想玩个女格斗,柔道好还是散打格斗视频好

&&&& PS:我所谓的排名,仅限于国服,且意识、装备皆为同一等级,完全公平的情况下所作出的评价,不喜勿喷。有个人见解或者有错误需指正的地方,欢迎留言或是去讨论。
&&&&& dnf被人追捧最大的原因是他的PK系统就跟真实的对战游戏一样,玩起来简单,想玩好就非常难了。关于PK的职业也是如此,跟职业本身的特点有关,不同人有不同的看法吧。在PK场这个多元化多要素的频道,本着RP的好坏,没有这么多可以让你完美的连招,miss、cd、延迟- -|||......等等等等。所以,排除这些天命难违的情况,算算要素还挺多的:起手,伤害,控场,外加存活能力,毕竟活着才有无限可能嘛~好吧,下面进入正题一个个慢慢解释。
  个人对女格斗家职业的PKC水平排名:
  1、柔道
  2、散打
  3、气功
  4、街霸
&&&&&& PS:说实话真的不好比较,因为粗腿4姐妹PK都十分强势,各位看官也了解,当你用玩一个红神或者漫游的钱投资到任意一个格斗家职业上的时候那就是质的飞跃,完全没有可比性。所以,该排名并非相当准确,纯熟娱乐。
&&&&& 另,男格斗和女格斗个人认为是2个不同的职业,所以下次再详解。
  下为分析:
  格斗家专职后最中规中矩的职业,拳拳到肉,脚脚断根......
  崩拳加满后起手速度可以说是DNF直线类穿刺技能速度排名数一数二的(略输于白手的破军和刺客的弧光闪),该Y轴有判定范围,且僵直大,只要命中,对手几乎必须吃一套才能兜着走。
  满级碎骨的减速,实乃PK神技,也是散打唯一算是控制类的技能- -总的来说,起手技能有金刚碎、上勾拳、崩拳、铁山靠、旋风腿,种类少但是都是PK很难躲避的起手技能。当然上完霸体护甲BUFF后所有技能都可以算是起手,PK拆招拼的不就是霸体时间嘛......
  格斗家3XY轴范围判定大、X轴移动距离长,也可以算是很好起手,但是这招无时装神装者慎用,可能会成为对手的起手机会。最常见的散打浮空连就是旋风腿抓到-3X强制下段踢-(无时装者攻速太慢不可接下段踢)-3X强制碎骨-3X上勾拳-撞撞上钩-撞撞上钩一直循环到出保护。当然你释放够快也可以在上勾拳之后接柔化肌肉下来寸碎闪打出极限伤害然后跑路。
  散打无色输出不像刷图那么暴力但是依然很强势,这里不得不重点提一个技能:肌肉柔化。散打无色技能虽然伤害量可观但是并不方便起手,升龙拳无霸体、寸拳攻击距离太近、闪电之舞同寸拳、纷影连环踢起手动作要抬一下腿,出招速度太慢,所以平时缺少爆发力。但是加上柔化肌肉buff秒伤DPS能瞬间几何式增长。该技能BUFF可以强制中断散打类技能释放其他散打类技能,PKC最高可以中断3次。最常见的就是上霸体护甲,顶着对方技能升龙拳,下来直接寸碎闪带走半条命。当然高阶散打不可能局限性使用此技能,高阶散打使用柔化的方法甚至可以细分为:起手技、连击技、扫地技、压制技4大类别。可见该技能是散打PK的灵魂技能,虽然持续时间只有短短的10秒,CD还特长,但是当散打开霸体上柔化的时候,还是躲远一点吧,断子绝孙腿照脸上呼可不是谁都能接的下来的。
  护甲是轻甲,但是由于是近战职业,必须靠近敌人和对手硬拼,加上霸体护甲,虽然有霸体的时候是最佳进攻时机,但是遇上高手,你上霸体护甲BUFF的一瞬间就是破绽,而且上完霸体后所有攻击对自身来说都是破招,算是一个伤敌一千自损八百的技能。用得好,战场随想披靡,用不好,霸体护甲状态时所牺牲的移动能力将是你败北的最大要素。往往散打PK结束都很快,很多时候连45技能CD都读完就结束了,所以对上散打,存活可能不高,无论是自己还是对方- -
  点评:开局不用多想,用最快的办法赶到对手身边才是最关键的。铁山+崩拳的距离要算好,突袭永远是散打的必修课。
  起手 B+(不好闪避),伤害 A+(柔化肌肉的存在),控场 C,存活能力 C
下一页 毒王PK点评
  魔法物理混合职业,这样的角色还真不多,而对所有游戏来说混合职业意味着悲惨下场。
  自A1、A2时代的辉煌之后,一直被削弱从未被增强。最近2改后的裂地T伤害不错,但是出腿有类似散打破碎拳一样的停顿,和其他街霸自身技能不好衔接,所以PK也很少见到该技能。
  不算QJ的话,一般毒王起手都是挑衅、金刚碎,或者3X过去利用第三X的Y轴大范围扯擒月炎,然后再X过去拍砖,拍砖100%晕,起来3X血影针、3X上勾拳撞到MISS或保护,下来直接伏虎QJ。虽然毒王伤害量已经削弱很多了,但这套DPS仍然很客观,基本是一套残。
  控制一把手,无论刷图还是PK,毒王都是DNF里为数不多的控制伤害兼顾的职业。天罗地网、砖袭、血影针的高僵直、45垃圾风暴的高僵直+眩晕,都能成为优秀的起手输出兼控制技能,该职业技能简直就是为了PK设计的,真应了街霸这个名字:街头四处横行、惹是生非的小霸王。
  作为一个PK优秀的毒王,天罗地网必须用的神出鬼没。该技能的作用已经超脱期待命中对方还是期待对方躲开这种范畴了,可以追求命中,可以追求限制走位,可以浮空连收尾接上,甚至可以拼驱魔的狗,但永不稳定,视当下情况定夺。
  防具为重甲,血量及其可观,加上有挑衅这种虽被削弱但是依然关键时刻可以救命的技能,存活几率还是很大的。加上街霸的涂毒、以及被动觉醒,被攻击一定次数就会使对方中毒,防不胜防。有时你一套连还不一定有他的毒伤害高。当对方血量低于8分之一的时候就会束手束脚,不敢攻击,因为打着打着自己不知道怎么地了就中毒死了,心理战做的很足。
  点评:曾经的街头小霸王,如今的臭水沟公主。虽不见当年的辉煌,但不能输了当年的气势。你们依然强势,只是比起攻速移速双80%的红神还是差了点- -
  起手 B,伤害 A+,控场 S,存活能力 B
下一页 气功PK点评
  中国风啊~我喜欢~虽然自己没练过- -
  偏向于魔法攻击的职业,也有旋风腿鹰踏金刚碎等物理技能撑场(散打!你的技能都没版权的!)。仔细考虑一下其实粗腿4职业PK场活跃度都不怎样,气功这样的职业你在PK场里遇到的还很可能都是刷图点随便玩玩的。
  不过控场方面还是可圈可点的,爆碎分身、罩子、蓄念炮(啊道根~)、螺旋念气场、45雷龙出海、狮子吼,都是兼输出与控场一体。这种职业我比较喜欢,像气功,大枪,魔道这种类型的职业,进可以攻,退可以守,超BT的罩子,卡身位的分身,90%眩晕的狮子吼,倒地都可以扫地的龙龙,超大范围的猫猫,控位的念气,加n多攻速施放的气息...好吧,我诠释完了。
  总体来说,无论是平民还是神豪,PK都很安逸,分身和罩子CD轮着放,看着对方一条线就一个蓄念炮。CD到了开个罩子放雷龙耍耍,再不行对着对方脸拍个螺旋丸,不死也残了。
  什么?你说气功一布甲职业存活能力低?
  嫌布甲防御低?开个念气环绕,防御顿时涨上来了,而且小珠子转一下伤害也有600+,3个珠子转啊转,对方血就掉啊掉;
  嫌攻击速度慢?开风之气息吧,这就是风振风拳流的奥义;
  嫌移动速度慢?开个猫拳吧,顿时如虎添翼,外加大范围攻击。
  布甲该有的弱点都能补上,你还有什么不满足的??什么?你说CD?罩子和分身轮着放吧,能把对方恶心死。
  由于作者我玩的是蓝拳,对高端气功的罩子和分身实在是无解,加上格斗4姐妹PKC都很稀有,所以对气功分析也不是很透彻,望各位看官海涵。
  点评:强势!!即使你很少和气功PK,但是看到站街很多装备并不是很强的气功依然是尊的时候,你懂的。
  起手 B, 伤害 A+, 控场 A,存活能力 A
下一页 柔道PK点评
  DNF大多数职业的抓取技都是用来应急或做连击最后的收招,打出极限伤害来用。但柔道却是个依赖投技连击杀伤的家伙,可以想象,对于技能的把握度是很高的。譬如,投技的范围,这致使很多DNF玩家很相信只有柔道需要“目测”。DNF亏欠柔道很多东西,譬如投技人物应该比一般人物血更多、防更高,技能攻击力更高(这点做到了,螺旋直接2W+),而游戏落实的只有硬直和暴力抓取时那短暂的10秒内抓取技能100%霸体。
  所以柔道成为了国宝职业,站街头上系着白色缎带的格斗家屈指可数。不过既是DNF如此不偏爱柔道,但依然无法阻挡这个职业的崛起,至于为何强势,大家可以参考两个姓金的棒子—金昌源&金太恒,这2人已经算是DNF柔道界站在顶峰的男人,斗神头衔胜率都能保持在80%以上,实力恐怖可知一二。
  众所周知,70级以后PKC内固定伤害成为主流,而柔道恰恰就是几乎全技能固伤。说说起手吧,金刚碎,必须满上,这样落地僵直只有0.2秒,保证了命中目标也能很快的进行抛投抓取压制。但是用不好就很容易变成敌人的起手,毕竟是一个无霸体的技能。
  然后,滑行抓取可以让任何抓技变成起手,最典型的就是滑行抓取的螺旋彗星落,360°超大范围,套上暴力抓取BUFF,抓人和菜场买菜一样,强行一把撸......
  输出及连招其实4格斗姐妹都差不多,浮空连无非就是撞撞上勾拳,但是柔道有各种抓取类技能,这进一步保证了连招的稳定性,既是失误也能很快的扫地抓起来顺便破倒地保护再接着调整位置接一套。至于如何选择抛投的时机和抛投的位置是柔道的必修课,野蛮接抛投也是一个小柔道必须掌握的起手。连招基本就是靠抓取然后浮空连然后倒地抓取破保护捡起来接着打。也有先3X折颈平推一套再接投技的,反正抓取技能即使你已经倒地出平推保护了也能捡的起来,无大碍。
  柔道的衔接技能都是围绕着抛投进行的,没有抛投,就没有很多华丽的连招,向上抛投可以撞撞上钩,向前抛投可以迫使对方撞墙反弹,向下抛投,好吧,你是准备接肘击吗- -
  上完暴力抓你就是暴力的集合体,至少在柔道暴力抓的时间内,我是不敢靠近的,就像散打开完霸体护甲冲过来追你一样。在暴力抓的时间内,柔道的所有抓取技能都处于霸体状态并且100%命中。该技能判定及其恶心,无论先后,只要你在他的抓取范围之内,就算你闪避了留下的是残影,也算作是抓住,如果你在柔道冲过来抓取的时候对他使用抓取技能,就算你在他之前先抓取到他了,也算作双方同时被抓取,结果就是一起倒地。作为一个蓝拳表示压力极大,俯冲摆动时的残影只要在抓取范围之内也算做是抓取成功。男柔道的暴力抓判定有过之无不及,等分析男格斗的时候再细说......
  现在很多柔道都会加满念气波,当成控场压制的技能,不过武器必须是手套,既保证念气波的攻击力也能保证攻击速度,反正柔道技能多固伤,戴不戴臂铠无所谓。韩服柔道巅峰选手金XX就是用念气波这种神干扰技能,把驱魔这种霸体伟哥憋到拐角处XXOO,实用性可见一斑。
  不知道是不是心里作用,感觉柔道是粗腿4姐妹中移动速度最快的,尤其是神装柔道,金刚碎和野蛮用的神出鬼没,防不胜防,实在是头痛。很多人觉得柔道45裂石这个技能用的很少,实用性不高。可以参考下这种连招:对方倒地后肘击-3X过去抛投然后大锤接裂石。也可以参考段位PKC柔道使用方法,套个跃翔然后空中看准X轴超远距离放裂石,把裂石当狙击枪甩,别说还真的挺准- -
  点评:总的说柔道还是很强势的,加上韩服已经开了固伤强化,这让坚持柔道的玩家又有了新的追求。
  起手 无暴力抓取时B,有暴力抓取时A+,伤害 A(一个大锤都1W+的血,小技能伤不起啊),控场 A,存活能力 A
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dnf第一次玩女格斗家,不知道专职二人强女格斗家:柔道好,还是散打好..请大加给个详细信息
网友答复:
散打或气功或街霸。柔道就算了,后期的怪会让你蛋疼啊。我柔道58实在打怪难啊,各种不能抓。散打配合弱点感知强拳暴击下去很厉害,百花光之兵刃风之气息加念气罩,哇塞,牛啊,街霸相对差点。攻击不高是主要原因,70版本荼毒伤害变低不少,建议玩百花。装备便宜,攻击又高。希望能帮到你。
柔道好,全部是抓取技,不过要走位好;武神当仁不让是最强的,如果你是RMB玩家并且是土豪的话就武神吧;女气功很强啊,人家70百花我45男弹被两气波秒了;街霸还是男的吧,石头虽然让别人有可乘之机,但是砸到必晕
转气功或者毒王!气功玩的人最多!柔道后期很蛋疼!散打装备买不起!
街霸好,我玩的,超强控制。
气功好吧!这些都不怎么样,要不是选散打吧!她的觉醒我怎么喜欢。
你好楼主 女柔道刷图暴力 散打也还好 散打PK不错
还什么这那的,就转气功!给力不是人都知道!
散打好 柔道就是招狠 只能一个一个的用 不能连招 散打可以连招 刷涂的弄个柔道 PK弄散打把
看你喜欢pk还是刷图
散打都很好 柔道在pkc里很好狠强大被靠近的不死也残 散打的攻击不是看着玩的但pkc
不容易一套连死刷图不错
转气功,气功装备便宜刷图也很猛,如果都穿职业套气功比,散打,揉道,街霸都厉害,散打也很厉害关建的用很多钱
如果你想练平民的话最好练柔道,散打是有钱人才干的起的职业,我四个职业都玩了,柔道是最好升级的了,PK也不错,散打后期挺猛,但花钱如流水一般,所以最好选柔道
建议百花缭乱、不解释
柔道,那就是柔术厉害,破霸,连招都很厉害,决斗也好用!就是伤害没散打高!散打,她就是攻击伤害特高,寸拳,闪电之舞等等都特猛,而且还有招状态技能,霸体,所以决斗场,一般遇到她开霸体也不敢惹,!缺点,是靠无色的职业!
柔道吧。有些嗑蓝……。散打就算了
街霸好了!
贫民柔道 土豪散打
玩玩散打.....很不错的哦
女气功吧、虽然花点钱、但是非常猛、我很喜欢这个职业,
柔道,平民也疯狂。
历史上的今天:
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DNF移动版女格斗家转职哪个好 首推控场一姐
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16:28:18& &来源:
  女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸 、Striker 散打 、Nen Master气功师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
  气功师
  武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低
   散打
  武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错
  武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
  柔道家
  武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽
  DNF手游格斗家转职选择:
  散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。
  气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。
  街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。
  柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。
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现在想玩女格斗,在柔道和散打徘徊中,请各位大神给点建议…本人平时很少PK,也算不上土豪……
就是这个出了直接用史诗...
如图,防具是准备做死召...
国民影帝,摸金而来
影帝加持神还原,等你来战!
这俩职业明明风格差距特别大,怎么(⊙_⊙?)纠结起来的
柔道辣鸡不解释
一个是秒怪的快感,一个是连招控场的快感,自己选吧
为什么不进入PK道路呢?
我们还是试试毒王吧
我们还是等等大转移吧
武神无误   -- 看了楼主这贴。从此我失去了光明!我的眼睛!
花花很好额
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抱抱是固伤职业,典型的难民职业,不过伤害有点低,技术练会了一般图无伤过图不是问题,就算不穿任何装备都可以做到,只是刷图慢了点
其实毒王各种无压力……同等级地狱,网 砖
沙,挑衅,垃圾
……捡东西
柔道辣鸡已加入大粪转移豪华午餐
连个花花,幻影各种秒
柔道啊,你要是散打后悔死你
我就不说武神秒天秒地秒空气的事了……
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