风暴英雄新手攻略哪个英雄好用 适合新手的五个英雄

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风暴英雄天梯新手上分攻略 各英雄点评
  常常有人一直抱怨天梯难,排位队友太菜。不过你是否认真想过自己是不是还有一些可以做到的呢,希望这篇文章能够给你带来收获。   粗识英雄一箩筐  在这个部分我思考了很久究竟该按照怎么个顺序来写。是一个个英雄随机介绍呢,还是分类介绍。是按照官方战斗刺杀辅助写呢,还是细分为主t位、副t位、近刺位、远刺位、主辅位副辅位。我想了好久&&好吧其实就是这两天懒虫发作空闲时间去看神奇女侠啊什么的忘记写了哈哈。最终决定还是按照官方的四大分类来写吧!  那么在开始介绍各英雄之前,首先来跟大家明确一些东西吧。  很多朋友都知道看hots之类的看胜率。有人就一直很奇怪某些英雄为何胜率很高但总不受待见,某些英雄为何胜率很低却是比赛天梯的bp常客。这其实是有多种原因构成的,所以我们在观看hots时,不要仅仅是粗看一眼,就在天梯中无脑选胜率高的,更要学会分析这些英雄的胜率是为何如此高/低的存在。  首先一点就是我们之前所分析过的,比赛和天梯之间的区别,如比赛的强集火,天梯的散漫作风,比赛的高配合度,天梯的各打个风格。这种情况直接导致了诸如比赛中塔爹的高顺位bp,路人赛中塔爹的被歧视;比赛中古加尔体系的开发,个人赛中古加尔与送分童子几乎等同的种种情况出现。这就告诉我们了第一点:个人联赛想要上分,还是应该用适合个人联赛发挥的英雄。(来古加尔同学请左转去厕所不要给我死回来了!)  第二,我们必须要明白自己所处分段的强势英雄和弱势英雄。这里最大的典型例子就是地精老帮主。在hots一进去的胜率上,我们经常看到老帮主位于一个中游水平,那么是否就意味着地精是个很强势的英雄呢?我们再讲胜率调到只显示大师组上&&我的天,地精直接就垫底了。很明显,地精这个英雄确实是个弱鸡,但是,低组别的选手们由于不清楚地精的节奏和弱点,平时遇见的地精也比较少,经常无法很好地针对地精,导致了地精在低组别中胜率的虚高,而一旦到了比较有经验的高组别的选手眼中,地精的种种缺陷立刻暴露无遗,所以用的人少,胜率也低。所以了解英雄的上限,清楚的知道当自己来到某个等级后最好就不要使用或最好就学会使用什么英雄时很重要的。  第三,了解一个英雄的泛用性和特殊性。典型如胜率常年不出前三的维京人。我们分析维京人时可以看到,维京人虽然胜率一直很高,但pick率却一直非常非常低。其中有两大原因,最主要的当然是维京人本身可以说是这个游戏最难玩的英雄之一了。另一个主要原因就是维京人的泛用性不强。当我们点进维京人的细节时,可以看到维京人有超过三分之一的概率都是在恐魔园选择的。而像蛛后墓或者永恒战场的选择率则低的惊人,蛛后墓的胜率也同样低的惊人。所以我们很清楚的可以看到,一方面,玩这么一个没有颜值加成帅气操作感加成还特别难玩好的英雄的时候,首先很大一部分都是比较会玩这个英雄的选手才会选择他游戏,其次这部分会玩他的选手们也更清楚应该在哪些地图上选择这个英雄。所以这种类型的英雄,尽管胜率在总榜上显得很高,却并非随时随地都非b即p。  第四,了解一个强势对其相同位置英雄和其克制英雄的打压的胜率打压。辅助会打压辅助,主t会打压主t,近刺会打压近刺,持续输出会打压持续输出,泽拉图强势打压的一票脆皮远刺生不如死,等等等等。最典型的例子莫过于泰兰德和老奶强势期时,别的所有辅助的胜率都在垫底几名。这是否意味着我们在打天梯时如果抢不到泰奶奶/老奶,就该舍弃垫底的这群辅助打无辅助阵容了呢?明显不是。诸如辅助这种大多数情况下一边只有一个的情况下,当老奶的选择率(hots上的popularity)高达90%以上时,我们甚至可以近似的认为此时别的辅助的所有胜率加权平均之后才是这些辅助的真正胜率。所以老奶再强,对面拿一个542,几乎永远都会好过打个无奶阵容。  第五,有一些英雄由于本身的颜值等因素,会导致一些完全不会玩的弱鸡也非常喜欢玩,典型如蛋哥诺娃,这群人一般广泛的分布于低rank区。所以我们可以看到,全局上诺娃的选择率三倍于大师组诺娃的选择率,而胜率却远低于大师组诺娃。这并不是告诉你们如果你很厉害就可以选诺娃了哦,诺娃本身的低pick率就表明了这个英雄能起到的作用可能并不如你想象的那么好。  更不用提,其实hots并不是一个官方全数据统计,上传录像数据的人毕竟只是一部分(比如俺就没有上传过哈哈哈哈哈哈哈)。其数据最好还是当成,参考资料,毕竟老话说得好,尽信书不如无书嘛。  知道了以上这么几点,是不是当你再次审视hots时,就不会那么迷信胜率了呢?是不是能够知道一些,如何清醒的分析数据了呢?恭喜你,迈出了了解英雄的第一步。  好了言归正传,下面让我们从战斗类开始慢慢分析各个英雄吧!  战斗类:  很多朋友都说,玩肉难,玩主t更难。这是事实,但是另一方面,一个厉害的主t可以轻松的带领团队节奏上分。  玩t,我们首先要明确的一点就是不是所有的战斗性英雄都可以当t,或者说都可以当单t,当主t。要学会不同英雄的不同定位。其次同一个英雄,在不同的战斗不同的阵容中,起到的作用也是截然不同的。要学会分析自己在阵容中是否应该充当一个冲敌人阵型的角色,还是一个保自己后排的角色,并依据自己的位置来点天赋制定打法。常见的如1肉1近刺阵容中,肉一般是让近刺去冲锋自己保后排的,但这不是绝对的,比如穆拉丁+桑亚打敌人三后排的话,就可以一个先上去吸引一波火力,然后撤下来换另一个上去继续贴脸。像这种在同一场战斗中都会不断转换角色的情况都是非常常见的。如何判断一方面需要经验,一方面需要对队友的认识,如果我方的另一个前排是个很怂的角色,那么自己就要勇敢的顶上去,如果我方的另一个前排喜欢无脑冲,那么自己就要更多保护好自己的后排,同时也要适时地上去帮他分担火力。  还有一点特别需要提醒的是,手中的技能特别是控制技能,不要无脑放,特别当你是一个保后排的肉的时候。比如我玩个乔汉娜,那么我上来把qwer全部滚了一遍,然后蛋蛋冲进来切我们后排了,这时我就算站得和我方后排摩肩擦踵,也等于一坨死肉,蛋蛋根本不会鸟我只会切我的后排刷自己的技能cd切的超开心。而如果我手中捏着技能,当蛋蛋冲进来给他一个致盲,等致盲结束了再接一个w。我的后排就有可能利用这致盲的几秒时间一套爆发把蛋蛋直接打虚掉甚至秒了他。记住一点,当对面的英雄冲进你后排阵线的时候,才是你释放控制技能的最佳时机。  当然了,这并不是要求你永远捏着技能不放,技能有后手,也有先手,一个永远不跳舞的牛,等于少了一个技能的废物。  泰瑞尔:  一般作为主t存在,天赋加法的攻略外面太多了基本不说,需要提醒的就是16级的神圣之地最好永远都点出来,特别是在有boss的图上。  这个英雄作为主t有一个缺陷就是如果不点审判则没有开先手的开团技能。而天梯环境下我个人建议还是多点圣化保队友为主。作为天使的队友,一是建议再补一个有先手控制开团技能的前排,二是一定要记得在天使开圣化后如果自身危险就站到里面去!不要没血了只知道往后面逃!  大宝剑作为一个非常好用的逃生技能,新手不建议用于冲进敌群,而是除非遇见特殊情况(比如打断开祭坛贡品,比如抢boss)否则只用来逃生。毕竟cd还是很长的。  天使16级点出神圣之地后有个保命技巧就是当对面是一群近战围殴你的时候,插个大宝剑,然后传送过去站宝剑中央h住不动,近战们就摸不到你了!可以为队友来支援拖不少时间。大宝剑+圣化+护盾+惩罚加速+威严意志减速跑路可以在五个人的围殴下撑很久。  天使的炸人,大家记住,如果你已经脱战周围没有敌人可以够得到你,是可以上马然后轻松走出去的!没有位移加速技能的英雄们的福利哦。当然团战乱战中就不要忙着上马,到时死都不知道怎么死的。而天使则最好盯着一个短腿血少的跑,别想着多炸几个结果东走走西走走一个都没炸到。  审判可以被净化,切记。  缝合怪:  一个非常好玩但是不建议新手玩的英雄。钩子的命中率一是看自己的手感,和对团战位置的熟悉预判。二是要看对面配不配和,有个万磁王是很爽的,而如果万磁王是个牛结果钩过来反而直接开你团了你就悲剧了。  一旦队友选择缝合怪,那么补位时最好补能够接后手控制的英雄,实在不行哪怕是个减速都好,否则缝合怪的钩在没有射程的情况下几乎等于废了。而缝合怪的团战节奏永远是这样的,首先包括缝合怪在内所有己方队员猥琐在后面,和对方拉开距离,出钩,勾到了的话就打被拉进来的人,打死打残后上去以多欺少。如果没勾到,对面开始进军了的话,则缝合怪需要第一时间顶上去,吸引对面的火力,直到钩子快冷却时再次和队友们后撤等待下一个出钩的机会。  一般来说己方多后排对方多前排时学拉稀,对面单前排时可以学吃人,拉倒前排也能吃了直接跑进我们队友包围圈中打死。也可以吃了以后我方一拥而上直接打死对面几个后排。新手缝合的话还是建议拉稀吧,起码有个逃跑保命技能。  拉翔还有一个技巧就是围着我方的目标拉一圈,如rush核心时绕着核心跑&&能很好的保护队友打核心。  千万不要学钩自己人,那就是个谐星天赋。  对付扎加拉等一坨召唤生物的英雄或者在炼狱圣坛上时有奇效,请记得升级最后一口。  对付缝合怪,一个是后排要记得走位风骚,特别是被追杀时请走之字形波浪运动,远离阴影处。一个是前排比较硬或者有位移的肉要有意识的帮后排挡钩子。还有,追杀缝合怪和他的队友时千万不要踩着他的翔前进。缝合怪的伤害是非常高的!  桑亚:  桑亚不是个肉桑亚不是个肉,起码在20级有刚毅护盾前不是个合格的肉,在不学跳劈的情况下也是个没开团技能的肉。  所以定位一般就是个副t,近刺。除非我之前说的我方无肉无辅助阵容那么没办法拉出桑亚学跳劈尽量追求一波控制打死人以外,平时请记得一定要让队友有个主t。  桑亚泛用性非常强,在有打野要求,或是对面后排脆皮较多,或是用来对付蛋蛋等情况下时更是非常好用,区别在于打后排多时一般会直接冲进去切后排,打对面蛋蛋时一般会留着跳劈等蛋蛋来冲我方后排。  跳劈适用于冲对面多脆皮时,对付蛋蛋时,我方缺少控制先手时,别的情况下特别是对面多控制时都可以学赛亚人。另外,20级的巨坑是个巨坑,不要学!请一定学刚毅护盾。  有个需要所有桑亚玩家特别是新手桑亚注意的是不要无脑冲敌人的团,虽然这是一个冲锋的英雄,但是在20以前她依然是一名柔弱的女子,一旦脱离了治疗的照顾范围被人集火就是个速死的结局。请记得怜香惜玉。  老奶和无敌保桑亚的时候无敌可以桑亚一冲入敌阵粘住人了就给,老奶桑亚血下半就给。不然一个空血的无敌或是老奶作用几乎为零。圣灵掌更难放需要审时度势&&一时说不清楚好吧就是我懒得说了&&别的辅助和桑亚的相性一般,特别医生之类的辅助很容易想冲上去奶敌人堆里的桑亚结果自己被切死了。所以桑亚和医生一队时就尽量不要冲阵了,对面谁上来打谁把。  如果不点普攻回血,则桑亚打野会比较伤。打路人局新手,特别是队伍只有你一个适合打野英雄的时候可以无脑一级普攻回血。  对面定身减速多(不是晕!)的时候四级e解定身很好用,13级建议新人无脑神秘之矛,起码多一个保命技能。  穆拉丁:  一位久经考验的战士,虽然在天神下凡没了晕人效果后弱了不是一点,但依然是我最最推荐新人来玩的主t。而且,他还特别便宜不是么!  顺带一提,新手包三个英雄除了雷诺现在比较弱外(但也不是不能上场),另外俩泛用性都很强,特别是山丘可以说是一直是t1肉。很建议新人们花点小钱买个新手包。  为什么山丘这么厉害呢?我们来分析一下一个合格的肉的几大优点:  第一,必须很肉!这似乎是废话但是我们看一眼大主教这种前期一个晕就死的垃圾或者大菠萝这种看起来血很多但是治疗都奶不起来的虚胖英雄,就知道一个拥有自我恢复功能,瞬间保命加血大招和主动回血特质和刚毅护盾,本身初始血量也不低的英雄是多么可靠的肉盾了。  第二,有开团能力。山丘的锤子是很强的先手,cd适中,距离较长,还能晕两个!或者战斗动能减cd。不论是当先手开团技能还是后手保人集火技能都堪称完美,比泰瑞尔这种不点审判就么有控制的或者缝合怪这种只有钩子和减速软控的(而且山丘也有减速!)要好太多了。  第三,能粘对方后排或者说保我方后排。有w减速减攻速可以很好的限制突入我方的近刺,也可以冲到敌方的远刺身边往死里干对面的短腿。既能恶心凯子这种家伙,也可以挡李敏的各种既能。对付平a的英雄还有盛气凌人。而自己的输出虽然不算高,但是点出献祭或者三倍w后伤害也绝不是脆皮可以忽视的。  第四,冲进去后还能回得来。有位移技能,位移距离不短,切不是大主教这种伪位移真傻逼(又表了一遍我艾尔最后的希望哈哈)的技能,是少有的带不可阻挡的位移技能!同样的,由于e的cd不短耗蓝很高。建议新手们不要e进敌人堆里,就算你是穆铁柱也会死的!骑马跑进去走进去,打到差不多了e逃出来回回血,然后在进去打一套是最完美的节奏。  那么我们看到了,一个优秀的t英雄该具备的优点可以说穆拉丁都具备了。而其他的战斗型英雄往往不具备其中一条或几条功能。所以穆拉丁还卖的这么便宜简直就是暴雪的良心啊!  我绝对不会承认这是我当年作为一个war3老人族玩家的情怀加分哈哈。  对了,新手穆拉丁不要尝试r2!你们只有天神下凡!  对于队友来说,穆拉丁是个百搭英雄不吃队友,而辅助特别是老奶542请记住,山丘有天神的时候不要给他太多的关爱。更不要把老奶无敌交给这个矮子,刚烈的矮人不惜得吃这种大招。  啊,你说他已经无敌主动d还有e都交过了还是没血了?想什么呢赶紧奶他啊!  精英酋长:  同样很推荐给新人使用的一个肉。和矮子相比,强化了控制,弱化了输出,大大弱化的生存能力。  新手可以无脑强化q和减伤,无脑学跳舞。  同样的新手建议学死亡金属,对于老手来说则闪现的上限往往会更高,同样的,如果发现对面的牛学的是闪现或者死亡金属,记得提醒自己的队友。对于学习了死亡金属的牛,不要急着一窝蜂冲上去打死他,打断他的大招后先对付他的队友,或者让己方的远刺来杀了这个牛吧。  新手还请牢记一点,q完人之后不要马上接w!你的队友会非常难接技能的!  作为一个有着最强先手控制技能的角色,适合和任何能接后手控制的角色配合。也因为自身伤害非常低,队员一定要记得补足团队伤害。  当己方奶量不足比如我方塔爹单奶时,可以1吃球,13学奶牛,奶量是很可观的。  很多人忽视了老牛的特质只关注到老牛的控制能力,实际上比如在打永恒战场boss时,靠近我方的近战物理输出角色如萨尔桑亚放个技能提升他们的攻速是非常实用的技巧。  老牛的跳舞可以被任何晕,强制位移等技能打断。对面有老牛时一定要保证我方远程角色起码有一个能断跳舞的,近战打断角色很容易被q到所以并不保险!当对面有能净化的治疗时更要保证最好有两个远程打断。当有牛+无敌时最好我们有个鸟人或者扎加拉起码能控制掉对面其他队友无法在跳舞期间舒服的打出伤害。当自己的角色有打断大招时一定要学打断大招,哪怕别的队友也有打断大招,但是天梯队友不靠谱,一切还得靠自己,你的李敏以为队友维拉会学剑雨于是学了射线,结果一打团发现维拉是扫射或者剑雨乱放你就没地方哭了!同样的,打断技能一定要留好,牛不跳我不放,除非能够在这个控制的期间保证击杀牛或大量他的队友。  和牛配合的队友特别是辅助请记住,除了无敌跳舞这个所有人都知道的搭配外,现在的净化是不可阻挡效果!可以帮牛免疫掉除了吞噬巨口这种控制外所有的打断!所以请精良选一个有净化的辅助帮助牛,牛跳舞的时候扔个净化,能起码保证他一秒钟舞蹈,如果对面的打断技能还扔在了这一秒上,那可就赚大了。  牛本身不硬,所以请玩牛的朋友不要无脑顶在前面,他和山丘的玩法还是有区别的。  牛也非常便宜,本身操作也不难,推荐新手入手。  迪亚波罗:  大菠萝前段时间曾霸占战斗型英雄胜率榜首。现在由于q有点点bug,经常会将敌人击飞得太远导致不能qe二连,而最佳拍档泰奶奶也被削弱了,所以出场率和胜率都有所下降,但是依然是个非常好用的英雄。既可以胜任主t,也可以充当伤害非常高的副t/近刺位,能保后排也能冲锋陷阵。  大菠萝本身血很多但是回复能力一般,所以非常怕巨人克星。单t时面对对面有巨人克星的普攻英雄建议点出盛气凌人,不需要盛气凌人时w加速泛用性很好。  打大菠萝特别前期追杀残血菠萝时千万注意不要轻易跟着他靠近对面的门口,容易被菠萝一个e扔到对面塔里面,然后自己就出不来了。而对等条件下和菠萝1换1菠萝常常是赚的,可以赚十个灵魂。  1级一般是60魂复活,但是在当单前排或者是永恒战场这种不太容易在兵线上收集魂的时候,1级的千魂之宴配合7级的窃魂是很好用的。在永恒战场或者不太需要自己承担清线/伤害任务的情况下4级甚至能点出摄魂石,平时4级则强化w火焰光环比较好用。  13级的w回火是核心天赋,但是在大劣势对面多爆发法师的情况下也可以点法术护盾。  大招的选择上来说,自己是主t,单前排,我方缺控制,需要特殊打断任务如打断牛头跳舞时一般选择天启。天启一般在团战打到一半敌方走位比较集中时放,容易打中。这里有个连招就是学天启后,r然后接q然后马上e过肩摔把人摔在符文上,可以控制一个角色很长时间,不过需要多加练习。由于现在的q经常把人推太远所以建议尽量把敌人q在不可通行的墙之类的地形上,可以多晕一会,也方便接e。有人试图用天启来针对丽丽的大,这个是比较不大好用,毕竟丽丽跑的快的很,打断丽丽的话用q来打断比天启稳得多。  当自己是副t或者队伍伤害不足需要补伤害时学喷火,需要注意的是喷火时自己就是个超大号靶子,特别是当对面有李敏时,李敏闭着眼睛都能甩一套技能全砸中你。所以当自己的血量危险或者被瞬间集火下血极快时还是不要喷了,除非队伍有无敌或者圣化什么的。另外,喷火虽然是不可阻挡,但依然可以被扎加拉吃,泽拉图关。  泰奶奶和大菠萝配合时建议开场说好菠萝q后肯定e,这样你每次射箭射菠萝身后就行了比较好接,或者干脆q后绝对不e,也能接技能。最怕菠萝有时e有时不e,泰奶奶就懵逼了。  一般来说菠萝20无脑强化大。很少的情况下学闪现什么的,新手就请无脑强化大吧。  菠萝还需要记住一点,你的位移技能只有q,所以千万不要轻易q进敌人堆而和己方脱节,你虚胖的身体是非常容易死的。怂出一片天。  阿尔萨斯:  这个英雄&&我不会玩哈哈哈哈哈哈  一般来说感觉w先手不容易中,接后手比较容易,自己腿短,虽然e粘人不错但是没的话还是容易被风筝打死。Q一般来说除了补刀还是拿来自摸比较好。除了这些没啥特别的感悟,这年头联赛用阿傻子的也不多&&对不起大家&&我真不会玩这个&&一般看见阿傻子随便打打就赢了&&  陈:  这年头一般来说熊猫除非是单t否则都是滚筒了,就算是单t也经常学滚筒先手将对面一个人滚到自己团队中集火杀死,起到缝合怪钩子的作用,也可以用滚筒抢boss。而分身唯一需要注意的就是不要被分身一个跳给十字围杀了&&  熊猫的控酒技术由于我熊猫玩的不多也没有太多心得,但是打熊猫倒是打的挺多,对付熊猫队伍里最好具备多个短cd的打断喝酒的技能,所以矮子的天神下凡还有晕的时候熊猫可以说是惨不忍睹。没有酒喝的熊猫并不硬。而且由于团战中经常需要站定喝酒,熊猫的队友需要配合熊猫打阵地战,我方也要注意不要让熊猫站定在我方脆皮远程中间,虽然他伤害一般,但是搅屎能力还是非常强的。  有了点血踢以后追杀能力大幅提升,要千万注意。  连续两个英雄一笔带过似乎有些太草率了哈哈。  阿努巴拉克:  作为一个之前被我特殊推荐的英雄,为啥要特殊推荐呢?  因为小强本身实力并不是超级强,虽然他有硬控有位移逃生有很高的伤害,但自身的血实在是太少了,比大部分近刺还要少,所以小强但凡要出场请一定要再配一个主t,还不要是桑亚这种也不算硬的。  但是小强有个最大的优点:他是古加尔第一克星,比武僧,比都要克得多。而天梯古加尔出现的几率,还真不算太少,只要对面出现了古加尔,我方补个小强学个r2就能轻松打爆。而想要打爆网,需要快速高频攻击,最适合的当然是又快又长的李敏的射线。不过先不说李敏能不能和古加尔一队,李敏本身很脆而且放射线时不能移动是个活靶子也让小强可以轻松一个穿刺或者挖地晕住李敏配合队友击杀李敏先。  对了,在这里提醒一下大家,小强的e,当你的点在较近的位置时不是e到鼠标位置就出来的,没有操作的话依然会e到最远距离才出来,但是你可以在e的途中再按一次e来中断钻地,让小强直接从中断位置钻出来并造成伤害和晕人。记住这个技巧哈。  不是对付古加尔而是作为副t甚至没办法作为主t出现时,可以学网,也可以在自身仇恨较大生存堪忧时学r1,r1期间小强还是比较硬的。  小强本身有生存流,爆盾带线aoe流,甲虫流多种可能,可以视情况选择。  如果小强的初始血量达到两千二以上,我相信这绝对是一个t1的肉,可能比穆拉丁还强得多。  可以说,选择小强,百分之六十都是为了对付古加尔哈哈。  乔汉娜:  穆拉丁以外本人第二喜欢的肉,主要是因为&&我觉得她好漂亮啊啊啊啊!  花痴结束。1,4主w的乔汉娜可以说是所有肉中带线最快的,甚至超过大量专业型英雄,大概仅次于祖尔吧。在黑心湾吃上下两路或者蛛后墓需要快速抱团清线的时候都可以这么点。勇冠三军虽然是乔汉娜的核心天赋,但是如果队伍已经具备极强的清线能力,或者是打永恒战场之类清线任务比较轻松的图且对面有萨尔啊桑亚啊之类的普攻达人时,可以学吃球或者格挡。4级也经常会根据情况选择强化治疗或者希望律法。  而7,13,16,都各有伤害型点法和保命型点法。保命的话推荐强化d。  之前在战斗英雄的前提中就说了有关乔汉娜保后排时不要乱放技能的注意点,这里更加要提醒的是不要乱放d。乔汉娜的d的cd有20秒,一场团战往往也就那么一次到两次。那么这一次的释放就是非常关键了。一个厉害的乔汉娜,可以利用d躲过牛头的晕,然后用w或者飞盾打断牛头跳舞。而上来就开着d直接冲进人群,然后被控制了回不来了是非常非常不可取的。  一般来说,一上来自己血线很安全时不开d,对面控制技能已经扔过了不开d,这个还是很看自己的感觉和对团战的嗅觉的。  新手乔汉娜建议无脑祝福盾不要天罚。保后排时祝福盾不先手,谁冲你们后排盘子砸谁。己方控制链爆发性强悍时盾牌开先手,对对面的脆皮或者有强力反手技能的英雄扔。  乔汉娜的20级由于不是刚毅而是临时性护盾,所以后期硬度并不是很多人想象中的那么硬,团战时要注意拉扯不要轻易被打残,不过一旦出了护盾就不要逃了,护盾到时间也是浪费,打到出护盾了也基本弹尽粮绝,自己个短腿也很难逃,勇敢的刚上去吧!好处是,老奶永远不会浪费或者来不及,等出了护盾再给就行了,除非护盾cd了,额护盾cd还真蛮长的。  点出w加速的乔汉娜用w断丽丽的大是很爽的一件事,注意好自己的走位哈。  乔汉娜在如黑心湾之类的地图对线祖尔有个很好用的技巧,每当祖尔开了w并劈出一刀后,给他一个致盲,祖尔瞬间懵逼,清线速度大幅下降。而如果祖尔想要e捆住你爆炸盾wq打一套的话,记得e是两秒延迟,及时开d就能走开。W和飞盾牌还能打断祖尔的放毒。  从某种意义上来说,乔汉娜还蛮克制祖尔的。  乔汉娜的勇冠三军现在不对炼狱圣坛的小怪之类的机制怪造成额外伤害了!请记住。  骷髅王:  所有人,都将受苦!  曾经最喜欢的肉之一,用来帮助上了r20到r15左右很长一段时间的分。  虽然很喜欢他,但是骷髅王还是有很多缺点的。  第一,虽然带线很快,但不如乔汉娜,q是有cd的,前期得两个q再加普攻来收线。很多时候如果能选择乔汉娜,还是妹子更好。  第二,虽然不怕死,但硬度在肉中算比较脆的。硬度很依赖吸人,一旦w空了就悲剧了,而骷髅虽然不怎么怕死,但是不像小鱼味精,他死是给人完整人头经验的,老是死叮叮叮的也影响队友情绪。所以1级吃球必点,而四级的e减伤一般来说也都是必点的。  这里有个放w的技巧,就是先q,然后去w被q减速的人,命中率能显著提高。吸到人就跟着他走吧,不要h&r了,特别是没有w自己不减速之前,骷髅普攻硬直很大,容易被人逃出去。  第三就是骷髅的先手技能不是硬控,不是晕人,不过墓碑有个最大的好处,就是不怕净化,由于是地形技能所以不能越过地形的位移技能也完全无效。和硬控有时候是互有优劣。  不过新手可能放墓碑会放不准,即便如此,我也依然建议你们练习下优衣库技巧而不是无脑黑王。黑王适宜在我方输出不足需要补输出,我方治疗资源有限骷髅要自己自足的情况下点出。  很多玩家不是常玩骷髅的话容易在骷髅死后直接发呆进入ob模式,请一定记住骷髅死后可以放技能的!帮助我方队友减速敌人,多吸敌人加快复活,当个移动眼观察对面的动向都是非常有用的,还能吃球!当然了,快复活了就一定要离开敌人堆足够的安全距离除非你们正在团队厮杀。否则一活过来就又叮了。还有,死亡状态也是可以使用炉石的!被敌人包围时别忘了快复活时用炉石逃走!  骷髅的骸骨再塑,不建议死亡状态下使用,除非是打团非常激烈的拉扯急需你赶紧复活再帮忙原地干人。  塔巴鱼王是很脏的组合。活到16级内堡不破的话那就必胜了。  骷髅吃两线吃不过祖尔,主w乔汉娜等,但是可以通过q减速w吸血压乔汉娜血蓝和7级以前祖尔的血。祖尔e你就自己开个幽灵步逃跑。相比祖尔来说不怕被抓。  蛛后墓之类的图千万不要仗着自己不怕死去浪,你身上是有宝石的。  雷克萨:  本体是米沙。操作难度甚至高过维京人。特别是团战的时候,又要控人又要控熊,不适合新手。  一般来说,你是不要太在意熊的死活的,队伍里的辅助也不要特意给熊加血,给熊无敌老奶的请切腹谢罪。但是一旦熊真的死了,那雷克萨一定要龟在后面等米沙复活。  由于其的特殊性,所以一般不能当主t,请一定让队友配一个主t。  米沙完全可以视为一个英雄,能干几乎一切需要英雄干的事情,站祭坛啊,吃球啊,吃经验啊。米沙死了的话提供一个英雄百分之二十五的经验。  熊尽量去粘对面的辅助或者核心输出,比如李敏凯子什么的。现在熊不能离开本体太远了,所以很多图都不能人吃一路线熊吃一路了。  人骑马的时候,熊是跑的比人慢的,所以请千万不要在长途跋涉抵达机制啊战场啊的时候没有注意熊的距离就直接一个人上了。任何战斗请永远躲在熊后面让熊先上。  米沙可以用来挡李敏技能,死也不心疼。李敏也不刷cd。  开狂野怒火的时候米沙死了是非常心疼的。  一般有打野流或团战流两种天赋打法,打野流的雷克萨可以在7级单刷boss。在诅咒谷这样的地图上,如果发现雷克萨是打野流天赋,那么一旦其消失在线上,请一定注意不要让他偷了boss。  团战的时候米沙具有很强的控制搅屎能力,但相对的,没有假死的雷克萨也是非常脆弱的,所以本体请猥琐在后面指挥米沙扔扔鸟。而另一方应该找机会控制击杀本体,不要把过多的火力浪费在熊上。雷克萨本体的攻击距离比普通的远程英雄要近,所以不要手贱贪刀上去平a结果被人干死&&  阿塔尼斯:  大主教是个废物,大主教是个废物,大主教是个废物,重要的话说三遍。  不要以为mvp上了大主教虐了tnl就表示大主教够强了。C9虐菜还上过地精呢!  尽管这是我最早一批到7级以上的英雄,尽管我很喜欢大主教(除了这货杀了我泽叔不能忍!),但是我依然要说,如果你想上分,联赛中选出他很多时候就是对自己和队友的不负责。对队友士气的打击可能仅次于地精和诺娃。  谈大主教问题的帖子太多了,我个人认为大主教最大的问题还是成型实在太晚。前期完全没有接近敌人的技能,本身护盾强度也不够,一旦被控就是个死。后期主盾流盾很厚,但是没有位移技能导致只能打对面的走得慢的前排,不具备保己方后排或者突袭对方后排的能力,点冲锋的话终于有了接近技能但是由于三刀天赋被砍,无法无限刷盾,伤害也有所下降(现在三刀天赋比起双刀来说每秒才多0.1刀&&除非配合1级业余对手打boss拆建筑,否则性价比很低),生存能力依然堪忧。  最关键的是,对面完全可以不管你大主教把你的辅助和远程杀掉再集中火力来对付你,而大主教几乎是无可奈何。  E的释放是衡量一个大主教玩的好不好唯一的标准,主e流派现在也有不少人玩。前期利用e帮助gank,后期团战时e一个或两个对面的前排,让自己分割对面的阵容,逼迫对面来打自己是个小技巧。然而一般来说用处不是很大,因为大主教一方容易前期就被打爆&&特别队友还有雷强啊凯子之类其他后期的时候,所以主教的队友一定不要选太多后期英雄。  对了,如果你站在门外换对面的英雄,你会被换进塔里打死&&而如果你在己方门内换对方英雄,对方英雄是不能进我方门的。真是蠢的技能啊。  对方普攻爆发流英雄多的时候可以选致盲,否则的话选光线射对面一个保后排肉或者站桩输出/辅助比较好。20级强化光束偶尔有奇效。  总之大多数情况下不管主教干死他队友就好了。大主教本身吃到一套控也容易被秒。当然了,后期任何和大主教站撸的人脑子都坏掉了。  古加尔:  个人联赛,请不要用古加尔,请不要用古加尔,请不要用古加尔。重要的话说三遍。  前面已经分析过,古加尔的克星非常多,除了之前提及的小强,骷髅王,武僧外,任何带巨人克星的普攻型英雄如风怒五锤萨尔,还有泽拉图扎加拉这样的强控型英雄都克制古加尔。  古加尔的优势在于消耗能力强,但本身巨大的嘲讽型身体使得没有集火的天梯都有了集火能力。另一方面,古加尔的血量其实对不起其两个人位置。所以如果玩古加尔,请一定要再补一个肉帮他抗。或者有个284复制个古来战斗。  而如果想玩古加尔,请一定找个和你心灵相通的好基友,开着语音一起连坐,并且只在自己是四五楼选择,己方前三楼有肉,辅助,可以当单核的输出,且对面前四手都没有克制古加尔英雄登场的情况下再拿出来。  然并卵,人家第五手再补个克制古加尔的英雄往往就够了,何况前四首一个克制古的英雄都没有的概率实在太低。  一般来说古加尔都要强化自身的生存,而冰箱要专门等对面武僧放七项拳什么的时候用。  打古加尔控住古打别的队友或者控住古直接打死古加尔都是可以的。古加尔的队伍前期即使有优势后期也往往因为一尸两命很容易被扳回来。  最关键的是,对队友的士气打击非常之大&&  对抗古加尔补位请注意:能补小强补小强,需要补主t补骷髅或者有强控的t,需要补输出补有巨人克星或者爆发性输出,补辅助可以补武僧(其实古13有烤箱后武僧对古的克制度明显下降),更可以抢掉古加尔喜欢的保命型辅助如老奶542。  最后再说一遍,个人联赛想要上分的话不要玩古加尔啊!
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