星际争霸2mmr对应段位2的段位是怎么排的

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星际2的段位是怎么排的啊。
青铜白银黄金。。之后呢。。
到处都是高等级大水号发...
3D团队塔防新作,防兽时刻开启!组团挖坑套路兽人,激爽灭兽核心不删档!激活码轻松拿!纯正美式卡通风,3D沉浸式塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
白金 砖石 大师 宗师
白金钻石大师宗师国铜
白金钻石大师宗师韩宗国铜
白金 钻石 大师 宗师zp上面总共还有5个段位
有好几百个青铜组
韩钻韩师韩宗国铜。不就这几个组么?
我一直以为是白金,砖石,大师,超级大师,宗师!
第一次见到这样水精液的
2016热门军事游戏,超爽玩法!超炫画面!人气火爆!还原真实枪战场景!不一样的游戏革新体验,用百般方式自由杀敌,释放你的天赋!
我擦还可以这样子水经验啊!!!好厉害
白金钻石大师宗师国铜
国铜是最强的,彩虹色框框    
------文能卖鱼说成语,武能撸管打换家。进可乾坤大挪移,退可忍辱且偷生文能五铺神运营,武能庐山升龙霸。进可化身黄运好,退可跑路变周宁
青铜下面还有玄铁 红木 煤炭 废柴 残疾 智障 青铜已经算大神了
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星际战甲段位考试怎么过 段位1到12段技巧教学
发表: 15:49:31来源:99游戏编辑:熊卜卜
  星际战甲中有很多段位。需要通过技巧考试才能升级,所以来如果承认自己手残过不去的话,就来看看小编的星际战甲段位考试怎么过 段位1到12段技巧教学吧。
  当你昵称下的段位经验条变成白色开始闪烁时,你就可以点击游戏界面的“个人资料”/“Rank”,来开启段位考试,提高你的战斗力,证明你对游戏的了解,同时提高交易次数了。
  0-1段:在限定时间内消灭所有敌人,建议装备步枪来完成,战斗时尽量躲在柱子后面
  1-2段:在限定时间内利用手枪击杀掉所有敌人,建议装备带有属性伤害的振幅晶体
  2-3段:在限定时间内利用近战武器击杀所有敌人,难度不大
  3-4段:在限定时间内生存下来,尽量不要待在场地中心
  4-5段:密码解锁。共有两个阶段,每个阶段都有3个密码锁,比游戏里的要复杂,建议任务时多做练习,提高解密速度
  5-6段:在限定时间内射击所有白色球体,建议使用弹夹较大的枪械
  6-7段:在限定时间内击杀三波三个系别的怪物,建议使用最好的战甲和武器
  7-12段:由于游戏还刚开服。等过上一阵子再告诉大家哈。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:773
游戏大小:0MB
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
大家都知道实价旗下的《如龙6》将要加入夜店内容,还特地为为此海选了女优进行了面部扫描。今天,外媒杂志就带我们一探《如龙6》的夜店,一起来看看吧!
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作者:Neviilz来源:178评论(0人参与)
  炉石传说新手必看:天梯排名等级机制详解。炉石传说和很多游戏一样都存在这天梯系统,让很多玩家有了一个冲击的目标。然而炉石传说的天梯系统和其他游戏相比相差非常大,非常具有特色。炉石传说天梯分为25个等级,并且在最终超过了1级之后,将会登上&传说&等级。爬天梯固然很重要,但绝不应该仅仅只是为了提高段位。炉石传说天梯系统的详细机制,我们一起来了解一下吧。
  每个人都需要去爬天梯,除非他完全不接触段位模式。基于他们的天梯表现,有些人可以像Team Celestial的Neobility和Tempo Storm的JustSaiyan那样成为职业选手。
  我想说的是爬天梯固然很重要,但绝不应该仅仅只是为了提高段位。
  炉石天梯中存在着25个段位(如果算上传说是26个),在段位模式中,每当胜利时你将获得一颗星星,同时当你进入段位21后每当你失败时将失去一颗星星。为了提升段位,你必须要获得一定数目的星星,一般是2颗到5颗之间。在你降低段位前每个段位之间都会有一颗星星的缓冲区(如5段1星失败后不会点到6段,而是5段0星)。
每个段位所需星数
  段位25-段位21  2星
  段位20-段位16  3星
  段位15-段位11  4星
  段位10-段位1   5星
  传说   没有星星了
  在段位25到段位5之间的玩家可以获得额外星星奖励以便获得更快的段位爬升速度。在一次三连胜之后,每次胜利后将获得额外星星奖励直到一次游戏失败,必须再次取得三连胜之后才可以重新获得额外星星奖励。
如何爬天梯
  因为爬天梯纯粹是基于游戏胜利,在解决爬升问题时,两种竞争策略已经出现了。第一种策略是使用较慢,但稳定的卡组从而可以减少爬升场数;因为连胜奖励往往可以获得更多的星数。第二种策略是使用更快的卡组,虽然胜率不如前者,但在相同的时间内可以进行更多的游戏从而取得更多的胜利。大多数玩家通常选择快攻型卡组去冲击较高段位,因为段位越低对手犯错误的概率也越高,冲分更加容易。当这些玩家达到与自己水平相当的段位后,他们会更换成更加稳定的卡组。Neviilz表明他&喜欢传说之前的天梯系统,因为稳定的表现真的会受到奖励。&
  一个在炉石中普遍存在的现象是&抄卡组&(net-decking),玩家从像TempoStorm这样的网站获得了强力的卡组及它们的列表,宁可使用着这些经过尝试及检测的卡组而不构筑属于他们自己的卡组。这对环境(meta)产生了多重影响。一些玩家想要爬天梯,于是他们去构筑自己的卡组,因为他们取得的好成绩受到关注并被发布到网上,导致大家抄一波并去用这些卡组上分。另一些想要针对这些卡组来构筑他们自己卡组的玩家,在他们的卡组迭代初期往往被虐成狗。自己构筑卡组需要在天梯上进行大量的实验,为了改善它需要牺牲自己的星数,这也是为什么绝大多数玩家倾向于使用抄来的卡组(net-decks)。
  然而,这是传说之前的天梯机制,一个玩家一但在1段5星时渡劫成功,他将被视为牌手中的精英、排名前0.25%的玩家。
  一个优势是传说后不会再失去你现有的星星数,一但你成为了传说直到下一个赛季你都一直是传说。
传说中的传说
  传说是炉石中你可能获得的最高段位了。正如前面所说,段位1渡劫成功后将获得该段位。传说后的天梯机制将与传说前的任何段位完全不同,没有星星,额外星星奖励,段位,只有ELO。
  ELO,一个源于国际象棋的词汇,是指一个被分配给玩家,基于他们对应实力的数值。举个例子,根据该数值进行排名,最牛逼的玩家将会获得第1名,第500牛逼的玩家将会是第500名。
  那么在一个基于ELO的系统中,怎么衡量玩家的相对实力呢?通过和其他玩家进行比赛!每场比赛的结果将会被记录下来,玩家的排名也因此发生改变。游戏中的ELO系统是建立在比赛匹配等级上的,或者称之为MMR,它是一个根据玩家全局表现评估出的一个隐藏分,每个玩家的MMR将在每次胜利或失败后发生改变。玩家将会匹配到和他MMR相近的其他玩家,胜利的一方MMR将会增加,失败的一方MMR将会减少。因为无法保证玩家总能完美匹配到和他MMR一致的其他玩家,ELO对此做出了补偿。如果MMR分差较大的两个玩家进行对局,MMR较高的玩家失败将会遭受大量积分惩罚,胜利则获得少量积分奖励,对于MMR较低的玩家则相反。
  这样的天梯机制重重奖励了稳定的玩家。只要你的胜率保持高于50%,从统计学上来说你的MMR将会一直增加。Neviilz注意到&天梯是建立在一个早上传说与晚上传说无关紧要的机制上,因为赛季结束时所在段位才最重要,所以玩家更倾向于在月末才开始发挥全力冲击天梯。&这引起很多玩家不爽,因为即使是稳定的大神玩家能够经常出现在天梯的顶端,在赛季结束时,那能获得炉石传说世界竞标赛积分,令人垂涎欲滴无限向往的前几名,却往往被赛季最后几天获得一大波连胜的玩家给夺走。(这违背了天梯机制对于稳定性奖励的初衷)
  (延伸阅读:传说级别前100名的玩家均可获得炉石传说世界竞标赛积分,15分即可参与世锦赛预选。15分是什么概念?获得1次赛季天梯第1,或者2次赛季天梯第4)
  有一些办法能够提升传说玩家的天梯体验,因为每个月都沦为为了获得一个较高天梯排名的月末冲分游戏。遗憾的是,对于很多玩家来说这个计划和说好的不一样以至于他们排名掉得飞起。这条天梯机制它过于鼓励稳定性,也导致它扼杀了许多卡组创新尝试。已经有许多意见被提出来帮助改善传说段位的体验,其中一个是KOTH模式,奖励在更高传说排名花费更多时间的玩家,建立在当前规则下能干掉&赢家通吃&状况的衡量标准。
  KOTH模式大概比现有系统要好一些因为它提升了稳定性。我所能预见这个模式的缺点是天梯将变得需要花费更多的时间,因为天梯环境多变,很难保持住稳定的排名。
  另一个选择是增加一个征服赛制(Conquest)元素:在开始匹配对手之前禁用一个职业以阻止针对卡组或减少劣势对局。
  (延伸阅读:世锦赛征服赛制&Ban选&规则:在原有征服赛制的基础上,每场比赛选手们还将拥有一次禁用对方某一个职业的机会。)
  伴随着稳定性将会受到奖励,和结果大于过程的天梯规则,天梯变得毫无生机。一个导致天梯环境失去活力的原因就是创新不会获得任何奖励,同时每个赛季下跌15个段位后被迫爬回去对玩家来说也是一种折磨。暴雪应该瞧瞧他们自家的另一个基于MMR的竞技游戏:星际争霸2,拥有多种不同的段位模式,根据模式不同给予玩家不同奖励,并仍保证竞技性。这样能提升所有玩家的游戏时长以及游戏乐趣,而不仅仅是高端玩家或低端玩家。
Neviilz关于天梯的访谈
  BCVC2:Neviilz你好!因为你的鱼人骑(Murloc Combo Paladin)备受瞩目,你也获得了大量的关注。简单介绍一下你自己以及你是怎么接触到炉石的呢?
  Neviilz:我是Neviilz,我现在正在ROOT战队打炉石。我每天都会直播很长时间,也一直在努力提升我的游戏水平。我开始玩炉石主要因为我之前几乎从来没玩过任何卡牌游戏,而且我是暴雪游戏的忠实大粉丝。最终我玩这个游戏玩上瘾了,开始更认真的对待它!
  BCVC2:Nev你在天梯上带来了大量的有趣的卡组,例如红石头冰(Echo Molten Giants),鱼人骑(Murloc Combo Paladin),和很多其他卡组。但通常它们都是很慢,有趣,且&互动&的卡组。你怎么看传说之前的天梯机制?以及这些机制是怎么影响到你所见到的卡组类型的?
  Neviilz:就个人而言,我喜欢传说之前的天梯系统,因为稳定的表现真的会受到奖励。唯一讨厌的一个事实是对于在天梯上爬得很高的玩家而言,在下一个赛季开始后不会从应有的高度开始。因为天梯对于稳定性的奖励,所以对大多数玩家来说,要么使用当前环境下强势卡组,要么使用每小时可以打最多场次的快速卡组就变得有道理了。
  BCVC2:是的,每个月重复爬着同样的天梯是很机械的劳动。我们在直播中看到一小部分传说环境时,整个传说环境是怎么样的呢?和传说之前的天梯有没有显著的不同?如果是,是不是因为传说排名是基于MMR的?
  Neviilz:我不认为现在传说之前和传说有什么不同。我认为大部分卡组都是咆哮德/奥秘骑/快攻萨。我也不认为MMR对这有多大影响,也许这个列表中的职业在更高排名表现还更优。
  BCVC2:有件我听过很多玩家抱怨的事是月末疯狂上分来保住前100的排名。是什么原因导致了这种行为,以及为什么经常发生这种事?
  Neviilz:天梯是建立在一个早上传说与晚上传说无关紧要的机制上,因为赛季结束时所在段位才最重要,所以玩家更倾向于在月末才开始发挥全力冲击天梯。我个人不是很喜欢基于赛季结束所在天梯排名获得奖励的方式,希望这种情况最终会发生改变。
  BCVC2:你认为一个玩家将根据他们在传说顶端呆了多久来决定他们可以获得什么奖励的KOTH模式的奖励系统,它将会对游戏造成什么改变?
  Neviilz:KOTH模式大概比现有系统要好一些因为它提升了稳定性。我所能预见这个模式的缺点是天梯将变得需要花费更多的时间,因为天梯环境多变,很难保持住稳定的排名。
  BCVC2:最后,Nev我们的读者可以在哪里找到你呢?
  Neviilz:我每天会直播很长时间在:Twitch & 我通常会稳定的在 /ROOTNeviilz (@ROOTNeviilz) 发布最新消息。
  BCVC2:感谢Nev,祝你在这个赛季能获得一个不错的排名!
  Neviilz:感谢你的邀请!
  炉石传说新手必看:天梯排名等级机制详解的问题大家都已经清楚了吧。传说是炉石中你可能获得的最高段位了。正如前面所说,段位1渡劫成功后将获得该段位。传说后的天梯机制将与传说前的任何段位完全不同,没有星星,额外星星奖励,段位,只有ELO。绝大多数玩家玩家每月的最终目标就是登上传说,你呢?如果想要登上传说然而并没有门路的话请来兔玩网炉石传说专区看看,相信会有很多对你所有帮助的东西。
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弱弱的问一下。怎么才能晋级段位啊
我是新手。。上个周末打了两个下午,打到青铜第一。。然后连胜9局,又连胜五局都没有晋级,这个怎么算啊。
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遇到过几次比你组别高的?
在多打些吧,尽量赢比自己组别高的
到赛季末了,不好晋级
好好打每场比赛,技术上去了 段位才会上去
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球球大作战段位顺序是什么 段位顺序详解[图]
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类型:益智休闲大小:41.02MB评分:9.6平台:标签:
段位顺序是什么?在游戏中,不同段位玩家,代表其个人的实力,共分为12个等级,下面小编为你提供了球球大作战段位顺序信息:
球球大作战根据玩家的星级是要划分段位的,球球大作战中段位和英雄联盟差不多,新段位共分为青铜,白银,,钻石,金钻,精英,史诗,传说,大师,王者,超神等12个等级,每个段位均有一定的星数要求。下面小编就给大家带来球球大作战段位顺序及隔断为棒棒糖奖励表。
黄金 12-16
白金 20-24
钻石 28-32
金钻 36-40
精英 44-48
史诗 52-56
传说 60-64
大师 68-72
王者 76-80
超神 84-100
想要提升段位,那就必须努力累计星数,如何获得星星呢?根据单轮游戏排名有三种评判标准:胜利、平局、失败。只有取得胜利才能获得星星,失败则会扣除星星,不同段位以及相同段位的个人站和团队战在胜负的具体名次判定条件上略有不同。总之,尽力取胜才是段位晋级的关键。
因为段位的提升和星星获得数息息相关,每当你的星数满足该段位,即可升级下一个段位,下面是小编给大家的不同段位对应的星星数。
段位青铜星数:☆☆☆
段位白银星数:☆☆☆☆☆
段位黄金星数:☆☆☆☆☆
段位白金星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位钻石星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位史诗星数:☆☆☆☆☆☆☆
段位传说星数:☆X11
以上就是小编为大家提供的球球大作战段位顺序信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com)!
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专题类型:益智类
更新时间:
专题标签:流行游戏手指游戏白领最爱
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5.0清风指数
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