表示超不喜欢沙盒游戏,有没有安卓上的沙盒游戏,求推荐

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最近在家无聊,各位游戏区的JRS有没有好玩的沙盒类的游戏推荐啊。
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
今天刚逛了
下了个涂鸦冒险家
你可以看看那个适合你
昨天刚出的madmax是沙盒
幻痛算不算沙盒不好说
热血无赖算不算
进来看看大家有什么推荐的,回头下几个。
老滚5-玩两年了发自手机虎扑
正当防卫就是大。辐射也不错,不过我要起来头晕。发自手机虎扑
别人的世界。。。
轻黑我雷,铁杜,威二,28卡。还有胡子。。。
沙盒其实有两种。。看你说的是哪种。
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
引用9楼 @ 发表的:沙盒其实有两种。。看你说的是哪种。
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
引用6楼 @ 发表的:
老滚5-玩两年了
电脑带着会卡
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
引用10楼 @ 发表的:
啥意思
沙盒分闭沙盒,和 开沙盒。。。想刺客信条那种在相对大的封闭空间内搭建自由活动区域,叫闭沙盒。。。
而直接在开放性的空间中直接铺设素材,环境数据都是随机演算出来的,空间大小要不走不到边,要不几乎走不到边。。这种叫开沙盒。。看你喜欢哪种
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
引用11楼 @ 发表的:
电脑带着会卡
老滚不算高配置吧。。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
沙盒分闭沙盒,和 开沙盒。。。想刺客信条那种在相对大的封闭空间内搭建自由活动区域,叫闭沙盒。。。
而直接在开放性的空间中直接铺设素材,环境数据都是随机演算出来的,空间大小要不走不到边,要不几乎走不到边。。这种叫开沙盒。。看你喜欢哪种
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
引用13楼 @ 发表的:
老滚不算高配置吧。。
不能开全特效
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
引用4楼 @ 发表的:
热血无赖算不算
希望他是真的比我还要爱你,我才会逼自己离开
骑砍~~~发自手机虎扑
总想着当初不那样做会怎样,却不小心在回想的时候会错过或者做过更多的事~
龙腾3、巫师3、幻痛、阿甘骑士、疯狂麦克斯、正当防卫、辐射、老滚、如龙系列、刺客信条系列、睡狗、看门狗、中土世界等等,太多了。。。。感觉现在的3A大作基本都是沙盒。。。
tome4,elon。这两个是rouguelike类游戏的代表。。。发自手机虎扑
你想玩真沙盒还是开放世界的?前者有minecraft,泰拉瑞亚,后者现在不少3A大作都是
In war, victory. In peace, vigilance. In death, sacrifice
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关于天地伊始,混沌之初,世界如何成其为世界这个深奥命题,人类从未放弃过求索,一如古老东方流传着盘古开天辟地、女娲补天造人的原生神话,再者说西方基督教用上帝七天造人来解释世界的诞生,这个神秘而久远的疑团因其遥不可及而充满诱惑力,令人亦不厌其烦地反复推敲。今天小编就为大家带来创世类沙盒游戏的推荐,圣经里经典的那句“神说,要有光,就有了光”将在你手中成为现实……
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关于天地伊始,混沌之初,世界如何成其为世界这个深奥命题,人类从未放弃过求索,一如古老东方流传着盘古开天辟地、女娲补天造人的原生神话,再者说西方基督教用上帝七天造人来解释世界的诞生,这个神秘而久远的疑团因其遥不可及而充满诱惑力,令人亦不厌其烦地反复推敲。今天小编就为大家带来创世类沙盒游戏的推荐,圣经里经典的那句“神说,要有光,就有了光”将在你手中成为现实……??Minecraft Pocket Edition厂商:Mojang && &&绝对是一个传奇,连带它背后的开发商 Mojang 与创始人 Notch 一道,都成了游戏圈炙手可热的宠儿,就连巨头微软也抛来橄榄枝,最终以25亿美元天价将这一神作及幕后推手 Mojang 收入囊中。实际上,并非一个传统意义上的游戏,它就像是虚拟世界的乐高积木,赋予玩家无限创造的可能性,在这里你可以创造心中的梦想之城,也可以脑洞大开地做出一部 iPhone 什么的,总之一切皆有可能,还有什么比这更棒!相信这也是多年以来长盛不衰欣欣向荣的原因之一。??Terraria厂商:505 Games &&??在沙盒游戏迷心目中,当然是沙盒游戏中的“神作”,而也同样拥有众多拥护者,相比于,的2D 横版像素风格更显卡通,在游戏中除了建造以外,也偏重战斗与冒险的元素,可以说地面的重点在于建造和探索,地下则是你的战场。????和一样采用方块风格打造的看上去相当蠢萌可爱,玩法上尽管比较类似《我的世界》,同样具有非常丰富的收集、建造、合成玩法,不过本作还巧妙地加入一种叫做“时间水晶”的资源,能让玩家“造人”哟,这在所有的创世游戏中都是少有的,毕竟,造物和造人从根本上就不同。????作为和几乎是设计得如出一辙的同类作品,几乎就是移动平台的转世,尽管先天不足在名气上和前者距离十万八千里,但其实品质方面做得相当不错,尤其在操作上,非常贴合触屏游玩,这点和操作方面始终有点别扭的比起立马高下立现,所以还是非常适合喜欢这类游戏的玩家体验。 & &??The Sandbox厂商:Bulkypix && &&??除了外,以极高自由度取胜的沙盒游戏还有不少,其中的佼佼者当属这款命名得直截了当的》。传世千年的道家有“道生一,一生二,二生三,三生万物”的说法,而在本作中,你就将通过4种基本元素,逐渐生发出数十种造物元素,再通过它们来创造一个原始的世界:譬如将土壤与水混合即生成可孕育万物的泥土,再加入种子就会长成参天大树,就这样一点点地交融混合,诞生出一个新世界,颇有女娲造人与盘古开天辟地的意味。????是一款极美的创世游戏,天地初开,一片混沌,一切都在等待着你的指令。手划过这里,便有了山;划过那里,便生出水;停顿在某处,就矗立出一座陡峭山峰;然后在山里放出豹子与马,为大海送来游鱼和海鸥,然后静候在旁,看它沧海桑田,生长毁灭,像神一般,安然悲悯。??Godus厂商:Mobage, Inc. && &&??在借鉴了《》和《黑与白》后,Peter Molyneux 带来了这款名为的模拟经营沙盘游戏,并宣称本作将“重新构建此类游戏的定义”。游戏中,玩家扮演类似上帝的角色,山移水动,覆地翻天,就在一手之间。你可以根据自己的喜好,对人类文明发展进行引导,从而构建自己的专属世界,并带领信徒进行不断地建造与扩张,将神力与影响力发挥到极致!随着游戏发展,你还将面临独立、战争、与其他“神”合作等选择。值得一提的是,游戏画面清新优美,加分不少哦!??MTN厂商:David OReilly && &&??2014年,几个游戏的出现重新定义了移动游戏,其中就包括这款来自外行人——独立导演大卫·奥莱利(David OReilly)的。说实话,当你点开,填写完心理测验式的寥寥几个问题后,便自动进入围观模式,令人相当怀疑这真的是游戏吗?你所创造出的“山”就这样不卑不亢,安之若素地屹立在屏幕之上,任你百般捉弄,然后气急败坏,它始终如一,而缱绻浮云不时地逸然飘过,似乎又将这样心浮气躁的疑问与愤怒无形间打消了。也许只是想让你成为山,体验作为一座沧海桑田万世不改的山,悄然而宏大地存在着,阅尽千帆,静默地等待与思考着……
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以梦为马 载我飞驰
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