这几款虚拟主机优缺点那个好 主要玩大型游戏 说说优点 和缺点 还有什么虚拟主机优缺点好推荐的

战士, 积分 1108, 距离下一级还需 392 积分
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basara..........
圣骑士, 积分 3478, 距离下一级还需 1522 积分
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当年为维罗妮卡买了DC,结果。。。后来忍住了没入ngc,买了ps2也玩到了生化4,再后来为了补上生化0&1又入了wii,结果,现在高清复刻成灾。。。
公民, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
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暴雨惹,就为玩这个买的ps4
格斗游戏爱好者,任天堂死忠
骑士, 积分 2887, 距离下一级还需 113 积分
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马尿塞尔达让我买任天堂主机
口袋火纹卡比逆转让我买gba nds 3ds
买psp时是因为轨迹
跳楼少女让我买psv
三国无双让我买ps3
ps4买的时候啥都没考虑过就买了,导致很长时间没玩
忍龙2弄了360
眼睛娘最萌
圣骑士, 积分 4616, 距离下一级还需 384 积分
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SS上的格斗之王97。。。。明白了一些事之后,觉得自己没选错,因为有格兰蒂亚
PS 为了机战阿尔法。。。。
DC&&为了格兰蒂亚2和机战3D版阿尔法
PS2好游戏太多了。。。主要是为了机战
PS3,为了机战OG&&薄暮传说 战神3
PS4、瑞奇与叮当,机战OG系列,P5
圣骑士, 积分 3458, 距离下一级还需 1542 积分
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PS1 恶魔城月下 生化危机2
PS2 353 鬼泣2 MGS2
PS3 当年正好在广岛出差 碰上首发 没时间考虑了&&快付钱吧...
PS4 当年正好年底休假 手头有点钱 没时间考虑了&&快拍下吧...
PSP1000 当年正好去鼓楼修GBA看见有卖 手头有点钱 没时间考虑了 快上去还价吧...
PSP2000 当年正好去广岛出差 看到各种限定版的PSP 没时间考虑了 快去排队付钱吧...
PSP3000 当年和朋友吹牛逼打赌 然后输了 首发价格也不贵才1800 没时间考虑了 买吧...
PSV 当年正好去珠江路的朋友店里打发时间 他说PSV已经到货 数量不多 我玩了下 画面真高清 没时间考虑了 快拿货吧...
PSVTV 因为玩战国无双编年史3 PSV那渣手感 无奈买了这个 用PS3手柄玩 世界终于恢复了和平...
GBC 口袋妖怪
GBA 好基友买了天天上课玩 我看了眼馋 于是也买了 主要玩月轮 马赛 和火纹&&又买了个EZ烧录卡 花了480...学僧党啊
NDS 这倒霉的机器在国内根本看不到卖的 正好去广岛出差 于是买了个&&事实上 这倒霉的机器天天品切 我可是每天下班路过商店死守 终于买到了 就为了玩个恶魔城画廊 容易吗我...
3DS 我说我想买个 于是女友偷偷的送了我个&&其实她早就买好了 非要等我生日那天&&害的我不知道 又买了一台 结果去退货 好说歹说...
牛大三 异度之刃 塞尔达无双 另外也是为了和老婆联机玩马赛 她老是抢我的 正好再买个让她玩
N64&&时之笛 皇骑 马里奥64&&
WII& &当年正好在广岛出差 遇到WII首发 忽然品切的牌子不见了 于是我顺利抢到一台抱回家 也是为了黄昏公主
WIIU 马赛8&&
XB360 薄暮传说 这个游戏太好玩了&&还有蓝龙&&身为一个日式RPG爱好者 早年的360很多日式i游戏投靠 不得不买个
战士, 积分 1311, 距离下一级还需 189 积分
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Gears48 发表于
我也是在斗争啊,想玩魔女2和恶魔三全音,一直在斗争要不要入机
但是一想想wiiu马上要不行了,而且nx出来之后可能还会向下兼容,感觉现在入手wiiu不如入手nx啊
战士, 积分 861, 距离下一级还需 639 积分
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R星的游戏& && && &
公民, 积分 275, 距离下一级还需 25 积分
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Gears48 发表于
是激动画面太好,还是画面不好啊
画面好啊 第一次玩画面这么好的游戏
骑士, 积分 2648, 距离下一级还需 352 积分
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为了生化危机2寄生前夜1买了PS,之后买PS2 PS3 PS4都没有为了任何一款游戏,因为之后都是首发入的,那时候还没啥游戏呢
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)有人说是电饭锅 但却万万没想到它竟然是个机箱?
如何评价白萌萌呢?  如何评价此款机箱呢?为了让大家更加直观,小编就分为优点和缺点和大家讲讲吧:  优点:首先外观造型上绝对是值得肯定的,在它出现之前,貌似也并没有这样特别造型的机箱出现。因此,它的出现能够代表机箱行业的一个创新。  其次,价格上也相当讨好,299元的价格不高,也就相当于一个普通机箱加电源的总和。  再者,通常一些比较特别的机箱都比较难安装,但在小编装机过程中可以发现,此款机箱安装并不复杂。  缺点:说起缺点可以说说机箱的兼容性。CPU散热器要限高,主板最大只能支持部分的MATX主板,显卡长度限制在215mm就算了,还只能支持半高显卡,而且HDD不支持,只能支持SSD等等,兼容性差点意思。总的来说,白萌萌定位相当明确,就是针对中低端硬件配置或普通的集显平台。外形可爱,价格不高。为什么在此之前好像并没有像它一样的主机出现?  纵观现在机箱产品的发展,仿佛都朝着&光&这个趋势发展,普通侧透不够,那就大面积侧透,大面积侧透不够就换成一整块钢化玻璃或亚克力的侧透。然后再搭配上几个LED风扇,整台主机就是很炫酷的光污染主机了。  光效固然很多人觉得好看,但其实也有不少人声讨。当大堆人觉得光效受欢迎就拥去做,其实这也反映了大部分国人那墨守成规的思维定式,渐渐地好像遗忘了真正的创新是长啥样的。勿忘初心 创新才是机箱发展的唯一出路造型创新的机箱  或许很多人都会听过一句话:&学我者生,似我者死&。迎广的904,恩杰的幻影,放眼整个市场,好像也看到不少与之相似的产品,而这些产品的共通点就是比它们便宜但跟它们很像,试图在迎广904和恩杰幻影身上的光环上分一杯羹,然而成功的例子并不多。披着别人的皮囊去生存,只会让人误以为你只是它的影子,而创新才会让人真正记住你。
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【IT时代网、IT时代周刊编者按】这是一个游戏玩家的视角所观察到的电视游戏20年的历程。作为一个游戏玩家,作者从初中甚至更早开始接触游戏,也经历了游戏锁区以及部分游戏慢慢解锁的过程。得知自贸区允许游戏机进入的那一天,许多玩家的梦想彷佛一夜之间成为现实,无论是 XBOX One 还是 PS4,他们发售行货版的意义都不是在软件层面上,而是具有历史性的意义,对于玩家来讲尤为如此。时光回溯到十年前,2004 年 1 月 1 日,那个时候网络还没像现在那么普及,随手就可以轻松获取到各种各样的资讯,那年我还在读初中,快要升高中的时候吧,好吧,这个不是重点。重点是……嗯,PS2 行货在那一天发售了。当时只能从现在已经停刊的《电子游戏软件》,和时至今日仍然在努力奋斗着的《游戏机实用技术》两本杂志获取到一些与游戏资讯相关的内容,即便有 TGFC 这类在当时我经常泡的游戏论坛里面,你也无法像信息化如此发达的今天一样获取到实时信息。那个时候,买游戏杂志是每个月都要做的事情。题外话:数字尾巴编辑部的新同事 Mark.1989 便是来自 UCG ,看来数字尾巴和电视游戏果然是缘分不浅。十年后,也就是今天,PS4 国行版上市的消息已经铺天盖地了,但凡电视游戏玩家都应该清楚,这个日子的重要性。说实话,如果你问我亲临这样的发布会有什么样的感觉,我会回答:“来之前就已经猜到会是什么样的发布会。”怎么说,我自己也是玩了 20 年游戏,从 94 年第一次接触 FC 到现在,游戏一直是我的兴趣爱好,最大的那个,并且对游戏业界我也是尤为感兴趣。任天堂、索尼、微软三大巨头对于国内市场的行动,一直都关注着。噢,对了,今年同时也是索尼 PlayStation 诞生 20 周年,1994 年 12 月 3 日,多么值得纪念的日子。可惜那个时候玩着 8bit FC 的我,还不知道什么叫 PlayStation,信息化落后的时代,就是这么苦逼了。言归正传,PlayStation 4 和 Vita 行货发售的意义在哪里?“一大波国产网游和手游终于来到 PlayStation 4 和 PS Vita 吗?” 当然不是。“总算不用再费眼睛看着繁体中文版的游戏了,简体中文版万岁!” 嗯,这个有点意义。“耶,国行 PlayStation 4 终于拥有了和全球一致的硬件体验?” 很有意义。“中国终于和国际接轨了,电视游戏产业正规化指日可待!” 嗯,终于说到重点了。首先聊聊什么叫做提供全球一致的硬件体验,说得隐晦点就是这样,说得直白点就是:不锁区。不锁区是什么样的概念?审批又是什么样的概念,我发觉很多不熟悉游戏行业的尾巴,可能会感到疑惑,它们两者究竟是什么样的区别?所以,我认为也有必要普及一下。一直以来,索尼都是奉行不锁区的态度,港版的主机也好,日版的主机也好,美版的也好,都可以直接玩其它区域的游戏,比如港版的 PS4,可以玩日版、美版、欧版的游戏作品。最大的反例子当然就是任天堂了,作为忠实任天堂爱好者我是对这个锁区政策恨之入骨。但是,既然如此为何任天堂还要坚持锁区呢?其实,锁区背后的原因有很多,比如某款游戏要在某个国家单独销售,或者这个游戏的授权并非面向全球,还有其他各种情况。但是随着用户的需求在变化,任天堂对于锁区的态度也开始变得不一样,指不定哪天解锁也很难讲。这和 XBOX One 在中国的政策是一样的,苦的是玩家。锁区为什么让玩家们恨之入骨,举个最简单的例子,你买了一部中国版的 PS4,结果却发现只能玩中国大陆区域的游戏,也就是说,国外发售的各种美版、日版超大作你都玩不到。通常玩家面对这种情况,都会选择破解途径,或者干脆就日版和美版主机各来一部,我认识的一些任饭就是这么干,实在不容易。其实,不管在哪个国家,锁区与否并不是最大的问题,只要游戏能够同步上市,无论你是锁区还是不锁区都没有什么样的影响,因为国外超大作上市的时候,你也有一份。比如像任天堂,诸多作品就是全球同步上市或欧美先上,日版晚一点,或日版先上,欧美版晚一点(也有的时候晚一年甚至不发售)。这种情况,最终就导致了玩家想玩某款游戏,要等,或者因为作品最终没有在当地上市,直接无法玩到。同步上市,看似美好,实则在中国是不容易的。为什么?因为有审批这个流程在。一部游戏作品,如果想在中国上市,那么必须通过相关政府主管部门审批,才能在市场上销售,那么这个时候你可能会问,也没见手机游戏有审批啊!是吧……电视游戏玩家就是这么苦逼了。特别一提,今天 PlayStation 中国发布会上,索尼电脑娱乐上海公司总裁添田武人多次提到 “将在获得相关政府主管部门批准的前提下” 这句话,每当听到你就觉得有点心酸。那这个时候你可能又想问,既然国行版 PS4 提供了和全球一致的硬件体验,为何我还要去关注审批与否这个事情呢?其实,在我看来作为玩家一员,如果有简体中文版,为什么我们要玩繁体中文版或英文、日文的版本呢?就好像今天《最终幻想 X》和《最终幻想 X-2》这样的作品,难得简体中文化进入中国市场,这难道不是一件中国玩家期待已久的事情吗?(虽然 PSV 的繁体中文版发售已久)▲ 《最终幻想 X-2》简体中文版在现场提供了试玩。很多年前,我玩着日文版的《最终幻想 X》,一边看着攻略,一边猜测着剧情。而今天,PSV 上的简体中文版《最终幻想 X》无疑让人更亲切。如果很多年前,中国玩家也能像今天一样,我们何必要去追求水货,买盗版,等汉化?主机遇到问题时,还要被无良奸商斩一刀。说到这里,真的是特别感慨,这 20 年来玩电视游戏真的是很坎坷。无论是作为玩家,还是曾经作为游戏行业的从业人员,这都是充满着心酸。▲ 这注定是要被载入中国电视游戏发展史的重要一刻。得知自贸区允许游戏机进入的那一天,许多玩家的梦想彷佛一夜之间成为现实,无论是 XBOX One 还是 PS4,他们发售行货版的意义都不是在软件层面上,而是具有历史性的意义,对于玩家来讲尤为如此。中国,从来就不是电视游戏最受欢迎的国家,它很小众,但喜欢玩电视游戏的玩家,我相信大家都希望行货能够给我们带来希望。“买主机,终于不用担心售后的问题。”“许多想玩的作品,也有亲切的简体中文,不用看英文或繁中了。”“可以体验到各种与国外玩家一样的服务,无论是 XBOX Live 还是 PSN。”“中国,终于也是电视游戏行业的一份子。”回忆当年 PS2,我的第一款通关游戏是《鬼泣 2》,在那种游戏店的包租房通关,后来还和很多同学一起踢《胜利十一人》,砍草《真三国无双》。直到后来用存了大半年的钱买了一部带直读的 PS2,那个时候,正版是遥远的世界,高不可攀。我时至今日还记得很清楚,那一晚下着小雨,我踩着单车提着 PS2 ,路上的那种激动心情是难以忘记。回到家的时候,打开各种各样的游戏,但大多数都是英文或日文。那时,不会觉得伤感,因为早已习惯玩着不是中文的游戏。后来光头(光驱部件)坏了,修来修去很麻烦,换的也都是翻新的光头。这个时候就会觉得没有行货所造成的维修上的烦恼。今天,索尼宣布 PS4 和 PS Vita 提供两年保修,我顿时就觉得这次发布会的主题 “一切为了玩家” 真的是触及内心,恨不得就把那五个字的口头禅讲出来。而从游戏阵容方面,尽管没有那么强大,但考虑到 PS4 提供了和全球一致的硬件体验,所以买一部国行版好,还是港版好,这似乎不是一个需要思考就能做出决定的问题。如果每一位热爱 PS4 的玩家,都会选择支持行货,并且会去支持那些真正优秀的作品,中国电视游戏市场是绝对有希望成为未来全球的主流市场。为什么敢这么肯定,因为韩国就是。韩国其实曾经也是电视游戏极度不规范的国家,盗版也很严重,而现在,任天堂旗下各种超大作都不会忘记发售韩文版,甚至取得了很好的销售成绩,那么自然会形成一个良性循环,毕竟厂商也是商人。当然,最重要的还是韩国的电视游戏行业之所以如此发达,也是因为有政府扶持。今天,咱们有关部门对于电视游戏的态度,看似认可,但实际上究竟会怎样还不知道。因为这一切才刚刚开始,也许我们还要等一年后,两年后才能知道电视游戏在中国会有什么样的前景与未来,而当前,一切都还是未知数,天知道会不会有某款枪战暴力超大作又卡审批。谨以此,纪念我在数字尾巴的第二篇与游戏相关的文章,第一篇在这。这次能够出席发布会,也算是圆了我这么多年来的一个梦想,从坐在电脑前看着各种游戏发布会的直播,到亲身光临发布会现场,还看到 SQUARE ENIX 的桥本真司。我想,对于一位热爱着游戏的玩家来讲,这真的是特别值得纪念的一刻。发自内心的希望,微软也好,索尼也好,任天堂也好,能够藉此天时地利人和之际,真正为电视游戏在中国注入真正持续且有活力的催化剂,它承载着太多游戏人的梦想,不应该再次破灭。电视游戏的美好,理应被更多中国用户所认知,因为,这才是真正的游戏世界,也只有电视游戏,才能真正感受到最好的游戏体验。愿中国电视游戏市场,明天会更好,成为国内外游戏厂商们为之奋斗的新阵地。最后,是 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 的行货版主机实物,龙版限定版魅力很大,你会买吗?【IT时代网、IT时代周刊编后】韩国其实曾经也是电视游戏极度不规范的国家,盗版也很严重,而现在,任天堂旗下各种超大作都不会忘记发售韩文版,甚至取得了很好的销售成绩,那么自然会形成一个良性循环,毕竟厂商也是商人。当然,最重要的还是韩国的电视游戏行业之所以如此发达,也是因为有政府扶持。今天,咱们有关部门对于电视游戏的态度,看似认可,但实际上究竟会怎样还不知道。因为这一切才刚刚开始,也许我们还要等一年后,两年后才能知道电视游戏在中国会有什么样的前景与未来。【责任编辑/赵玉洁】
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