坦克我的世界怎么快速升级级

现在坦克世界怎么挂机?
首先告诉楼主的是挂机这种行为是非法的,对游戏不负责任,对玩家不负责任。而且挂机容易遭人举报,结果就是封号,所以楼主挂机前考虑好后果。现在回答楼主的问题,挂机现在有2种方式,
1:自己现在挂机软件(也就是俗称的挂机脚本,选定功能后自动游戏,这种挂机脚本都是收费的)。
2:找人挂机(也就是俗称的游戏代练,当然天下没有免费的午餐,代理也是需要人民币的,其实现在代理大多是用挂机脚本来代理,所以不推荐)
现在哪个坦克世界挂机软件比较好用
坦克世界大兵就非常的好用
我就一直在用
升级刷钱都相当的快。
挂机能挂出什么?
开了10级车被8级车玩弄致死
挂了满级号,但是战绩太烂卖不出去
坦克世界挂机就是个2。
挂什么机啊,损人利己的事儿。以前游戏还好,后来就你们这些挂机党越来越多。整的游戏乌烟瘴气的。一到晚上挂B满天飞。有这功夫好好练练技术多好。
坦克世界挂机软件
首先说,我个人是非常不喜欢挂机的,真心给你个建议,好好打,挂机出来的到7级以后会哭死,因为完全不理解战术战略,弱点也不会打,角度也不会摆,开着8级车被6级车欺负的多了去了。你想以后郁闷还是现在认真努力打打,以后有技术了小车碾压大车呢
坦克世界挂机会被封号吗?
长期挂机被发现是有可能被封号的,第一次系统发现封停1天,多次发现后会永久封停。
车辆成员被用去其他车辆服役,那么原车辆的性能会有可能下降;
E100和老鼠两者相比,E100火力输出很好,老鼠血多装甲厚抗打,看你个人喜好打法决定。
手动挂机!!!!你也太有才了,我那个时间挂机还不如出个A20像疯子一样去抢个尖兵有效率。不过坑队友是很缺德的,既然不玩就不要g,你都没有参与到游戏中去,还削弱了己方的输出...望积点德。
丰满的上围被视为女性的骄傲,此前网络中掀起“胸夹XX”的风潮,来自日本的90后嫩模涩谷果步刷新了极限,仅靠“南半球”便夹起一把乌克丽丽,让人直呼身材“太犯规”。
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
扫描二维码老鸟升级记:硬件达人这样玩坦克世界
日 00:00&&&出处:&& 作者:芬达&& 编辑:蒋尚文 分享
   老话说得好:工欲善其事 必先利其器!作为一名内测时代就开始接触坦克世界的老玩家,同时还是一名IT行业的从业人员,不得不说各位坦克手在您进入战场前,请先准备好您的电脑!因为这个是除了您的脑子以外唯一值得信赖的而且可控的“队友”了!什么?其他队友!好吧!您这么问,要么您从来只打联队,要么就是您还图样图森破了!反正我已经被卖的体无完肤了......
   那下面我就来说说《坦克世界》的硬件配置问题与大家经常提出的一些认识误区!这些误区极有可能令您的战斗从旗开得胜迅速堕落到N连输!而这绝不仅仅是个人操作技术问题!
   对于一些心急的朋友可以忽略中间说的一切,直接看结果!呵呵!
   我们看看《坦克世界》国服运营商空中网在官方主页给出的最低配置。
项目 系统最低配置:2.2 GHz内存:1.5GB(Windows XP) 或 2GB(Windows Vista/Win7)硬盘:10GB显卡:GeForce 6800GT (256 MB) / ATI X800 (256MB) Directx 9.0c网络:256 Kbps操作系统:Windows XP,Vista,Win7
   真以为这套配置可以让您在游戏里遇神杀神,那我们就只好“呵呵”了!当然,空中网人家也说了,最低配置,记住最低哦亲!
   你的配置比这个表高?好吧,如果您的配置已经没有以下问题,请绕行。
   第一:100年前的标准 你现在告诉我30FPS够用?
   在讨论《坦克世界》硬件配置的帖子里,很多人都貌似非常专业的提出了一个标准:你的电脑只要能把游戏跑到30FPS以上,就说明能流畅运行这个游戏。
   从某种意义上,这么说没错。但绝不是绝对的!因为往往你按照这个100多年以前行业所设立的标准,在游戏过程中你将痛不欲生!因为,所谓30FPS的说法无非是如下两种:
 & 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
   【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
  大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验!
老平台帧数只有20FPS左右,而且跳帧严重,影响发挥(点击看大图)
   同时还需要补充的是,由于《坦克世界》的地图中存在极多的场景物体,比如房子树木灌木丛岩石这类,同时队友与敌人的行进路线也完全不一样,单一场景你的FPS跑过30,绝不代表你在任何情况下都能保持这个数字,如果在某些场景下与敌人遭遇,您的FPS突然掉到20以下,那么我可以负责任的告诉你,等待你的只有被击毁!
最低画质运行也许就是你由赢到输的原因
   那么如何始终保持FPS30以上呢?除了换台电脑,还会有人给您出主意:调低画质。这也就有了我们第二个话题。
   第二 最低画质运行 也许就是你由赢到输的所在
   低画质确实可以在同等配置下带来FPS的提升,但是由于《坦克世界》的游戏方式特殊性,这种折中的办法,绝不是什么仙丹妙药!
   低画质运行在游戏性上摧毁了你对这个游戏的好感,同时更重要的,在大量的地图中低画质所带来的极有可能是胜负天平的倾斜。
   为什么?举个实战中的例子:近距离甚至肉搏战中,你经常要打对方的观察孔等弱点,而低画质运行的游戏,在观察孔这些细节上被绘制的非常粗糙,你在不开镜瞄准的情况下极有可能打不到你想打的那个弱点位置,而开镜呢?又可能拖累本已很低的FPS值,更何况在部分车辆中,有些观察孔只是个贴图!打在这些地方上,好吧!车长会告诉你我们重创敌人,但再看敌人,一丝血都没掉下去!
   好吧!高玩又有新主意给您了:把游戏设置中的什么草丛啊 树冠这类东西调低!游戏就顺畅了!而我要告诉您
   第三:别小看草丛的威力!你显卡渲染不出来属于坑爹!
   《坦克世界》之所以比一般的CS CF射击类游戏出色得多就是因为毛子在设计这款游戏的时候引用了大量的实时运算体系。而视野系统可以说是这个游戏极具可玩性的根本所在!
   新手经常会抱怨:我经常这开着坦克唱着歌,从远处飞来一发炮弹就把我打死了!最可气,谁打我的,我根本不知道!
   该!就是因为您对《坦克世界》的视野发现系统存在极大的认知缺陷!具体把这个视野系统讲明白我估计需要比这个文章还长的文字才可以,而这又不是谈此事的地方,所以我只简要说明下:
   目前《坦克世界》8.3版本的极限发现距离为450米左右(地图一般为1000米X1000米),在这个发现距离里,敌坦克的隐蔽系数与技能加权又千差万别,你需要知道的是:
   坦克世界里面有许许多多的植物(基本分成草、灌木丛和树三种) 也就是植物带给我们在游戏中的隐蔽效果 但是!请不要以为每一种植物所带给你的隐蔽效果是一样的,事实上,每种植物所带给坦克的隐蔽效果有明显的区别。
隐蔽效果截图对比
隐蔽效果截图对比
   一、植物带来的隐蔽效果通常和植物的“浓密程度”有关 也就是说 你看到的大片非常浓密的植物通常能带来更好的隐蔽效果,而看上去稀疏的植物)则带来的隐蔽效果会较差
   二、同一张地图里面 树的隐蔽效果通常不如灌木和草
   三、在雪地的植物的隐蔽效果会比一般的地图差
   以上具体的讲解您可以在一些游戏专业站点得到更全面的答案。
   既然植物的在这个游戏中有如此大的作用,而《坦克世界》的每张地图又存在着大量植物可以给交战双方提供隐蔽加成,(这也就是经常有人被打死了都没看到敌人的原因),不远处草丛里也许就是对方的黑枪阵地。
   其实您也可以得到原本就向你敞开的优势,但死的却是你!为什么?
   答案就是:低端配置机器把您忽悠了(或者您为了FPS值把灌木渲染效果调到很低的设置上)!在画面上您根本看不出来哪的草丛更密实,甚至哪些是灌木哪些只是一堆烂草,您都不看不出来。不是眼睛出现了问题,核心是您的电脑根本没把这个当做主要场景来渲染!
想打敌人弱点 先调整好分辨率和视距!
   在知道以上一些情况后,下面再来说几个进阶点误区(进阶指的是游戏水平)
   为了取得高FPS值或者渲染效果,经常有些玩家把游戏分辨率调低,我就看见个别玩家在用这类分辨率在艰难的游戏着,我只能说这样的队友我们是不想看到的?为什么?分辨率低就该死吗?
   答案是残酷的……
   想打敌人弱点 请先调整好您的分辨率!
   《坦克世界》在设定上每一辆坦克的防御都非完美,设置可以说真实的暴露出坦克这种陆战之王的极大的防御缺陷!就因为如此,才有那么多人津津乐道用8级车成功干掉了某些10级车。
   这里再给大家科普下军事知识:坦克的防御重心都是在正面上,即车体首上装甲与炮塔正面装甲,侧面和后面的装甲厚度比前面要薄弱许多,而且在侧面和车后方,除了装甲不足外,这些地方经常也是存放车内弹药架与油箱 发动机的地方。只要你是坦克世界的玩家,攻击这些地方,你是知道这意味着什么的。
   放游戏中,正因为这些弱点的存在,就为那些穿深不足以击穿敌人高级坦克正面装甲的我们提供了还手的机会。
   可是,如果你的分辨率设定不恰当呢?
   再举一个实战例子,坦克世界保有量极大的59式和苏系中坦的侧面弹药架对于大部分玩家来说已经是烂熟于心的东西,攻击这个地方,大几率一发就把敌方送回车库。但是这里需要注意的是,如果你的分辨率设置无法与显示器达成最佳比例,会在射击敌方弱点的时候产生视觉差,本来一击必杀变成了换血的消耗战,万一您是低级车或者穿深不足人家及时把正面对着你,以小博大的机会就离您远去了。
   高玩再次出场:你在用低级车在打高级车的时候,你要黑枪!就是离主力交火距离远点,弄个草丛或者掩体后面放冷枪!
   很好!高玩就是高玩!尤其是目前坦克世界国服,这类选手所占比例应该说还是很大的!一切坦克在他们手里都是黑枪到底的!
   但事实真的如此吗?下面就来说一下!
   黑枪也是有资本的!远距离渲染带来的好处!
   在坦克世界的显示设置里,有一项视野距离,这个设置和刚才我说的游戏中的发现视野是完全两码事!请不要搞混!很多玩家把这2个事情混为一谈,认为把这个视野距离调高有利于发现敌人是完全不正确的,尤其在您的电脑配置不佳的情况下,调高这个参数,只能让游戏性进一步下降!
   那么这个调低好吗?当然可以,但是更灾难!那时即便敌人被你发现,你一开镜结果发现无法瞄准敌人,为什么?敌人在远处躲在了植物后面,而设置上您把视野距离调低后,电脑是不会渲染远处的这棵植物,渲染远处的敌人也是极其敷衍的!
视野距离远,可以看到很多树木,至少知道这些树木后面可能藏有敌人
视野距离近,远处的树木不见了,即使高玩也无从判断
   现在,我告诉您,这个设置必须是在您的电脑性能比较OK的情况下才是能开多高就开多高,但是在游戏过程中绝不要认为这个开高了,以前发现敌人的距离是360米 现在就可以400米了,毕竟还是那句话,这2个参数不存在这种关联性!
   发现视野是指战场内的发现敌人距离。
   显示设置中的视野距离是电脑为您渲染3D场景的距离,坦克世界8.3版本进一步上调了这个距离,这意味着这个游戏更吃您的硬件,尤其是显卡了!
   嗯!截至到这里,暂时不需要高玩出场了。
想身临其境 请把LOD和地表细节调高
   下面我还想和大家交流几点,有利于提高各位在战场中的态势感知能力哦!
   想身临其境 请把您的LOD调高
   曾经不止一次在论坛中看到有人询问坦克世界显示设置中的LOD是什么意思?这里再次和大家说下:LOD=Levels of Detail,意为多细节层次,LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。
LOD高,渲染细节高,植物茂盛
LOD低,渲染细节低,植物稀稀拉拉
   前面提过,坦克世界的战场地图相对较大,需要显卡渲染的物体多如牛毛,而游戏物体因为在玩家坐标上还相对较远,所以显卡只提供了一个粗略渲染,当你开着坦克进入某个建筑群或者树林时,你会发现周边的景物比远处看时候精致了许多,这个就是LOD的功劳了。
   作为一个射击类游戏(先这么定义吧),身临其境的与敌人搏杀的快感是其他游戏所无法替代的,而如果您把LOD调低或者关闭,那么画面感觉绝对会降到不推荐级别!
   身临其境的感觉令人兴奋,兴奋就会分泌肾上腺素,有了这个人体天然兴奋剂有助于你打出更好成绩。。。。。医学知识贫瘠者请自行脑补这段!
   此外,为了更爽的战斗下去您还需要注意:
   让战斗来的更带感一些!关于一些所谓“无关紧要'的选项
   在坦克世界的显示设置里有那么一大堆经常被玩家忽略的选项比如:地表质量!由于坦克是在地面行进的,那么地形的要素绝对是地利啊!而这很多时候是被人忽略的!
   我就不止一次利用地表坑坑洼洼的起伏来当掩体(前提你的车够低矮,玩D系高帅富的除外),无论偷袭还是对射,这些地形优势玩家必须学会利用,而不是一味的挤在少数石头和房子后面等对方火炮点名!
这样别人到底能不能打到我,没法判断!
效果开到高才能准确判断自己是否处于隐藏状态
   可是,如果你把显示选项中的地表质量调低或者关到最小,那么游戏反馈给你的视觉会让你觉得原本可以帮你躲过一发炮弹的坑洼变成可有可无的小起伏!虽然在服务器端的运算,这些坑洼依然有效,可是你却容易视而不见或者误判那里躲不下你的车身!
显卡升级搞定“红屏、卡顿、渲染无力”
   令人追悔莫急的“红屏”探讨
   非常多的玩家(包含我)在坦克世界中遇到过红屏问题,简单来说当你开瞄准镜的时候,你看不到敌人而是发现显示器上面只显示一片纯纯的红色!最快的解决方案,就是立刻退出重启游戏,但是多数你再进入战场,你心爱的坦克早就被敌人干成废铁了!
   这个可以说是毛子在游戏优化上低劣技术和很多玩家电脑配置比较低有着成正比的关系。
   指望毛子可以改进游戏引擎的朋友,请去外服看看这个游戏设计师与玩家的每日问答,在提到这方面的时候,SerB的回答:“爱玩玩!不爱玩滚!”
   好吧!作为潘客婕腋蜗飞杓剖蛄耍∏笕瞬蝗缜蠹海
   那么发生红屏的时候,真如论坛的高玩(再次登场)说的一般:你机器内存不足了吗?
   根据观察,发现这个游戏在调用内存方面还没有想象中过分,4GB完全可以应付了。那为什么还是红屏了呢?
   答案很接近,但不是内存而是显存!毛子在游戏设计中调用了大量图形材质,可以说1GB显存以下的显卡跑坦克世界都是很有压力的!一旦显存溢出,你只能得到红屏!
   各位坦克世界的玩家们,看了我介绍了这么半天设置问题,现在我就告诉大家一些解决方案吧!为了更好的说明解决方案的靠谱程度,我下面会列举一些数据和配置。
   首先说下我目前的游戏配置,2年前入手的DIY电脑一台
Intel 双核 E8400 Hz主板 微星P43内存 金士顿4GB DDR2显卡 NVIDIA GT 240硬盘 WD 1TB 7200转
   以上这些玩意儿早就谈出主流市场了,但是在玩家手中还是相当普遍的。
   最重要一点,这台机器跑了很长时间坦克世界,但是由于游戏的版本不断演化,引入了更多的图形技术,特别是物理引擎,事实证明这套配置玩坦克世界是越来越力不从心了!
   现在摆在我等玩家面前的有两种选择:第一这台机器彻底扔了,花本就不富裕的工资再来一台新的电脑。第二通过合理配置让这台机器继续流畅运行坦克世界!
   在手头紧张的环境下,第二种显然是大多数人(必须包含我!)合理的选择!第一种的高帅富同学,请去文章最后面,那里还有点你们需要的东西!
   刚才介绍了,这个游戏的一些特点,那么从最根本上说,更换一片价位合理性能完善的显卡绝对是四两拨千斤的选择。集合价格等因素,我选择了一片GTX 650显卡作为这次升级的主要投入!
msi微星N650 Power Edition显卡产品图
换上新显卡,如果画质调低,帧数飙到了121FPS
即使开启高特效都可以跑在60FPS左右,非常流畅
升级前后性能对比
   结束语
   大家看到经过简单的显卡升级后,2年前的老机器一下焕发了青春!终于可以很流畅的全特效爽完坦克世界了!
   同时在我写这个文章的时候,还留意了一下NVIDIA最新推出的 GeForce Experience公开测试了,对于那些在硬件与游戏设置上不在行的玩家,这个工具可以轻松的搞定您对于目前大多数主流3D游戏的设置问题,从此以后不用每次都人工调整画面特效了,也可以不用知道视距、LOD、植被细节等复杂的名词,最优化的设置一键即可搞定,确保“游戏高玩”不会因为他是“硬件菜鸟”而拖累。■
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两天来以平均每场5杀的战绩虐新人,现在已经大彻大悟。佛曰:放下奢刀,立地成佛。现在我为了洗刷自己的罪恶,特写一篇经验贴给这各新人,希望能让有缘的新人学成称霸一房的武功。 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。 总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变 态,像D国金车PzKpfw 38H735 (f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735 (f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。 1-2级房里除PzKpfw 38H735 (f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。 1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。
1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。 火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。 本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。 从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。 D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。” ——永远怀念25568-大时代(军刀资深教官、队长) 1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36 专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀 人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说” 如果,“黄鼠狼”II是杀 人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传 奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。 2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60 穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42 更优秀, 观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。 如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。 另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。 M国的M3 格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。 S国A20,各方面性有都很好,只可惜没有好炮可以装。
3-5级房终级幼儿园,也是LZ为新手们指南的最后一站,再高级的房,LZ也混不了,去了也是被虐。本房亮点,KV大叔登场。传说有一辆KV-2在一座桥头阻挡了D国王牌的第一装甲师12小时,在其死周围德军尸横遍野。毛子怀旧,在3-5级房S国KV重坦,经常会帮你重演这段历史。KV叔装甲最薄处都有65,火炮152,这么说吧,他除了秒不了自己,基本神马都能秒。KV哥的弱点就是机动不好,装弹时间长。坦克对付KV的方法一般都等他刚打完炮,出来给他两炮,然后扔根烟头之后,再找个地方藏起来等他打第二炮。不管怎样,KV哥是幼儿园班长的绰号已经是得来以久,没有任何人可以悍动。 跟着KV叔打酱油的还有一些小朋友,这些人随然没有KV哥利害,但是欺负一般程度的小朋友还是游刃有余。KV的发小T-34跟KV一样恶贯满瀛,不用多说,T-34本来就是用了打老虎的,对幼儿园里面的5级小车,那在话下。34哥一生戎马,当然要装备其备,面面俱到。发动机马力500,车速最高56,HP400,前装甲45但倾角一流,炮塔改装后能到达65,免疫大多数初级火炮。76mm S-54 炮是用来打老虎的,装备了火炮稳定器但效果不佳,不过停车开火射击精准。其实LZ是34哥的铁杆粉丝。 如果KV算大叔,那么S国进口的“丘吉尔”就是大叔的大叔,比KV装甲还厚,超过100的正面装甲,只不过“丘吉尔”大大叔太老了,JJ不给力呀,杀伤力只有75。尽管被“丘吉尔”大大叔打一下炮不会很疼,但是很多小车还是不希望被他打到,小车见全都喜欢绕着走。 D国四号本来很帅的,但是破于各种压,不得不把一个又丑又大的炮塔扣在身上,这样才能有资各跟种B T的大叔对抗议。 尽管,M国的T14HP多一些,但是完整体的T1 Heavy还是要强一些,T1 Heavy有着比“丘吉尔”大大叔更优良的装甲,只不过车身大了一些,致使他与KV、“丘吉尔”相比曾容易被击毁,但依仗高HP,高装甲和性能优良的火炮,T1 Heavy是唯一一个实力接近KV的重坦。 要说杀 人谁最多,D国三突偷着乐,三号突击炮,是D国TD产业集大成的作品,火力,装甲,速度,机动,身高,视野,射击广角一切优级点的结合,使他在本房及至更高级的房间施展身手,说实话LZ帐号里70%以上的经验都是用三突打出来的。 要问谁死的最快,M国M4 谢馒头,人称“打火机”,好在游戏为了平横性,把起火机率真降低,不然要多浪费多少劣质灭火器。不过, M4 谢馒头真是一个很均横的车,除了车身高以外,没有明显缺点,值得一提的是M4 谢馒头的火炮射速超一速。 好了,由于时间的关系楼主苍盲的写了一些,写的不好请高手指点,希望能给一些没有玩过坦克的新人,一点帮助。最后说一句,平均每场5杀是LZ吹牛皮的,目地只为了让各位接着往下看。
摘自:http://bbs.gamall.net/viewthread.php?tid=289444&extra=page%3D1
对您的评价:
很全面!对新手很有帮助\r\n
技术好你最快乐 不然就得上钱砸人 我见过一个轻坦克一场杀7个
看你是否是RMB玩家了。RMB玩家就是用RMB买的最牛B就最快乐非RMB玩家就是走德国路线,然后弄死RMB玩家就最快乐···
德国 多组队
德国坦克不错的 价格便宜量又足~
技术是关键
少死多造成伤害就能最快升级
看你是否是RMB玩家了。RMB玩家就是用RMB买的最牛B就最快乐非RMB玩家就是走德国路线,然后弄死RMB玩家就最快乐···
德国 多组队
每个国家都有自己的特点。以下是针对重型坦克的最终坦克的比对。德系的鼠式:可以用活动要塞来形容,火力仅次于美国的T30,移动速度最慢,装甲是三个系列坦克中最厚的,而且后面装甲也是210毫米。苏系的IS7:移动速度是最快的,火力比鼠式还弱,但是发炮速度快,苏系重坦的装甲不是最厚的,但是跳弹的几率很高,经常不会被击中。美系的T30:火力是最强大的配备155毫米的重炮,速度仅次于苏系的IS7,装甲就是前面厚点。
呵呵走德国路线 便宜!
德国TD路线
苏联5级就可上KV重型坦克 看你喜欢什么风格了 我个人不看好德系 一般新手受到二战历史影响喜欢练德系 游戏里可不是那么回事... 要攻击没攻击 要装甲没装甲 封测玩家的建议
呵呵走德国路线 便宜!
走德国路线
走德国路线
看你喜欢玩什么坦克 玩重坦克德国不错装甲高 玩火炮苏联不错 威力大
看你是否是RMB玩家了。RMB玩家就是用RMB买的最牛B就最快乐非RMB玩家就是走德国路线,然后弄死RMB玩家就最快乐···
德国队多多组队就可以了
没个国家都有自己的特点。以下是针对重型坦克的最终坦克的比对。德系的鼠式:可以用活动要塞来形容,火力仅次于美国的T30,移动速度最慢,装甲是三个系列坦克中最厚的,而且后面装甲也是210毫米。苏系的IS7:移动速度是最快的,火力比鼠式还弱,但是发炮速度快,苏系重坦的装甲不是最厚的,但是跳弹的几率很高,经常不会被击中。美系的T30:火力是最强大的配备155毫米的重炮,速度仅次于苏系的IS7,装甲就是前面厚点。
德国队多多组队就可以了
德国TD路线
升级刚开始的小车 升级到精英级别 然后打经验换成团队的经验
每个系的车都有自己的特点,自己喜欢的是最快乐的~!
同类未解决问题
同类已解决问题

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