关于泽拉图天赋加点四级天赋,怎么不见有人点穿刺剑刃的

[攻略] 我们来说说那令人闻风丧胆的泽拉图_风暴英雄吧_百度贴吧
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[攻略] 我们来说说那令人闻风丧胆的泽拉图
写在前面:最近OW的开服,职业战队的解散,整个风暴区一片貌似游戏已死的情况,我开着OBS直播也正在经历着:游戏两把一崩溃的窘境,有时候确实会感觉很绝望,而这些类似的绝望也在时不时的影响我的心态抛开别的,我发现我们有时更多的是受到情绪的影响去做出判断而不是根据理智。这绝不是一个高手泽拉图所应该犯的错误。随着补丁的更新,游戏版本的迭代,我们现在所看到的一些攻略很可能是已经过时的,而那些并不过时的攻略,有不少我认为也是没有良质的,我不是很喜欢所以我想写一些在一两年之内不会过时的东西,当然篇幅可能会有些长,不过我相信这些内容对于90%的玩家来说都是极有用的那么简而言之,我这篇帖子更多的是想向大家分享一些在使用泽拉图时所需要注意到的一些细节,可能需要避免的错误以及一些思路,以及目前克罗米版本的天赋讲解主要的玩法是参考目前比较主流的 :穿刺剑刃+虚空禁锢+时光回溯 这套天赋 。P.s:记得点只看楼主!
1、浴桶刑将犯人泡在一...
先不说玩的咋样,动脑子...
一楼不给看
“I appears the veil o...
首先在使用泽拉图时,你需要明确你的网络环境如果你的ping值在120ms以上,我不建议你使用这位灭世级英雄,因为你会发现你的想法往往会和你的操作背道而驰举个例子,理论上来说,对一个敌方英雄使用A+Q不会存在任何问题,但是120ms条件下,如果你攻击的英雄会移动,那么A完之后恐怕你就只能Q到空气了别问我怎么知道。当你选择使用某位英雄时,你需要知道这名英雄能实现哪些功能以及不能实现哪些功能以及该如何实现这些功能那么很明显,这套天赋的泽拉图偷鸡很厉害,单挑有些捉急怎么理解?比如同样全技能,你去和萨尔火法单挑,如果对面不蠢你是打不过他们的,当然你可以戏耍他们当然,如果你执意要单挑干死萨尔,那你可以点 :格挡+大师级光子刀+疯狗+石肤+时光回溯 这套天赋 同样,如果你执意要单挑干死火法,你可以在主流天赋中把几个关键天赋改成 : 急救or石肤+法术护盾 你需要明白的是刻意去寻求单挑去点这样的天赋是没有多大意义的,毕竟对面又不止是一个火法有可能是既有火法,又有萨尔好的,我们不说废话,进入正题吧
强子是村里唯一的精品贴=ω=     ~06.03 20:35~
一. 大体思路,细节以及需要避免的错误1.提前写好一个可能会上演的剧情 ...首先,尽可能的利用隐身这个特质去探查清楚对面5个英雄的大致位置当然,通过你前期的隐身骑脸,你很容易知道对面哪些人是瞎子,哪些人不是瞎子,当然重点是你要知道哪些人假装是瞎子。这些假装是瞎子的家伙很可能在关键时刻给你致命的打击,最需要注意在团战时,你需要知道你的目标是什么,想杀哪个英雄,明确这一点,并且在动手前尽可能的隐藏自己的意图,甚至刻意给对手营造一个假意图,这样一来你更容易找到合适的切入时机当然,仅仅做到这些是不够的,因为在这个充满纷争的世界里你几乎不可能去记清楚所有人的技能 很可能你在切对方火法时被对面萨尔反手定住。三锤子抡死,也有可能你在切萨尔时被火法反手吹起来烧死了就算对面输出没有在反手蹲你,对面辅助也有可能反手一口老奶或者一个无敌让你感到一丝绝望所以我们需要借助:虚空禁锢这个技能来实现我们的目标。因为这个技能的存在,让一切变得简单了起来所以,当你在抓到一个不错的机会时,你更多的要去先一步想到对面可能会有什么反应。因为机会永远都是相对的,这一秒你们所有技能扔在对面萨尔身上你觉得你们很强,能先干死一个。下一秒对面542无敌给上萨尔,萨尔反手劈地板那就是对方很强。为了避免这样的情况发生,你需要在敌方辅助反应过来之前把他给关了同样的,为了避免敌方输出的反手爆发对你造成很大的威胁,你也需要提前把对你有威胁的那个家伙给关了放好一个大招你很可能需要用到闪现,不要吝惜,这点很重要。2.机会永远可能出现在下一秒 ...有时候剧情可能有些复杂,对面也不会傻乎乎的冲上来,让你泽拉图顺手关了他们的后排,他们可能随时会提防你泽拉图的切入以及禁锢因为他们能够看到你的波纹,所以对面可能也会请君入瓮,打乱你的节奏,甚至直接干死你 那么,如果敌军老练而又狡诈,你很难找到合适的切入时机以及放大招时机(你要考虑到双方阵型)。这时候你就需要去好好演一演了,你可以尝试给对方一种可以杀你的错觉比如你走上去对着对面某位英雄打一套技能,然后往回走,往回走的时候记住要S形走位。这样做的目的就是给对方一种:你没有闪现 这样一种错觉。这样一来对面就有可能来集火干你,而这时候你就更容易用大招罩住很多人,当然有时候你需要交个闪现去罩当然,演技不够好有可能就会真的把自己演进去还需要注意的就是,有时候这个负责勾引的人不一定是你,有可能是你的队友。明白这段的重点是:敌军会站成一团一般来说要么是他们在集火同一个目标,要么就是走到了某些地形狭窄的口中,最后一种可能就是敌军走位很差劲。3.最好不要把伤害技能交给对面前排 ...除非你很确定可以杀掉他或者说对面前排的位置真的很差(位置差的意思是你在此时砍对面前排,对面其他输出摸不到你)这个很容易解释。一个20级前排的血量应该在5600左右,一个20级的常规后排血量应该在3000左右也就是说一个半血前排的血量和满血后排的血量差不多,这还没有考虑前排所能够开启的减伤加血技能而如果你没有看清楚对面前排的技能以及所在位置,贸然动手,死的可能就是你因为当你在打对面前排时,对面后排很可能是在输出你,如果你反应稍微慢了那么一点,贪了那么一刀,结果可就不言而喻了而如果你去选择切对面后排,就算切不死,也足以让他心惊肉跳,打乱他的输出节奏,让他总是心有余悸。当然,如果大家都是全技能站撸,这套泽拉图打不过很多远刺的,所以你最好是等你要切的后排刚好交了一个技能,对面前排也交了一个控制的时候选择插入你的目标后排4.寻找落单以及脱节的猎物 ...刚接触风暴英雄的新手对死亡没有足够多的认识,这样的选手没有敏锐的嗅觉去闻到死亡的气息,所以他们常常会落单被抓其主要原因在于他们没有一个看小地图的习惯 随着对游戏更深的理解,他们会适当看看小地图,同时常常抱团,这样一来,落单被抓这种情况出现的也就少了许多。可是由于兵线,雇佣兵,地图机制这些东西的出现,落单成了几乎不可避免的事情因为5个人永远去做同一件事情的效率是很低的!那么在对面会玩的情况下,我们如何去抓落单的人呢?答案就是观察小地图,利用timing点来做到。举个很简单的例子地图: 炼狱圣坛 时间点:上路祭坛刷新。而此时此刻,对面下路有一组己方的雇佣兵且兵线靠近敌方外堡,之前从小地图观察到对面火法还在下路,而上路祭坛位置已有3名敌方英雄露头那么很明显我们可以发现两件事情:1,火法是落单的2,火法很可能清完兵线会往上路赶所以这时候作为一个泽拉图,你可以提前在他行经的路上蹲,而如果己方上路露头的人也有3个,那么这火法是很容易上钩的因为泽拉图隐身不会出现在小地图上同时火法在往上路赶的过程中,他很有可能屏幕是切到了上路而不是在火法自己身上所以你要根据当时的情况做出选择如果你一切火法,他立马反应过来了,那你就要考虑打完一套技能就闪现,如果骗出吹风,可以看情况利用穿刺剑刃回去看有没有机会单杀火法当然如果操作慢了,被火法吹起来了,同等级泽拉图干不过火法的而在团战打起来时,双方便开始了消耗拉扯,而拉扯拉扯着,双方都很容易出现某位英雄脱节这样的情。尤其是前排和近刺!当敌方阵型出现脱节时,我想你应该知道自己该怎么做所以在找到这些机会之前,尽可能少贪刀,保持自己有不错的状态 不要急着想杀人,不要急着想放大,这很重要!因为你要知道大多数时候后排刺杀打出的伤害都是无效伤害,仅仅只是把对面打残了而已,如果你急于上去送死,可就很容易错过之后的收割机会所以别觉得泽拉图当战地记者是对团队毫无帮助的表现。战地记者存在的最大作用就是威慑力,只要泽拉图没有现身,对面某些英雄就不敢轻举妄动,他们害怕自己一拥而上时,被泽拉图反手一关,或者后排直接被切,出现一些他们意想不到的事情我简单来解释一下这种威慑力当你在玩萨尔的时候,在对面ETC的滑步还没有交之前,你是不敢做出一些很出格的举动的而ETC这个还没有交的滑步,就是威慑力的一种表现。同样,如果这个萨尔玩家对面还有个泽拉图的话,在萨尔不确定泽拉图位置之前,萨尔也是不敢轻举妄动的我相信年轻的萨尔应该吃过:没看清楚情况直接抡锤子上去敲被泽拉图反手干死 这种亏所以就算当战地记者,也要有它的威慑力。
20级菜鸡泽拉图端小板凳听讲了
二.有关天赋之所以把天赋这一部分放在第二部分讲,是因为随着版本的更迭,天赋的选择也可能出现很大的变化因此,私以为对一个英雄的大局思路理解比天赋更加重要,补丁的更新会使得英雄的天赋加法出现一些变化,但是大体思路不会变因为这是英雄的灵魂所在。那么我们来说说克罗米版本的泽拉图天赋一级天赋我们从吃球说起 通常来说,我们会以泽拉图吃球速度来了解这局泽拉图的节奏。简单来说,正常节奏的泽拉图在3线地图上的吃球数大约为:分钟数*2那么吃满30个球就应该在15分钟左右,如果明显低于这个速度,那这局的泽拉图节奏也不会太好。Q技能顺劈斩范围这个天赋主要适用于 主Q叠聚合的那套技能流泽拉图。当然有些选手就算是主Q流泽拉图依旧喜欢在1级点吃球。在这里需要做一个解释。如果是主Q流泽拉图,一级Q范围算是核心天赋!Q范围配和虫洞更有可能让Q技能旋到2个以上的目标英雄且主Q流思路为打技能CD。四级天赋穿刺剑刃&大师级折跃灵刃我们先来说说穿刺剑刃简单说利用穿刺剑刃这段位移,你能够击杀一些之前或许没办法击杀的英雄,尤其是自带位移的英雄 比如 :鸟人,李敏,希尔瓦娜斯,维拉,精灵龙这类自以为身怀绝技的英雄因为当泽拉图在切这类英雄时,如果不利用闪现,你很难砍出连续砍出3刀触发大师级光子刀这个天赋 而泽拉图如果为了击杀脆皮贸然闪现上去砍出第三刀是一件非常危险的事情有了穿刺剑刃之后,那么一切都变得简单起来你可以在攻击目标脱离你的攻击范围之后,还有2秒钟的时间思考,1秒钟的时间反应是否传送过去接着砍那个脆皮。同时,在泽拉图大招施法距离被砍之后,想放好一个大招往往需要交一个闪现而有了穿刺剑刃之后,你可以利用穿刺剑刃去放一个不错的大招(虚空禁锢),从而节省一个闪现但有时候对面属于前排较多,后排也属于火法那样没有位移,但是火力很猛类型这时候你可以考虑选择大师级光子刀 因为在某些情况下,就算是战地记者也是要刚正面了聚合之力这个天赋属于几乎永远可以选择的一个,如果你很有自信的话。当然对面有小鱼人维京人这样不怕死的英雄,这层天赋的优先级就要更高一些七级天赋一鼓作气or急救术 当然同层天赋中 虚空挥砍主要适用于聚合主Q流派灼热攻击更适合疯狗流一鼓作气这个天赋简单说能够提高泽拉图出手伤害爆发急救术这个天赋能够提高泽拉图出手之后的容错率,可以让你有机会多砍出那么一刀两刀。但是少了一鼓作气的爆发虽然提高了自身的容错率,同时也提高了对方的容错率,因为对于泽拉图来说,现身每多砍一刀,就存在一分未知的危险所以我个人的建议是:如果7级要选择急救术,那么4级天赋就更适合选择大师级光子刀而不是穿刺剑刃很显然,既然你想多砍出那么几刀,大师级折跃灵刃就应该是你最佳的选择十级天赋这个帖子主要讨论的是虚空禁锢的使用方法,疯狗流暂时不做讨论十三级天赋虫洞还是刺客之刃或者其他?虫洞的作用是能够给泽拉图提供更多的输出空间风暴英雄中的机会有时往往稍纵即逝,走上去显然会错失这次击杀机会,但是贸然闪现上去有可能会面临着回不来的危险,但是现在有了虫洞之后,这一切变得简单起来有了虫洞之后,你可以选择E上去打一套技能之后,你还有1秒的时间去反应是否需要虫洞回来现在是否无脑选择虫洞取决于你闪现上去之后是否需要虫洞回来当然,不得不提到的就是虫洞在操作层面上是个很秀的天赋被抓之后你可以闪现跑路,等对面交位移追你以后你可以再虫洞回去所以,当你遇到某些比较需要刚正面的阵容,且很少需要利用虫洞的技巧时,你就可以选择刺客之刃因为有时候你需要的往往是闪现上去打一套直接放大,并不需要虫洞回去,且有时候节奏比较紧凑,你可能在团战中并没有机会上马—隐身,然后再找机会打一套有时候你只能选择隐身+走路去切入而这时候刺客之刃所提供的隐身移动速度加成就显得尤为重要了这层的其他几个通用天赋随着版本更迭,我觉得很有可能被其他天赋所取代那么在这里我只想说明的是: 绝大多数情况盛燃之怒的收益都是要大于巨人克星的所以疯狗泽可以看情况去做选择十六级天赋撕裂斩or双重炸弹还是?理想中爆发最高的天赋是双重炸弹但是实际上你需要考虑W扔歪,W被挡等各种情况,且多出的一次W也很难完美触发一鼓作气同时Q技能CD为6秒,W技能CD为12秒所以究竟是选择撕裂斩还是双重炸弹,见仁见智当然在这里尚未提到的石肤术也是一个选择,现在30层球所提供的500点生命值上限,配和石肤术,使得泽拉图拥有一定的吃伤害刚正面能力在某些时候,你可能不可避免的吃到某些技能,而己方辅助并不能够给你提供很大的帮助时,石肤术也是个不错的选择二十级天赋有且只有的时光回溯时光回溯是20级天赋中最强的天赋,类似对桑娅来说20级的刚毅,对萨尔来说20级的闪现因为这个天赋的强大完全掩盖的其他天赋,所以不需要做什么解释只需要记得时光回溯对泽拉图来说很强就对了!
最后那么这篇攻略前前后后写了几天,到这里也就差不多结束了,希望对大家有所帮助 。 我的直播间:我的优酷空间:希望大家多多支持,多多关注!
我是寒西,我们下期视频再见!
真的很有用!蟹蟹楼主,我最近也一直在玩图图,总感觉差那么些感觉,大体意识还是有的,操作不够细腻
以前有一局游戏友方泽拉图,玩得不错,大了3个。我们围上去,准备剿灭,但是反而被一套技能打死。我就想到个问题,罩子是为了短时间内多打少,那如果对方没被罩住的自觉走进罩子躲技能,该怎么办呢?友军围上去,依然有可能被一套打死
其实有一个可以练习泽拉图的方法你知道吗
图图不想理你
你能不用e杀人就不要用e 你e上去有2个结果一个是你杀了他
还有一个是他身后有人你死了或者被他秀了一波所以你尽量不要用e
你就能提高对于泽拉图爆发的数据了
你知道哪些墙内你是无敌的吗你知道在哪可以抓脆皮吗你知道对面什么时候打野吗你知道火法什么时候吃球吗 你知道你能打过谁吗你知道你打不过谁吗这些就你要玩的经验
看到泽爹我就进来了。
虽然我是鸡,但我本来靠着泽拉图打到r16。而上个月开始联赛掏出泽拉图我就是输,感觉已经迷茫了,不会玩泽拉图了甚至怀疑自己不会玩这个游戏了
感觉写的很好啊!受教了
广告啊。。。。。。。。
难得一见,好帖帮顶
長篇大論不容易,必須贊個當年小號幾乎都是靠澤拉圖上1的,現在玩的少,容易背鍋
我想知道为什么没什么人推荐灼热攻击,打爆发感觉还是灼热攻击更高,而且不用考虑技能释放时机,CD也只有20s,让泽拉图砍5刀我想大部分后排早残了,一鼓作气提供百分之40的伤害,算上保命的闪现,你只有一个q和w可以触发,而灼热攻击有50的加成而且可以砍5下
我还是玩诺娃算了,泽拉图太复杂
原来是寒西啊
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看nova直播时学的这个,感觉挺好用啊,聚合不敢浪,又不想学疯狗[s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
[s:ac:blink]
其实是个好天赋,但之前专注收益太高,现在聚合收益太高,就怕货比货啊
聚合学了浪不起来[s:ac:怕]
不好用。3秒没有虫洞那种提示。
泽拉图没上版本好玩了[s:ac:凌乱]
你有Nova的操作完全可以学[英雄] 泽拉图的穿刺剑刃天赋在实战中到底作用几何。
用这天赋的很少 因为同层专注75%实在太亮但是我觉得穿刺剑刃其实也不算是鸡肋天赋 尤其在前期gank中有奇效穿刺剑刃的说明是传送到敌人身旁 这个身旁 其实并不是普通攻击距离的身旁 而是紧紧贴在一起 类似中了吞噬巨口和地精炸弹那样的距离也就是说 一个穿刺剑刃可以保证你能在对面走位不停的情况下击中两次对方 第一次是最近距离 第二次是极限距离这个特点在前期gank中很有用 因为在维拉泰凯斯鸟人这些英雄开位移逃走以后 如果没有穿刺剑刃 你要追杀他 只能交闪现而有穿刺以后 他的位移你可以直接无视 甚至你可以越塔qa然后闪现出来现在的一鼓作气泽拉图 前期伤害奇高 作为最强的gank英雄之一 穿刺剑刃可以更大的发挥他的gank能力 让泽拉图可以轻松击杀有位移的英雄 在前期创造更大的优势而中期团战里 穿刺剑刃的作用确实不如专注 因为泽拉图输出环境太差 经常是一刀就走 专注收益极大 而虫洞和穿刺功能有部分重复了 显得很鸡肋但是如果用的熟练 用穿刺来规避技能也是一个很好的方法 毕竟是15s的位移 虽然只能用来贴脸突进 毕竟也是位移 类似蛋蛋的Q后期团战里 穿刺剑刃配合回风 可以让你极短时间内多次切入闪现突进--输出--虫洞离开--回风--穿刺突进--输出--闪现离开最后剩一个虫洞可以考虑是回去收割还是放弃当然 跟回风的唯一区别就是回风你是剩一个虫洞回去 而穿刺是剩一个虫洞进去总的来说这是很废操作同时后期收益不如专注的天赋但是前期gank中 每次gank穿刺剑刃要高出专注攻击一个125%的普攻伤害。所以如果阵容偏前期的话 也可以考虑点穿刺剑刃来在前期建立更大的优势。
之前w的时候w比他强,现在是专注,这个天赋还是蛮尴尬的,不记得是4还是7级了
15秒内攻击过的上一个[b]非英雄敌人[/b][s:pst:偷笑3]
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4412011]曙光丶[/uid] ( 12:38):[/b]之前w的时候w比他强,现在是专注,这个天赋还是蛮尴尬的,不记得是4还是7级了[/quote]因为以前是技能流多一次普攻的作用完全比不上聚合叠起来以后的作用现在因为有一鼓作气 gank时起手QA 对面位移之后你传送过去差不多又有一个QA了这是个偏前期的天赋 中后期收益肯定是不如专注的 只是也不是不能玩~而且飞来飞去的真的很带感啊~
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]人穷缺钱[/uid] ( 12:40):[/b]15秒内攻击过的上一个[b]非英雄敌人[/b][s:pst:偷笑3][/quote]是非建筑敌人 谢谢
斗鱼直播有个这个天赋的泽拉图,玩的不错
感觉前期出了骗掉泉水出来一刀干掉还不错。
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1825843]zsubaby[/uid] ( 12:50):[/b]感觉前期出了骗掉泉水出来一刀干掉还不错。[/quote]点了这个天赋再也不会发生对面脆皮残血进门逃得一命的情况...
疯狗流用穿刺比专注好,有位移和后期有闪现的脆皮能跟得住,完了闪现走人,不然闪现用来追人很容易死
[quote][tid=8435861]Topic[/tid] [b]Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 12:18):[/b]用这天赋的很少 因为同层专注75%实在太亮但是我觉得穿刺剑刃其实也不算是鸡肋天赋 尤其在前期gank中有奇效穿刺剑刃的说明是传送到敌人身旁 这个身旁 其实并不是普通攻击距离的身旁 而是紧紧贴在一起 类似中了吞噬巨口和地精炸弹那样的距离也就是说 一个穿刺剑刃可以保证你能在对面走位不停的情况下击中两次对方 第一次是最近距离 第二次是极限距离这个特点在前期gank中很有用 因为在维拉泰凯斯鸟人这些英雄开位移逃走以后 如果没有穿刺剑刃 你要追杀他 只能交闪现而有穿刺以后 他的位移你可以直接无视 甚至你可以越塔qa然后闪现出..[/quote]这个天赋关键问题在于太过理想化如果缺少控制,对方水平不高。你确实可以用这个天赋穷追猛打。换个角度想,如果对方有控制,并且知道如何限制泽拉图。这个天赋就非常鸡肋了。泽拉图现在最大的威胁,就是隐身出来的这一刀会让脆皮半残。作为辅助或者防守人员,我就盯着泽拉图。出来就揍你。泽拉图如果是砍一刀就跑,大多人是反映不过来的。这是绝对的骚扰收益。泽拉图如果是砍一刀还要Q还要W再跑。自己起码要被打好几下。如果对方有控制,就直接残废或者死掉了。从这个角度想,这个天赋3秒后,泽拉图是否能传送到上一次的攻击目标,其实意义不大了。所以,他是个优势局虐菜好用,或者对方无法控制你,让你能虐菜的天赋。实力均等的高水平对抗下,确实很难起到天赋该有的作用。
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=549633]塔力克防御者[/uid] ( 13:02):[/b]疯狗流用穿刺比专注好,有位移和后期有闪现的脆皮能跟得住,完了闪现走人,不然闪现用来追人很容易死[/quote]嗯,这个天赋搭配疯狗应该会有一个套路。看哪位大神研究下了
也就是个变种的突进,想想蛋哥的Q或者凯女王的Q,如果说把这俩技能都换成闪现,蛋哥/凯女王是增强还是削弱?泽叔有了自由位移(闪现)还要什么突进……
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=549633]塔力克防御者[/uid] ( 13:02):[/b]疯狗流用穿刺比专注好,有位移和后期有闪现的脆皮能跟得住,完了闪现走人,不然闪现用来追人很容易死[/quote]暗影突袭是会冲锋的只要晚交W 他就跑不掉了不需要单独一个天赋来支持追杀
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=196]CrazyFly[/uid] ( 13:05):[/b]这个天赋关键问题在于太过理想化如果缺少控制,对方水平不高。你确实可以用这个天赋穷追猛打。换个角度想,如果对方有控制,并且知道如何限制泽拉图。这个天赋就非常鸡肋了。泽拉图现在最大的威胁,就是隐身出来的这一刀会让脆皮半残。作为辅助或者防守人员,我就盯着泽拉图。出来就揍你。泽拉图如果是砍一刀就跑,大多人是反映不过来的。这是绝对的骚扰收益。泽拉图如果是砍一刀还要Q还要W再跑。自己起码要被打好几下。如果对方有控制,就直接残废或者死掉了。从这个角度想,这个天赋3秒后,泽拉图是否能传送到上一次的..[/quote]有虫洞以后wqa并不会被砍 因为技能释放不影响普攻频率而且q会取消w的后摇 所以wqa是一瞬间的事情能被砍说明露面时间过长贪第二刀了
[b]Reply to [pid=35861,1]Reply[/pid] Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 13:29)[/b]冲锋又不是没距离,女王的E,维拉双翻滚、泰凯斯升了E距离都是超冲锋距离,还有就是20级后脆皮普遍都有闪现,你没有穿刺必须要交闪现追,交了闪现很容易被打爆,不交闪现1换1都做不到
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 13:32):[/b]有虫洞以后wqa并不会被砍 因为技能释放不影响普攻频率而且q会取消w的后摇 所以wqa是一瞬间的事情能被砍说明露面时间过长贪第二刀了[/quote]对,这是对面不是542的情况。所以你所说的天赋。在这种情况下很难出场。
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=549633]塔力克防御者[/uid] ( 13:39):[/b][b]Reply to [pid=35861,1]Reply[/pid] Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 13:29)[/b]冲锋又不是没距离,女王的E,维拉双翻滚、泰凯斯升了E距离都是超冲锋距离,还有就是20级后脆皮普遍都有闪现,你没有穿刺必须要交闪现追,交了闪现很容易被打爆,不交闪现1换1都做不到[/quote]我觉得这算是对疯狗的一个错误定位导致的后续了...疯狗拿来强行一换一是最没有性价比的使用方法而且一换一的成功率几乎为零 毕竟对面有辅助有盾有缩小有控有闪现有卡位 而你不是瞬间造成大量伤害疯狗更合适的用法是先消耗 最后双方都残血没技能甚至你方死一人 再配合队友反打一波收割对面全员而且疯狗期间是可以无限冲锋的 如果你点了一个目标就撒手不管 那他自然跑得掉 但是理想情况下你可以冲锋他的队友/城墙/小兵然后继续冲锋他 冲锋的距离差不多是半个闪现的距离 找个搭桥的足够追上点了位移的脆皮 如果他真的彻底脱离团战范围了...还追他干啥 5v4反打不是更好么...
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=196]CrazyFly[/uid] ( 13:47):[/b]对,这是对面不是542的情况。所以你所说的天赋。在这种情况下很难出场。[/quote]对面辅助是乌瑟尔一样是wqae如果真的有乌瑟尔神到可以秒控两个身位之外的泽拉图 那泽拉图这英雄就没法玩了而且穿刺并不是要长时间露面平A 主楼说的很清楚了是提供了一个额外的追杀方式 在前期gank里面防止对面脆皮残血逃生难不成对面乌瑟尔全程三路陪同泽拉图?
[quote][pid=35861,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 13:57):[/b]对面辅助是乌瑟尔一样是wqae如果真的有乌瑟尔神到可以秒控两个身位之外的泽拉图 那泽拉图这英雄就没法玩了而且穿刺并不是要长时间露面平A 主楼说的很清楚了是提供了一个额外的追杀方式 在前期gank里面防止对面脆皮残血逃生难不成对面乌瑟尔全程三路陪同泽拉图?[/quote]嗯,提高追杀能力。降低团战能力。也是个选择。我的542团战就跟着脆皮的啦。看到波纹就等你出来了,哈哈。视野很重要
讲真专注攻击这弱B天赋,纯粹是沾了一鼓作气的光,不点也没啥

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