三国战记119隐藏人物有什么人物?

三国战纪之风云再起隐藏人物有哪些
三国战纪之风云再起隐藏人物有哪些
什么时候调?
第一个就是的`` 三国战记(115、117)隐藏人物选用法 简体中文版: 诸葛亮 →→b←↓→c←↑→d←←b 貂禅 ↓→d↑↓cccc ←→b↓↑ 张辽 D↑→↓←b←↓→↑c↑↓←→ 其他版本: 诸葛亮 Dcbbc↑↓↑↓ 貂禅 Bcd↑→↓←↑→↓← 张辽 Dbbcd↑↓←→↑↓←→bcd 三国战记〔加强版〕无耻定机法: 在TIME OVER前放出书或者一些时间比较长的法宝,就可以完成定机。成功后,TIME OVER字样没有出现,人物的血会变空白,而且人物不死。 三国战记2隐藏人物选用法 隐藏人物貂蝉:CDBBCD上下上下 隐藏人物诸葛亮:DBDCCBDB上下 隐藏人物孙权: BBBCDCBB ↓ ↓ 三国战记风云再起 选许诸法: 在选人画面BBB左CCC上DDD右BCD右DCB
ww 我是问什么时候开始调是这个时候吗
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网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
风云在起只有一个许褚是调出来的在选择人物界面,有十几秒的时间,输入DDD←CCC↑BBB→BCD←DCB
三国战纪风云再起一进界面就开始在 1P
输入BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB
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《三国战记》调人 隐藏人物调出大全
《三国战记》调人 隐藏人物调出大全
小编提问~大家有在玩三国战记吗?!小编向大家推荐这款非常火爆的手游~三国战记最近吸引了许多玩家,大家或许是被丰富的任务系统,独特的系统,让大家体验更真实的游戏所吸引。但是无可厚非的是,手游三国战记侵入了我们的生活,很多人都深深的为之着迷。接下来呢,就由小编给大家带来介绍三国战记隐藏人物调出大全,希望小编可以为大家排解疑惑~
隐藏人物调出大全
很经典的街机,想当年,一个币爆机,一个小时就昔日了,是极为省钱的街机游戏。而今弄了一些三国战记2藏匿人物的选法,来餍足一下大众,一起回味回味当初的刺激!!!三国战记2(街机)选藏匿人物:
孔明:DBDCCBDB上下貂蝉:CDBBCD上下上下
庞统:BCD上下左左右CD孙权:BBBCDCBB下下
三国战记2(简体中文版)选藏匿人物:
孔明:DBDCCBDB上下貂蝉:CDBBCD上下上下
庞统:BCD上下左左右CD孙权:BBBCDBCBB下下(要是不可,就尝尝上面谁人)
三国战记2(繁体中文版)选藏匿人物:
孔明:上上BDCBD左左B貂蝉:上上CDDB左右左右
庞统:DCB上下DC上上B孙权:上上下下B右BCCD
三国战记2(韩文版)选藏匿人物:
孔明:CCBDB上下上下下貂禅:BBDCCC左右上下
庞统:上下BBC上下C左左孙权:上下DDCBBC右右
三国战记2(英文版)选藏匿人物:
孔明:上上下下BBCCBC貂禅:BCDDCC左左右右
庞统:CCBBDBBD上上孙权:左右BCDBBC左右
三国战记2(日文版)选藏匿人物:
孔明:BCDBCD左右CD貂禅:上右下左DBBCB
庞统:左右左右BBCDDD孙权:上下左右BBB左右C
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《三国战记2
》人物...想了解更多关于三国战记2攻略信息,请关注欢乐人手游! 加入欢乐人微信 大波礼包 随便领 上一篇:
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友情链接:三国战记正宗119版人物连段
时间: 11:21:40 来源: 作者:乐游
三国战记正宗119版关羽、貂蝉、张飞、张辽、马超、黄忠、诸葛亮连招按键。
三国战记正宗119版关羽、貂蝉、张飞、张辽、马超、黄忠、诸葛亮连招按键:关羽:AAA 236A 6A 236A 6A AAA 236A 236A 236A 6A 追地连:追地 反方向A(位置要下方)236A 236A B A (必杀,爆气有很多招数,只是给个最原始的方法,自己衍变)(非招安状态能打起来的招数有:反方向A) 貂禅:AAAA 236A 236A 236A BA AAA 2BAC AAAA 236A BA(236A之可以接必杀) 追地连:追地 2BA 236CA 236A BA(非招安状态能打起来的招数有:2BAC、AB、236A) 张飞:AAAA 46A 66A 46A 82A 66A AAA 466A AAAA 46A 66A AAA 486AAAA 46A 82A(5级后) AAA 66A AAA 486AAAA 46A(10级) 简单追地连:追地 22A 46A 66A 46A(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、236BA、AB) 魔法张飞: AAAA 236A 66A AAA 466A AAAA 236A 66A AAA 486AAAA 236A(5级后) AAA 66A AAA 486AAAA 236A(10级) 追地连:追地 22A 236A(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、236BA、AB) 张辽:AAAA 6AAAA 46A AAAA 6AAA BA 6AAAA BA AAAA 6AAA 46A 6AAAA BA AAA 2BAC AAAA 6AAAA BA 追地连;追地 46A 6AAA BA 28A(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、46A、BA、AB、2BAC) 马超:AAA 2BAC AAAA 6AA 追地连:追地 2BA AC(需要BOSS落地,马上追地而速度要快,这也叫临界追地)(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、AB、2BAC) 赵云:AAAA 28A 66A 28A 66A 66A AAA 466A AAAA 28A 66A AAA 46AAAA 82A 66A(5级后) AAA 66A AAA 46AAAA 46A(5级后) 追地连:追地 8BAA A 28A 82A(10级)(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、8BA、BA、AB) 黄忠:AAAA 236A 66A AAA 466A AAAA 236A AAA 66A AAA 486AAAA 236A(10级) 追地连:追地 反方向A 236A(位置跟关羽一样)(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、236A、AB、2BAC) 白甲黄忠:AAAA 236A 66A 66A AAA 466A AAAA 236A 66A AAA 46AAAA 236A 66A(5级后) AAA 66A AAA 46AAAA 236A(10级) 追地连;追地 反方向A 236A 66A(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、AB、2BAC) 诸葛亮:AAA 66A 66A AA 466A AAA 66A AA 66A AA 486AAA 66A(10级简单些) 追地连:追地 2BAC A(非招安状态能打起来的招数有:反方向A、AB、2BAC)
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
901M382M257.6M36.8M51.1M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6719好评)三国战记,人物最高等级是多少?
三国战记,人物最高等级是多少?
08-12-18 &
史记残页,是游戏开发者开发物品时遗漏下来的东西,也就是说,东西开发了,却忘记设置其效果,结果就是东西可以吃可以扔,但完全没有任何意义。 我玩了快10年三国,在三国波波论坛足足混了好几年,第一次听到连经验值都扯出来说了,搞笑,又不是三国战记2代。 三国1里,达到多少分数升一级都是固定不变的,就算是风云再起也一样,只不过需要的分数更高了而已。现在模拟器即时存档很方便,楼主你只要吃了书后随便存个档试验一下就可以戳破楼上几个造谣的。吃完书后打看看加多少分,然后扔掉书再打看看加多少分,如果加的不一样多或者能提前升级,我把头切下来给你当凳子坐。 25级自然是不存在的,我现在给你解释为什么不是25级而是24级。 首先,人物每升5级,可以成长一次,成长的包括攻击、防御、HP、招数效果和道具效果。 从0级到24级,一共成长了4个阶段,这4个阶段的分配是恰到好处的,HP每5级成长1小格是固定的,不提,主要跟你说说招式。 0到10级,成长最明显的是招数,5级以下的角色,是没有办法使用空震的(所谓空震就是→→A故意打空,然后就可接AAA←→AAAA,已达到更多HIT的效果)。 达到5级之后,招数成长了,此时可以使用空震,但0~4级可以使用的AAA后直接转身却取消了。 10级之后,招数更加明显增强,出手速度达到“即按即出”(这点最明显可以感觉到爽),0~4级的转身可以直接演化成AAA→→AAAA。 当年中华三国联盟里,有个高人想不出如何解释这三个阶段的招数变化,于是给出了如下比喻,注意,是比喻: 0~4级:木制武器,较轻,攻击弱,范围短。 5~9级:重型铁武器,较重,使用者速度减慢,范围加大。 10级以上:魔法武器,加入了魔法,武器轻且伤害大,速度快。 以上这个比喻可以解释清楚0到10级的招式成长变化。 再回到有关升级的话题。以上0到10级的阶段,攻击、防御、道具方面也略有成长,但最大的成长是体现在招式的进化上。 10~15级,这个阶段侧重于防御的成长,10级和15级的防御差多少?你可以拿模拟器即时存档做个试验,14级时和15级时分别吃一下同一BOSS的同一招式,就能看出明显的差距了,其他方面的成长相对防御显得比较不起眼。 15~20级,这个阶段攻击和道具的成长最明显。拿风云再起版本来说,15级的张飞连一套13HIT,要比20级的张飞足足少打BOSS近一管血。道具方面,拿15级的诸葛和20级的比较就知道了,扔个火书或者隐身衣,15级时的有效时间短了很多很多。。 以上四个阶段的成长,依照不同人物的不同特性,分配得很好。因为这款游戏升级最大的改变是招数,所以5级一档提高2次后,招数已经进化完毕了,10级到20级又成长了2次,道具方面也成长满了(因为有些文官暗器成长较慢,如陆逊需要20级才能使袖箭永远带火),如果设计者再设计个25级,也只能纯粹成长攻防和HP,意义不大。而且,人物的成长是看基础攻击的,如果基础攻击本来就强(如张飞、陆逊),那么升级的成长更加可怕(20级张飞3套连招摆平曹操),所以如果再设计25级的话,可能游戏难度会大大降低。。 以上是综合分析起来的原因,有个例外的:陆逊20级后速度会变慢,这可能是设计者的失误,当时三联的高手也分析过了。 如果楼主还不信那本书是没用的东西,大可去BOBO网站下一个“三国战记攻略电子书”来看看,里面道具说明写得清清楚楚。 三联论坛也已经倒了,如果你想去专业点的地方求证的话,可以去BOBO论坛发帖求证:
如果你觉得这里都不权威,那我没话说了,如果不是这个网站,我们直到今天也没办法在电脑上玩到三国战记。 玩了这么多年三国,什么谣言都听过,什么毒剑啦金枪啦,感觉可笑又可悲,最后送你六个字:谣言止于智者
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史记残页,是游戏开发者开发物品时遗漏下来的东西,也就是说,东西开发了,却忘记设置其效果,结果就是东西可以吃可以扔,但完全没有任何意义。 我玩了快10年三国,在三国波波论坛足足混了好几年,第一次听到连经验值都扯出来说了,搞笑,又不是三国战记2代。 三国1里,达到多少分数升一级都是固定不变的,就算是风云再起也一样,只不过需要的分数更高了而已。现在模拟器即时存档很方便,楼主你只要吃了书后随便存个档试验一下就可以戳破楼上几个造谣的。吃完书后打看看加多少分,然后扔掉书再打看看加多少分,如果加的不一样多或者能提前升级,我把头切下来给你当凳子坐。 25级自然是不存在的,我现在给你解释为什么不是25级而是24级。 首先,人物每升5级,可以成长一次,成长的包括攻击、防御、HP、招数效果和道具效果。 从0级到24级,一共成长了4个阶段,这4个阶段的分配是恰到好处的,HP每5级成长1小格是固定的,不提,主要跟你说说招式。 0到10级,成长最明显的是招数,5级以下的角色,是没有办法使用空震的(所谓空震就是→→A故意打空,然后就可接AAA←→AAAA,已达到更多HIT的效果)。 达到5级之后,招数成长了,此时可以使用空震,但0~4级可以使用的AAA后直接转身却取消了。 10级之后,招数更加明显增强,出手速度达到“即按即出”(这点最明显可以感觉到爽),0~4级的转身可以直接演化成AAA→→AAAA。 当年中华三国联盟里,有个高人想不出如何解释这三个阶段的招数变化,于是给出了如下比喻,注意,是比喻: 0~4级:木制武器,较轻,攻击弱,范围短。 5~9级:重型铁武器,较重,使用者速度减慢,范围加大。 10级以上:魔法武器,加入了魔法,武器轻且伤害大,速度快。 以上这个比喻可以解释清楚0到10级的招式成长变化。 再回到有关升级的话题。以上0到10级的阶段,攻击、防御、道具方面也略有成长,但最大的成长是体现在招式的进化上。 10~15级,这个阶段侧重于防御的成长,10级和15级的防御差多少?你可以拿模拟器即时存档做个试验,14级时和15级时分别吃一下同一BOSS的同一招式,就能看出明显的差距了,其他方面的成长相对防御显得比较不起眼。 15~20级,这个阶段攻击和道具的成长最明显。拿风云再起版本来说,15级的张飞连一套13HIT,要比20级的张飞足足少打BOSS近一管血。道具方面,拿15级的诸葛和20级的比较就知道了,扔个火书或者隐身衣,15级时的有效时间短了很多很多。。 以上四个阶段的成长,依照不同人物的不同特性,分配得很好。因为这款游戏升级最大的改变是招数,所以5级一档提高2次后,招数已经进化完毕了,10级到20级又成长了2次,道具方面也成长满了(因为有些文官暗器成长较慢,如陆逊需要20级才能使袖箭永远带火),如果设计者再设计个25级,也只能纯粹成长攻防和HP,意义不大。而且,人物的成长是看基础攻击的,如果基础攻击本来就强(如张飞、陆逊),那么升级的成长更加可怕(20级张飞3套连招摆平曹操),所以如果再设计25级的话,可能游戏难度会大大降低。。 以上是综合分析起来的原因,有个例外的:陆逊20级后速度会变慢,这可能是设计者的失误,当时三联的高手也分析过了。 如果楼主还不信那本书是没用的东西,大可去BOBO网站下一个“三国战记攻略电子书”来看看,里面道具说明写得清清楚楚。 三联论坛也已经倒了,如果你想去专业点的地方求证的话,可以去BOBO论坛发帖求证:
如果你觉得这里都不权威,那我没话说了,如果不是这个网站,我们直到今天也没办法在电脑上玩到三国战记。 玩了这么多年三国,什么谣言都听过,什么毒剑啦金枪啦,感觉可笑又可悲,最后送你六个字:谣言止于智者。
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三国战记隐藏人物选择方法
日 14:36&&&&&阅读(3957)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
隐藏人物选择方法
隐藏人物调用方法:诸葛亮--66B426C486D44B
貂蝉--26D82CCCC46B28张辽--D46
各键作用:A--攻击B--跳跃C--选择道具D--使用道具
通用技:防守--6+C下蹲--2+B撞击--66A紧急回避(扣血)--A+B爆气--A+B+C防守反击--防守成功后立即按A键  特殊技:张飞--(饿虎扑羊)82A、(狂风式)46A、(跳劈)跳跃中236A;
赵云--(大鹏展翅)28A、(三分天下/地)6+A、(三分天下/空)跳跃中8A;
貂蝉--(天女散花)236A、(踢云纵)82A、(重击)6+A;
张辽--(秦王鞭石)236A、(霸王击鼎)46A、(追风腿)6+A
关羽--(飞龙在天)236A、(重击)6+A;
黄忠--(独劈华山)236A、(射箭)6+A;
诸葛亮--(火云掌)46A、(万箭穿心)跳跃中236A;
马超--(翻云崩)82A、(天舞三式)跳跃中8A、(飞龙追日)6+A;
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