想练个wow武僧选什么种族族好

魔兽6.0无新职业新种族 只因武僧玩家少
在提到新职业时,螃蟹表示他有很多新职业的想法,但是WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。而种族方面,添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。对于种族来说,并没有一个好的选择。德拉诺霸主 我无数次穿过之门只想见识下WOD。但从未成功,啥时才行?你应该每天都试着看看,或许有一天(希望不会太远),它就突然出现了。 我认为这种形式---回到过去去见识还没说清的故事线---十分有趣。我们希望WOD让人觉得很怀念(old-school)但又不全是陈旧的老东西。 为啥Wod中没新种族/职业?新种族/职业让新版本更吸引人( like the bread and butter )。添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。升到90级也可能是促因。 对于种族来说,并没有一个好的选择(wasn't a slam dunk new race )。另外我们希望玩家继续玩他们现在的种族。 螃蟹,我希望你能告诉我你的真实想法。我觉得一个新的职业是不可能完成的。该有的都有了。我认为还有很多新职业的想法。然而WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。 你难道不认为如果没有新元素的加入,玩家会觉得有些重复?但我觉得武僧已经带来了足够的新鲜感。 插句嘴,我觉得武僧(酒仙/织雾)是目前大家能玩到得设计最精妙的了,干得好!那是因为他们不像老职业那样已经存在了多年。 请简单说说,为什么重新从Mop和Cata的5lvl模式变回10lvl模式?有更多的内容?这样更加史诗。并且会让奖励更加的流畅。还有,他会让所有问“下一个100级的资料片会是啥”的玩家闭嘴。 之前,让我们很不舒服的是觉得每个等级需要新加按钮(buttons)。然而每个人都有足够的按钮(buttons)。//我觉得这里的buttons是指技能? 要塞系统 你们打算把要塞做成一个完整的区域并且按公会划分,而非独立的么?我们担心这样只有公会领袖会觉得很爽,其他人只是偶尔出现。 专业 专业有可能变成原来的样子么?比如锻造的剑/斧/锤/护甲专精会有独特的BOP制造物?问题是如果这样,那么每个板甲输出都觉得需要把风暴使者(Stunherald)。我们不想限定专精。 团队查找器 团队查找器目前完全没有作用,没有人喜欢他,即使有些人在回复中如此声明。我们来觉得一些玩家会把LFR当做毕业标准而不是团本。 我们目前认为LFR是见识新内容和拿些装备的好方式。然而并不是个很好的地方去花费数月或数周。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved5.0快讯:新种族熊猫人可选职业与武僧介绍
魔兽世界首席系统设计师 Greg Street(绰号:“鬼蟹”或“螃蟹”)在暴雪发布会上讲述了熊猫人版本的种族和职业选择。
  多玩游戏网3月19日讯(记者月夜)在3月15日的暴雪发布会上,由暴雪《世界》首席系统设计师 Greg Street(绰号:&鬼蟹&或&螃蟹&)在暴雪发布会上讲述了熊猫人的种族和职业选择。
  新天赋树会比旧版的更酷,当然大家其实都已经知道了这个天赋树的样子,你可以在多玩查看到最新的。
  武僧的设计已经定案了,武僧的职业特点是他是按&气&作为很多技能施放的能量的(类似于的资源系统,消耗能量来生成&真气&,并且使用真气来施放技能),武僧最高有四点气。这个职业的表面的特点大家应该都比较清楚,那就是可以放轻功快速飘过一段不小的距离,另外有个技能可以打滚快速接近目标,但这个距离比较小。
  武僧也是个跟相似的混合职业,可奶、可坦可DPS。精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的专精,武僧能够成为坦克(酒仙)、伤害输出者(踏风)或者治疗者(织雾)。武僧的基本招式如挥拳、击腿都能够产生能量,能量可以用来施放特殊的技能,如终结技或强力的治疗技。和之外的其他职业一样,武僧的初始等级为1级。
  暴雪表示还要花一些时间来反复考量某些技能到底是消耗能量还是真气。
  编辑点评:熊猫人不能选死亡骑士这个职业,另外熊猫人不能德鲁伊、或。武僧的技能略显复杂,测试时,笔者先选择了主修天赋,然后学习关联技能,然后再点选的各个天赋。最后再在技能书中将不同的技能拖出来,整个时间可能会花费较长的时间,测试的时候我可折腾了好久。
  更多武僧资料:
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Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
UID794707帖子威望0 多玩草60 草
想练个WS,大家说练什么种族的好?要是BL的,说说看练哪个种族的,神马理由。
Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
UID794707帖子威望0 多玩草60 草
沙发自己拿,顺便还说说看WS练什么专业技能比较好。
小窗印红烛
Lv.4, 积分 400, 距离下一级还需 600 积分
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巨魔吧 有对野兽的伤害加成还是啥的& &觉得巨魔长得太奇葩 就选血精灵,个人觉得 奥术洪流不管对什么职业都有益 。 专业看自己 附魔 炼金 工程 剥皮 什么都可以!!!&&或者可以去玩个熊猫人 武僧新手村任务做完 选阵营选联盟就可以了&&熊猫有种莫名的喜感!!!
小窗印红烛
Lv.4, 积分 400, 距离下一级还需 600 积分
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- 达莫索瓦曲线 发表于
巨魔吧 有对野兽的伤害加成还是啥的& &觉得巨魔长得太奇葩 就选血精灵,个人觉得 奥术洪流不管对什么职业都 ...
阵营选部落。。。。。。 擦 玩联盟多年&&为联盟人口拉皮条已成习惯!!!!
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Lv.2, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
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兽人>亡灵>血精灵>其他
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Lv.6, 积分 3635, 距离下一级还需 1365 积分
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发表自UC浏览器
五楼的推荐就很好,楼主要是喜欢外形的话,熊猫血精灵首选吧
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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母熊猫,还是比公的可爱,制皮,珠宝比较实用
新人欢迎积分0 阅读权限30积分95精华0UID帖子金钱604 威望0
Lv.3, 积分 95, 距离下一级还需 155 积分
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我个人觉得除了熊猫.所有的WS都给我一种不伦不类的感觉....个人认为只有熊猫是最正宗的WS.
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Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
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起B名想一周 发表于
我个人觉得除了熊猫.所有的WS都给我一种不伦不类的感觉....个人认为只有熊猫是最正宗的WS. ...感觉最顺眼的是 熊猫武僧 牛头圣骑 兽人战士 巨魔猎人 亡灵术士……
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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其实熊猫人是最适合武僧的种族,论坛分析有你可以看看,确实分析后熊猫人最好
新人欢迎积分-1 阅读权限60积分4552精华0UID帖子金钱10784 威望-1
Lv.6, 积分 4552, 距离下一级还需 448 积分
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PVE 熊猫人 兽人
PVP 亡灵 兽人
总的来说 兽人>亡灵>血精灵>熊猫>牛头>巨魔
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
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Lv.6, 积分 4552, 距离下一级还需 448 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
其实熊猫人是最适合武僧的种族,论坛分析有你可以看看,确实分析后熊猫人最好
& && &打PVP 人类WS完爆熊猫
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
新人欢迎积分0 阅读权限10积分11精华0UID帖子金钱42 威望0
Lv.1, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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起B名想一周 发表于
我个人觉得除了熊猫.所有的WS都给我一种不伦不类的感觉....个人认为只有熊猫是最正宗的WS. ...
同感.......
新人欢迎积分0 阅读权限30积分177精华0UID帖子金钱1083 威望0
Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
巨魔才是王道!巨魔!巨魔!巨魔!
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魔兽世界6.0无新职业新种族 只因武僧玩家少
08:06:00 来源:腾讯游戏
[提要]&&在提到新职业时,螃蟹表示他有很多新职业的想法,但是魔兽世界WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。
   原标题:魔兽6.0无新职业新种族 只因武僧玩家少
  在提到新职业时,螃蟹表示他有很多新职业的想法,但是魔兽世界WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。而种族方面,添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。对于种族来说,并没有一个好的选择。
德拉诺霸主
  我无数次穿过黑暗之门只想见识下WOD。但从未成功,啥时才行?
  你应该每天都试着看看,或许有一天(希望不会太远),它就突然出现了。
  我认为这种形式---回到过去去见识还没说清的故事线---十分有趣。
  我们希望WOD让人觉得很怀念(old-school)但又不全是陈旧的老东西。
  为啥Wod中没新种族/职业?新种族/职业让新版本更吸引人( like the bread and butter )。
  添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。升到90级也可能是促因。 对于种族来说,并没有一个好的选择(wasn't a slam dunk new race )。另外我们希望玩家继续玩他们现在的种族。
  螃蟹,我希望你能告诉我你的真实想法。我觉得一个新的职业是不可能完成的。该有的都有了。
  我认为还有很多新职业的想法。然而WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。
  你难道不认为如果没有新元素的加入,玩家会觉得有些重复?
  但我觉得武僧已经带来了足够的新鲜感。
  插句嘴,我觉得武僧(酒仙/织雾)是目前大家能玩到得设计最精妙的了,干得好!
  那是因为他们不像老职业那样已经存在了多年。
  请简单说说,为什么重新从Mop和Cata的5lvl模式变回10lvl模式?有更多的内容?
  这样更加史诗。并且会让奖励更加的流畅。还有,他会让所有问“下一个100级的资料片会是啥”的玩家闭嘴。 之前,让我们很不舒服的是觉得每个等级需要新加按钮(buttons)。然而每个人都有足够的按钮(buttons)。//我觉得这里的buttons是指技能?
  要塞系统
  你们打算把要塞做成一个完整的区域并且按公会划分,而非独立的么?
  我们担心这样只有公会领袖会觉得很爽,其他人只是偶尔出现。
  专业有可能变成原来的样子么?比如锻造的剑/斧/锤/护甲专精会有独特的BOP制造物?
  问题是如果这样,那么每个板甲输出都觉得需要把风暴使者(Stunherald)。我们不想限定专精。
  团队查找器
  团队查找器目前完全没有作用,没有人喜欢他,即使有些人在回复中如此声明。
  我们来觉得一些玩家会把LFR当做毕业标准而不是团本。 我们目前认为LFR是见识新内容和拿些装备的好方式。然而并不是个很好的地方去花费数月或数周。
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