如果有2种dnf属性附加伤害计算,会打出2个附加伤害么

浅谈附加伤害与附加X属性伤害的差距
导读附加的20%暗属性伤害受自身属性强化和怪物抗性影响,黄字伤害计算一次,自身再计算一次,也就是可以受到两次属性强化的加成(这是无影、屠戮所不具备的);
  灭世之手是暗属性攻击,30%几率附加20%的暗属性伤害,结果归结如下:1、附加的20%暗属性伤害受自身属性强化和怪物抗性影响,黄字伤害计算一次,自身再计算一次,也就是可以受到两次属性强化的加成(这是无影、屠戮所不具备的);2、附加的20%暗属性伤害完全享受人物自身暴击、暴击药水和独立药水的加成;3、附加的20%的暗属性攻击不受其他属性攻击影响(即嗑火属性药水,依然是暗属性附加);4、其他特性(双暴、双破)与无影、屠戮附加伤害一致。但是缺点也很明显,怪物自身对应抗性高,黄字削弱,白字单独计算属强和抗性又再次被削弱
  所有的追加、附加都是一个道理,只是翻译有别,不用纠结,我们建立一个模型,假设怪物的冰抗是0,人物自身冰属性强化石110,那么冰龙巨剑,附加20%的冰属性伤害要受到110属性强化的加成的,20%提升50%,就是20%*1.5=30%!属性强化220的话(目前只有火强和暗强能上到200+吧)那么附加的属性伤害会提升100%,就是20%!所以楼主认为,附加属性伤害的武器在未来是很有成长潜力的。
  大转移之后,没有无影和屠戮的同学,依然能通过自己的努力打出精彩的伤害
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(文章作者:zhangkanghua09)
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&&(11170)&&(6900)&&(6896)&&(4256)&&(3280)&&(1976)&&(1960)&&(1916)&&(1856)&&(1628)
&&(53221)&&(24064)&&(22319)&&(21085)&&(14528)&&(11170)&&(9426)&&(9255)&&(7344)&&(6900)附加属性伤害与附加伤害是两个概念_dnf红眼吧_百度贴吧
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附加属性伤害与附加伤害是两个概念
今天看到一个关于释魂和天魔的帖子,发现好多人都不理解附加伤害与附加属性伤害是不一样的,先申明,这帖子不是对比这两个武器哪个好的,只是为了说明这是不同的概念,楼下是来自武神吧的一个测试贴
一直不懂这个额外伤害的...
昨天发了一帖,关于十四...
遗忘套 如果不论破冰的...
国民影帝,摸金而来
影帝加持神还原,等你来战!
这里楼主先给个结论: 附加的属性白字伤害会 再次受属性强化加成。(属强的二次附 加)
碗粉✎﹏₯㎕﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 总是情不自禁的忧伤,于是慢慢 学会了掩藏; 因为不想被人再刺伤, 所以渐渐学会了伪装。   --来自落叶版贴吧客户端
刚才我去买水,刚掏出五块钱,一阵风刮跑了。到处找没找到,于是我很淡定的又掏出五块钱,故意扔掉,看看风往哪里刮。最后我丢了十块钱。。。
潜水党来冒个泡,混脸熟。。                       --楼主,你真调皮,我叫你不要乱水经验,乱水经验是不对的。哎呀,我话没说完你怎么就删我回复了。经验是宝物啊,乱水会污染环境的。淹死小朋友怎么办,就算淹不死小朋友淹死了花花草草也不好嘛~
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
道友我来助你,祝你早日升级。不要问我从哪里来,我的故乡在遮吧 ——来自消灭零回复,挽尊无数客户端
来给你顶贴了
楼主说的对,可是明显这是冲无影和冰龙巨来的
上个易懂的结论吧:就拿天魔来说,只算附加的伤害,先抛开几率,黄字伤害*0.2*(属强/220+1),当你属性强化为88,打出的黄字伤害也为100时,附加的伤害=100*0.2*(88/220+1)=28,所以属强为88时天魔附加的伤害其实是28%,当属强为176时,100*0.2*(176/220+1)=36,所以当属强为176时,天魔是30%几率附加36%伤害,用概率可以理解为100%几率附加11%的伤害,80史诗和85释魂独立应该差不多就不比较了,所以当火强为176左右时,释魂约等于天魔
只要十五字
楼主带回家
船长几级                            财富,名声,力量,曾拥有百 度世界一切的男人——百 度老总.李Y宏,在临死前的一句话让全世界人们趋之若鹜的奔向贴吧。“想要我的经验吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有的jy都放在那里!”于是所有的用户涌向贴吧!世界迎来大水帖时代,伟大的水贴之路开启了!水贴王,老子当定了!
-- 假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急!忧郁的日子里须要镇静:相信吧,快乐的日子将会来临。心永远向往着未来,现在却常是忧郁:一切都是瞬息,一切都将会过去;而那过去了的,就会成为亲切的怀恋
我算了一下,差不多176火强时天魔等于释魂,出现暴击破招时天魔大于释魂@詹姆斯他爸
看你被喷出翔了,看我帖子
看在楼主这么帅比的份上给十五字,楼主粉我可否?
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DNF武器可以附加几种属性,相克的属性再一起攻击是什
比如我穿着假猪套武器本身是暗属性的
假猪套3件的效果是进图给武器光属性攻击
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说出来你可能不信,这个你还是去特玩DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)属性附加伤害怎么计算 - 沃特碧们的Colg - Powered by Discuz!
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标题: 属性附加伤害怎么计算
作者: 安若暖城& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 徐数字& & 时间:
比如你的本来是10000伤害,你火强220,怪物火抗0,那么你打到怪身上就是20000,然后如果这时候你有个火属性附加35%,如果是普通附加伤害的话就完了,但是因为你是属性附加,所以附加伤害是*2这样,2是属强方面的系数,当然这里没有算无视伤害,反正你知道大概意思就好啦。。。。
作者: siriosm& & 时间:
一个装备,说附加10%某属性白字,你全脱了装备,啊,是10%白字
你把装备都穿上然后把某属强堆到220,打了一下,TM附加的白字达到了20%
实际刷图,组了点减抗职业,发现自己白字达到28%
感叹果然是神属性
作者: siriosm& & 时间:
(1+你的那个属强/220)*你那属性附加伤害%
作者: songno& & 时间:
天下第一刀牛就牛在这里。。。440火强的时候天下第一刀附加伤害就达到了128%,觉醒状态额外附送的10%附加伤害这时候就有30%左右,简直逆天。
似乎属性附加伤害的计算公式不受属强递减边际效应影响。
作者: songno& & 时间:
比如你的本来是10000伤害,你火强220,怪物火抗0,那么你打到怪身上就是20000,然后如果这时候你有个火属性 ...
大兄弟你这“10000伤害,你火强220,怪物火抗0,那么你打到怪身上就是20000”不太对啊,你忘记算边际效应了啊
作者: 夜ネ王爵& & 时间:
大兄弟你这“10000伤害,你火强220,怪物火抗0,那么你打到怪身上就是20000”不太对啊,你忘记算边际效应 ...
没有边际效应啊。一万点伤害的220火强是翻一倍没错啊
作者: songno& & 时间:
(1+你的那个属强/220)*你那属性附加伤害%
好像不太对啊大兄弟,我魂殇180火强不觉醒,平砍虫子附加伤害达到了80%,你的算式我算出63.7%啊
作者: 夜ネ王爵& & 时间:
好像不太对啊大兄弟,我魂殇180火强不觉醒,平砍虫子附加伤害达到了80%,你的算式我算出63.7%啊
大兄弟。。虫王自带火属性抗性少好么
作者: songno& & 时间:
没有边际效应啊。一万点伤害的220火强是翻一倍没错啊
好纠结啊,红眼有空城泪但是武器只有魂肠(荡,汤),打出来空城泪伤害还比不过杰克爆弹石,好气啊,但是空城泪又不舍得丢仓库
作者: 夜ネ王爵& & 时间:
好纠结啊,红眼有空城泪但是武器只有魂肠(荡,汤),打出来空城泪伤害还比不过杰克爆弹石,好气啊,但是 ...
魂殇在极限火强下。。白字很大。所以空城就显得不那么明显了,白字也有边际效应啊
作者: woshizhaoritian& & 时间:
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作者: 名字长不是罪过& & 时间:
安若暖城 发表于
如题,翻了下日报,并没有讲到这个。哪个大属性白字=原本伤害*属性属强增幅*白字数*属强增幅 好像是这样
作者: songno& & 时间:
这么多年关于属强附加,已经出了很多讲解帖子,甚至是视频,但是有一个通病,类似于相对论,就是说潜了解释 ...
总的来说就是属性伤害潜力极其巨大就是了,属强堆高了,属性伤害分分钟过100%,那些固定附加的比如天丛云这种的就显得无比疲软了
作者: 前程陌路& & 时间:
好像不太对啊大兄弟,我魂殇180火强不觉醒,平砍虫子附加伤害达到了80%,你的算式我算出63.7%啊
虫王-11火抗,然后全程破招 白字双破,请除以1.25
作者: songno& & 时间:
虫王-11火抗,然后全程破招 白字双破,请除以1.25
好气啊,为什么这虫子浑身毛病大家却总还是拿它当靶子啊
作者: woshizhaoritian& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 徐数字& & 时间:
大兄弟你这“10000伤害,你火强220,怪物火抗0,那么你打到怪身上就是20000”不太对啊,你忘记算边际效应 ...
大兄弟,啥玩意儿没边际效应的?你两手空空我给你一千块和你有十万我给你一千块,给你的量虽然一样,但是增长率不同,这就叫边际效应。等量的属强给你的提神量相同,只是根据你原有属强算提升率不同而已。反正属性都是越高越好的,给你一千块你还能不要了?
摘自我在召吧写的百科
作者: LaurieCC& & 时间:
好像不太对啊大兄弟,我魂殇180火强不觉醒,平砍虫子附加伤害达到了80%,你的算式我算出63.7%啊
1、虫子火抗低
2、虫子全程白字2次破招
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