魅力”
——被评为Z级(18岁以上)
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Win10
游戏版本:中文版
开发商:CAPCOM
发行时间:
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  生化危机系列从4代开始逐渐强化了动作和射击要素,这样的变化一直被不少老生化的粉丝所诟病。卡普空在6代时就曾经宣称要回归恐怖原点,结果最后依然变成了一部彻底的动作射击游戏。而这一次的《生化危机7》是真的回归了恐怖游戏的路线。以第一人称视角进行游戏,这对于系列来说是前所未有的。整段E3演示没有包含任何战斗的要素,如此突然的转变让生化粉感到措手不及。
  《生化危机7》的全流程都将支持PS VR,并且这是兼容PC的其他VR设备无法享受的待遇,由PS VR独占。喜欢《生化危机7》的同学可能已经在发布会结束后第一时间下载了游戏的试玩DEMO,不过VR版《生化危机7》只有部分媒体才有机会在发布会之后的VR体验区进行试玩。电玩君本人对于VR玩恐怖游戏究竟能有多恐怖也一直充满好奇。
  这一次的试玩整体流程长度在10到15分钟左右,包含了E3发布会上的那一个段落,应该与已经可以下载的PS4试玩版也没有太大差别。第一感觉就是这个游戏的玩法像极了《寂静岭》概念作品《PT》,一样的第一人称视角,一样的在房间内收集道具解谜来推动游戏流程,与前代的动作冒险玩法大相径庭。电玩君就游戏风格借鉴的问题询问了现场工作人员,得到的是比较肯定的答案。因为恐怖游戏本身都会有一些相似性,所以难免出现借鉴的成分。
  难道《生化危机7》就真的没有武器和战斗了吗?并不是这样,只不过游戏DEMO的部分确实没有战斗。到底是近身肉搏还是会用到枪械现在不得而知。
  体验DEMO中除了玩家扮演的主角之外还出现了两个新面孔,这两人并不是整过容的生化老角色,而是系列从未出现过的彻彻底底的新人。虽然《生化危机7》游戏风格大变,不过并没有改变系列一直以来故事背景世界观,《生化危机7》的故事发生在6代之前。可能还有同学会疑问那些我们熟悉的老角色都到哪儿去了?里昂、克里斯、艾达王、吉尔等一大票生化系列的经典角色,也是粉丝们一直热衷于这个系列的原因之一。卡普空真的会这么轻易就放弃这些角色多年以来辛苦积攒下的人气吗?这个问题现在同样没有答案,工作人员对此避而不谈。
  说到VR版的一些特点。首先因为VR演算对帧率有比较高的要求,相应的也就牺牲掉了游戏的画质。客观的说VR版《生化危机7》基本上还是PS3画面的水平,不过3D效果配合动作感应所带来的临场感足以弥补画面的不足。《生化危机7》VR的画面表现说不上惊艳,但是在目前的VR游戏作品中,依然能处于中上游的水平。画面整体比较昏暗,可见光线基本只有自己眼前大约手电光大小的范围,当你戴上耳机之后会迅速沉浸其中,不出半分钟就开始感觉到后背发凉。
  《生化危机7》的VR版采用手柄进行操作,仅仅是视角和移动与普通版稍有不同。电玩君在试玩之前曾经考虑过一个问题,如果我脑袋往左转而右摇杆向右推,视角到底会朝哪里转?
  而在VR版中的实际情况是,右摇杆的视角控制的是玩家移动时的左右转动,相当于左摇杆控制前后移动,右摇杆控制移动转向。至于第一人称的视角控制则完全靠检测玩家的头部动作。在观察一些场景细节的时候,VR比起传统版本具有先天优势,视角的控制简单而直观。
  整个试玩DEMO的流程不是很复杂,玩家的最终目的是找到钥匙离开一栋房屋。找到一盘录影带之后,播放录影带会让游戏直接跳进录影带中的世界,这种叙事手法比起以前的生化危机要显得高明一些。随后的一个谜题也需要玩家留心录影带中的解法,并在现实世界中进行再现。有了VR的3D显示效果加成,那些突然飞出来的恐怖物件确实比以前更吓人了,何况贴脸的时候你是躲也躲不掉的。
  然而在这次试玩中,电玩君遇到了一个以前从未遇到的问题&&眩晕,非常严重的眩晕。到最后我几乎是强忍着这种感觉坚持打完了DEMO。询问其他进行试玩的小伙伴,并没有遇到眩晕的情况。这其中一部分是个人体质的差异,一部分是因为游戏主角移动速度较快,当视觉与你的大脑其他感觉产生偏差的时候,难免会出现眩晕的感觉。电玩君首次体验PS VR的《夏日课堂》时,就是静坐在一个位置,游戏中的角色也不会来回移动,所以完全没遇到眩晕和任何其他不适的感觉。
  说到最后,对于《生化危机7》来说还是VR到底会不会给游戏性带来翻天覆地的变化,让《生化危机7》完全成为另一个游戏?从电玩君的个人体验来看,我认为至少目前的DEMO还没达到这种程度。VR能带来更佳的沉浸感,但压抑和恐怖感的主要来源依然是游戏本身的整体氛围。
  DEMO中的谜题也相对简单不少,让人探索的最大动力不是精巧的关卡设计而是来自VR的新鲜感。《生化危机7》再一次迈出了革新的步伐,这一次改变带来的冲击将会不亚于《生化危机4》,可以说是对456三代的全面颠覆。虽然很多人在批评动作射击玩法的生化危机,可如果真的恐怖路线矫枉过正也未必能让粉丝们这么轻易的接受。VR可以视为《生化危机7》的一次尝试,目前还不至于把VR当成游戏的重头。究竟能不能赢得销量和口碑,还是要看《生化危机7》彻底脱去VR的外衣之后剩下的部分。
  来源:新浪
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生化危机HD,这游戏简直太让人无语
本来想支持一下四公主正版的。但是玩了一下三公主汉化版我发现这游戏移动操作不仅折磨人(特别是在转换场景时),连道具格子都舍不得多给一点。现在我好多东西都拿不上。算了,就凭这两点。这游戏就不值得入正版。
生化危机一直都是18X游...
楼主已经被苍蝇哥怼蠢了...
本文章转自网易游戏易宅...
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呵呵,看来LZ是90后,根本没玩过生化危机最初的几代,玩过就知道了,重刻版就是画质高了,别的基本没做改动。
老游戏都很难。
自己是逗比,生化系列就是这样的,这才是最正宗的。3以后突突突的都是垃圾
用摇杆走路
格子少是让你合理安排武器和物品。移动难是让你感受恐怖气氛而且让丧尸不是那么好杀的。
你一看就不是从一代开始走过来的。 老粉丝有多么怀念这个模式
就这么一个不值得入正版的游戏,当年可是非常震撼
我才不说我到4代才会玩了呢…
就是要还原这种感觉,楼主的说法在老玩家看来根本就是强调了优点,坚定了要入正版的决心
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这游戏现在只能是重温经典
早就觉得别扭,不喜欢日式游戏
生化危机0也是这个模式。走近敌人自动瞄准。不过不是第一人称。早起来恐怖感很高
2最经典。4是交界点
……ps1上就这样
- -一看就不是生化迷...一看就是从4或者后面2代接触的生化 1 2 3 维罗妮卡 还有几部外传肯定是没有玩过。生化老玩家看到这画面的1带默默流下了眼泪。这才是经典。曾经小学的时候刚刚买PS 1的时候接触到的是生化危机2 第一次打通关用了一星期 因为要读书- -没办法。然后第二遍玩就花了4个小时最多了。清楚的记得- -然后再玩的3 最后有电脑有网才接触的1和几部外传~
看看我到公安局去了
我又到文化部了
又到联合国去了~
Lz就是太裢清 还是玩突突突去吧
2000年第一次玩生化2,那份惊艳和震撼,至今再无体验
这算无脑喷了吧
民间汉化吗?这么快?
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